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*严规则下游戏版号该如何申请?这篇干货助你迅速上岸!

分类:游戏版号资讯 时间:2023-03-11浏览:5

*严规则下游戏版号该如何申请?这篇干货助你迅速上岸!

  今年 2 月,苹果通知开发者,7 月 1 日后,游戏需要提供版号才可以上架 App Store 中国区。随后又向开发者发送邮件通知无版号的付费/含 App 内购买的在线 日之前提交游戏版号以及相关文件,否则在 7 月 31 日之后将无法继续在 App Store 中国区上使用。

  苹果的这一系列动作,引起了游戏行业的大动荡,针对版号的需求也越来越强,开发者们对于此事也是十分关注的。游戏茶馆请来了在出版社从事相关工作的肖肖老师来为开发者们带来关于应对*严版号环境的分享。分享内容如下:

  2016 年 7 月 1 号国家新闻广电出版总局颁布《关于移动游戏出版服务管理的通知》,也就是所谓的 44 号文件(附件)。2016 年 7 月 - 2019 年 6 月,所有申请版号的标准都是基于这个文件,目前新的要求和标准已出台。

  基于 44 号文件的第三条类别。根据市场需求添加了几类,目前七大类实际包含十几个品类,其他的游戏就是第四条范围游戏。

  三类:=七大类,即申请出版不涉及政治、军事、民族、宗教等题材内容,且无故事情节或者情节简单的消除类、跑酷类、飞行类、棋牌类、解谜类、体育类、音乐舞蹈类等休闲益智国产移动游戏。

  按照 2019 年 4 月中宣部接管后在官网发布的新规《出版国产网络游戏作品审批》来执行:

  流程:申请单位提交出版物审批申报材料至所在地省级出版管理部门,省级出版管理部门审核同意后再报国家新闻出版署审批。

  关于四类游戏的审批时间:全国省局四类游戏审批时间在 2 个月左右,但大部分省份都会超过 2 个月。总局审理需要 4 个月,因此四类游戏哪怕是走*快的流程,也至少需要半年的周期,这已经是非常理想的结果。

  企业提供游戏给出版单位,出版单位给出修改意见,预留时间 1 个月。总局从送审到受理要 1 个月左右时间,受理之后官方给出的 80 个工作日,加之大部分省份审批都会超过两个月,四类游戏的版号审批从企业提供游戏给出版单位到总局审批总用时大概需要 8 个月,这是比较合理的时间。

  关于第三类游戏的审批时间:第三类游戏跟第四类游戏到总局的时间大概相同,都是 3 个月左右,总局受理的时间 1 个月到 2 个月左右,三类游戏总得算下来大概是 4 个月左右。但这里讲的是综合情况,现在很多单位被限制申报了,可能现在申报,对方提交到市局的时间是两个月之后,都是有可能的。

  总局的时间是固定的,主要的时间卡在第一个环节和第二个环节之间,从出版单位报送到省局的时间。去年 6 月份中宣部接管后,把一年时间积压的所有游戏被打回了出版单位,要求出版单位重新审核出版要求再来提交游戏,有的单位积压了几百款游戏,总局对于每个省份游戏的数量有了限制,比如浙江省每个单位每个月不能超过 10 款的标准,像辽宁省每个月不能超过 12 款等等。

  之前报游戏出版多的单位都要排到明年去,如果开发者把游戏提交给有积压产品的出版单位,可能对方还要先处理积压的产品。其他家的游戏都已经到了总局,很可能你的游戏还在出版单位排队。

  所以后续的申报,建议大家要跟出版单位确保没有积压,不用排队。材料整理好,可以第一时间提到省局去。如果到省局的这个过程时间正常,后续的流程时间不会太久。

  企业申报三要素:企业要有 ICP、包体是原创自研的、有著作权。都满足就可以找出版单位进行版号申报工作,4-10 的材料都是出版单位会配合开发者来做的。

  出版单位是服务机构,接受企业的材料,利用自己的出版许可证帮助企业送审游戏,只能按照要求去送审,没有审核的权限,*终版号是否能够通过审批的决定权是总局,出版单位无法保证。

  这需要看出版机构的经验,全国的运营单位可以向任何一个省的出版单位提交游戏,并没有区域性限制。出版单位必须要有送审能力,出版单位的人员要有审读能力,也就是能给出修改意见。一个好的修改意见,直接决定游戏的申报速度问题。预审可以发现游戏中的问题、题材问题,按照修改意见提交的包体在总局只有一审修改意见,就会比较快速的获得批复。

  很多产品一审提出的修改意见太多,总局再审还会发现很多没有改掉的问题,就会出二审和三审意见,这将耗费很多时间。

  其次,要找不需要排队的出版单位,这个单位没有去年积压游戏的量。可以保证今天材料给到,明后天给到省局,三类游戏大概 3-4 个月,四类大概 7-8 个月,这是目前版号审核总体上的时间进度。

  现在很多游戏还没有报上去就被退回来,有的出版单位也不接。现阶段棋牌类、捕鱼类已暂缓申报。棋牌不包括五子棋、象棋这类,只是斗地主、麻将这类玩法。其次恋爱类、二战类、三国类、西游类、传奇类、官斗类、明星网红养成等题材也相应受到限制。

  总局要求全国各地的省局进行数量控制,也是对内容的管控。按照“总量控制、谨遵调控”对以上题材加强把控并同时警惕里面的内容风险。控制上述产品数量,切实保证游戏质量,消除内容隐患。游戏不要有恋爱环节,因为有恋爱环节的产品基本上会被打回来。

  二战题材类游戏:出现真实的地名、人名时,不能违背历史事实。如果大家都去做这个品类,故事背景、武器都会大同小异,所以对二战品类的总量进行了把控,并不是不能审批。

  三国类游戏:第一,要避免改编历史和人物形象。第二,在原有的三国玩法基础上,要有玩法创新。如果历史、人物和玩法都一样,反反复复申报,总局会认为没有价值而不通过审批。添加了创新类玩法的会更有优势,比如之前过审的一款三国游戏,添加了消消乐玩法,上半屏是三国对战元素,下半屏是消除类玩法,消除的越多打的伤害越多。总局是认可这种创新型玩法的。第三,除了加入市面上三国产品不具有的创新玩法外,还可以在美术上进行创新。出版单位审读过觉得不错,总局很可能就会受理,如果类似传统玩法的三国游戏肯定会被 PASS 掉,连修改的机会都没有。

  明星养成类游戏:批的较少。因为会有娱乐至上,过度拜金主义导向,在审核内容的时候把控会非常严格。给社会带来正能量题材的才能过审,7 月初的一批有两个明星养成游戏,题材都是充满正能量的导向。

  今年 4 月份开始,所有申报的游戏从提交市局开始,必须要做好防沉迷设置。4-6 月份打回很多游戏,都是因为没做好防沉迷系统。2019 年 11 月 1 日开始,对新增游戏用户实行实名注册制度,不得为未实名注册的新增用户提供游戏服务;2020 年 1 月 1 日开始,要完成对存量用户的实名注册工作,对未进行实名注册的用户停止提供游戏服务。

  1、主机游戏、平台小游戏原则上由主机平台和小游戏平台统一设置实名注册系统,不接入平台实名注册的,平台应不予运行。

  2、弱联网的单机游戏和无任何联网功能的纯单机游戏,在下载购买时均须实施实名注册。4 月后提交的游戏,无论大小,都需要在包体中添加防沉迷系统和实名认证系统。

  3、对中国大陆玩家,应要求其提供姓名和身份证号;对境外玩家,应要求其提供姓名和护照号码以备核查。在实名注册过程中企业要严格按照相关法律法规妥善保存、保护用户实名注册信息,不得用作其他途径。

  总局要接入公安系统的实名认证库,暂时还没做好,所以目前要求企业自己做。如果要过审游戏的话,按照以上标准是可以完成要求的。后续总局搭建好实名认证库系统,可能会出台新的政策需要开发者配合调整。

  实名注册,所有游戏用户均需使用有效身份信息方可进行游戏账号注册,否则不能进入游戏;游客体验模式限制在 1 小时内。

  第一,本游戏注册系统(实名、身份证验证系统)截图和本游戏在注册系统里对游戏用户的防沉迷提示截图,都是送审防沉迷时需要提交的材料。

  每日 22 时至次日 8 时,不会为未成年人提供游戏服务。向未成年人提供游戏服务的时长,定节假日每日累计不超过 3 小时,其他时间每日累计不得超过 1.5 小时。需要提供本游戏对未成年人限制时段、时长的截图。

  第三,不为未满 8 周岁的用户提供游戏付费服务。本游戏企业所提供的游戏付费服务,8 周岁以上未满 16 周岁的用户,单次充值金额不超过 50 元人民币,每月充值金额累计不超过 200 元人民币;16 周岁以上未满 18 周岁的用户,单次充值金额不超过 100 元人民币,每月充值金额累计不超过 400 元人民币。需要提供本游戏对未成年人提供付费服务的截图。

  Q1:请问对于海外产品申请版号这块国家及类型对于出版社和发行商有哪些需要注意避开的?

  答:进口游戏区别于国产游戏,送审之前要有进口游戏备案合同,这是跟境外合作方签订的,需要翻译成中文。合同需要交给省局做备案,时间大概是一个半月左右,整体审批时间跟国产四类游戏差不多。

  海外游戏产品,之前有禁韩令,日本和俄罗斯的游戏都有一定限制。选择海外进口游戏申报,需要充满正能量的,对未成年人身心健康不造成影响的休闲益智类产品比较容易通过。

  答:网赚游戏类型不可以申报版号,网络游戏作为网络文化,是用来文娱的,但是不能用来赚钱变现。玩家可以充值金币来玩,但是金币和积分兑换成实物是不允许的,这也是为什么抓娃娃的玩法很快在市场上消失的原因。游戏就是用户用来娱乐的,不可以让用户兑换成线下金钱相关的物资。

  Q3:按照上半年的趋势来看,版号在后续的审批数量会增加吗?六月份只出了一批版号。

  答:目前来看,上半年总共批复 638 款,1-5 月平均在 100 零几款左右,6 月跟现在 7 月在 50 款左右,如果下旬能如期出一批,那就不能排除 6 月只出一批是因为北京疫情导致。但如果下旬未能出新的批复,可能接下来审批数量会从原先的 100 减到一半。

  根据统计数据,2017 年总批复 9359 款,2018 年 4-11 月停批,12 月开放,总共批复 2084 款;2019 年控量开始,全年度共批复 1383 款。从目前的数据来看,今年预计在 1000 款左右的标准。导致控量的因素比较多。例如目前系统里负责审核的人员过少,导致每个月无法根据现有审核标准来消化企业送审的游戏数量,年初开会有提到今年上面会扩招相应审核老师,可能后续审批数量上会得到相应的提升。

  Q4:现在类似三国、宫斗之类的已经在送审途中的,是会被退回来吗?小伙伴要不要提前做好修改主题的准备?

  答:总局官方没有明确给出任何文件或者通告说这些题材不能申报,只是一些有社会舆论或者是对青少年有不良导向类的题材在一定的程度上暂缓申报了。

  总局现在要求的是:原创精品类游戏,之所以三国西游等题材受限,*主要的原因在于历史背景、故事情节以及人物都大同小异,如果为了追求商业价值来不断的批同类的版号,那么出版的意义就不复存在。就跟现在电影电视剧审批的要求差不多,部里认为网络文化不该是单纯为了牟利而做,同类竞品一多,就失去了出版的价值。这就是为什么三国西游题材限批的根本原因。

  文化输出是不可复制的,不能因为某类产品赚钱大家都蜂拥而上,不然政策出台的意义就没了。

  所以被退回的概率不大,除非一开始送审的时候就被省局退回,到了总局不是扒皮或者抄袭、私自提前上线等情节严重的一般都是压在系统里不批。因为没有具体的规则文件说这些类别不能申报。

游戏产业年会召开在即2月版号下发;暴雪游戏等待退款人数超百万

  游戏周报:游戏产业年会召开在即,2月版号下发;暴雪游戏等待退款人数超百万

  二月的第二个工作周,各行各业开始复苏,重新投入新一年的工作状态。游戏行业也迎来了许多新的机遇与挑战,来一起看看本周行业内发生了哪些新变化。

  行业动向方面,2022年度游戏产业年会将于本周末正式拉开序幕。而在年会前,2月份的国产网游版号也顺利发放,本次共计87款游戏获批,腾讯、网易、心动、中手游等多家公司旗下游戏与本次获得了版号。

  本周亦有多项游戏行业报告相继出炉。SensorTower发布 《2023年1月中国手游发行商全球收入排行榜》,41个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100;Niko Partners发布MENA(中东北非)游戏市场报告,预测2026年MENA游戏市场规模达到28亿美元。

  国内公司方面,继暴雪游戏国服关停后,关于暴雪新的中国合作商消息不断,世纪华通、东方明珠接连否认代理暴雪相关游戏;完美世界业绩发布,经营状况回暖,但增长主要依靠存量游戏。

  目光聚焦到海外,多家主要公司发布财报,几家欢喜几家愁。动视暴雪第四季度利润下滑近三成;索尼《战神》新作销量超1100万;《霍格沃兹之遗》作为2023年初*受期待的游戏之一,却被首批体验玩家指出太吃硬件,影响游戏体验;塞尔达新作也已开启预购。

  合规监管上,微软收购动视暴雪一案再遭审查,英国竞争暨市场管理局(CMA)表示此次收购可能会造成英国境内游戏产业竞争失衡。

  2月12日至14日,由国家新闻出版署主管,广东省委宣传部、广州市委宣传部支持,中国音像与数字出版协会、广州市黄埔区人民政府、广州开发区管委会主办,中国音数协游戏工委、广州市黄埔区委宣传部、黄埔文化(广州)发展集团有限公司、黄埔文化(广州)旅游发展有限公司承办的2022年度中国游戏产业年会,将在广州汇华希尔顿逸林酒店与广州科学城会议中心举办。

  而电竞产业年会则为首年举办,主办单位为中国音像与数字出版协会与深圳市南山区人民政府,承办单位则为中国音像与数字出版协会电子竞技工作委员会和深圳市南山区文化广电旅游体育局,将在2月16日至17日于深圳蛇口希尔顿酒店举办。

  2022年度游戏产业年会召开前夕,2023年第二批国产网络游戏版号正式下发。本次共有87款游戏获得版号,其中包含79款移动游戏和7款客户端游戏,1款Switch游戏机游戏。

  值得关注的是,本次版号发放名单中,有多家上市游戏公司获得版号,头部大厂腾讯网易各得一枚版号。其中,腾讯旗下手游《王者万象棋》顺利获批。据悉,该游戏是王者荣耀IP下衍生的英雄策略对战手游,在2022年王者荣耀七周年庆上被正式公布。而网易(09999.HK)也在继续开拓老牌IP“梦幻”,旗下《梦幻西游:时空》于本次获得了客户端版号。

  此外,心动网络(02400.HK)旗下《香肠派对》客户端版本、吉比特(603444.SH)旗下《封神幻想世界》、中青宝(300052.SZ)旗下《英雄之冠》、电魂网络(603258.SH)旗下《卡噗拉契约》等游戏,也出现在本次的审批名单中。

  3. SensorTower发布《2023年1月中国手游发行商全球收入排行榜》

  2月7日,SensorTower发布《2023年1月中国手游发行商全球收入排行榜》。报告指出,2023年1月共41个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金近22亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入40%。寒假和春节期间,中国手游市场逐渐回暖,并在1月创下新的月收入纪录。

  其中,腾讯游戏旗下《王者荣耀》、《和平精英》等国民手游产品收入全线增长,使得发行商手游收入环比增长26%,同比增长14.8%,创历史新高。具备强社交属性的休闲竞技手游《蛋仔派对》在春节期间同样迎来大幅增长,成为本期网易手游收入*高的产品,并为发行商带来17.5%的环比增长。而得益于《碧蓝档案》、《明日方舟》日服版本的卓越表现,悠星网络收入环比增长108.3%,创历史新高。在日本市场,悠星网络位列1月手游发行商收入排行榜第7名,成为收入*高的中国手游厂商。

  2月7日,市场分析机构Niko Partners发布MENA(中东北非)游戏市场报告。该机构预测,MENA游戏市场到2026年将增长56%,达到28亿美元。这意味着近五年(2022-2026)该市场年均复合增长率达到10%。

  继《魔兽世界》等暴雪游戏国服关停近两周后,日前有消息源透露,已有位于上海的公司签下了暴雪游戏的国服代理,不少网友纷纷猜测是世纪华通或东方明珠中的一家。

  对此,世纪华通相关负责人回应称,该消息不属实。而东方明珠投资关系部门相关人士也回应称,上市公司不涉及与暴雪合作事项,以公司官方信息披露为准。

  南财点评:与网易合作的正式结束,也意味着暴雪需要快马加鞭地寻找下一家国内合作公司以尽快恢复旗下游戏在中国的运营。但从此前暴雪向网易提出延长6个月合作时间以寻找新的合作对象的行为,以及多方否认合作的现状来看,暴雪寻找新“接盘方”的过程并不顺利。在贩卖情怀也难获得真金白银的现实面前,想要找到一个完美的“下家”,将会是暴雪后续面临的*为棘手的问题。

  根据完美世界*新发布的业绩预告,2022年完美世界预计归母净利润为13.6亿元至14.4亿元,同比增长268.41%—290.08%,预计扣非净利为6.9亿元至7.5亿元,同比增长578.88%—637.92%。然而,对比前几年的业绩水平,完美世界经营状况只能说正在逐渐回暖。版号暂停影响新游上线月上线一款新手游《完美世界:诸神之战》。其余的业绩增量主要来自于2021年及以前上线的老产品或次新产品。

  暴雪游戏国服退款通道已经开放,但是由于多种因素影响,游戏退款速度极为缓慢,引发了大量游戏玩家的不满。据CNMO了解,暴雪游戏退款需通过微信公众号“暴雪游戏服务中心”申请,且必须在今年6月30日前完成申请,逾期将被视为放弃相关权益。正因如此,大量玩家急急忙忙地进行了退款申请,相关信息显示,目前排队退款的人数已经超过百万。除了退款等待时间长以外,不少玩家还表示遇到了各种退款困难的情况,对此,网易暴雪游戏负责人张栋发文回应称,现在系统还在调试,后续的(退款)速度会加快。

  2月10日,《和平精英》与《仙剑奇侠传》联动正式开启。《仙剑奇侠传》中角色李逍遥、赵灵儿、林月如、阿奴和酒剑仙纷纷在官方预告片中出现。在预告视频中,国家一级演员、著名配音演员沈磊,上海配音界“四大花旦”之一李晔配音。他们曾在 2005 年胡歌、刘亦菲版电视剧《仙剑奇侠传》中,分别配音李逍遥、赵灵儿。

  2月7日,动视暴雪娱乐发布了2022财年第四季度财报以及2022财年年度财报,其中四季度营净营收为23.34亿美元,净利润4.03亿美元,较去年同期下降28.6%。其中,《守望先锋2》、《魔兽世界》和《暗黑破坏神:不朽》撑起了暴雪部门的主要营收,共计带来超100亿的收入,而游戏《使命召唤》的销售情况则超出预期,创下新的销售记录。除此之外,没有受到太多市场关注的King部门营收表现十分稳定,旗下休闲三消类游戏《糖果传奇》创下15亿美元的收益,位列2022年热门移动游戏排行榜第五名。

  2. 索尼公布第四季度财报,游戏收入96亿美元,《战神》新作销量超1100万

  近日,索尼公布了2022 财年第3财季(2022年第4季度)财报。财报显示:在截至2022年12月31日的三个月里,索尼的总营收约为264亿美元,同比增长13%,但33亿美元和25亿美元的营业利润、净利润分别同比下降了8%和6%。上季度,索尼游戏和网络服务部门的营收达到了96亿美元,同比上升53%,营业利润也比前一财年同期增长了25%。2022财年前三个季度,索尼游戏和网络服务部门的总收入同比上升24%,但营业利润下滑了18%。索尼预计,公司游戏和网络服务部门的全年收入有望达到281亿美元,同比增长32%。

  其中,PlayStation游戏第三季度销量为8650万份,其中索尼第一方游戏销量为2080万份,索尼圣莫尼卡工作室研发的《战神:诸神黄昏》就卖出了1100万份。上季度,索尼数字软件销售收入、网络服务收入分别同比上升了34%和19%,实体软件销售收入(7.21亿美元)的同比增幅更是高达216%。

  在2月6日的第65届格莱美颁奖礼上,Steph Economou 所作的《刺客信条英灵殿》配乐《诸神黄昏的预兆(Dawn of Ragnark)》获得“*佳电子游戏及互动媒体配乐奖”,该奖项为本届格莱美新增。

  近日,《穿越火线日终止线上服务,届时将无法游玩单人战役内容与多人模式,过去14天内购买游戏内容的玩家可申请退款。开发团队在官方FAQ中提到停服的主要原因是游戏在推送了大量内容更新之后,包含新地图、模式、游戏中的活动、各类修复等,仍未达到团队的预期,因此做出了一个艰难的决定。

  2月9日,Luminous Productions 游戏工作室负责人 Takeshi Aramaki 在*新推文中表示,正在制作《魔咒之地》的一个重要补丁。该重大补丁将会修复该游戏发布以来遇到的错误和性能问题。

  作为2023年初*受期待的游戏之一,基于哈利波特衍生的《霍格沃兹之遗》游戏将于2月11日上市,而预购豪华版的不少玩家已提前3天体验这款大作。从首批玩过游戏的网友反馈来看,《霍格沃兹之遗》很吃硬件资源,特别是开了Ultra画质之后,RTX 3080 10GB显卡在2K Ultra+光追下都很吃力。如果想要以更加优秀的游戏画面进行游玩的话,官方推荐配置则是GTX 1080Ti显卡进行游戏。至于4K Ultra画质,官方直接要求8核CPU、32GB内存、RTX 3090 Ti或者RX 7900 XT显卡才行。对此,不少业内人士指出,这么吃硬件的游戏可能与开发商能力不够有关,制作游戏的Avalanche Software并不是大型工作室,《霍格沃兹之遗》是它的第一部高规格作品,可能还是优化问题处理不得当所致。

  2 月 9 日,任天堂召开直面会。会上,《塞尔达传说:王国之泪》公布了新的预告片,展示了战斗、解谜等玩法。游戏将于今年5月12日登陆NS平台,全区中文,现已开启预购,港服售价499港币。

  近日,拳头游戏宣布,朱承华先生正式升任拳头游戏中国首席运营官,负责领导拳头游戏在中国的整体运营事务,并直接向拳头游戏全球移动业务发展总裁兼中国负责人林松(Leo Lin)汇报。朱承华于2021年加入拳头游戏,曾任拳头中国娱乐业务董事总经理一职。

  2月9日,英国竞争暨市场管理局(CMA)表示,微软以690亿美元收购动视暴雪,可能会造成英国境内游戏产业竞争失衡,进而影响英国境内游戏玩家权益。公告显示,英国竞争暨市场管理局认为动视暴雪必须将其业务拆分,在降低对市场潜在影响情况下才可能批准此交易。对此,微软强调已经承诺将持续公平地向索尼、任天堂、Steam在内游戏平台提供《使命召唤》等游戏,同时也强调收购动视暴雪将带动更显著的游戏市场发展,并且说明持续提出可行方案,英国竞争暨市场管理局将会在4月26日做出*终决议。

  2月8日,英雄联盟赛事官方宣布,英雄联盟 2023 季中冠军赛将于5月2日至21 日在伦敦举办。届时,来自全世界的 13 支入围队伍将齐聚伊丽莎白女王奥林匹克公园的主场馆 ——铜箱馆竞技场(Copper Box Arena),进行今年的首次全球亮相。据悉,今年的季中冠军赛包括两个双败淘汰阶段 —— 入围赛阶段和胜败分组赛阶段,从而让各赛区拥有更多击败对手的机会。

华为员工利用公司系统bug越权访问机密数据被判刑华为公司出具谅解书;顺丰回应骑士单日收入过万;国产游戏版号重启核发|雷峰早报 雷峰早报

  华为员工调离岗位后未清理ERP登陆信息,利用bug越权访问,将获得数据透露给第三方获利

  4月12日消息,根据中国裁判文书网显示,华为员工易某因工作需要,拥有登录华为企业资源计划(ERP)系统的权限,查看工作范围内相关数据信息。2010年12月,易某从华为公司线缆物控部调任后,未按华为公司的要求将ERP账户线缆类编码物料价格的查询权限清理,至2017年底,易某违反规定多次通过越权查询、借用同事账号登录的方式在ERP系统内获取线缆物料的价格信息。

  2017年以后,易某发现ERP系统中的POL采购小程序存在漏洞,能通过特定操作绕过权限控制查看系统数据,便以此方式获取线缆物料的价格信息。易某将非法获取的价格数据以发短信、打电话、发电子邮件的方式告知深圳市金信诺高新技术股份有限公司(华为技术有限公司的供应商),从而帮助金信诺公司在华为公司的招标项目中提高中标率。

  在2016年12月27日至2018年2月28日期间,多次通过公司邮箱将华为多个供应商共1183个(剔除重复部分共918个)线缆类编码物料的采购价格发送给金信诺公司。其在2012年至2017年6月30日期间,收受金信诺公司购物卡共计7000元、篮球鞋5双(价值共计人民币16437.6元)。

  案发后,华为公司出具谅解书,表示对易某侵害华为公司的行为予以谅解。法院一审裁定,易某犯非法获取计算机信息系统数据罪,判处有期徒刑一年,并处罚金人民币二万元;并向易某追缴违法所得共计人民币23437.6元,依法予以没收,上缴国库。

  4月11日晚间消息,瑞幸咖啡宣布,根据《美国法典》第11篇第15章的规定,公司已经顺利完成债务重组,在债权人的支持下,公司正式结束作为债务人的破产保护程序。而此前,在今年1月底,随着大钲资本联合IDG资本、Ares SSG Capital Management完成对原造假管理层债权托管人毕马威(KPMG)所托管的瑞幸咖啡股权的收购行动,原造假管理层的股权也完成清算,与瑞幸咖啡再无关联。

  自此,瑞幸咖啡已经解决完成历史遗留问题,回归正常公司状态。瑞幸咖啡董事长兼CEO郭谨一表示,公司在债权人的支持下成功完成了债务重组,标志着瑞幸咖啡迎来了全新的开始,瑞幸咖啡已经处于持续增长并为利益相关方创造长期价值的有利位置。

  4 月 11 日消息,联想中国区手机业务部总经理陈劲通过社交媒体表示,看了看大家关于“折叠屏是你的下款手机吗”的讨论,用户们的痛点其实主要围绕着售价、折痕、软件适配。

  陈劲透露,全新的折叠屏旗舰已经在路上了,现在还不能说太多,并称“针对普遍痛点做了很多努力,希望新一代 Razr 折叠屏手机能有机会成为大家的心头爱物”。

  3 月下旬,陈劲曾表示,摩托罗拉 edge S30 冠军版 512GB 版本受欢迎程度超出预期,让他们看到大存储空间的手机是大家的刚需,所以其决定接下来的新品,包括新的折叠屏手机,都会有 512GB 版本。

  据了解,去年 12 月,陈劲透露第三代摩托罗拉 Razr 折叠屏手机将搭载“星轨转轴”技术,使得折叠屏展开后无缝无折痕,同时手机将拥有更先进的芯片、更优秀的人机界面、更大气的外观,并将在中国首发上市。(IT之家)

  4月11日消息,近日,小米有品关联公司有品信息科技有限公司发生工商变更,雷军退出董事职位、王川退出董事长、董事职位,CHEW SHOU ZI(周受资)退出监事职位。

  该公司成立于2018年4月,法定代表人为白昉,注册资本5000万人民币,经营范围包括网络文化经营;互联网销售;办公设备销售;票务代理服务;电子产品销售等。股东信息显示,该公司由雷军、洪锋、黎万强、刘德共同持股,其中雷军持股70%,为大股东及疑似实际控制人。(凤凰科技)

  4月11日晚,时隔8个月,经过多次版号传言后,游戏圈终于迎来了确定的版号发放消息,有业内人士表示,“游戏行业过年了。”

  国家新闻出版署网站在今日晚间公布了2022年4月份的国产网络游戏审批信息,一共有45款游戏获得了版号。

  公示显示,包括吉比特旗下的雷霆网络、心动网络、游族网络、创梦天地、莉莉丝、4399、西山居以及百度等企业都拿到了版号。此次公示没有网易和腾讯的版号信息。

  此次发放版号的数量一共45个,而上一次发放版号还是去年7月,一共87个,此次减少了近一半,符合行业预期,版号会越来越稀缺。(第一财经)

  4 月 11 日晚间,顺丰同城就网传“骑士单日收入过万”一事做出说明称,近日,网传图片显示一顺丰同城骑士 4 月 9 日实际收入 10067.75 元。

  顺丰同城表示,经后台查询后确认,该顺丰同城骑士共完成 60 笔同城配送订单,系企业用户下单,订单佣金计提总额达 10067.75 元。

  据了解,说明显示,其中基础佣金 534 元,各类特殊奖励约 1678 元,用户打赏约 7856 元。

  顺丰同城指出,这也意味着,该骑士平均每单不含打赏收入为约 36.9 元,平均每单获得打赏约 131 元。(IT之家)

  4月11日,“交个朋友”直播间CEO黄贺在接受澎湃新闻记者采访时表示,和罗永浩的转让费用目前仍在商议中,不能称为“分手费”,等到具体决定了会官宣,会是一个较为合理的费用。

  此前根据老罗表态,并未与交个朋友“分手”,只是将其抖音帐号N年运营权转让给“交个朋友”,“交个朋友”直播间会为此提供一笔授权转让费用。

  黄贺还表示,老罗的新创业项目不排除VR(虚拟现实),只是更看重AR(增强现实)的发展。他表示,老罗在做锤子科技的时候,已经考虑在做下一代的科技平台,现在新公司还没有正式启动,还在论证阶段。具体的切入方向,可能先从软件方面切入。

  不过,黄贺本人会将更多精力放在交个朋友直播间上。同时,黄贺还称,欢迎老罗此后回到直播行业。

  此前老罗则强调,自己要参与的是AR(增强现实)创业,不是VR(虚拟现实)。对于扎克伯格定义的VR “元宇宙”,他表示自己并不相信。“嗯,我猜(扎克伯格)他自己也不相信。”

  罗永浩称,他比较喜欢科技行业,现在债务还得七七八八了,想要重返科技行业。“锤子”是一个对他后半生帮助特别大的失败项目。“我回头去看的时候,没有比锤子科技做不下去这件事对我的帮助更大。”

  不过,他也提到,以后的新公司应该不会再命名为锤子。“自己想做一个很酷的创新的产品,不希望它的公众形象是滑稽的。”(澎湃新闻)

  菜鸟 VIP 业务宣布进行调整:4 月 14 日起陆续停止提供购买服务,7 月 14 日停止发放权益

  4 月 11 日消息,菜鸟现已发布 VIP 服务调整通知,称因业务发展调整需要,将对菜鸟 VIP 相关服务做出调整。

  自 2022 年 4 月 14 日 0 点起,将陆续停止提供菜鸟 VIP 购买服务;针对菜鸟 VIP 连续包月、连续包季用户,将陆续终止自动续费服务;

  针对已购买菜鸟 VIP 服务的用户(包括月卡用户、连续包月用户、季卡用户、连续包季用户等),已发放(包含后续发放)且在有效期内的权益将继续支持,直到有效期结束;

  自 2022 年 7 月 14 日 0 点起,将停止发放菜鸟 VIP 权益。截止至 2022 年 7 月 14 日 0 点用户已购买但未发放完 VIP 权益的月卡、季卡,该卡的购卡费用菜鸟按照用户的支付路径全额退还至用户的账户,即:用户购买的月卡有效期起始日为 2022 年 7 月 14 日及以后,该月卡的购卡费用全额退还;用户购买的季卡有效期起始日为 2022 年 5 月 17 日及以后,该季卡的购卡费用全额退还。

  此外,退款将 2022 年 7 月 14 日之后的 7 个工作日内完成,具体可查看支付宝-我的-账单。菜鸟方面表示,对菜鸟 VIP 卡的调整为用户带来的不便深感歉意。(IT之家)

  4 月 11 日消息,据路透社报道,瑞典电信设备制造商爱立信周一表示,将无限期暂停其在俄罗斯的业务

  爱立信在一份声明中说:“鉴于*近发生的事件和欧盟的制裁,公司现在将无限期地暂停与俄罗斯客户的受影响业务。”爱立信称,在俄罗斯的员工将被安排带薪休假。

  爱立信表示,其将在第一季度记录一笔 9 亿瑞典克朗(约 6.07 亿元人民币)的资产减值准备和其他与此举有关的特殊费用。

  4 月 12 日消息,根据特斯拉 CEO 埃隆・马斯克 (Elon Musk) 周一提交的监管文件,在放弃 Twitter 董事会席位后,他可能会收购该社交媒体公司更多股份。对他来说,不担任董事就不会受到 14.9% 的*高股份限制。

  马斯克在提交给美国证券交易委员会 (SEC) 的文件中称,目前没有“计划或意愿”买入更多股份,但保留在评估各种因素后“在任意时间改变他的计划”的权利,这些因素包括股票价格和“相对有吸引力的替代商业和投资机会”。

  SEC 文件还指出,马斯克可以与董事会讨论潜在的业务合并和战略替代选项。作为 Twitter 上*多产的用户之一,马斯克可以“通过社交媒体或其他渠道”向董事会或公众表达自己的观点。(凤凰科技)

  4 月 11 日消息,苹果于周一宣布,已开始在印度生产其*畅销的 iPhone 13 智能手机。

  苹果在一份声明中表示:“我们很高兴开始在印度制造 iPhone 13,它拥有精美的设计、用于拍摄令人惊叹的照片和视频的先进相机系统,以及 A15 仿生芯片的令人难以置信的性能 —— 就在印度为我们的本地客户提供服务。”

  据了解,苹果于 2017 年首次开始在印度生产 iPhone,即 iPhone SE。目前,部分 iPhone 由富士康在当地的工厂组装,另一部分则由纬创资通的工厂组装。

  在印度生产的 iPhone 13 不仅向印度本国市场提供,还第一次面向其他市场提供,比如美国市场。

  苹果还于 2020 年 9 月推出了其印度在线商店,并将很快在该国开设自己的 Apple Store 零售店。“随着印度苹果 iPhone 产量的增长、积极的零售尝试和营销举措,我们预计苹果在印度将保持增长,尽管存在潜在的风险。”CMR 行业情报 (IIG) 负责人 Prabhu Ram 表示。(IT之家)

  4月12日消息,Facebook母公司Meta周一在一份声明中表示,该公司将开始测试在其虚拟现实(VR)社交平台Horizon Worlds中出售数字资产的商业工具。Horizon Worlds是Meta构建元宇宙的关键组成部分。

  Meta称,这些工具将首先提供给通过VR头戴设备访问其沉浸式平台的选定用户,让他们能够出售虚拟时尚配饰,或向其他用户提供访问数字世界部分内容的付费渠道。

  Meta还在测试一项针对Horizon Worlds美国选定用户的“创作者奖励”计划。通过该计划,它将向达到目标的参与者支付报酬,比如采用公司推出的新工具或新功能。(凤凰科技)

  4月11日消息,俄罗斯国有航天集团公司总经理德米特里・罗戈津在接受卫星通讯社采访时表示,即使决定 2024 年之后不再继续合作,俄罗斯也将履行自己在国际空间站方面的所有国际义务。

  “显然,这里不能谈论某种形式的举动以及俄罗斯迅速退出国际空间站的问题,我们有自己的国际义务。”

  他进一步说,国际空间站的很多问题取决于俄罗斯:燃料输送、维持轨道、推移空间站以免与空间垃圾靠近到危险距离。罗戈津说,调低国际空间站轨道并不是一个很快的过程,筹备将空间站沉没到大洋指定区域需要时间。

  他还表示:“一个 500 吨重的东西正在地球上空飞行,让它不会突然降落在巴黎或伦敦,在很大程度上取决于我们。”

  早些时候,俄罗斯国有航天集团公司向美国国家航空航天局(NASA)、欧洲航天局和加拿大太空局发出书面要求,要求解除对俄航天集团公司的非法制裁。

  罗戈津说,根据收到的答复,合作伙伴不打算解除制裁。同时,他说,只有完全解除制裁,才能建立正常关系。俄罗斯国有航天集团公司已经向政府报告自己对可能终止国际空间站合作的立场,预计近期将向俄罗斯总统提交报告。(IT之家)

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