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大量涉赌棋牌类App经过“精心包装”后,堂而皇之地上线苹果或安卓的应用商店,提供给众玩家下载。
部分游戏开发公司表示,这类App的后台程序有控制器,想让谁赢就让谁赢,此外,还能通过程序看玩家的牌,也可以换牌。
制作一套含多个棋牌游戏的涉赌App,价格一般在万余元至十万元不等。有公司自称一年可卖出上千套。
这些涉赌App每次充值都由不同的代理公司扣款,提现时也由不同公司转账,使得难以追查这些App的实际运营者。
此时,庄家手里的牌是“A、8、4”,而一名玩家的底牌是3张“K”的豹子。
回到开牌前几秒钟,庄家通过后台程序,直接将“A、8、4”改为“A、A、A”。改牌的同时,庄家仍在追加下注。
这些涉赌App被卖出后,大多“绕过”审核在苹果App Store或安卓应用商店上架,提供给玩家下载。
不到半个月,28岁的安徽某高校研究生李杰在一款炸金花App里输了2万多。
5月中旬,喜欢玩棋牌的他下载了该App,里面有经典斗地主、炸金花、百人牛牛、德州扑克、捕鱼达人等8款游戏。
玩游戏需要充值,一元钱等于游戏里的1金币,可以由支付宝、微信、银行信用卡或者线下代理充值,提现则只能用支付宝。
每种游戏分不同的房间,对应着不同的级别,并设有“门槛”,需要充值一定金额才能进入。
高级场投注没有上限,闷牌*低下注10元。他有次一把牌赢了3000多元,这让他觉得很刺激。
他每天*少玩2小时,也有玩通宵的时候。整天就窝在宿舍,不去上课、做实验。
6月初,他把游戏删了。他没敢把实情告诉家里,于是编了别的理由从家里拿了一些钱,还了一部分网贷。
同样沉迷于涉赌App的还有湖南人张生。29岁的他做工程生意,每年能挣二十万左右。
刚开始玩,他一两个小时就赢了两三万。见赢钱容易,张生着了魔一般陷了进去,赌注也越来越大,从开始的几千,到后来一把下注五六万。
像李杰、张生这样“输了大钱”的玩家并不在少数,新京报记者接触了近百名玩家,他们之中少的输了一两万,多的输了50多万。
新京报记者调查发现,这些玩家反映的涉赌App涉及十多款,不管是游戏种类、玩法甚至游戏界面都很相似。
一些涉赌App虽然名字不同,登录游戏后发现页面内容完全相同,根本就是同一款产品,同一账号在不同名字的App上也都能登录。
一名业内人士介绍,这些涉赌App只是换了个名字,换汤不换药。不管叫什么的产品,都是同一款产品。
与有的App比较隐晦的涉赌不同,这类App相当直接,就是充钱-玩赌博游戏-取现。在每一局游戏结束后,系统会自动对赢家抽水2%。当玩家要提现时,系统也要抽水2%。
这些如流水线一般冒出来的“同质化”涉赌App,正是一些软件开发公司专门定制的“杰作”。
听到有玩家在棋牌App输了十多万,广州一家软件开发公司的工作人员并不惊讶,他笑称,“玩的话肯定会输。”
他说,公司制作的棋牌类App,后台可以随意控制,除了调难度,也能通过后台看到每个玩家的牌,“一套App只要1万8千块,名字可以自己改,安卓、苹果系统和电脑都能用。”
他自称该公司一年时间卖了上千套棋牌App,现在的订单已经排到了八月下旬。一套App一个星期就能做好,含多个棋牌游戏,“都是赌博游戏。”
他不建议做直接提现的端口,“风险太大”,做线下代理或者兑换礼物的模式,可以打擦边球,来规避风险。
武汉一家游戏开发公司工作人员同样介绍,他们有各种棋牌游戏,包括炸金花、百人牛牛等数十款,全套做下来9.98万元。如任选其中6款游戏,价格为3.98万元。
“客户想做成什么样,都可以定制开发。”他说,游戏平台可以自己操控,来赢所有玩家。只要在后台设置一下,可以调整游戏难度和输赢比例,也可以给指定玩家发好牌,“透视”功能则能看到所有玩家的牌。
记者询问了多家棋牌App的开发公司,均表示游戏可以定制,添加各种功能,只要通过后台程序就能控制所有牌局实现稳赢。
为展现真实效果让产品更有说服力,沈阳一家游戏开发公司还录下视频,对记者演示了后台换牌的过程。
该公司工作人员先让记者注册该公司一款炸金花App的账号,然后从后台给记者“充”了50元,也就是50个金币。
之后,他让记者随意进入炸金花的房间,在记者开始牌局时,他将换牌过程视频拍摄下来,再发给记者看。
在发来的视频中,从后台能看清每个玩家的状态及牌面。他还直接让技术人员将记者闷的牌“黑桃3、黑桃5和方片7”换成了“10、J、Q”的方片同花顺。
操作起来也很简单,技术人员选择花色再选择数字,挑好准备换的牌,再选择要替换掉的牌,如“黑桃5”,*后点击“换牌”按键。这样,一张“方片10”就轻易替换掉了“黑桃5”。
该公司员工介绍,他们做的棋牌App含有炸金花、牛牛、等,5万元一套,想让谁赢就让谁赢,“后台有控制器,比如,你想让开庄就开庄,开闲就开闲。炸金花都是闷牌,你可以随意透视玩家的牌,也可以换牌。”
上述App开发公司的业务,还包括帮客户将涉赌游戏在App Store或安卓应用商店上架。这些涉赌类App因此走向“台前”,得到了更多的曝光和下载。
记者在App Store搜索到了多款涉赌App,均可以下载和登录。一些没有在App Store上线的涉赌类App,也同样有iOS版本。
无论是根据中国法律法规,还是苹果应用商店的审核条款,非法赌博类App均被禁止在App Store上架。
这也让李杰、张生等玩家产生疑问,这些涉赌App是如何得到iOS系统信任安装并在苹果和安卓应用商店上架的?
上述多家App开发公司表示,涉赌类App开发后,客户只需要每月交给公司1000元的苹果iOS系统签名费用,即便不上架到苹果应用商店,App也可以在苹果系统上下载。
目前,苹果公司向开发者提供个人、公司、企业三种账号。其中,企业账号收费299美元/年,持企业账号开发的应用不能提交到App Store商店,但可以给应用签名并且提供下载链接,允许该应用在任何iOS设备上安装,且签名之后立刻可以下载安装,安装数量没有限制。
正常情况下,企业账号一般用于发布企业内部办公App,或者用于App的测试、分发。苹果也对企业账号进行严格的使用规定,比如,“只能用于企业内部员工安装”、“不可以进行公开下载”。
但是,由于没有下载数量的限制,且苹果没有技术手段确认下载者是否为“内部员工”,大量涉赌App通过企业账号进行签名,然后将下载链接投放在各种推广渠道。
虽然苹果公司对此类应用进行“信任风险”提醒,但并不限制安装。企业账号也逐渐成为涉赌类游戏上线的重要渠道。
因此,多家App开发公司承诺提供“全套”服务,不仅是制作涉赌类游戏App,还保证能“上架”。
上述武汉一家游戏开发公司称,上线苹果商店需要相关资质,公司可以帮助提供全套挂靠资质,包括企业营业执照、软件著作权、游戏版号等。上架需要三个工作日,费用2万元,上架成功后收费。
6月29日,北京朝阳区四惠附近一家App科技开发公司内,该公司提供的服务明细表显示,游戏软件著作权、游戏版号、网络文化经营许可证、ICP(电信与信息服务业务经营许可证)、苹果商店上线等均可以收钱办理。
工作人员表示,首先要注册公司,再办理网络文化经营许可证、ICP、游戏软件著作权、版号,只有这些资质全部办完才能完成苹果App Store上线万元。如果不通过苹果应用商店下载,则只要每月花2000元租借企业账号签名,需人工设置信任。
一家App开发公司人员介绍,涉赌类App上架苹果应用商店,为了避免审核不通过,一般提交审核的第一个版本,并没有提现的功能,等通过审核后可以利用安装包更新将“涉赌功能”加进去,而更新只需要提交服务器完成,不需要再进行审核。
新京报记者调查发现,除了开发公司可以帮忙上线苹果商店,也有很多第三方公司专门代理上架苹果应用商店。
一家代理公司宣称“专业的App上架”,包括苹果应用商店及各大安卓主流商店上线,“苹果App一次上架等于永久上架,无需个人提供开发者账号。”
6月28日,该公司工作人员说,涉赌类App上架苹果应用商店,只需要900元。另外,出800元可以上线款安卓应用商店,包括小米、华为、360手机助手等。
此外,在某电商平台搜索“苹果应用商店代上架”关键词,会搜出大量商家。其中一名店家称,200元可上架苹果市场,是用个人开发者账号送审,第二年续费50元,提交成功之后每次版本更新收费50元。
李杰说,从游戏App看不到运营商。他们想到了每次充值和取现的扣款公司,但发现每次支付宝充值时,扣款公司都不一样。经常是隔了几秒钟充值,显示的扣款公司就变了。
多名玩家发来的充值交易记录截图显示,通过支付宝充值涉及扣款的公司有20多家,商品说明显示均为游戏道具购买。
在这些扣款公司中仔细分辨,能发现一些公司频繁出现在不同的涉赌App扣款名单中,像海南涛悦网络科技有限公司、河南京之中电子科技有限公司、北京精彩在握科技有限公司。
工商资料显示,海南涛悦网络科技有限公司注册时间为2017年1月20日,经营范围包括网络科技、计算机系统集成、计算机服务、软件开发、设计、制作、代理各类广告等。
河南京之中电子科技有限公司注册时间为2017年1月18日,地址为郑州市郑东新区众旺路秋华众创大厦13楼1307号,经营范围包括电子产品技术开发、技术服务、技术转让等。
6月30日,郑州市郑东新区熊耳河路工商所工作人员对新京报记者表示,此前接到多人反映河南京之中电子科技有限公司涉及赌博的情况,工商所前去注册地址找过,发现注册地址不存在,为虚假注册。
6月27日,新京报记者来到北京精彩在握科技有限公司注册地址朝阳区曙光西里甲5号A座702,未找到该公司。
7月3日上午,新京报记者联系该公司法定代表人李某,他承认公司曾为一些涉赌App扣过款。但当时只做了一两天,后来接到投诉发现有问题,就不再做了,还退了一万多元给别人。
对于与涉赌App的关系,他说,自己公司只是专门为游戏应用公司做代理支付,“他们可能也是转了好几个代理找到我的,具体情况也不清楚。”
7月3日上午,“肥猪游戏”所属的深圳畅想飞扬网络科技有限公司一名工作人员称,公司是为游戏平台代做支付,并不清楚上述涉赌类App的情况。
除了充值,玩家们同样发现,支付宝提现时,每次也都是不同的公司给他们转账。
多名业内人士称,涉赌类App实际运营者通过全国各地不同公司来为玩家扣款和提现,可以减少单个账户的流水,以此来规避风险,想要追查到源头公司有一定难度。
7月1日晚,两名陌生男子来到学校找到他,让他不要再“闹”了。这让他有些慌张。
张生还在玩涉赌App,也没心思管工程。工人告诉他什么事,他也不想去,让工人看着办。
多个网贷平台的还贷电话让他倍感压力,他希望能回一点本,但还是怎么都赢不了。
今日科创板早报主要内容还有:国家疾控局:相关部门正在制定加快推进新冠病毒疫苗接种的方案;闻泰科技:英国方面要求安世半导体至少剥离NWF86%股权。
国家新闻出版署发布2022年11月份国产网络游戏审批信息,共70款游戏获批。在此次获批版号的游戏中,重点游戏包括腾讯的《合金弹头:觉醒》、网易的《大话西游:归来》等。
国家疾控局副局长沈洪兵17日在国务院联防联控机制新闻发布会上表示,对于接种疫苗的选择,需要综合考虑安全性、有效性、可及性以及可负担性等因素,坚持依法依规、尊重科学的原则。目前,相关部门正在制定加快推进新冠病毒疫苗接种的方案,方案确定以后,有关情况会及时向社会发布。
外交部发言人毛宁主持例行记者会。就中方向联合国《特定常规武器公约》缔约国大会提交了《中国关于加强人工智能伦理治理的立场文件》,毛宁表示中国高度重视预防和管控人工智能相关风险挑战,积极致力于人工智能国际治理。毛宁介绍,这次中方提交的立场文件从人工智能伦理治理角度,系统提出了中方政策主张,涉及人工智能监管、研发、使用及国际合作等各个方面。立场文件强调,中方始终致力于在人工智能领域构建人类命运共同体,积极倡导“以人为本”“智能向善”原则,确保人工智能安全、可靠、可控,更好赋能全球可持续发展,增进全人类共同福祉
阿里巴巴第二财季营收2,071.8亿元,同比增长3.2%,预估2,088.5亿元;第二财季调整后净利润338.2亿元,同比增长19%;第二财季云业务收入207.6亿元,同比增长3.7%,预估211.1亿元;第二财季调整后每ADS收益12.92元,上年同期11.20元,预估11.21元;第二财季调整后息税折旧及摊销前利润433.1亿元人民币,同比增长24%,预估383.6亿元。
美股三大指数小幅收跌,道指跌0.02%,纳指跌0.35%,标普500指数跌0.3%。软件应用板块跌幅居前。大型科技股多数下跌,亚马逊、特斯拉跌逾2%,英伟达跌逾1%,苹果、AMD涨超1%。消费电子、抗疫概念股走高,Qorvo涨超5%,Vaccinex涨超4%,礼来涨超2%。
热门中概股普涨,纳斯达克中国金龙指数涨3.71%。腾讯音乐涨超13%,阿里巴巴、京东、微博涨超7%,唯品会、百度涨超5%,拼多多涨超4%,爱奇艺、理想汽车涨超3%,哔哩哔哩涨超2%,蔚来、满帮涨超1%。趣店跌超5%,每日优鲜跌超1%,网易、小鹏汽车小幅下跌。
《科创板日报》记者从知情人士处获悉,工信部已经给中国商飞发放了第一张企业5G专网的频率许可,5925~6125MHz和24.75~25.15GHz为工业无线专用的频段。
闻泰科技公告,英国《国家安全和投资法》生效后,英国商业、能源和工业战略部大臣根据新的《国家安全和投资法》行使了法定权力追溯审查公司全资子公司安世半导体对NWF的收购。11月17日,安世半导体收到英国商业、能源和工业战略部正式通知,要求安世半导体至少剥离NWF86%的股权。经评估,NWF的收购金额、收入及净利润占公司相应指标的比例均小于1%,对公司影响较小,其目前的产能贡献对公司生产经营亦不构成重大影响。目前新的受让方及交易作价方式尚未确定,后续转让NWF过程中对公司财务数据的影响存在不确定性。
网易第三季度营收244亿元,同比增10.1%,预估243.6亿元;第三季度毛利137亿元,预估133.2亿元。网易第三季度在线亿元;第三季度网络游戏服务毛利润121.5亿元,预估115.4亿元;第三季度网络游戏服务毛利率65%,预估65.5%。
网易在第三季度财报中披露,网易与暴雪的国服代理授权将于2023年1月到期且将不会续期。代理自暴雪的游戏,对网易2021年和2022年前九个月的净收入和净利润贡献百分比,均为较低的个位数。授权到期对网易的财务业绩将不会产生重大影响。《暗黑破坏神:不朽》的联合开发和发行由另一份长期协议所涵盖。网易表示,将继续履行职责,全力保障玩家权益,为中国暴雪玩家服务到*后一刻。
亚马逊周四表示,随着年度计划进程延续到明年,公司领导将继续进行调整,公司将进一步裁员。2021年成为该公司首席执行官的Andy Jassy在给亚马逊员工的一封信中说,“这些决定将在2023年初与受裁员影响的员工和组织分享。”Jassy补充称,该公司正在进行年度运营计划审查,正在决定每项业务应该做出哪些改变。据悉,亚马逊尚未决定有多少其他职位将受到裁员的影响。
微博第三季度净营收4.536亿美元,同比下降25%,预估4.598亿美元;第三季度调整后每股收益0.50美元,上年同期0.90美元,预估0.51美元;第三季度日活跃用户2.53亿,预估2.5亿。微博第三季度广告和营销营收3.934亿美元,同比下降27%,预估3.98亿美元;第三季度附加值服务营收6010万美元,同比下降14%,预估6240万美元。
据康希诺生物微信公众号,近日,北京市已全面开展康希诺生物吸入用重组新型冠状病毒疫苗(5型腺病毒载体)克威莎®雾优®的预约和接种工作。有加强免疫需要的市民可在全市16个区的指定接种地点进行预约,免费接种康希诺生物吸入用新冠疫苗。
英国剑桥大学科学家利用合成生物学创造了人工酶,这些人工酶被编程为靶向新冠病毒的遗传密码并能摧毁该病毒,该方法可用于开发新一代抗病毒药物。发表在《自然·通讯》杂志上的研究,报告了研究团队如何使用这项技术成功地“杀死”活的新冠病毒。据悉,这种全人工酶XNAzyme是分子剪刀,可识别RNA中的特定序列,然后将其切碎。研究团队的下一步目标是制造更加特异和强大的XNAzyme,允许它们在体内停留更长时间,并以更小的剂量作为更有效的催化剂。
美国研究人员发现了新的皮米尺度波,这种波可以在硅等半导体中传播,相关研究发表于*新一期《物理评论应用》杂志。在半导体材料中使用皮米光子波有望促使研究人员设计出新的功能性光学器件,应用于量子技术领域。他们接下来计划将*新研究应用于大量量子和拓扑材料,并通过实验验证这些新波的存在。
国家新闻出版署公布2023年2月份国产网络游戏审批信息,此次共87款游戏过审,包括腾讯王者IP新游《王者万象棋》、网易《梦幻西游:时空》、客户端版《香肠派对》和国行NS游戏《快到碗里来》。此次过审游戏中也有一些有意思的游戏名字,比如《动物星友会》《森友突击队》《龙与魔法城》《史莱姆与地下城》《神奇生物学》。
国家新闻出版署发布2023年1月网络游戏审批信息,国产网络游戏共88款获批。其中1款Switch游戏《惊奇剑士》,3款客户端游戏《侠道游歌》等,5款移动PC双端《崩坏:星穹铁道》《哞哩的长梦》等,其余均为手机端游戏《火炬之光:无限》《白夜极光》等过审。同时公布的还有游戏审批变更信息,有的游戏新增平台,例如《绝地潜兵》增加客户端版本,《勇敢的哈克》增加Switch版本,《逆水寒》增加移动端版本。
国家新闻出版署公布2022年11月国产网络游戏版号名单,本次共70款游戏获得版号,包括《太吾绘卷》《白荆回廊—古剑奇谭》和腾讯的《合金弹头:觉醒》等。
国家新闻出版署今日公布了2022年9月国产网络游戏版号名单,本次共73款游戏获得版号。PS4游戏《暗夜长梦》,客户端游戏《模拟江湖》《霸剑霄云录》《钻头派对》,其余均为移动端游戏,网易《全明星街球派对》等游戏获得版号。
国家新闻出版署公布了2022年8月过审网络游戏名单,共计69款,Switch版《波西亚时光》过审。
7月12日,国家新闻出版署网站公布了*新一批国产网络游戏审批信息,共计67款游戏获得版号,涉及国内10家上市公司。这是继今年4月版号重启下发以来的第三次发放,年内共172款游戏获批。在游戏行业监管趋于常态化的环境下,中青宝作为游戏领域的上市企业,却被曝涉足游戏版号交易,游走于法律边缘。一位游戏从业者张青(化名)向记者爆料,其所在的公司三年前与中青宝签署了一份游戏授权协议,实际为购买游戏版号,花费40万元。但在游戏即将上线、需要版号方协助时,中青宝对接人却表示版号源头方出现问题,只能从旁协助,更多问题无法解决。据记者了解,张青的团队近年一直在开发一款网络游戏,但2018年以来,游戏版号持续收紧甚至一度停发,给中小游戏企业申请版号增添了不少阻力。为了让游戏顺利上线,他们只能想办法“曲线救国”。张青对记者透露称,20
近日国家新闻出版署公开了2022年7月国产网络游戏过审版号名单,共计67款。《暗影火炬城》和《紫塞秋风》等游戏过审。
国家新闻出版署公开了新一批国产网络游戏过审版号名单,共计60款。《古剑奇谭二:昭明剑心》(手游)、《龙之谷世界》等过审。
4月11日国家新闻出版署终于下发了新一批游戏版号,首批发送45个名额。但在经历了263天漫长等待后,部分获得版号的游戏公司已经“阵亡”了。据天眼查信息显示,模拟经营宠物店游戏《梦幻小狗》运营公司“南京博传网络科技有限公司”,在去年9月也就是版号停发后两个月,因通过登记的住所或者经营场所无法联系,被判定为经营异常。移动端游戏《旺旺牧场》运营公司“南京五指玩游网络科技有限公司”的官网,已经变成了二手转让、求职招聘信息发布平台。RPG冒险手游《魔眼乱斗》运营公司“上海宾略网络科技有限公司”的官网,已经变为建筑素材下载网页。三国题材策略手游《小小城主》运营公司“上海灵亿科技有限公司”,其注册的两家公司信息中,一家已经注销,另一家官网变成了护肤品品牌。类似的情况还发生在《有趣庄园》《浮空幻想》等游戏的运营公司身上。即便获
更新: 日前国家新闻出版署发布了2022年4月份国产网络游戏审批信息,心动网络的《派对之星》、成都西山居的《剑网3缘起》、重庆帕斯卡科技的《沙石镇时光》、中青宝的《铸时匠》、游族网络的《少年三国志:口袋战役》、三七互娱的《梦想大航海》等45款国产游戏过审。 原报道: 游戏版号疑似恢复下发,上次游戏版号审批结果更新时间还是去年7月份。 据中证报报道,国产游戏版号继去年7月暂停核发后迎来重启,记者从相关人士处获悉的文件显示,目前已有多款游戏版号获得国家新闻出版署批复意见,落款为4月8日。本轮涉及获批游戏包括三七互娱的《梦想大航海》、心动公司的《派对之星》、吉比特子公司雷霆网络的《塔猎手》等。对于上述版号获批的真实性,中证报记者从相关公司人士处获得证实。在游戏版号今日恢复发放后,据财联社报道,中概游戏股短线
更新:据新浪财经消息,新浪科技致电国家新闻出版署相关部门,相关人士表示,暂无明确回应,可以关注官网公告信息,但目前仍在正常接收游戏公司的版号申请。同时,据腾讯公关总监张军针对此消息连发多条朋友圈称:喊重锤的人,自己销号了,今年国内不发版号才是游戏行业的*大利空。根据张军晒出的截图中显示,该话题原PO主“疯狂的熊猫233”已经销号跑路。张军还在朋友圈发文称,语言的穿透力,往往强大的让人无法想象,一个下午,谣言变种了好多个版本。 今日(2月21日),据新浪财经消息,传游戏公司2022年不新发版号,腾讯、快手、B站港股股价大跌。《科创板日报》2月21日讯今日港股游戏概念股集体重挫:哔哩哔哩跌超9%,快手跌7%,腾讯跌超5%。《科创板日报》记者从多家游戏公司获悉,网传的继续加强青少年防沉迷,对废土题材、娘化男性、美化日
新一批国产网络游戏版号下发,本次共43款游戏过审,其中包括《漫威对决》(手游)、《全境封锁2》(客户端PC)、《真三国无双·斩》(手游),《轩辕剑7》(PS4/PC)、《仙剑7》(客户端)、《英雄联盟电竞经理》(手游)、《勇者斗恶龙:达伊的大冒险》(手游)、《迷你地铁》(Switch)、《麻布仔大冒险》(PS4/PS5)、《马力欧疯狂兔子:王国之战》(Switch)《哆啦A梦牧场物语》(Switch)等游戏。 《漫威对决》是一款由网易研发的旗舰级卡牌对战手游,游戏聚集超过150名漫威角色,全都配有电影CG级的3D打斗动画,告别CCG游戏的纸片碰撞时代。《漫威对决》将于7月2日首测,对CCG卡牌对战感兴趣的玩家可前往漫威对决官网预约。
中国国家新闻出版署发布了“2021年4月份国产网络游戏审批信息”名单,本次共86款游戏过审,其中1款Switch游戏《蜡烛人》,1款客户端游戏《*后的木头》,1款网易双端游戏《绿茵信仰》,1款页游,其余均为手游:畅游《 小浣熊百将传》、灵游坊《群星守卫》、西山居《剑网1:归来》、完美《幻塔》等游戏过审。
20天以前,中宣部出版局副局长冯士新在演讲中提到了这句话,整个游戏圈都沸腾了。而果不其然,在短短的不到一个月时间内,第一第二批版号都相继出炉了。
今天(1月9日)公布的第二批版号中包括了84款游戏,其中手游占82款、端游和页游各占1款。值得注意的是,第二批版号的审核时间显示为12月29日,与首批的12月19日仅相差10天,这也可以说是过去的2018年的*后一批版号了。
从两次版号公布时间来看,现阶段游戏版号过审的速度大大提升,而且逐渐趋于稳定。同时也有不少从业者猜测,按照这个节奏,年前或许还能公布一批版号。(文末附两批版号汇总表,按运营企业排列)
若按运营单位计算,第二批共84个版号分别由78家公司获得。其中,拿到1个以上版号的共有5家,占比6.4%。上海绿岸拿到本批次内*多的3个版号,对应产品分别为《思仙》、《刀剑萌侠》和《少年召唤师》。
余下4家公司均获得2个版号,分别为广州旗剑的《剑仙轩辕志》和《*佳11人》、南京星悦隆的《飞剑四海》和《守护大作战》、上海时光的《雪鹰领主—增强现实版》和《圆桌骑士》,上海宇望的《杯莫停》和《天天打雪仗》。
顺带一提,在品类方面,84款产品中以仙侠类MMO居多,约达到了26款。相比之下,传奇类产品的数量则仅有5款左右,包括《沙城保卫战》、《赤月雷霆》、《星耀传奇》、《魔域互通版》和《剑舞龙城》等。
值得注意的是,若按出版单位统计,拿到多个版号的公司数量则明显增多。在第二批次拿到版号的总计37家出版单位中,拿到1个版号以上的共有20家,占比54%。
杭州润趣拿到本批次*多的7个版号,对应产品分别为《晴空学院》、《剑仙轩辕志》、《颤抖吧三国》、《盖世强者》、《星耀传奇》、《幽行玄城》和《无双争霸战》。
另外,还有厦门雷霆的5个版号,对应产品为《喵喵爱冒险》、《精灵魔塔》、《探灵》、《使魔计划》和《仙诀》,以及北京幻方朗睿的4个版号,对应《飞剑四海》、《守护大作战》、《女神枪战》和《一起打僵尸》。
和上一批相比,第二批版号多了不少市场熟悉的面孔,除了上文提到的绿岸和雷霆之外,还有三七互娱的《神魔血脉》、掌趣科技的《冷械岛》、哆可梦的《文明曙光》、网龙的《魔域互通版》、墨麟的《少侠请留步》、蜗牛的《封神之天启》、中文在线的《武圣神尊》、华清飞扬的《陆战争霸》、多酷的《新三生三世十里桃花》等等。
顺带一提,上述公司11家公司有5家在综合两批次版号中获得超过1个版号。其中包括5个的雷霆、4个的哆可梦、3个的绿岸和2个的三七及蜗牛。
另外,综合两批版号来看,拿到3个或以上版号的运营企业共有5家。目前获得*多版号的是广州漫灵,拿下了4个版号。除漫灵之外,还包括拿到3个版号的广州掌族、海南中游、南京星悦隆和上海绿岸。
同样地,综合两批版号的出版单位来看,拿到5个或以上版号的公司共有11家。在撇除一些出版社之外,“熟悉面孔”还包括拿下5个版号的雷霆、8个版号的北京畅元、9个版号的北京幻方朗睿以及14个版号的杭州润趣。
在过去的模式中,棋牌游戏可以说是过审中的主流。纵观整个2017年,地方性棋牌手游过审数量占到了整体的五分之一,高峰期时甚至单月过审游戏有40%都是棋牌类,势头相当凶猛。
但在进入2018年后,受到国内大环境影响,德州扑克类游戏首先受到限制,被大规模下架,随后地方性棋牌、以及大厂的一些具有标志性的棋牌产品也遭遇下架。一时间,棋牌游戏市场水深火热。
目前,在综合*近这两批过审的164款游戏的名单后,笔者发现仅在第一批中有1款,占比为0.6%。除了这款波克城市的《波克大众麻将游戏软件V1.0》说得上是棋牌游戏之外,其余则难觅半点“棋牌”的踪影。
可见,在机构改革、版号审核往更规范化、制度化发展的趋势下,棋牌游戏的审批难度将以几何级别提升。40%与0.6%的前后对比,一定程度上就是未来棋牌游戏审批难度的体现。
对版号关注的读者不难发现,第一批版号于12月29日公布,显示的时间为12月19日;第二批版号于1月9日公布,显示的时候为12月29日。从这两批的情况来看,发布与审批的节奏都大约为10天,且数量都在80款左右。
若按此规律推测,则不难得出一个好消息和一个坏消息。好消息是,在农历年前我们或许能够看到新一批版号的公布;坏消息是,按10天80款的节奏,一年下来版号的审批总量仅约为2880款。
当然,在主管部门明确表态之前,对版号总量预估的准确性是较低的。但值得肯定的是,版号审批回到正常化、常规化,审批的节奏和质量进一步得到提高,对于市场而言无疑是一个好消息。
以下为综合一二批次后,以相同运营单位排序的版号列表汇总(第二批版号以深底分):
2018年11月16日全国“扫黄打非”工作小组办公室、财政部、国家新闻出版署、国家版权局四部门联合印发《“扫黄打非”工作举报奖励办法》的通知(以下简称“新法”),新法对原《对举报“制黄”、“贩黄”、侵权盗版和其他非法出版活动有功人员奖励办法》(以下简称“旧法”)重新修订,修订后的新法可能会因为举报行为而增加买卖版号被查处的风险。
新法关于版号买卖的举报范围由“买卖书号、刊号、版号构成犯罪的行为”修订为 “买卖书号、刊号、版号及相关许可证书的行为”。旧法第三条规定:举报下列非法行为属于本办法奖励范围:……(八)买卖书号、刊号、版号构成犯罪的行为……;新法第四条规定:举报下列非法行为属于本办法奖励范围:……(八)买卖书号、刊号、版号及相关许可证书的行为……。同时,根据新法的规定,对于举报买卖书号、刊号、版号及许可证书等新闻出版相关工作违法违规行为的,可以给予1000元到1万的奖励。
相比之下,新法将举报的范围扩宽了,这意味着举报行为的负担变小了。根据旧法,如举报版号买卖还需要判断是否构成犯罪。而根据新法,发现版号买卖就可以直接举报。举报行为一旦变得容易,同时还可以获得奖励,很可能发生,游戏厂商通过举报版号买卖,达到打击竞争对手的目的,因此,版号买卖的风险也就进一步增加了。
游戏版号自今年4月正式停止审批,截止到11月,一直也没有重启审批。而将近大半年的时间,可以说是游戏行业的比较难熬的大半年,大到像腾讯吃鸡游戏《绝地求生》,由于没有版号,目前仍然在测试阶段,不能开启计费,不能实现变现。小到中小企业,由于版号,新产品无法上线,熬不过去行业寒冬的,直接后果就有可能是被淘汰。
由于国内应用商店把版号当作是游戏上线前的必要前置条件,很多游戏没有版号无法上线,所以,游戏厂商可能会选择苹果应用商店,因为苹果应用商店对游戏上架并不必须提供版号。但是,由于马甲包、切支付等问题,苹果过包也变得越来越困难。但,即便抛开苹果过包难的原因,游戏产品在没有版号的情况下在苹果商店上线了,就没有版号的风险了吗?答案是否定的,即便苹果是一家国际公司,但只要运营行为发生在中国,那么就需要遵守中国法律对游戏版号的规定。因此,无论是否能在应用商店上线,没有版号裸奔的游戏仍然可能违反国家版号的规定。
没有版号直接裸奔风险是很大的,但游戏有上线的压力,公司有生存的压力,因此,许多公司铤而走险买版号。因此也催生了版号买卖的地下产业链。同时,由于游戏版号停止审批的原因,导致市场上版号变得供不应求,很多二手版号价格不菲,在卖方市场的情况的下,一个版号的价格通常30万到50万甚至更高。
而且,目前很多版号买卖通过中介完成,版号买卖的合同是和中介签订,版号买卖的费用是支付给中介,中介是否有权利处分游戏版号?中介是否存在一个版号多次售卖的情况?买卖版号的合同是否有效等?都是版号买卖的风险。当然,版号买卖*大的风险是使用买来的版号套用新游戏上线是否合法,有什么法律后果?
游戏版号是经国家广播电视总局审批,同意相关游戏出版上线运营的批准文件。通俗来说,游戏版号是一种行政许可。因此并不存在被交易的可能性。如果有买卖版号签订了《版号转让协议》或包含“版号转让”等字眼的合同内容,已经违反了国家出版相关的法律规定,根据法律,该合同可能是无效的。
如果版号买卖的合同是无效的,也就意味着版号买卖的合同是不受法律保护的,如果在签署合同后,支付高达几十万的合作费用,而买卖版号的中介一旦违约,比如,将该版号又卖给其他出价更高的第三方,买版号一方将无法通过该合同向违约方主张责任,到头来可能是竹篮打水一场空。
如果合作协议签署的内容是“游戏授权或游戏转让”,是否还会构成版号买卖?游戏授权或游戏转让本身是一种合法的商业行为。但如果表面以游戏授权或转让的形式,实际目的是为了获得游戏版号,仍然有可能构成版号买卖行为。关键还是在于实际运营游戏与获得授权游戏的内容是否一致。
例如授权游戏的类型是ARPG,而实际运营的游戏是卡牌游戏;授权游戏是客户端或网页游戏,而实际运营的游戏是手机游戏;授权游戏画风是写实风格,而实际运营游戏的画风是Q版风格。此类不一致是很显著的区别,而且是没有办法融合的差别,而这类差别实际上已经突破法律规定的更新限度,本质上是两款不同的游戏。因此,在此情况下,即便是游戏授权或转让的形式,还是有可能构成版号买卖行为。
但在另一种情况下,如果实际运营游戏在授权游戏上进行部分迭代更新,如果不构成法律规定的明显变更的,游戏授权或著作权转让就是一种完全合法的合作。
“版号”表现出来的是名为**的游戏获得出版发行的许可,但实际上的版号审批的内在逻辑是,国家广电总局在游戏上线前,审核确认游戏内容是否合规合法。因此,即便买卖版号通过游戏授权、游戏转让等方式将游戏产品套用版号名称上线,事实上,实际运营的游戏内容与原审批游戏内容已经发生变化。
根据《关于移动游戏出版服务管理的通知》的规定,网络游戏未办理版号的,不得出版运营。如发生内容发生重大改变的,视为新作品,需要重新履行出版审批手续。因此,直接套用版号的游戏仍可能被认为是非法出版物,行政机关有权删除全部相关网络出版物,没收违法所得或罚款,如果构成刑事犯罪的,还有可能被追究刑事责任。
除此之外,如果套用的版号名称侵犯了其他人的商标权、著作权,还有可能需要承担民事侵权责任。
因此,在新法颁布后,买卖版号,套用版号的行为是很容易被发现的。花费高额的购买版号费用,不仅无法保证购买版号的交易安全,也无法解决游戏合规上线的问题,因此买卖版号的风险还是非常大的。
综上,虽然目前的监管环境短期来看不太乐观,但是经过游戏行业的合规治理,对行业整体会起到一个优胜劣汰,去除糟粕的作用,长远来看,对行业发展是一个好事。况且,游戏行业本质上是满足人们的娱乐需求,而这一需求自古有之,从未消失。因此,笔者对游戏行业的长期价值仍比较看好。因此,游戏厂商还需要尽早提高游戏合规意识,才能在长久的竞争中立于不败之地。