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富春股份获3家机构调研:AIGC在游戏的研发效率提升、研发成本降低及互动性增强等多个方面具有强大的潜力(附调研问答)

分类:游戏版号资讯 时间:2023-02-27浏览:6

富春股份获3家机构调研:AIGC在游戏的研发效率提升、研发成本降低及互动性增强等多个方面具有强大的潜力(附调研问答)

  富春股份300299)2月19日发布投资者关系活动记录表,公司于2023年2月17日接受3家机构单位调研,机构类型为保险公司、基金公司、证券公司。

  本文中所涉及的未来计划、发展战略等前瞻性描述不构成公司对投资者的实质承诺,敬请投资者注意投资风险。公司于2023年2月17日接待了投资者调研,公司与投资者交流内容如下:

  答:富春股份是一家致力于通信信息化和数字文化服务的高科技企业,上市至今已有近11年。公司成立之初立足于为通信运营商提供网络规划设计服务,曾先后主编多项国家通信行业技术标准,业务遍及北京、山东、河南、湖北、安徽、福建、广西等国内大部分省市,是国内通信技术服务行业领先的民营企业;2015年前后,公司谋求新的业务增长点,收购了上海骏梦等游戏公司,在游戏行业崭露头角,先后出品了《仙境传说RO:

  目前,公司围绕“通信信息+移动游戏”双主业战略,持续为运营商及政企客户提供规划设计服务,以移动游戏为主要载体输出高质量数字文化内容,同时积极拓展智慧城市数字赋能领域的新基建建设。

  答:公司主力产品《仙境传说RO:新世代的诞生》已于2023年1月上线韩国,计划年内上线欧美区域,同步积极推进国内游戏版号申请工作;

  《仙境传说RO:复兴》(新版本)、《星之觉醒》等产品陆续上线国内外各区域;在新项目研发上,公司目前有多款在研项目,涉及MMO、卡牌等品类。公司将为广大玩家带来更多更好的产品及服务。

  答:AIGC在游戏的研发效率提升、研发成本降低及互动性增强等多个方面具有强大的潜力。作为资深的游戏公司,公司将紧密跟踪相关技术的发展,结合公司游戏产品,积极探索、积极尝试AIGC技术的应用。

  答:公司自主研发的放置卡牌手游《星之觉醒》在本次过审的名单中,该游戏将由上海敢客网络科技有限公司运营。公司将持续推进在研游戏产品及海外游戏产品国内版号的申请工作。

  答:近年来,基于运营商资本开支、行业利润率不断下滑、行业竞争不断加剧等因素的影响,公司传统通信业务主动收缩市场规模,放弃盈利能力较差的项目,并积极优化业务和人员结构,探索新基建等技术升级创新的机会,为传统通信业务转型积极准备。

  目前,公司已拓展与行业优势的央企、国企良好互动,已布局在新基建方向关于信息系统工程、数据中心工程等业务合作,预计年内有多个项目落地实施;

  富春科技股份有限公司的主营业务是为通信运营商提供通信网络建设技术解决方案。公司的主要服务是通信网络建设前期的规划咨询、可行性研究、勘察设计等,内容涉及无线通信、有线通信、交换通信、数据通信、通信电源、通信建筑等多个技术专业。发行人自成立以来,始终专注于通信网络建设技术服务主业,紧紧抓住我国通信行业快速发展和通信运营商网络建设技术服务需求不断扩大的良好发展机遇,密切跟踪通信技术的*新发展方向,不断加大技术研发投入,致力于为通信运营商提供全流程、跨平台、定制式的通信网络建设技术解决方案,经过近十年的不懈努力,发行人已发展成为国内民营通信网络建设技术服务提供商中的领跑者之一.

  经过多年的技术积累与探索,发行人的技术水平和研发实力已经进入行业领先水平,先后主编了四项国家通信行业技术标准,成为主编国家通信行业技术标准数量*多的民营通信网络建设技术服务提供商。

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  已有16家主力机构披露2022-06-30报告期持股数据,持仓量总计1.52亿股,占流通A股23.55%

  近期的平均成本为5.86元。多头行情中,并且有加速上涨趋势。该股资金方面呈流出状态,投资者请谨慎投资。该公司运营状况尚可,暂时未获得多数机构的显著认同,后续可继续关注。

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  不良信息举报电话举报邮箱:增值电信业务经营许可证:B2-20090237

2月份87款游戏拿到版号 部分公司加速游戏上线计划

  需要注意的是,2020年、2021年与2022年国内版号的数量(去除进口版号后的数量)分别为1308个、679个与468个。月平均发放数量,分别为109个、97个、66.86个。照此来看,2023年1月份发放96个,2月份发放87个,远高于2022年国内版号的月平均发放量66.86个,上升趋势明显。如无意外,今年版号总量将会超过去年。

  艾媒咨询CEO兼首席分析师张毅向《证券日报》记者表示,相比去年,版号的发放节奏更快,间隔时间缩短,确定性加强。

  中手游相关业务负责人向《证券日报》记者表示,2月份过审的《城主天下》是由中手游与三七互娱002555)进行合作,三七互娱独代其国内发行权。游戏预期上半年在国内发行。中手游认为,公司与三七互娱亦有望借助《城主天下》,共同利用自身推广和发行经验,占据融合性SLG品类赛道更多市场份额。

  也有曾经主要做移动游戏的公司坦言,希望2023年能凭借自研游戏吸引客户端的用户。

  心动公司业务负责人向《证券日报》记者表示,心动代理发行的手机游戏《香肠派对》2月份获得PC(客户端)版号。《香肠派对》是目前贡献公司主要流水收入的产品之一。上线年多以来,《香肠派对》展现了长产品生命周期能力。“今年春节期间,该游戏录得上线以来单月流水新高。获得PC版号后,《香肠派对》将扩充游戏的游玩场景,为更多玩家提供更全面的游玩体验。去年公司确定了全平台游戏发行的目标,因此,今年1月份和2月份先后获得手游端版号的《火力苏打》(T3Arena)以及《火炬之光:无限》,都将积极申请PC版号,从而满足不同玩家的多场景游玩需求。”

  “游戏公司开始重视客户端用户并不令人意外,主要跟出海有关。”一位游戏行业从业者向《证券日报》记者表示,近两年越来越多中国企业出海,会发现海外有相当大比例的玩家习惯使用客户端。“比如《原神》除了手游,在主机端都有布局。而且主机用户占比并不小。所以越来越多中国企业愿意申请PC的版号,也有利于融入海外市场。”

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  已有86家主力机构披露2022-12-31报告期持股数据,持仓量总计1.06亿股,占流通A股6.72%

  近期的平均成本为23.84元。多头行情中,并且有加速上涨趋势。已发现中线买入信号。该股资金方面受到市场关注,多方势头较强。该公司运营状况良好,多数机构认为该股长期投资价值较高。

  大宗交易:成交均价21.00元,溢价率-5.87%,成交量600万股,成交金额1.26亿元

第十二批40个游戏版号公示“风向”明显!

  。数量上,继上一批次创新低发放67个版号之后,本次公示的版号数继续“走低”,

  40款游戏中,《洪荒》为客户端游戏,其余39款均为移动游戏。其中,腾讯拿下了《和平精英》的版号,其余还有指尖悦动(3K游戏)《无畏三国》、乐逗游戏《武动西游》、巴别时代《镖人》等作品在列。 另外,快手也“开张”了。

  比较值得注意的是,本批次版号虽然只放出了40款游戏,但其中的棋牌类游戏却多达15款,过审数量远超此前的11批。结合第十一批次的67个版号和本次的40个版号来看,数量的减少并不代表审核速度放缓,而是像之前的消息所述——第四类游戏存量基本清完,版号审核的风向开始着重清理棋牌这一大类。

  另外,本次名单中出现的15款棋牌游戏,实际上都是棋类游戏,尤其以中国的五子棋和象棋居多。去年被严打整治的德州扑克、炸金花这类含有赌博性质的游戏已经不见踪影。这可能意味着棋牌类游戏公司将面临转型,且该类别将偏重于传统棋牌游戏的价值导向。

  截至目前,十二批次游戏版号的总数已经恰好为999个。其中移动游戏为952款,网页游戏17款,客户端游戏为25款,PS4平台游戏4款,以及1款Xbox平台游戏。返回搜狐,查看更多


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