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在游戏开发和运营全周期,数据库使用场景非常多。面对游戏访问压力、游戏合服场景、掉线问题、游戏排行榜、游戏买量优化场景,阿里云使用灵活组合的数据库产品,为游戏顺利上线运营和良好用户体验提供保障。
原标题:2022年游戏版号下发完毕 游族网络 “易主”上海加游 矩阵一周记
12月28日,国家新闻出版署公布2022年12月国产网络游戏审批结果与2022年首批进口游戏版号审批结果,本次共有84款国产游戏、44款进口游戏过审,这是进口游戏版号时隔17个月首度“破冰”。至此,2022年的游戏版号已经发放完毕,全年共有512款游戏过审,创6年来新低。
具体产品信息详见本站报道:2022年版号收官发布!国产游戏84款!进口游戏44款!诸多大厂均有斩获!
近日,“2022年全球著名电竞城市产业发展指数”对电竞城市产业发展指数、排名及相关内容进行更新。
综合排名中,上海维持前三,落后于洛杉矶、纽约,第4名到第8名为西雅图、首尔、亚特兰大、伦敦、柏林。单项维度评比中,上海在产业、城市、人群三项评比中的排名分别为第三、第一、和第八。
据悉,为进一步明确上海电竞产业在全球的排名与定位,上海市文化和旅游局、上海市体育局、上海市新闻出版局共同指导上海电子竞技运动协会、毕马威企业咨询(中国)有限公司,自2021年起开展“全球著名电竞城市产业发展指数”课题研究,并于每年年末发布年度排行报告。2021年,首次发布的“全球著名电竞城市产业发展指数”,洛杉矶、纽约、上海分列综合排名前三,上海在产业、城市、人群三个单向维度的评比中分列第二、第一和第七。
近日,光明日报社和经济日报社向社会联合发布了第十四届“全国文化企业30强”名单。两家游戏厂商——完美世界和米哈游上榜,其中米哈游是首次入榜。
在介绍中显示,上海米哈游网络科技股份有限公司是2011年创立的一家科技型文创企业,陆续推出了“原神”“鹿鸣”“未定事件簿”等原创IP及互联网产品,受到全球用户的喜爱。截至2021年末,米哈游全球员工已超4000人,营收超200亿元人民币(其中海外营收约占50%以上),是上海市创新创业政策带动发展起来的具有代表性的科创企业。
Magic Leap是增强现实头戴设备开发商,曾获谷歌和华纳等科技巨头投资,2016年,有报道称该工作室筹得40亿美元资金。
早在2018年,沙特阿拉伯已经向Magic Leap注资4亿美元。此次交易后,沙特阿拉伯方面获得了Magic Leap的主要控制权。根据消息人士透露,“PIF享有在Magic Leap董事会八个席位中安排四人的资格”,如今沙特在虚拟现实领域已经有了一席之地。
游族网络1月2日晚间公告,公司原控股股东、实际控制人林奇的继承人及其法定监护人,与上海加游企业管理合伙企业于2022年12月30日签署了《股份转让框架协议》,转让方拟通过协议转让的方式将其持有的1.13亿股股份(占总股本的12.34%)转让给上海加游。本次股份转让全部完成后,上海加游将成为游族网络的第一大股东。
自原实控人意外离世后,游族网络的易主事宜进行已有多时。有接近公司的相关人士对上证报记者透露,B站、新浪都曾求购过游族网络控制权,但是基于林奇私人债务及继承权官司等问题而迟迟未能敲定。公告并未详细披露股权信息,据悉,“新主”上海加游背后出现多位资本市场老面孔,其中包括创投老兵冯涛。
对于本次交易对公司的影响,游族网络表示未来公司将继续坚持“全球化卡牌+”的战略路线,专注游戏主业发展,提升公司综合实力与股东分享公司的长期价值。值得一提的是,游族网络手握不少顶级IP,特别是备受市场关注的《三体》,游族网络自2018年收购百星社后,就将《三体》包括游戏、影视作品及衍生品的制作权全部收入囊中。在投入影视作品和衍生品的同时,游族网络也在进行《三体》游戏的开发。
12月29日,英雄联盟赛事官方宣布咪咕体育成为英雄联盟赛事新的合作伙伴,未来三年,玩家们都可以在咪咕视频上收看到英雄联盟职业联赛,英雄联盟季中冠军赛,英雄联盟全球总决赛等精彩赛事。
12月初,网易诉迷你玩《迷你世界》侵权一案尘埃落定,广东省高级人民法院判决迷你玩赔偿网易5000万元。近日,《迷你世界》官方再次发布公告回应侵权一事,并表示已经向网易支付5000万元赔偿金,并在1.22.0版本中,删除了涉及侵权的230个游戏元素。这也是目前国内游戏侵权纠纷案件*高判赔数额。
近日,中国国家版本馆正式收录了45项来自腾讯公司、阅文集团、腾讯音乐娱乐集团的网络文学、网络视频、网络游戏、数字文保和数字音乐五大类网络数字版本。
其中包括移动游戏《王者荣耀》、移动游戏《和平精英》、功能游戏《碳碳岛》、功能游戏《普通话小镇》、功能游戏《星火筑梦人》、腾讯扣叮虚拟仿真实验室项目、电子竞技发展档案的数字版本。这也是网络游戏作品首次入藏。
腾讯表示,这些作品,持续探索着传统文化与游戏的跨界联动,希望让大家在游戏中感受传统文化的魅力。
此外,入藏作品中还有3个数字技术:“数字长城”游戏技术与数字文保项目;中国传统器乐数字化保护计划;天涯共此楼沉浸式文旅项目。
12 月 30 日,广州游戏研发公司诗悦网络有员工爆料,公司在 12 月 23 日宣布“少年宗门”项目解散,员工集体被裁。然而仅在一天后该游戏就获得了版号。据悉,诗悦网络此前曾参与了《闪烁之光》《云上城之歌》等游戏的制作,而本次的少年宗门项目尚无后续消息。
此前B站多位员工在社交媒体反映,12月初,公司开启了年底的新一轮裁员。目前B站已经在公司多部门进行了一轮裁员,内部默认的说法是裁员比例30%,各部门和岗位均有涉及,包括主站运营中心、游戏、直播、星辰等部门。
据 Sensor Tower 的数据,自 2020 年推出以来,《原神》的移动版已经取得了超过 40 亿美元(约 276.8 亿元人民币)的收入。
其中,该作在中国市场的收入占比为 34.6%,即 14 亿美元,其次是日本市场,收入占比为 23.2%,即 9.6 亿美元。在美国市场的收入占比接近 20%,约 6.8 亿美元,在韩国占比不到 10%,为 2.5 亿美元。
值得一提的是,上述统计数据仅仅是《原神》的移动端,该游戏还支持在 PC、PS4 和 PS5 上游玩,算上这些平台的话,其收入将更加夸张。
据报道,由奥术网络研发、中手游与奥飞游戏联合发行的 3D ARPG 手游《镇魂街:天生为王》上线上线 万。在新版本“云沙荒梦”开启的同时,该游戏宣布首周流水破亿。
近日,SE、科乐美、卡普空等日本游戏开发者近日纷纷按照传统,在游戏杂志和站点上对自己在2023年的计划进行了分享:
卡普空:伊津野英昭承诺在2023年更新《龙之信条2》的情报,《怪物猎人》制作人辻本良三则希望玩家关注明年的东京电玩展。与此同时,《原始袭变》将于明年春季公布*新消息。
科乐美:制作人冈村宪明2023年的关键词是“期待已久”,他表示明年会有“大量消息公布”。
SE:制作人浅野智也表示2023年对SE而言是“筹备之年”,而北濑佳范则承诺将为大家带来《*终幻想7:重生》的情报。
世嘉:如龙工作室准备发售“多款作品”,而Sonic Team的计划是延续他们在2022年的良好势头。
SNK:正在开发《饿狼传说》新作和其它作品,同时制作人藤重和博透露他们已开始制作全新3A级大作。
光荣特库摩:2023年是很忙的一年,《狂野之心》和《卧龙:苍天陨落》都箭在弦上,而且《真三国无双》也准备公布新消息,同时《信长之野望》将迎来40周年纪念。
据印度亚洲国际新闻通讯社(ANI)报道,印度政府已正式承认电子竞技为“综合体育赛事”的一部分,后者将由印度青年事务与体育部下属的体育司负责,“在线游戏”则将由印度电子信息技术部管理。
报道指出,印度政府的这一决定将对该国电子竞技行业产生深远影响。据印度互联网和移动协会(IAMAI)提供的数据,该行业目前拥有超4.3亿名移动端游戏玩家,预计到2025年这一数字将增长到6.5亿。
近日,据gameawards统计的数据显示,《艾尔登法环》获得了98家媒体的2022年度*佳游戏奖项,8项玩家选择奖的年度游戏奖项,总共106项奖项。该作是当之无愧的年度*佳游戏。
同样备受瞩目的《战神:诸神黄昏》获得了20家媒体的年度*佳游戏奖项,以及2项玩家选择奖项年度游戏。
FNE还表示动视暴雪仍受到来自EA、Take Two、育碧、Epic Games、索尼以及任天堂等游戏公司的竞争压力。
目前,微软收购动视暴雪案已获得智利、巴西、沙特阿拉伯和塞尔维亚等少数几个国家批准通过,还有许多国家监管部门正在对该案进行*后阶段的审查,例如欧盟及英国的监管机构。
而美国FTC目前正在全力阻止本次收购案。微软收购动视暴雪交易在美国的首次预审听证会将于1月3日举行,因为美国反垄断机构联邦贸易委员会(FTC)在上个月发起诉讼并要求法官终止这笔交易。
此外,近日10名自称是游戏玩家的人也向美国联邦法院提起诉讼,要求阻止微软收购动视暴雪。
1 月 2 日,Square Enix 总裁松田洋介在新年致辞中表示,“Web 3.0”区块链以及 NFT 从投资角度来看都有着不错的前景,这也是公司中期业务计划中确定的重点投资领域之一。
他表示,SE 正在开发多款基于原创IP 的区块链游戏,更多“Web 3.0”区块链游戏也将在2023 年发布。
他认为,如果开始制定透明的规则,这个市场仍有增长和创新的潜力,他还提到了日本 2022年实现数字社会的政策计划,认为这是制定这些规则、促进 Web 3.0 和区块链娱乐发展的积极一步。
Square-Enix 此前曾投资于以太坊沙盒的元宇宙项目,还宣布了 Symbiogenesis,这是其首个 NFT 艺术藏品项目,将于明年春天面向谷歌 Chrome 和其他浏览器平台推出。
近日, Bethesda工作室在官方问答页面透露,旗下新作《星空》将在2023年上半年发售。
《星空》是Bethesda工作室正在筹划的全新宇宙,在此之前,该工作室曾开发过《上古卷轴》和《辐射》等经典游戏。据悉,《星空》已经确认会加入XGP阵容,该消息在2022年的TGA上也得到了证实。
据外媒报道,美国联邦贸易委员会在针对微软收购案发布的*新回应中,划分了一个“高性能主机”市场,索尼PS5和微软的Xbox Series X\S都被囊括在内,而任天堂的Swtich则由于技术和硬件限制,被排除在“高性能主机”市场之外。
传闻:《塞尔达传说:王国之泪》将是任天堂Switch*后一款大型第一方游戏
据*新的传闻,任天堂很可能会停止为任天堂Switch开发大型第一方游戏, 《塞尔达传说:王国之泪》被视为*后一款大型第一方Switch独占新作,今后任天堂将专注于为Switch开发小型、重制版和重置版游戏,并且同时将注意力转移到Switch的继任主机上。
对此,也有网友给出了不同意见,表示这个传闻忽略了《皮克敏4》和《银河战士
Prime4》的存在,这两款大型第一方独占游戏早已宣布将登陆Switch平台,但发售日期仍然没有公布。
Steam公开新一周(12月26日至1月1日)销量排行榜,Steam Deck继续引领榜首,《艾尔登法环》第二,《赛博朋克2077》《荒野大镖客2》《战神4》入榜。
一般多久?大概多少钱?关于版权号的注册有助于后期的维权,尤其是在游戏方面著作权开发软件得到法律法规的保护,确保后期的运营,要在正式上线平台以后,通过合法的方式进行盈利,因此其中的好处不言而喻,关于申请过程中的时间和所需要的费用,下面鱼爪网小编和大家整理分享以下内容。
1、国产游戏版号办理时间周期为新闻出版广电总局受理后60-90工作日完成游戏出版备案批复。
2、企业申请游戏版号的费用大概在3w左右,具体看公司满足的条件确定;企业申请游戏版号的价值是:版权维护:版权相当于游戏的出生证明,是保护开发者游戏著,作权的法律文件具有国家法律效应;游戏运营:
1、游戏研发单位授权或运营游戏产品需要具备游戏著作权,进行游戏著作权登记,也就是游戏版权登记;游戏运营单位和游戏出版单位需要签署一份出版合同,并将游戏申报材料准备好提交给出版单位,由出版单位进行对游戏出版申报材料进行核查;
2、由出版单位根据《电子出版物管理规定》和《互联网出版管理暂行规定》进行对游戏出版材料进行审查,出版单位审查通过后报至新闻出版广电市局,然后报备到新闻出版广电总局进行批评;
3、由新闻出版广电总局备案批准后,由出版单位负责给该游戏光盘分配中国标准书号(ISBN)。
游戏版号申请一般多久?大概多少钱?的资讯鱼爪网小编为大家整理分享以上全部内容,对于不同的游戏版权所需要的费用都是有所不同,还有申请过程中具体的办理时间,会受到众多因素的影响,需要具体结合游戏版号申请的状况。您的知识产权的需求鱼爪网的知产服务为您提供无忧优质办理。
过去的2018年,国内游戏产业遭遇了前所未有的严峻挑战,政策对版号的停发和限制,直接影响了国内游戏公司的生存现状。
近日来,小游戏也面临了同样的危机:有消息称,游戏版号申请新规将推出,涉及小游戏、宫斗、棋牌类和国产原创精品游戏的多项政策,堪称组合拳。
其中,将小游戏纳入版号审核范围一说,备受关注。不过,目前尚没有正式的文件规定发布,但一旦靴子落地,将意味着小游戏不再无需版号即可上线,版号问题将成为困扰小游戏开发者,甚至决定他们“生死”的一大问题。
“如果要申请版号,国内三大H5、小游戏引擎可能都要凉凉了”、“不是小游戏要歇菜了,是个人开发者要歇菜了。不少小游戏都是做量产的,如果需要版号,这类型的游戏全都要死”……
该话题的源头是,A股公司厦门吉比特旗下艺忛出版通过微信号透露了有关游戏审批消息:
在4月10日国家新闻出版署组织各地方出版主管部门召开全国游戏管理工作专题会议上,提到4月12日下发游戏产品版号申请即将开闸,部分门类游戏暂不接受申请等消息。
其中包括,加强小程序游戏监管,无内置付费的游戏小程序也需要版号才能上线运营,此前无版号无收费的游戏小程序已经上线个工作日内到省局备案。