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2022年国内游戏收入、用户数双降手游萎靡端游保持增长

分类:游戏版号资讯 时间:2023-02-28浏览:2

2022年国内游戏收入、用户数双降手游萎靡端游保持增长

  据游戏工委《2022年中国游戏产业报告》显示,2022年国内游戏业收入和用户数同时首次出现负增长。

  其中,2022年国内游戏收入约2658.84亿元,同比减少约10.33%。收入下滑主要原因有三:

  此外,整个2022年一共有529个游戏版号过审,较2021年同比减少约31%,约是2018年的四分之一,再次刷新纪录成为历史*少。

  同期,国内游戏用户数约6.64亿,同比减少约0.33%。下降的因素,则是由于新冠疫情影响以及缺乏新产品等原因,导致用户流失。

  分平台来看,手游仍是中国游戏业的收入支柱,期内占比72.61%,其次是端游,占23.08%。

  在2022年,手游收入约1930.58亿元,同比减少14.4%。端游收入约613.73亿元,同比增长约4.38%。

  此外,网页游戏收入连续第七年缩水,2022年收入约52.8亿元,同比减少约12.44%。家用机游戏收入约23.53亿元,同比减少约8.8%。

  在出海方面,2022年国产游戏在海外市场的收入也首次出现了负增长,期内收入约173.46亿元,同比减少约3.7%。

  在地区分布上,美国是当前出海收入*高的市场,占比约32.31%,其次是日本、韩国,占比分别为17.1%和6.9%。

  报告称,近三年来,自主研发游戏在美日韩欧之外地区的收入占比不断增加。中东和非洲地区、拉丁美洲地区和东南亚地区的移动游戏市场分别预计增长11.1%、6.9%和5.1%。

好消息!以后办理游戏版号简单了附办理流程!

  随着网络的发展与普及,游戏行业发展速度之快,收入之多,不得不令人惊叹。如今,越来越多企业开始从事游戏行业,创业的同样有许多瞄准这个行业。但并非完成游戏的开发制作后就能上线盈利,还需要办理一系列的相关资质,其中游戏版号就是必不可少的一项。那么如何办理游戏版号呢?

  6.各类承诺书(如申报版本和上线版本承诺书、安卓和苹果版本一致承诺书、防沉迷配置声明、防沉迷接入承诺书)

  4、接受游戏版号申请的委托后,将提供全程一系列办理游戏版号申请等相关咨询服务,并解决企业办理游戏版号申请过程中遇到的问题及其相关资质问题(如著作权证书、ICP许可证等)

  以上呢,就是“游企帮”为大家整理的关于办理游戏版号申请的材料以及流程。随着近期多部门联发的相关文件来看,未来的游戏行业,如果游戏版号将会是稀缺物品,所以,如果想为自己企业所研发的游戏申请版号,还需尽快!

游戏版号如何审批您可以了解一下

  3. 进行游戏出版备案申请要求游戏防沉迷系统需要完善,包括:身份证认证系统、防沉迷系统、健康公告;

  游戏版号是对游戏名称的保护。软件著作权保护的是游戏的代码,名字登记是可以重复的;而游戏备案登记的作品名称是根据软件著作权证书的名称来的,是不允许重复的。

  如今游戏市场越来越火热,因此对游戏的审核监管力度自然也就逐步加大了,游戏版号也是其中审查的重点。不具备游戏版号的,会面临强制下线的可能,下线也就意味着损失信誉、用户丢失等一系类的问题。

  游戏版号引起很多单位的重视,也成为了一些发行公司和代理公司进行合作的必要文件。

  据可靠的消息,游戏版号将会在9月中旬重新审批,目前三类游戏有3000、四类游戏1000件在等待审批。有游戏研发好一直在等版号审批的客户,可以开始做递交材料的准备了。因此很多代办公司就开始大力宣传版号办理,毕竟从中是可以赚钱的,就可能会有个别的骗子开始打主意了。

  其实很简单,在合作的时候你可以问下,中介是跟哪家出版社合作的,他们在办理版号的时候是要找一个出版社去办,如果是省级或央级的出版社,他们就可以直接递交材料给总局的。归根到底,找一家有能力的出版社才是根本。

  按照规定,要求无论是进口游戏还是国产游戏,凡是运营游戏的公司在游戏运营一个月内到文化部办理游戏运营备案手续,否则将被强制停运和罚款,情形严重的,没收所有游戏运营的工具哦。

  那么有怎样判定游戏是否是境外游戏呢?根据游戏授权运营的地域和范围以及时间来判定。境外游戏要拿到运营合同去版权局做引进境外作品登记批复,然后才可以申请版号。

振奋人心 2019年首批84个游戏版号正式发放

  近日,国家新闻出版广电总局官网发布了2018年12月份国产网络游戏审批信息名单,共有84款网络游戏通过了版号审批,其中82款是移动游戏。

  本次游戏版号的公布是在2018年12月份国产网络游戏审批信息的基础上更新的,审批时间为2018年12月29日。由于名单公布的时间在2019年,这份名单中的84款游戏也成为新的一年中首批获得版号的产品。

  从广电总局官网游戏审批结果界面上可以看到,国内网络游戏审核信息的公示名单,从2018年3月份开始停止,去年5月4日是*后一篇公示文章的发稿日期。大半年漫长的等待,游戏行业终于迎来了版号开放审批的消息,2019年首批84个游戏版号名单如下:

  观察这份公示名单,我们发现上海游戏公司运营的产品达到了21款,占比总产品数的四分之一。紧随其后的是北京公司运营的产品,达到10款,广州公司运营的产品7款、深圳公司运营的产品5款,北上广深四个一线城市的游戏产品占比首批游戏版号发放的一半以上。

  首批游戏版号获批的公司,也不乏国内知名游戏企业。包括三七互娱的《神魔血脉》、北京掌趣的《冷械岛》、苏州蜗牛的《封神之天启》、广州猫玩的《决战朝歌》等。在2019年首批获批版号中,并没有出现腾讯、网易两家头部游戏大厂的产品,备受关注的《绝地求生》端游与手游版号问题还需要等待。

  据消息人士表示,此次版号发放仍然是按照上报的先后顺序进行审批。从这份公示名单来看,获版号审批的游戏产品并没有品类上的规律。84款游戏版号的发放,无疑是2019年初游戏行业*振奋人心的消息,MMO游戏、卡牌游戏、休闲游戏、二次元游戏以及女性向游戏都有产品获得了审批。而在84款游戏产品中,没有一款棋牌游戏出现,版号审核部门对于棋牌类游戏的把控依然非常严格。

  本次84款通过版号审批的游戏产品中,82款为移动游戏,另外两款为端游和页游,分别是宿州手游互联信息技术有限公司运营的《玩偶联盟》端游,上海宇望信息科技有限公司运营的《杯莫停》页游。

  积压了大半年的游戏产品,据说有7000多款。按照2019年首批发放84个版号来看,今年可能并不会将7000款游戏产品全部审批,版号审批或将面临更加严格的审核标准。■

棋牌游戏好申请版号吗?

  软著是游戏本身的软件著作权,软著的申请难度比较小,只要软件完成后提交基础材料及源代码就好。

  文网文是网络文化经营许可证,在5月28日之后,文化部对文网文申请类别作出了调整,取消了“游戏”和“网吧”这两类别。现在没有游戏文网文的公司现阶段是不能申请游戏类文网文的,新申请只能等新的关于游戏类文网文的政策出来再具体操作。文网文的申请条件是:纯内资、有相应的游戏版权。如果现在对游戏类文网文的需求比较紧急,就可以考虑收一个带文网文的壳公司。

  ICP许可证是《增值电信业务经营许可证(仅限互联网信息服务业务)》,主要针对的是在线付费这块儿。申请条件是:纯内资、注册资金100万及以上、三个人员社保、申请网站。如果是以上条件有个别不满足,且时间要求很严格,可考虑收一个带ICP的壳公司。

  游戏版号是游戏在上线过程中必须具备的牌照,就相当于游戏的“身份证”一样。申请版号的前提是有游戏的软著和ICP许可证。而且版号自19年初恢复审批之后,每个月版号的审批量都在减小,版号的审批时间比较之前也有所延长,而且审批难度也在加大。如果考虑抢时间来运营,可以根据自身游戏,考虑收一个符合的壳公司。

  游戏备案是只有中国和越南才需要办理的资质,其他地方对于游戏没有这项要求。而且现在游戏备案已经停批,有游戏备案的公司很少,愿意转让的就更少了。没有游戏备案游戏也是可以正常运营的。

  如果因为版号的原因,准备收一个壳公司。那么,那公司软著、ICP、文网文、版号应该

  是齐全的。目前市面上5证齐全的游戏公司很少,有软著、ICP、文网文、版号,这四证的比较多。

  在收壳公司时,主要考虑的还是财务这块是否干净,有无异常,以及之前的运营模式跟自身业务是否匹配。壳公司买卖需要交付的材料有什么:提前做银行和税务的调查,比如财税报表,征信报告,银行流水,财务用的u盾,报税的一证通等,要的话包括往来合同都会有。


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