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2021年7月版号再次冻结,到昨天263天过去,游 戏行业终于等来了新一批的版号。
对于这次版号寒冬,游戏行业虽然压力山大,但人们的心态与上一次有些微妙的变化。一方面大家已经历过一次相同的情况,心理有所准备。另一方面是看到了教育行业的前车之鉴,去年一纸公文,整个教培行业原地消失,互联网人人自危,而与此同时,平日总被敲打的游戏行业竟然还在存续,这反而说明了其自有不可取代的价值。
这种对比并非妄言。昨天的游戏审批信息刚公布,B站、网易、腾讯的股票就应声大涨,带动了整个中概股的回暖,虽然过审的游戏名单里并没有这几家公司的产品。与之相对应的,是教育股开盘大跌,新东方跌幅接近10%。
在过去的263天里,游戏从业者普遍认为,版号迟早还是要发的,问题只是自己能不能撑到那一天。
去年8月3日,国内游戏人就迎来了一次刻骨铭心的冲击。那天人们一觉醒来,发现《“精神”已长成数千亿产业》这篇文章在朋友圈刷屏。一时间,耻辱、愤怒和绝望的情绪弥漫在整个行业圈子。
但事情很快出现转机,“精神”原文被删,也没有后续发酵。从业者反思自己是否反应过度,毕竟游戏行业经过多次整顿依然发展迅速,有人欣慰地说:“除了不发版号,做空游戏行业的方式已经剩下不多了。”这时候大家还不知道,距离下一次发版号要等8个月。
版号停发始于愈加紧迫的“未成年保护”,到了8月底,国家新闻出版署下发了一个通知《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,也就是后来被称为“史上*严防沉迷”,其中一条规定广为人知:
主要经营:一般项目:信息技术咨询服务;企业管理咨询;软件开发;技术服务、技术开发、技术咨询、技术交流、技术转让、技术推广;咨询策划服务;网络技术服务;广告设计、代理;会议及展览服务;计算机软硬件及辅助设备批发;软件销售;电子产品销售;通讯设备销售;财务咨询;税务服务;融资咨询服务;商标代理;版权代理(除依法须经批准的项目外,凭营业执照依法自主开展经营活动)
企业地址位于武昌区中南路街武珞路460号聚豪华庭11层3室,所属行业为商务服务业,经营范围包含:一般项目:信息技术咨询服务;企业管理咨询;软件开发;技术服务、技术开发、技术咨询、技术交流、技术转让、技 ...
“监管部门的速度还是挺快的,审批进度超出了我们的预期”。昨日,沪上某券商研究员对《金证券》记者表示。自2018年3月份以来,国产游戏审核持续处于暂停状态,直至去年12月21日,相关领导在2018年度中国游戏产业年会上透露:首批部分游戏已审核,正在抓紧核发版号。而在12月29日,国家新闻出版广电总局就公布了首批过审的80款游戏产品。
在业内人士看来,版号发放重启预告行业将逐渐步入正常化运行,政策底部可见,但行业相关政策监管细节仍有待进一步明确。
2018年12月29日,国家新闻出版广电总局官网公布了2018年12月份国产网络游戏审批信息,共计80款游戏在列,多家上市公司成为版号下发的首批获益者。首批版号中包括数家上市公司相关产品,如巨人网络端游《月圆之夜》、哔哩哔哩手游《瑰雪黑阳》、恺英网络手游《原始传奇》、浙数文化手游《欢乐三国杀》、万达电影(重组标的之一互爱互动)手游《莽荒纪:至尊》、三七互娱页游《盛世红颜》、文投控股手游《怒战皇城》、东方明珠PS游戏《人类拯救计划》等。值得一提的是,腾讯和网易旗下的游戏暂未在列。
对此,《金证券》 记者接触的券商人士分析,这或许与申报时间有关。从公开资料来看,首批过审游戏的提报时间普遍较早,版号发放顺序总体呈现出与申请时间高度关联的规律。
根据统计,此次下发游戏版号均为国产游戏,共计80个,其中端游6个,页游6个,手游67个,PS游戏1个。不难看出,在这批过审的游戏中,大部分游戏都是页游或者手游,且不少是一些二三线游戏开发商制作的“换皮游戏”或者“流量游戏”。同时从过审游戏细分类型来看,传奇题材游戏、麻将题材PC游戏、休闲独立游戏等题材均出现在版号发放名单,游戏题材分布相对丰富。这也让业界对于部分游戏题材过审难度增加的顾虑有所缓解,《金证券》记者发现,近期不少券商研究员判断,游戏行业政策底部可见,由于游戏板块前期受政策影响估值已受压制,建议关注政策落地后的估值修复。
不过,中信建投也指出,待审批版号累积数量较多,存量消化尚需时日,需要继续关注监管细节落实进程。根据行业判断,目前排队等待版号的游戏数量达7000个,即便排除其中题材不合要求的游戏,待审数量也仍有数千个,对于存量待审游戏的消化仍需相当一段时间。另外,在游戏行业发展步入成熟期后,整体监管严格、规范化是大势所趋。从政策监管角度而言,未来游戏行业在版号审批节奏、总量控制规模、防沉迷系统设置、税收优惠力度等方面都可能面临新的调整,政策细节仍需后续密切跟踪。
前述沪上券商研究员也对《金证券》记者提及,首批过审游戏不到一百个,在排队等候的游戏中占比较小。
事实上,在总量控制的大环境下,版号数量预计由过去每年7000-8000个缩减到3000个左右,未来版号的审批将会更加严格,“以首批而言,此前监管一直重点关注的棋牌类游戏就无一款过审。”此外,即便监管部门并未过度要求以游戏的高质量创新作为审批要求,但从市场竞争角度看,精品游戏绝对是导向,中长期来看行业集中度有望进一步提升。
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从中长期看,股市依然向好,但在股价快速上涨的背景下,短期要关注业绩增长能否和股价相匹配。
近期南船对旗下上市公司重组方案的调整,无疑引发了市场对此次南船业务整合的猜测。
“新三板+H”模式落地为资本市场对外开放揭开新篇章,为提升新三板市场管理水平和能力带来机遇。
港交所与股转的合作可参考沪港通、深港通的模式,预计今年6月7月将出现首批合资格三板企业上市。
现在企业拟IPO热情下降了很多,大部分企业对于是否要冲层保层保持着顺其自然的态度。
A股和新三板作为多层次资本市场核心组成部分,并购重组逐渐成为上下互通、有机联系的重要纽带。
中国网科技9月8日讯(记者 单征宇)棋牌类游戏公司中至科技近日再次向港交所递交招股书,这已是该公司两年内第三次冲刺港股IPO了。此前,中至科技曾在2019年7月3日向港交所首次提交上市招股书,等待6个月后“未果”;今年1月13日,该公司二次向港交所发起IPO冲刺,依旧无疾而终。
不到一年半的时间三次递交招股说明书,中至科技的IPO之路为何坎坷不断?有媒体报道称,中至科技一直无法过审的原因,或与其重度依赖“私人游戏房卡”模式有关,而“游戏房卡”模式容易与赌博挂钩,这在外界看来,存在较大的政策风险。
招股书显示,中至科技是一家以研发江西本土棋牌类手游为主的地域性游戏公司,同时也是江西市场领先的网络广告代理商。有报告称,按2019年收益计算,该公司占据江西本土化棋牌游戏行业约22%的市场份额,占据江西网络广告代理行业约3.3%的市场份额。
在主营业务之一的网络游戏板块方面,中至科技开发及运营本土化手机麻将及扑克游戏,并在中至科技的网页游戏平台上分发第三方网页游戏(网络游戏业务),2017年、2018年、2019年及2020年前4月,其网络游戏板块营收占比为87.7%、90.6%、85.4%以及94.4%,占据集团的绝大部分营收。
而招股书显示,中至科技手游的收入又几乎全部来自“私人游戏房卡”。2017年至2020年前四个月,私人游戏房卡收入贡献占比分别为100%、99.5%、96.5%、89.7%。可以说手游业务、以及手游业务中的“私人游戏房卡”的收入情况,直接决定公司的主营收入状况。公司主营模式单一,严重依赖手机棋牌类游戏的程度可见一斑。
据了解,“游戏房卡”是棋牌类游戏中专用的一种虚拟计费工具,与其它手游中的“游戏点卡”类似,需要用户充值购买。
在棋牌游戏中,每局游戏都需要消耗一定数量的房卡,才能邀请好友一块玩游戏。因此,与其它棋牌游戏相比,使用“游戏房卡”的棋牌游戏,主要是在“熟人”、“好友”之间进行,而游戏运营商主要靠销售“游戏房卡”来获利。
有棋牌类游戏业内人士表示,这种通过兜售“游戏房卡”来盈利的模式,说直白一些,等于将小区棋牌室搬到了线上,在玩法上,参与游戏的玩家可以先在微信建群设置好玩法,规定得一分能够换多少钱,每局游戏结束后,再以微信红包或其他支付形式进行现金结算。
事实上,中至科技“房卡类棋牌游戏”确曾被犯罪分子利用“开设虚拟赌场”,并将“私人游戏房卡”作为参赌成员的“入场费”。
据中国裁判文书网披露的一份判决书记录,欧某某于2017年下半年创建微信群并邀人进群,组织群员下载“中至九江麻将”、“阿拉斗牛”APP进行打麻将、斗牛等赌博活动,前后组织赌博人数100余人。欧某某采用具体方式为,先在具备赌博功能的网站上开设虚拟房间并购买房卡,然后由群员进入虚拟房间进行赌博,然后通过其建立的微信群进行输赢结算。欧某某通过在“中至九江麻将”共获取虚拟房间费33484.26元,构成开设赌场罪,*终被判处有期徒刑三年,缓刑四年,并处罚金人民币30000元。
事实上,从2018年起,国家对棋牌类游戏监管便日趋严格,不仅业内难觅游戏版号上架资质,还会遭遇相关政策重点打击。
2018年5月,文化部在相关政策中明确提出,通过“房卡”模式运营的棋牌游戏运营商“不得允许使用代理商、经销商、推广员账户参与游戏,不得允许用户为其他用户‘开房’而自身不参与游戏的行为”。同年6月,文化和旅游部办公厅联合在全国范围内开展对涉赌棋牌类游戏为期2个月整治行动,期间下架的娱乐场游戏(棋牌、博彩类游戏)超4000款。
除监管部门外,作为手游入口的手机厂商也采取了各种反赌限制措施。2018年8月,苹果App Store下架2.5万个应用,其中主要涵盖涉假彩票、棋牌类赌博等类型。而在今年8月份,苹果仅用半天就从中国区手机应用商店中下架了逾2.6万款APP应用,其中90%被下架的应用都是游戏。
有分析人士指出,国家层面及手机厂商如此重拳出击,其主要原因就是棋牌类游戏“天生游走在涉赌的灰色地带”。而中至科技的“私人游戏房卡”业务,虽然目前仍赚的盆满钵满,但头上也始终悬着一柄达摩克利斯之剑。
值得一提的是,中国网科技记者日前在App Store上搜索与中至科技相关的关键词发现,目前仅剩下“中至南昌麻将”APP可以下载,而“中至上饶”、“中至九江”等公司的其他棋牌游戏,目前已无法下载苹果手机正式版。
此外,由于麻将及扑克游戏产品的整体生命周期较短,以2018年数据计算,麻将及扑克游戏产品的平均生命周期为587天和498天,因此,如何维系好付费用户的粘性,显得尤为重要。
但据招股书显示,中至科技自主开发游戏,平均月付费玩家人数波动非常大,且近年来呈直线年间,平均月付费玩家人数分别为11.2万人、2.2万人、1.5万人,直到今年疫情期间,月付费玩家人数才反弹到5.2万人左右。
针对赴港IPO及未来业务发展情况等诸多问题,中国网科技向中至科技方面了解相关情况,并发送采访提纲,公司方面回应称“目前暂无采访需求”。
行业分析人士认为,从整体来看,中至科技业绩表现尚可。但受营收、盈利模式,以及私人游戏房卡遭遇严监管等不利因素影响,公司能否向资本市场证明自己的长期盈利能力,进而顺利闯关IPO,目前仍是未知数。
*近很多客户咨询问我,想要运营游戏,没有版号不能上架怎么办?#游戏版号#
其实这个问题应该是困扰很多游戏公司的老板,没有版号就意味着游戏不能正常上线收费运营,只能没有任何渠道裸奔,那面对的就是无法进行游戏推广获取玩家,也面临随时被玩家以及同行公司举报的风险。
如果想要正常运营游戏,国内微信、百度、腾讯、抖音、西瓜、、taptap、华为、oppo、vivo、小米、应用宝等各大平台要求上架必须取得游戏版号,但是如今的政策却是比较难申请版号,另外还有一些类别游戏版号国家停批,比如无法申请传奇类、仙侠类、棋牌类、麻将、扑克 斗地主、捕鱼类等的游戏版号,那么只能有以下几种方式获取游戏版号。
1、游戏版号授权,游戏版号授权也是成本*低的一种方式,游戏版号授权也分为几种,永久授权、短期授权、全渠道、单渠道授权(可理解 微信渠道、华为渠道、苹果渠道、taptap渠道、信息流、长尾bt等等)。
永久授权按照字面上的意思就可以理解,把这个版号永久的授权给需要的游戏公司。短期授权则是1-3年的授权时间,授权到期后则不能再去用此版号运营。曾经有公司因为到期后继续运营游戏被起诉,导致赔偿几十万,大家一定要引以为戒!
全渠道授权是什么?首先大家要搞清楚什么是渠道?比如说运营的这个游戏是在哪个平台进行运营,运营渠道呢也就是微信市场、华为市场、苹果市场……等一系列的应用平台,全渠道授权则是所有平台都可以用这个版号去运营。而单渠道则是单一微信、或者华为或者是其他平台授权,比如只授权微信,则只能在微信平台去运营游戏。
2、收购拥有版号的公司,如果整体收购公司则要看很多资质了,游戏公司*全的资质被称为“五证”公司,五证分别为:游戏计算机软件著作权、增值电信业务经营许可证(ICP证)、网络文化经营许可证【游戏网文,利用信息网络经营游戏产品 (含网络游戏虚拟货币发行)】、游戏版号、游戏备案。(无备案的简称“四证”公司)。
整体收购游戏公司的时候需要看好这五证或四证是否齐全,因为五证和非五证的价格是完全不一样的,另外一定要主要的是增值电信业务经营许可证与网络文化经营许可证上的域名是否一致,因为网络文化经营许可证游戏类别已经停批,如果两张证书上域名不一致,可能会导致后期开通其他服务导致无法使用,因为游戏网络文化经营许可证停批后是不能变更域名的。
当然*重要的还是游戏版号,收购前一定要确保这个游戏版号没有永久授权给其他的游戏公司。
那么怎么区分游戏版号的类别呢,举个栗子:传奇版号,根据传奇游戏内容版号名字中带传奇字眼、热血、沙城、屠龙等一眼就能看出来是传奇类游戏的名字。
肯定不是说随便用一个版号就能上架,但这样游戏内容和名称差异会很大,会带来一些不必要的影响,投入时间成本和费用成本,但是没多久就被同行恶意举报,从而被下架,也是很难受啊。
以上就是游戏上线运营的一些方法,个人认为短期版号授权是*合适的,费用是*合适的,但是具体还需要各位根据自身条件去选择。但如果游戏质量比较好,考虑到长期运营不丢失用户数据,留存客户,还是永久更为妥当。
虽然去年底游戏版号放开,存量逐渐被消化,但是新游戏审批始终没有放行。如今,新游戏苦苦盼望的春风终于吹来。4月19日,新的游戏版号申请表已在原国家新闻出版广电总局官网上线,这意味着,游戏版号审批走出“去库存”阶段,开始全面放闸。
版号解冻后,游戏行业稍微松了一口气,但是危机感并为远离。总量调控之下,不管是游戏大厂还是小公司,都在自己的队列中等待版号下发。而随着官方公布的这一*新消息,这些等待的游戏又将迎来新变数:新游戏和存量游戏将来到同一起跑线。
记者从多位业内人士处了解到,未来版号发放上或许会对精品游戏、国产原创游戏有所倾斜,而并非只是按照先后顺序排队拿号,这或许意味着,新一轮洗牌又将开始。
这次官宣,主要是明确了新的申请要求。对比旧版,新的申请要求新增了对出版单位和运营单位的部分信息的补充。根据新的申请书模板,依然包括游戏出版服务单位基本情况、游戏作品基本情况、游戏运营机构基本情况和游戏出版服务单位审读报告,其中需要提交的关于游戏产品本身部分的内容变化不大。
此前游戏行业版号冻结长达9个月。2018年12月29日,也是2018年*后一个工作日,监管部门送了游戏行业一份大礼——版号正式重开。当时的游戏规则是,由于此前的存量游戏较多,因此“去库存”成为首要目标。
虽然官方一直没有公布过排队产品名单,但多家媒体报道称,当时在等候版号的游戏有7000多个。多位业内人士预测,2019年总量会控制在3000个左右。
记者了解到,目前游戏版号(包括进口游戏)已下发了1000余款。按照这个速度,要消化存量仍需要时间。
4月19日官方这一消息的放出,有人欢喜有人愁。喜的是,研发新游戏的公司可以为产品申请版号了,这将对新游上线有所助益,同时好的产品更容易拿到版号也有助于游戏市场整体精品化发展。愁的则是那些原本以为排队就能拿到版号的游戏,可能因为新游的竞争、自身的平庸等原因,拿到版号的日子或许遥遥无期了。
一位游戏行业从业人员告诉记者,业内已知道这个消息有段时间了,重点是去年7月以后申报的游戏要重新提交材料,存量和新游戏一起排队,一起抢时间。新材料的制作要求,已经传达到各个拥有资质的机构。记者了解到,包括2019年2月停止收件后代提交的增量产品,也要重新提交版号申请材料。
如果存量游戏和新游戏站在同一起跑线,那么可能会出现一些游戏始终等不到版号的情况,尤其是在政策倾向精品游戏的情况下,一些内容一般的游戏可能就没戏了。一位游戏行业资深从业者表示,从这个角度看,今年很可能还会有一批公司难以为继。
上述从业者还表达了自己的担忧,如果新游和存量一起竞争,会不会出现“插队”情况,那么,未来或许会出现版号竞价,小厂很难在其中和大厂竞争。
在新游戏规则下,哪些题材会受到更大影响?业内有分析认为,宫斗类、棋牌游戏将会受到更严格的管控,但精品游戏,尤其是国产原创精品将会受到重视。
有券商分析师告诉记者,本来在新环境下,想拿到版号就不容易,不会一直按照排队的方式来消化,未来市场主要还是看精品游戏,看申请游戏的品质能否过关,不可能让精品游戏一直没法上线。
此前,A股上市公司厦门吉比特旗下从事游戏出版相关业务的全资子公司艺忛出版,通过微信号发布了一则游戏审批相关信息,其中提到了一个重大变化就是,小程序游戏需要申请版号方可上线运营,如果无版号无收费的小程序已经上线个工作日内要备案。另外还提到一些游戏题材的具体信息,比如要稳妥增长,提高游戏内容质量,宫斗类、官斗类、棋牌类一律不受理,换装类游戏暂未明确是否受理,建议先暂缓申请。
值得注意的是,微信已经更新了小游戏审核要求,从4月18日起,个人主体开发角色类小游戏应用不接受新增发布的申请。从4月25日起,个人主体开发者角色类小游戏应用不接受线上更新发布的申请。对角色类小游戏微信要求从个人主体迁移到企业主体运营。