服务热线
1337-8662-865
原标题:文娱孵化优秀品牌武汉仁合汇盈展望:2023年游戏市场供需改善,海外市场增量
仁合汇盈:随着2022年12月批次游戏版号的发放,业内对于未来版号的发放节奏持较为乐观的态度,并认为游戏行业的相关政策将进一步企稳。2023年,预计版号发放将趋于常态化,游戏行业供给端将有明显改善,获发版号的产品在陆续上线后将有望为行业贡献收入增量。
目前,游戏行业对于未成年人的保护已经结合了防沉迷系统、实名验证系统,以及对未成年人游戏时长、游戏消费和游戏内容等各方面的限制,基本上完成了全方位的监管。业内人士预计,未来版号限制和政策因素将不再是游戏行业的核心矛盾,其关键点转向了产品、内容质量、文化元素等核心竞争力上。
游戏产业的价值也在逐渐获得认可,其科创属性和文化属性随之得到重视。人民网发文指出,电子游戏早已摆脱娱乐产品的单一属性,成为对一个国家产业布局、科技创新具有重要意义的行业。游戏科技在助力5G、芯片产业、人工智能等先进技术、产业发展中起到了重要作用,成为推动不同产业进行数字化转型、走向数实融合、构建数字孪生体的重要工具。
2022年11月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入13.61亿美元,环比上涨0.51%,继续保持良好发展势头。预计2023年“出海”将继续成为游戏公司的营收新增长极,各游戏企业将继续深入布局海外游戏业务,精耕游戏产品,扩大海外市场份额。
随着国内外用户付费能力和意愿的同步复苏,游戏行业供需均已走上修复的轨道,预计2023年游戏行业发展的驱动力主要集中在产品储备的释放和海外市场的拓展上。返回搜狐,查看更多
2月10日, 国家新闻出版署发布2月国产网络游戏审批信息,共87款游戏过审。此外包括腾讯、网易、吉比特在内多家上市公司产品均在榜。
值得注意的是, 本批版号的下发距离1月17日的上一批发放间隔为23天,与2022年*后一批版号的发放间隔为43天。在数量方面,上一批版号发放数量为88款,2022年*后一批版号数量为84款。
尽管头部重磅游戏数量较前两个批次有所减少,但整体版号发放数量逐步稳定。这三批版号的发放情况,未来版号有可能会遵循20余天一批,每批数量在80款上下的发放规律。倘若线年游戏行业的形式大好。
本批版号中腾讯过审的游戏《王者万象棋》,是腾讯于去年的“王者荣耀”共创之夜上公布的王者荣耀IP新游戏,该作采用了自走棋玩法,但进行了一定的创新,比如赋予了棋手新的能力——战场技能,拓宽该品类的策略维度,充盈玩家整局游戏的策略体验,带给玩家更多可控的随机性。目前已发布了*新的宣传片。
《新天龙八部》由畅游时代开发,腾讯发行,该作采用Unity5开发,将大理城、雁门关、燕子坞等知名场景真实还原,乔峰、段誉、虚竹、阿朱、王语嫣等经典角色悉数登场,再现原著曲折离奇的英雄故事。
天梯网络《时序残响》是一款以超现实背景展开叙事的SRPG游戏,此前的名称为《Project24/36》 ,更名后的它画面也进行了全面升级,超现实主义风格下的光怪陆离更是吸引诸多玩家的关注,目前该作在TapTap上有超过76万人预约。
此外,网易《梦幻西游:时空》、雷霆游戏《封神幻想世界》、四三九九《原始奇兵》、电魂网络《卡噗拉契约》、灵犀互娱《春秋玄奇》、心动网络《香肠派对》端游等多款重点产品也同样值得关注。
【干货1024】650+守望先锋原画设定集(含典藏版)打包下载!超稀有!
国内首个自研GPU离线渲染器!比国外更快的超级渲染器NxRender首发!
要闻 2019年游戏版号审批报告:网页、客户端游戏新品严重供应不足 2020年1月2日 20:08:16 智通财经网
本文来源“Gamelook”,原标题《年度统计:2019年游戏版号审批报告》。
今天是2019年的*后一天,在即将步入充满科幻味的2020年之时,游戏人还得上个保险,那就是赶紧去拿个版号。而随着昨日2019年*后一批版号的公布,终于我们可以对2019年国内游戏审批结果来一个综合盘点。
根据GameLook的统计,截至12月31日,2019年累计有1570款游戏通过审批获得了版号,其中,国产游戏获批1385款,进口游戏(含海外IP改编)共计185款,国产游戏占比88.2%、进口游戏占比11.8%。
手机游戏:2019年共计有1462款移动游戏获得版号,国产手游1323款、占比90.5%,进口手游139款、占比9.5%。
PC客户端游戏:2019年共计65款PC客户端游戏获得版号,其中,国产游戏35款、进口游戏30款,国产和进口游戏几乎持平,但总量未超过百款。
网页游戏:2019年共计20款网页游戏获得版号,其中国产网页游戏18款、进口网页游戏2款,整体网页游戏获批产品萎缩十分严重,几乎呈现新产品供应断粮状态,反应了国内游戏企业对网页游戏市场发展并不看好。
主机游戏:2019年共计有23款主机游戏在中国市场获得版号,其中国产主机游戏9款、进口主机游戏14款。按主机设备划分,PS4平台有13款主机游戏获得版号,XBOX平台有8款主机游戏获版号,Switch平台只有1款游戏获版号,同时另有英伟达游戏机有1款游戏获版号。整体来看,主机游戏获批数量并不多,而国产主机游戏数量颇为稀少,引进进口游戏超过了国产游戏的数量。
2019年全年共计1385款国产游戏获版号,其中手游1323款、客户端游戏35款、网页游戏18款、主机游戏9款。
从全年国产游戏审批节奏、以及审批量来看,2019年1-3月、以及12月是过审量*高的月份,今年5月出现了国产游戏审批临时暂停的特殊情况,全年共有11个月国产游戏获得审批。2019年上半年过审国产游戏总量为856款、下半年过审量为529款,下半年过审游戏数相比上半年有不小的数量递减。
2019年全年共计185款进口游戏获得审批,其中手游139款、客户端游戏30款、网页游戏2款、主机游戏14款。
2019年全年已知有3个月未审批进口游戏,分别是1月、2月、4月(12月份是否会有进口游戏获批有待2020年1月确认)。
从审批量来看,各月份进口游戏审批数量相对均衡,*高月份出现在8月过审38款,其他月份多在20款上下波动。
根据全年各月份审批情况,GameLook认为目前国内网页游戏、客户端游戏已出现了较为严重的新产品供应量不足的情况。但无论是页游、还是端游都有一定规模的存量市场空间,在新产品不足下、反而造成了这两个领域竞争烈度的降低。这表现在页游市场出现了产品成功率显著提高,以及Steam、WeGame等新兴PC游戏平台崛起的情况,同时因为端游的不足,导致海外优秀PC游戏、独立游戏在国内市场的影响力日益扩大。
在手游市场,2019年8月开始过审游戏再度进行了游戏类型的划分,比如手游产品分类为移动、以及移动休闲益智两个子类。根据GameLook的数据统计,8月份之后,224款手游以移动类获得版号、另有252款以移动休闲益智类获得版号,过审结果对休闲手游更为有利,对中重度游戏来说审批工作目前依旧需要一定的时间等待,这需要国内厂商高度重视。(编辑:刘瑞)
中,至少有8款游戏发行公司出现团队解散、业务裁员等经营异常情况,异常比例约17%。
一位游戏公司从业者告诉澎湃新闻记者,版号恢复核发或许会为游戏行业带来向好趋势,但业内仍持冷静和观望态度,2021年动辄以百万年薪抢夺人才的现象或难重现。
此前的4月11日晚间,国家新闻出版署正式公布4月国产网络游戏审批信息:45款游戏获批。其中,百度、吉比特、心动网络、三七互娱、游族网络、中青宝、莉莉丝、创梦天地均有游戏在列。这距离去年7月一批游戏版号公示,已经过去近8个月。
对于游戏行业从业者而言,版号恢复核发的当天晚上,欢呼雀跃的程度不亚于过年。
在版号恢复核发的当天,心动网络CEO黄一孟发朋友圈表示:“今晚包饺子”,总裁高炼惇则分享了一首歌《Feeling Good》;游族CEO陈芳称:“香槟都开了。”君海CEO陈金海则在凌晨5点发朋友圈称:“真不容易,三年熬一个项目。”
尽管如此,版号对游戏行业的提振效果依旧明显。从市场表现来看,版号恢复核发第二天,整个游戏板块整体飘红,市场很直观的给出了版号重启的反应。
4月12日,冰川网络(300533)、大晟文化(600892)、(002174)等游戏股涨停开盘,(300052)、(603444)、(002555)等涨超7%。但在当天收盘时,上述公司股价已经开始回落。以为例,在开盘快速走高后,迅速跳水翻绿,一度跌幅超7%,*终收盘报23.63元,跌1.95%。
据记者了解,目前业内对版号恢复核发仍持观望态度。不少从业者表示:“还是需要等到下一次版号的核发,才能对目前趋势有更明确的掌握。”沪上某头部企业的从业者向记者表示,此次版号核发对T1-T2企业的影响并不大,因为原来的现金流比较充裕,主要对小型游戏企业和工作影响更大,将会直接影响到其营收。
不过也有游戏企业开始转型调整。澎湃新闻记者根据公开电话,尝试联系包括《魔眼乱斗》、《梦幻小狗》、《小小城主》等多款游戏登记运营单位,要么被告知“打错了”,要么无法接通电话。
业内人士向澎湃新闻记者表示,团队调整在版号暂停发放前也不罕见。例如公司在立项研发时,可能对项目前景很乐观,然后开始研发和申请版号,但是申请流程大约需要半年到一年时间,在此期间可能有各种突发情况发生。“即便版号发下来了,可能游戏早已经停止研发,或者放弃了商业化,此次版号暂停发放只是加剧了这样的情况。”
从招聘角度看,版号则成了游戏公司吸引人才的“硬通货”。在版号恢复的第二天,一家游戏公司在主页上更改了自己的招聘启事,其中重点提到:“在研项目已经取得国内版号。”
“按照往年的传统,金三银四一直都是游戏行业人才流动比较频繁的季节,但今年完全不一样。”业内人士告诉澎湃新闻记者。
多位业内人士表示,版号恢复核发或许会带来新一轮招聘,但很难回到2021年的“抢人大战”。“在经历过这一轮版号暂停之后,大多数游戏公司其实也清醒不少,人才招聘方面可能要求会更高,毕竟现在的版号是稀缺资源,不能浪费,想要把项目做好肯定需要有更优质的人才。”游戏行业观察人士张雄向澎湃新闻记者介绍。
“在整个游戏行业出海浪潮比较热的情况下,大多数游戏厂商也都是将目光放到海外,那么这类人才可能会成为行业的香饽饽。”张雄认为。
此前某游戏行业部门负责人曾向澎湃新闻记者透露,游戏行业人才流动性大,在2020年左右曾出现“抢人大战”,不少公司开出极高薪资挖掘人才。
“2020年,某公司曾公开表示要用年薪百万从全球招聘艺术家;上海游戏圈TA、引擎、美术等稀缺岗位的薪资涨幅20%-30%;某新锐大厂为招揽一位腾讯策划,不惜开出30w签字费;不少招聘HR不到30岁,但年薪已高达70-80万。”
根据记者观察了解到,目前第一批版号的恢复核发,没有对游戏人才市场带来明显影响。“主要是这批版号发放总量较少,只能说状况有边际改善,但没有反转。”一位业内人士称。
2016年6月,原国家新闻出版广电总局发布《关于移动游戏出版服务管理的通知》(以下简称《通知》),提出未经批准的移动游戏,不得上网出版运营。自此,版号迎来一波爆发式增长。
根据澎湃新闻记者统计,2017年国产与进口网络游戏版号累计发放数量为9368个,2018年为2064个,到了2019-2020年,版号数量则分别为1570个和1405个。在2021年,过审的游戏版号数量仅755个,版号数量呈现明显的逐年降低趋势。
此前,游戏版号也曾经历过一轮暂停发放:因机构改革,版号曾经从2018年3月起暂停9个月,并在2018年12月恢复发放。而从《通知》下发到第一轮暂停发放之间,曾是游戏版号数量高峰期:据统计,2016年7月至2018年3月间发放的版号,占据11年来过审游戏版号总数量的68%。
“那段时间的版号数量可以看做是狂野增长,近两年来,随着行业政策的收紧,包括相关规范的制定,版号发放总量也已经到了逐步调控阶段。”一位券商分析师向澎湃新闻记者表示。“对于整个行业来讲,版号重启其实也意味着将迎来新一轮的竞争。在总量调控的背景下,想要申请到版号这种稀缺资源,在考虑游戏内容合规的前提下,率先拿到版号只能去提高质量,在这样的背景之下,也会促进整个游戏行业健康的向前发展。”
从资本市场的态度来看,整体还是对游戏行业表现出信心。招商证券研报显示,随着后期版号重启发放预期开启,预计游戏板块将迎来首轮反弹。游戏出海、元宇宙与VR/AR游戏,将成为今年游戏板块的核心驱动主线。
认为,相对于2018年前后游戏行业版号秩序较乱、棋牌类等特殊品类游戏监管欠缺,当前游戏行业整体秩序更好。且各家游戏公司积极拥抱监管,高效从严落实监管要求。强监管下也能实现对精品游戏产品的保护。
而国金证券则在研报中分析称,游戏企业估值目前处于历史较低水平,关注优质游戏公司估值中枢回暖。例如以腾讯为代表的游戏公司仍处于估值较低水平,随着版号的恢复发放、游戏出海的持续推进,可以进一步布局优质游戏公司资产。
值得注意的是,包括上述两家券商,多家研报几乎一致性地对出海业务表现出兴趣。此次获得版号的游戏企业之一,董事长卢竑岩也于近日在业绩会上表态称,现阶段公司对新立项产品均要求其题材能够在海外发行。
“高质量出海仍是投资主线,关注游戏上市公司国际化进程。流量紧缺和总量控制的大背景下,国内游戏市场增长放缓,大规模、高质量的国产游戏出海更符合文化输出导向,同时,相对平台出海,游戏作为内容产品也面临更小的海外监管风险。”券商研报分析称。
找个带 动物 字眼的游戏版号,公户可以配合验证的,有的联系我 另出:传奇,斗地主,麻将,三国,武侠,仙侠,传说类的游戏资源
开工大吉~闲置游戏版号资源:十三水,麻将,斗地主。传奇手游,仙侠,武侠,神魔三国版号
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭的内容,请联系客服举报,并提供相关证据,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。