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20天以前,中宣部出版局副局长冯士新在演讲中提到了这句话,整个游戏圈都沸腾了。而果不其然,在短短的不到一个月时间内,第一第二批版号都相继出炉了。
今天(1月9日)公布的第二批版号中包括了84款游戏,其中手游占82款、端游和页游各占1款。值得注意的是,第二批版号的审核时间显示为12月29日,与首批的12月19日仅相差10天,这也可以说是过去的2018年的*后一批版号了。
从两次版号公布时间来看,现阶段游戏版号过审的速度大大提升,而且逐渐趋于稳定。同时也有不少从业者猜测,按照这个节奏,年前或许还能公布一批版号。(文末附两批版号汇总表,按运营企业排列)
若按运营单位计算,第二批共84个版号分别由78家公司获得。其中,拿到1个以上版号的共有5家,占比6.4%。上海绿岸拿到本批次内*多的3个版号,对应产品分别为《思仙》、《刀剑萌侠》和《少年召唤师》。
余下4家公司均获得2个版号,分别为广州旗剑的《剑仙轩辕志》和《*佳11人》、南京星悦隆的《飞剑四海》和《守护大作战》、上海时光的《雪鹰领主—增强现实版》和《圆桌骑士》,上海宇望的《杯莫停》和《天天打雪仗》。
顺带一提,在品类方面,84款产品中以仙侠类MMO居多,约达到了26款。相比之下,传奇类产品的数量则仅有5款左右,包括《沙城保卫战》、《赤月雷霆》、《星耀传奇》、《魔域互通版》和《剑舞龙城》等。
值得注意的是,若按出版单位统计,拿到多个版号的公司数量则明显增多。在第二批次拿到版号的总计37家出版单位中,拿到1个版号以上的共有20家,占比54%。
杭州润趣拿到本批次*多的7个版号,对应产品分别为《晴空学院》、《剑仙轩辕志》、《颤抖吧三国》、《盖世强者》、《星耀传奇》、《幽行玄城》和《无双争霸战》。
另外,还有厦门雷霆的5个版号,对应产品为《喵喵爱冒险》、《精灵魔塔》、《探灵》、《使魔计划》和《仙诀》,以及北京幻方朗睿的4个版号,对应《飞剑四海》、《守护大作战》、《女神枪战》和《一起打僵尸》。
和上一批相比,第二批版号多了不少市场熟悉的面孔,除了上文提到的绿岸和雷霆之外,还有三七互娱的《神魔血脉》、掌趣科技的《冷械岛》、哆可梦的《文明曙光》、网龙的《魔域互通版》、墨麟的《少侠请留步》、蜗牛的《封神之天启》、中文在线的《武圣神尊》、华清飞扬的《陆战争霸》、多酷的《新三生三世十里桃花》等等。
顺带一提,上述公司11家公司有5家在综合两批次版号中获得超过1个版号。其中包括5个的雷霆、4个的哆可梦、3个的绿岸和2个的三七及蜗牛。
另外,综合两批版号来看,拿到3个或以上版号的运营企业共有5家。目前获得*多版号的是广州漫灵,拿下了4个版号。除漫灵之外,还包括拿到3个版号的广州掌族、海南中游、南京星悦隆和上海绿岸。
同样地,综合两批版号的出版单位来看,拿到5个或以上版号的公司共有11家。在撇除一些出版社之外,“熟悉面孔”还包括拿下5个版号的雷霆、8个版号的北京畅元、9个版号的北京幻方朗睿以及14个版号的杭州润趣。
在过去的模式中,棋牌游戏可以说是过审中的主流。纵观整个2017年,地方性棋牌手游过审数量占到了整体的五分之一,高峰期时甚至单月过审游戏有40%都是棋牌类,势头相当凶猛。
但在进入2018年后,受到国内大环境影响,德州扑克类游戏首先受到限制,被大规模下架,随后地方性棋牌、以及大厂的一些具有标志性的棋牌产品也遭遇下架。一时间,棋牌游戏市场水深火热。
目前,在综合*近这两批过审的164款游戏的名单后,笔者发现仅在第一批中有1款,占比为0.6%。除了这款波克城市的《波克大众麻将游戏软件V1.0》说得上是棋牌游戏之外,其余则难觅半点“棋牌”的踪影。
可见,在机构改革、版号审核往更规范化、制度化发展的趋势下,棋牌游戏的审批难度将以几何级别提升。40%与0.6%的前后对比,一定程度上就是未来棋牌游戏审批难度的体现。
对版号关注的读者不难发现,第一批版号于12月29日公布,显示的时间为12月19日;第二批版号于1月9日公布,显示的时候为12月29日。从这两批的情况来看,发布与审批的节奏都大约为10天,且数量都在80款左右。
若按此规律推测,则不难得出一个好消息和一个坏消息。好消息是,在农历年前我们或许能够看到新一批版号的公布;坏消息是,按10天80款的节奏,一年下来版号的审批总量仅约为2880款。
当然,在主管部门明确表态之前,对版号总量预估的准确性是较低的。但值得肯定的是,版号审批回到正常化、常规化,审批的节奏和质量进一步得到提高,对于市场而言无疑是一个好消息。
以下为综合一二批次后,以相同运营单位排序的版号列表汇总(第二批版号以深底分):
今晚,国家新闻出版署发布了2023年2月新一批国产游戏版号,共87款游戏过审。
其中包括Switch《快到碗里来》、端游《梦幻西游:时空》、手游《动物星友会》《森友突击队》《龙与魔法城》《王者万象棋》。
值得一提的是,这次网易和腾讯都有新游过审,《梦幻西游:时空》就来自网易,《王者万象棋》则来自腾讯。
据悉,《王者万象棋》是王者团队原版人马打造的自走棋游戏,算是《王者荣耀》IP下的新作,任务角色都来源于《王者荣耀》,但却是完全不同的平行世界。
读特客户端深圳新闻网2023年2月10日讯(记者杨维易)今年,深圳将...
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包括:游戏总体介绍、开发运营公司介绍、NPC人物对话、物品道具名称、技能列表说明、任务文本、 防沉迷设置说明、游戏内的屏蔽词库等相关文字内容;
录制时长为10分钟左右,包含游戏登录过程、主要技能展示、游戏场景及人物动作展示等信息;
2)研发公司的营业执照副本复印件,如为个人享有游戏著作权的,提供个人身份证复印件;
3、网站相关(可帮助企业完成域名购买、服务器租用、网站开发、域名备案等)
4、人员派遣(可帮助企业完成8名计算机本科人员的招聘、派遣、文件使用等)
提供游戏客户端(包括网络游戏软件客户端程序,以CD-ROM或DVD光盘为载体)三份,并提供登录账号及 其相应密码,该账号应当可以遍历游戏全部场景和功能;
提供游戏服务器登录地址,并提供三份登录账号及其相应密码,该账号应当可以遍历游戏全部场景和功能;
提供装有报备游戏的手机三台(备案后退还),并提供登录账号及其相应密码,该账号应可以遍历游戏全部场景和功能;
3、游戏产品需符合《互联网文化管理暂行规定》《网络游戏管理暂行办法》相关规定;
运营游戏*核心的资质是《网络文化经营许可证》;企业具备《网络文化经营许可证》才算迈进了游戏运 营的大门,此后再根据推广方式和运营方式的不同分别申请因特网信息服务、游戏备案、游戏版号等资质;
因特网信息服务是在网站涉及经营性以及提供有偿信息服务时申请的,在游戏运营的环节中主要作用于开 通在线支付以及其他信息/活动收费等栏目功能;
从法规来讲-《网络文化经营许可证》是属于因特网信息服务的文化类前置审批文件;网站设计到游戏等 文化类产品时,是需要先申请《网络文化经营许可证》,拿到《网络文化经营许可证》之后才可以申请因特 网信息服务的;
游戏运营备案是文化部针对游戏内容的审核,在游戏产品正式上线以及收费之前需要先经过文化部的审批 才可以上线、游戏版号-ISBN版权号、ISBN号、电子出版物号;
主要作用于游戏产品的光盘发行、书刊发行、杂志发行;新闻出版总署对于游戏版号的要求实际上与文化 部是一致的,要求在游戏产品正式上线以及收费之前就要办理;
但由于我们国内从业者对版权以及发行实况的概念缺乏或是其他考虑,已上线的游戏产品中仅有不到 60%的企业申请了游戏版号。而其中一部分更是在发生了版权纠纷以及发行需求之后才开始申请的;按照审批 要求,申请阶段是必须停止一切收费的,故而这些企业在运营阶段完全停止3-4个月来申请版号,造成的影 响是可想而知的;所以在这里建议所有的游戏运营企业,尽量在游戏上线之前申请,以备不时之需;车到山前 才找路的,是赌者、是侥幸者、而非智者;
根据《网络游戏管理暂行办法》和《互联网文化暂行管理规定》(文化部令第49号)的规定,从事网络游 戏上网运营、网络游戏虚拟货币发行和网络游戏虚拟货币交易服务等网络游戏经营活动的单位,应当取得 《网络文化经营许可证》。
网络游戏虚拟货币是指由网络游戏经营单位发行,网络游戏用户使用法定货币按一定比例直接或者间 接购买,存在于游戏程序之外,以电磁记录方式存储于 服务器内,并以特定数字单位表现的虚拟兑换工具。
根据《网络游戏管理暂行办法》(文化部令第49号)的规定,经批准,擅自从事经营性互联网文化活动的, 由省级以上人民政府文化行政部门依据《无照经营查处取缔办法》第十七条的规定予以查处,并没收非法所得。