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《Lost Ark》等多款韩国游戏过审,DNF手游23年有望上线日消息,本周国家新闻出版署公布了2022年进口游戏版号,其中出现了多款韩国游戏的身影。由Nexon开发的《冒险岛:枫之传说》、Netmarble《二之国:交错世界》、Smilegate的《命运方舟Lost Ark》、Npixel的《Gran Saga》等七款游戏过审。
而在今年11月中韩会谈之后,Netmarble《石器时代》IP游戏《新石器时代》获批版号,韩国电影《江边旅馆》在腾讯视频上线,上海批准韩国双人组合乐童音乐家举办演唱会等动作都释放了“限韩令”逐步解除的信号。受此影响,韩国多家游戏公司股价大涨,此次获批3款游戏的Netmarble涨幅近18%。
但时隔6年,中韩游戏市场都发生了翻天覆地的变化,韩式游戏特别是韩式MMO是否还能在国内市场掀起热潮仍是个未知数,这同样对国内游戏厂商的“选品”能力提出了要求。
莉莉丝网易大逃杀游戏密集测试,赛道竞争愈发激烈12月30日消息,莉莉丝旗下大逃杀游戏《Farlight 84》(中译:《末日余晖》)放出Steam页面。游戏采用免费形式,发售日期待定,暂不支持中文。该作此前已在海外地区登陆安卓和iOS,国服尚未上线。
无独有偶,网易游戏研发的“逃离塔科夫-like”游戏《超凡先锋》也将在下周开启测试。虽然玩法上有所差异,不过塔科夫类型的玩法和吃鸡游戏也有许多相似之处,同属射击赛道的两者间也有一定的竞争关系。
微软收购案前首次听证会明日举行,让步后收购希望提升12月31日消息,针对美国政府起诉微软690亿美元收购动视暴雪交易,法官将于1月3日举行首次审前听证会。
名臣健康终止收购奥术网络,业务转型不容易12月27日消息,名臣健康发布公告表示,公司原在2021年10月29日审议通过了关于收购喀什奥术网络100%股权的议案,共花费2.19亿元,但因受各种客观因素影响,至今已超过12个月,各方未能就股权转让事宜取得预期实质性进展,因此双方决定终止本次收购事项。
据竞核了解,名臣健康和原奥术网络母公司广州心源互动,在2021年10月就已签订了收购协议。但由于当时版号再次进入停发期,公司在11月选择了推迟收购。然而当2022年4月版号恢复后,公司并没有第一时间恢复推进。直到9月,《镇魂街:天生为王》版号下发,奥术网络的后续分成收入得到保障后,名臣健康才修订条款、重启收购。
《永劫无间》连续入围畅销游戏铂金阵容,买断制“线日消息,Steam公布了2022年度*佳榜单,数据统计周期为2022年1月1日到2022年12月18日。共有12款游戏入围“*畅销游戏”铂金阵容,其中《永劫无间》《PUBG》《Dota 2》《命运2》《Apex英雄》《CS:GO》连续两年入围。值得一提的是,《永劫无间》是连续两年入围游戏中唯一一款仍保留了买断制的游戏,而12款游戏中有5款游戏为买断制(不区分有无内购):《艾尔登法环》、《消逝的光芒2》、《使命召唤:现代战争2》、《怪物猎人:崛起》和《永劫无间》。《永劫无间》和《DOTA2》等免费游戏类似具有内购内容,但依然存在买断的价格门槛。这也一定程度上证明了只要有足够的游戏品质,买断价格也不会阻碍游戏收获大量玩家;另一方面也说明了国内玩家的消费习惯和思路已经发生转变,对买断制游戏的接受程度已经逐步提高。
同时,海外还有巨大的买断制游戏市场,在国内游戏厂商制作水平不断提升和出海的大趋势下,买断制游戏或也可以纳入更多国产厂商的考虑范围之中。
中国大陆市场2022年12月26日—2023年1月1日iOS游戏类畅销榜中,《王者荣耀》、《原神》轮流登顶。
在2022年的末尾,中手游《镇魂街:天生为王》、第七大道《弹弹堂大冒险-怀旧版》、诗悦网络《长安幻想》等多款新游扎堆上线冲击了较为稳固的产品格局,豪腾天佑网络开发的休闲放置游戏《咸鱼之王》也趁着元旦假期之前的节点冲进了Top10。
受多款新品影响,腾讯游戏旗下多款产品掉出榜单前十,但1月1日正式开启元旦活动后,《穿越火线:枪战王者》、《金铲铲之战》、《英雄联盟手游》等产品依旧回到了榜单内。
网易游戏方面除了常青产品《梦幻西游》外,今年*惊喜的当属《蛋仔派对》,产品上线后利用近半年的时间进行用户积累和调优,*终在年底完成了“大逆袭”,闯进了畅销榜前十。依照目前的产品表现,《蛋仔派对》极大概率会成为春节档的一匹黑马。
中国香港市场2022年12月26日—12月31日iOS游戏类畅销榜中,《原神》登顶三天。
除此之外,《RO仙境传说:爱如初见》、《弹壳特攻队》两款游戏也成为了香港市场今年的爆款新品,经受住了时间的考验。
值得一提的是,腾讯Level Infinite发行的《胜利女神:NIKKE》在1月1日开启元旦活动后重回中国港台和日韩市场畅销榜Top10。新品爆发期过后,《胜利女神:NIKKE》的流水或也将进入随角色推出周期变化的长期运营阶段。
中国台湾市场2022年12月26日—12月31日iOS游戏类畅销榜中,《原神》和《RO仙境传说:爱如初见》各有两天登顶。
2022年12月26日—12月31日美国iOS游戏类畅销榜中,TOP GAMES《文明帝国》、腾讯游戏《使命召唤手游》、米哈游《原神》、莉莉丝《万国觉醒》均有进入榜单。
2022年12月26日—12月31日日本iOS游戏类畅销榜中,米哈游《原神》、乐元素《偶像梦幻祭》、腾讯游戏《胜利女神:NIKKE》进入榜单。
2022年12月26日—12月31日韩国iOS游戏类畅销榜中,HABBY《弹壳特攻队》、米哈游《原神》、点点互动《勇气传奇:狗狗救援》、龙创悦动《七号堡垒Last Fortress》、紫龙游戏《Archeland》本周进入Top10。
2022年12月26日—12月31日印度iOS游戏类畅销榜中,由于足球游戏和两款龙珠IP游戏的强势表现,国产SLG游戏仅有TOP Games《文明帝国》、龙创悦动《守望黎明》持续在榜。腾讯游戏《使命召唤:手游》和米哈游《原神》也有进入榜单。
Data-Eye数据显示,2022年12月26日—2023年1月1日国内中重度手游买量榜单中,整体较上周持平,说明约两周前各厂商就开始了元旦假期的预热。
由豪腾天佑开发的放置游戏《咸鱼之王》在约半月前开始逐步加大买量投放,成功在年底闯进畅销榜Top10,营销效果显著,其投放渠道95%都是选择了字节系平台。
此外,《小小蚁国》、《一念逍遥》、《超能世界》、《叫我大掌柜》等产品依然保持了较高水平的买量投放。
据竞核统计,2022年共计下发512款游戏版号,其中国产游戏版号468个,进口游戏版号44个。12月28日,国家新闻出版署发放了新一批国产游戏版号和2022年进口游戏版号,其中国产游戏版号84个,进口游戏版号44个,多款重磅产品获批。
除此之外,网易、阿里、字节、快手、西山居、创梦天地、游族等厂商均有重磅产品过审。此次版号发放明确释放了稳步推进游戏行业健康发展的信号,版号发放基本进入常态化。
2023年,多地版号审核试点、多端版号合并等版号审批优化政策或也有望落地,在新产品和新政策的刺激下,希望2023年的游戏市场将会充满生机与变化。
12月29日:今年全球AR/VR出货量仅960万部据分析公司CCS Insight数据显示,2022年截至目前为止,VR 和 AR(增强现实)设备的全球出货量仅为960万部,同比下降逾12%。不过今年的下滑一定程度上也是因为去年Meta Quest 2过于火爆导致。CCS Insight 在其*新报告中称,受经济疲软和通胀的影响,预计2023年或将是VR市场又一个“低迷的一年”。
12月26日:微软回应收购动视暴雪受阻近日微软对美国联邦贸易委员会(FTC)试图阻止微软收购动视暴雪一事进行正式回应。微软方面对本次收购案及ZeniMax Media收购案展开辩护,并声明他们接下来为Xbox和PC平台制作三款独占游戏的正当性。微软表示,FTC行为违反美国宪法,违反了第五修正案中规定的平等保护权。微软重申,仍有意在XGP中推出动视暴雪游戏,且无意就此事与FTC商谈。如果双方无法达成一致的话,微软和FTC*终将对簿公堂。然后将由法官决定开庭日期或驳回诉讼。
腾讯音乐游戏《节奏大师》运营团队发布公告称,《节奏大师》开启首次技术测试。测试开启时间为2022年12月26日15:00,测试预计结束时间为2023年1月3日24:00。《节奏大师》运营团队去年发布公告称,早期的底层架构已逐渐不能维系游戏正常运转,为带给玩家更好的体验,计划暂时停止运营,并且从各大应用商店暂时下架。
根据VGChartz*新统计数据显示,截止至2022年12月3日,全球Nintendo Switch游戏机的销量已经达到了1.1820亿台,超越了PS4的销量,而PS4的销量在数据更新后为1.1703亿台。
日前B站多位员工在社交媒体反映,12月初,公司开启了年底的新一轮裁员。目前B站已经在公司多部门进行了一轮裁员,内部默认的说法是裁员比例30%,各部门和岗位均有涉及,包括主站运营中心、游戏、直播、星辰等部门。
SE宣布手游《勇气默示录:Brilliant Lights》将于北京时间2023年2月28日14:00停服。官方对所有玩家表示歉意。本作是《勇气默示录》系列十周年纪念作品,于1月27日上线谷歌商店和iOS商店。
在本月初,网易诉迷你玩《迷你世界》侵权一案尘埃落定,广东省高级人民法院判决迷你玩赔偿网易5000万元。《迷你世界》官方近日再次发布公告回应侵权一事,并表示已经向网易支付5000万元赔偿金,并在1.22.0版本中,删除了涉及侵权的230个游戏元素。这也是目前国内游戏侵权纠纷案件*高判赔数额。
Steam平台一款名为《鹅鸭杀》(Goose Goose Duck)的免费狼人杀游戏热度越来越高,*近不少游戏主播以及玩家都加入到了这款画风呆萌玩法有趣的游戏当中。《鹅鸭杀》在2021年10月就已发售,游戏自推出以来很长的时间受关注度都不怎么高。近期本作突然爆火,Steam在线人数一路飙升,同时在线日:Switch Pro或已被砍
据数毛社爆料称,任天堂曾经严肃考虑过Switch Pro主机作为中期更新,但*终放弃了这一计划。编辑John Linneman透露,任天堂之后将推出的是真正的下一代硬件,且时间不会选在2023年。换言之,Switch Pro已被取消,任天堂在认真准备的是“Switch 2”。同时,《塞尔达传说:王国之泪》实体宣传物料上标注的“充分利用您的NS(性能)”宣传字样基本也证明明年并不会有Switch Pro推出。
中国国家版本馆于今日收录了45项来自腾讯、阅文集团、腾讯音乐娱乐集团的网络文学、网络视频、网络游戏、数字文保和数字音乐五大类网络数字版本。其中包括《王者荣耀》和《和平精英》两款游戏。这也是网络游戏作品首次入藏。
广州游戏研发公司诗悦网络有员工爆料,公司在12月23日宣布“少年宗门”项目解散,员工集体被裁。然而讽刺的却是,仅在一天后该游戏就获得了版号。据悉,诗悦网络此前曾参与了闪烁之光、云上城之歌等游戏的制作,而本次的少年宗门项目尚无后续消息。
莉莉丝旗下大逃杀游戏《Farlight 84》(中译:《末日余晖》)放出Steam页面。游戏采用免费形式,发售日期待定,暂不支持中文。该作此前已在海外地区登陆安卓和iOS,国服尚未上线。
据Esports Charts网站数据,《英雄联盟》在2022年直播观看量方面位居电子竞技游戏排行榜榜首,总观看时长为6.15亿小时,其中英雄联盟全球总决赛成为今年收视率*高的赛事,总观看时长约为1.4194亿小时。Dota2世界邀请赛总观看时长为6764万小时。电竞比赛奖池方面,Dota2以3220万美元的奖金位居榜单第一,前三名还包括PUBG手游(总奖池约2430万美元)以及Arena of Valor(总奖池约1860万美元),CSGO以1510万美元位居榜单第四,而英雄联盟总奖池770万美元位居榜单第九。
英雄联盟赛事官方今日宣布咪咕体育成为英雄联盟赛事新的合作伙伴,未来三年,玩家们都可以在咪咕视频上收看到英雄联盟职业联赛,英雄联盟季中冠军赛,英雄联盟全球总决赛等精彩赛事。
据TapTap统计,下周开测新游中包括腾讯游戏《合金弹头:觉醒》、网易游戏《超凡先锋》、《秘境对决》、青瓷游戏《使魔计划》等。
《合金弹头:觉醒》是由腾讯天美工作室群研发的冒险闯关动作手游,主打横版射击体验,这也是腾讯在12月版号发放前唯二拿到版号的产品。从游戏的玩法上来看偏向中型产品,2023年内有望上线。《超凡先锋》是由网易游戏研发的“逃离塔科夫-like”手游,自《逃离塔科夫》走红后,国内内多个大厂都开始了对这一玩法的移动端探索,尤其是网易,一口气开发了《萤火突击》、《超凡先锋》、《量子特攻》逃离梦见岛等多款产品和相关游戏内容,可见网易对射击这一品类的重视程度。不过,塔科夫玩法在国内市场和移动端究竟能否找到*适合自己的模式目前还是个未知数。
《秘境对决》是网易开发的集换式卡牌游戏,游戏在2017年9月29日上线日宣告关服。在版号收紧、与暴雪即将分手的当下,网易选择将这款游戏重启运营,或也证明了游戏本身具有一定素质和潜力,有望承接部分《炉石传说》用户。
如果你的游戏不涉及政治、军事、民族、宗教等题材内容,且无故事情节或者情节简单的消除类、跑酷类、飞行类、棋牌类、解谜类、体育类、音乐舞蹈类等休闲益智国产移动游戏,由游戏出版服务单位负责移动游戏内容审核、出版申报及游戏出版物号申领工作。
在送审之前,你得准备好以下证书:①软件著作权证书;②《电信与信息服务业务经营许可证》ICP证;③运营机构和著作权人非同一企业的,需提交运营机构与著作权人签订运营合同;④与出版单位签订的网络游戏出版合同。
能顺利取得版号是该款游戏得以“出人头地”的前提条件,很多独立游戏工作室,因为不具备相关证书,会把开发设计的游戏著作权转让给运营商,因此,笔者建议在游戏开发设计前即应以版号审读的标准进行合规审查,避免后期修改花费大量的时间成本;对设计出来的游戏无论采取委托运营或者双方之间按利润分成的方式合作,都需要慎重处理合同条款。
发表于 2019-01-29 21:57:58 东方财富Android版
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电脑2台,小票打印机2台,电子面单打印机1台,货架5个,监控2台,设备齐全,店铺租金1600元一个月,物业费房东自己交,日
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光谷大道立交桥附近成熟小区商业街,带圆通快递承包区,派件费7毛每件,入库量一千多,发件30-50件左右,店内所有设
本店位于湖北大学校内学生公寓楼下,人流量非常大,学生放学来消费的很多。目前做品牌餐饮,精装修,设备齐全,整转
本店位于北湖西路与马场角横路交叉口附近临街门面,对面是小区门口,目前做粉面,小炒,基本设备齐全,成熟万人小区
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2021年抓住抖音直播买量的风口,交出了一份相当漂亮的业绩单,营收以98.5%的高速增长率飙升来到了14亿元,比2019年赴港上市还要风光。前段时间发布的半年报又透露了一个信息——「我们有86个游戏版号,根据目前发展策略及资源分配,46款拥有版号的游戏尚未投入运营」,着实让人大为吃惊。
根据禅游科技2022年中期财报透露的信息,截至2022年6月30日,禅游科技共有86个版号:55个为棋牌游戏,31个为休闲游戏。有46款拥有版号的游戏尚未投入运营。
游戏新知根据国家版署网站等多方面数据,收集到了禅游科技及其子公司名下的80条版号信息,其中可确认44款有或曾有上线信息,余下的为尚未运营或找不到相关信息的游戏。
根据禅游科技近几年财报等相关文件的信息,早在2019年3月申请IPO(即首次公开募股)时,禅游科技的招股书就提到公司彼时累计有57个游戏版号。截至2019年底,公司已累计获得61个版号。2020年是收获版号较多的一年,拿到11个版号,均为休闲游戏,版号总数也来到了72个。
2021年的财报称「本集团于2021年上半年获得四个新游戏版号。于2021年6月30日,我们有78个游戏版号」。2021年底时版号数量累计达到86款,当年财报透露有36款拥有版号的游戏尚未投入运营。到了2022年上半年版号总数没有变化,而财报则称尚未投入运营的拥有版号的游戏来到了46款。
在表格中可以看到,在禅游科技起家的棋牌游戏之外,休闲游戏的版号也占了不小的比例,却多数都未投入运营。根据游戏名称来大致估算,约有32款为休闲或超休闲游戏,占总体的40%;其中有22款尚未运营,约占休闲游戏数量的69%。
而在已投入运营的休闲游戏中,也有7款已下架或停止运营,目前只有3款休闲游戏仍然在线运营。似乎在进行了大量的版号储备之后,禅游科技又缩减了休闲游戏的研运计划。这种变化可能要追溯到棋牌行业遇冷时期。
自棋牌行业受到监管以来,许多棋牌公司在维持老业务的同时,开始把目光投向休闲游戏。一来棋牌游戏本身归属于中度休闲游戏,研发技术门槛没有那么高,团队转做休闲游戏不需要大规模换血,二来休闲游戏版号的过审数量总体还是比较高的。
禅游科技早前就做过休闲游戏,棋牌业务有所停滞时也曾加大对休闲游戏的投入。其在2019年推出了26款全新游戏,只有一款是棋类游戏,其余25款均是休闲游戏。2020年它发布了港股上市后的第一份财报,表示未来加强研发休闲游戏,尤其是超休闲游戏,发掘中国及海外休闲游戏市场机遇,继续拓展收入来源;这一年它推出了18款新游戏,其中16款为休闲游戏。
休闲游戏贡献的营收也的确有了提升。财报显示,2019年除去棋牌游戏的其他游戏(大部分为休闲游戏)收入增长超两倍达到1.5亿元。2020年这个数据进一步上升达到1.87亿元,原因是该年推出的大部分游戏为超休闲游戏,不含内购,盈利方式主要为激励性视频广告;通过与字节跳动、腾讯系和快手等广告平台合作,广告收入获得显著增长,从2019年的3.07亿元同比上涨了65.5%来到4.86亿元,净利润更是高达2.21亿元,同比增长了37.7%。
比较尴尬的是,在禅游科技的营收结构中,休闲游戏的占比远低于棋牌游戏,巅峰时期仅占公司营收的25%,甚至财报里也只是用寥寥数语提到一款休闲游戏的表现还算可以——消除类游戏《指尖消星星》,于2019年12月于中国iOS免费下载游戏中位列头十名,并在2019年12月11日荣登榜首。
早在2019年的财报中就提到过休闲游戏出海的计划,2020年再次强调的同时表示在研三款针对海外市场的中度休闲游戏,预计2021年Q2推出。但在之后就鲜少介绍这方面的进展。而2019年~2022年H1的财报都显示,集团全部收入均于中国市场产生。这也就意味着其在海外休闲市场的探索上几乎颗粒无收。
休闲游戏业务整体不及预期,反倒是棋牌业务2021年搭上直播顺风车之后扶摇直上,导致二者之间的收入差距更大了。于是禅游科技大幅缩减休闲业务,2021年下架了15款游戏,主要为休闲游戏和第三方游戏,转而在棋牌游戏的产品创新方面作出大量投入,倒也在情理之中。
此前游戏新知曾介绍过直播买量的玩法。它可看作是游戏直播和买量的结合,通常指在抖音直播间挂载「小风车」或「小手柄」组件(如图),引导观众点击组件下载APP,使其转化为游戏的下载、活跃和付费用户。
禅游科技旗下《指尖四川麻将》和《禅游斗地主》在抖音进行大规模直播。类似电商带货的「陪玩」属性与受众广且观赏性强的棋牌赛事相结合,产生了微妙的化学反应,极大地提高了直播间用户的粘性和付费意愿。
DataEye显示,两款棋牌游戏累计直播场数分别为21.4w和12.8w次,合作主播数量均超过一万,其中有大量以「禅游-」开头为账号名的主播,例如账号名为「禅游昊阳《破产 歌王》」的主播粉丝数为136万,是抖音热门棋牌主播之一,几乎保持着日播1~3场的频率,*高在线人次可达到数万人。
据一家MCN机构透露,类似这样的头部主播每个月能做到上百万的流水,主播单是这项每月就能拿到不低于10万元的提成。而数个这种头部主播就能创造千万级流水,也就是说几位头部或者顶流主播的实力并不亚于一条大渠道。
直播买量吃到的红利体现在财报中也比较直观。数据显示,禅游科技2021年通过销售虚拟物品所得收入达到10亿元,同比增长了306.9%,每付费用户平均收益(ARPRU)由2020年的36元大幅增加到88元。2022年上半年发展策略总体不变的情况下,销售虚拟物品的收入上涨了112%来到4.8亿元,ARPPU则为82元。
其中,《指尖四川麻将》是抖音棋牌游戏直播第一名,游戏在去年3月从iOS畅销榜800多名飙升到TOP100并一直维持这个成绩,近三个月更是位居TOP20,也助力公司棋类游戏收入大幅增长——2021年同比暴涨1325%来到了9.18亿元,2022年上半年贡献收入高达4.5亿元,同比上涨186.2%。
《禅游斗地主》是2021年抖音棋牌游戏直播前三名,作为禅游牌类游戏的营收主力,2021年创造了5.18亿元的收入,2022年上半年表现有所下滑,同比下降38.6%来到1.61亿元。
值得一提的是,以往禅游科技的营收大头是牌类游戏,自从《指尖四川麻将》在抖音的常态化直播取得不错成效后,棋类游戏的收入占比后来者居上,超过了牌类游戏。
在业界看来,46个有版号的游戏储备着实令人眼红,但这对于禅游科技来说似乎并不重要。直播买量的红利尚未褪去,它的2022年大抵又会交出一份令人惊艳的成绩单。
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