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在眼下游戏版号叫停、网游总量调控、监管趋严的大背景下,游戏行业*近的日子不太好过。
继8月底教育部等八部门联合印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》后,行业波澜不断。9月10日,腾讯旗下棋牌类游戏《天天德州》发布退市公告,正式启动退市流程。
有游戏行业从业人员私下向《证券日报》记者表示,游戏领域本身存在着巨大泡沫,而棋牌类游戏作为赚钱的主力军,又容易涉及到线上赌博,所以监管以此下手可以理解。他提到,今年年初以来,针对游戏行业的条款政策频发,对广大游戏行业从业者而言,今年过的并不轻松。
记者从腾讯《天天德州》官网了解到,9月10日,其已贴出《天天德州退市公告》,将于9月10日10时起停止充值和赛事服务,9月25日10时起关闭游戏服务器并清空数据。
同时,为保障玩家的合法权益,《天天德州》将依据《网络游戏管理暂行办法》和《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,在2018年9月15日-9月25日10时期间,开启退市替换、补偿活动。
据了解,WSOP(World Series of Poker)为世界扑克比赛权威赛事。受《天天德州》退市影响,原定于11月17日-11月23日举办的WSOP CHINA三亚总决赛全部取消。公告显示,官方将对《天天德州》游戏账号中,拥有该赛事资格门票(含激活及未激活)的玩家,一次性补偿3.5万元。
值得注意的是,目前官方对于此番退市的解释为“公司业务调整”。而记者于9月11日下午下载《天天德州》App后,无论是选择游客身份,还是以微信、QQ账号登陆,均已显示“登陆失败,请重试”的字样。
公开资料显示,《天天德州》以德州扑克为主题,玩家将德州币兑换为筹码进行下注并通过相应的规则决出胜负。苹果App Store数据显示,截至9月11日14时,该游戏在卡牌类游戏免费App排行榜中位列第32位,于一周前刚刚发布了*新版本的更新。
据了解,此前曾有多家媒体报道称,《天天德州》涉赌,而向前追溯,早在2016年,《天天德州》官方就曾表态称,将对未成年人、身份信息不完整或验证未通过的用户启用防沉迷系统,并对玩家的连续游戏时间及充值金额作出限制。
2015年,国家新闻出版总局发布规定,要求任何游戏必须同时取得由文化部颁发的“文网文”及由新闻出版总署颁发的“版号”才可正式上线,进行商业化。
但在今年3月份,版号审批工作暂停,截至目前已近半年时间,相关消息称已有数千款游戏在排队等待审批。
与此同时,8月底,教育部等八部门联合印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》,国家新闻出版署将对网络游戏实施总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间。
为此,9月6日,腾讯游戏曾发布声明称,将启动*严格实名策略,通过接入公安权威数据平台进行信息校验。据此规定,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天在《王者荣耀》中限玩1小时(同时每日21:00-次日8:00之间禁玩),12周岁以上未成年人每天限玩2小时,超过时间将被强制下线。
在此背景下,根据《2018年1-6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年,游戏市场整体收入1050亿,仅同比增长5.2%,相较之下,过去三年间该数据分别为21.9%、30.1%、26.7%。
“整个行业的日子都不好过,未来版号数量控制,肯定产能过剩,会有大批剩余劳动力涌入市场,竞争太残酷,我已经准备改行了。”一位从事主程序开发的游戏行业从业人员在接受《证券日报》记者采访时表示。
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从中长期看,股市依然向好,但在股价快速上涨的背景下,短期要关注业绩增长能否和股价相匹配。
近期南船对旗下上市公司重组方案的调整,无疑引发了市场对此次南船业务整合的猜测。
“新三板+H”模式落地为资本市场对外开放揭开新篇章,为提升新三板市场管理水平和能力带来机遇。
港交所与股转的合作可参考沪港通、深港通的模式,预计今年6月7月将出现首批合资格三板企业上市。
现在企业拟IPO热情下降了很多,大部分企业对于是否要冲层保层保持着顺其自然的态度。
A股和新三板作为多层次资本市场核心组成部分,并购重组逐渐成为上下互通、有机联系的重要纽带。
不过由于未履行补偿义务,深交所曾于2021年11月5日对一花科技原股东张伟文、印宏进行通报批评,并于2021年11月17日,向原股东发出监管函,相求相关方及时整改。此外,2021年12月27日,大连证监局也对张伟文、印宏给予责令改正的监管措施,要求张伟文和印宏提交书面整改报告,并明确业绩补偿计划和时间。
自完成借壳上市以来,彼时的天神娱乐通过不断举债并购,在几年的时间里,相继收购Avazu、一花科技、绿洲游戏、和润传媒等公司,业务横跨游戏、广告、影视、数字营销等多领域,参股、控股公司多达70余家,市值一度达到350亿。
只不过2018年开始随着国内监管政策的转变,天神娱乐多家游戏子公司营收下滑,并在当年亏损70亿元,商誉减值金额高达40.6亿元。
即便第一批版号数量仅45个,不过有总比没有强。是不是?而在如今6月份的版号较4月份增加了15个。然而细心的网友们却发现了一个有些糟心的现实——那便是在公布的游戏版号过审名单中的部分公司,出了些异常……
在获批游戏当中《梦幻小狗》的运营方“南京博传网络科技有限公司”,在爱企查等网站上显示经营异常。
大家有没有发现,这家公司改过一次名,曾经在2018年运营过一款棋牌游戏。
估计这家公司的棋牌游戏无版号运营不下去了,公司遂改名打算转型,走休闲游戏之路。
《魔眼乱斗》运营方“上海宾略网络科技有限公司”官网变成建筑素材下载网站;
《有趣庄园》,这砍一砍网络科技有限公司,你真不知道他们是“系兄弟就来砍我”的传奇精神传承者,还是拼夕夕砍一刀同款爱好者。
*后,《旺旺牧场》,其运营公司南京五指玩游,其运营公司官网无法打开,或变成与游戏不相关的行业网站了。
今年6月份其中一款叫《智力弹球》的游戏虽然获得了版号,但其申请方深圳市千智互动网络科技有限公司已经在3月7日注销。上游新闻致电该公司公开电话,但无人接听。
据天眼查APP,深圳千智互动网络科技有限公司成立于2014年6月,已在3月7日注销。
《剑与魔龙》的运营单位武汉二十三信息技术有限公司,其官网变为了专注于房租租赁、兼职招聘的跳蚤网站。而游戏产品相关的信息无论是在官网还是在其它网站上,均查询不到。
《攻守战争》的运营单位杭州电鳐网络科技有限公司,官网已无法打开,也看不到任何游戏产品的影子了。
有一说一,一家公司经营异常,并不能直接表明其已经倒闭了,而这些游戏公司从事建筑、美妆、二手信息等行业,也并不能表示他们就会放弃手中的游戏。
但是,对于普通玩家来说,你一家公司,业务重心看起来都不在游戏上了,那真的能运营好一款游戏吗?
而进一步思考,为什么这些公司走上了别的路?可能是在等待版号的漫漫长路之中,为了不让自己被寒流淹没,所作出的挣扎吧。在这105个版号中,就有将近10个公司不太对劲,以后获得版号的公司中,说不定还有更多拿到了版号,却相当于没拿到的公司存在。
11月一批游戏版号公布了,此次获得审批的一共有70款游戏,大多数是移动端游戏,那么,游戏版号有什么作用?下面小编就带来介绍。
2022年11月17日,国家新闻出版署官网更新了11月国产网络游戏审批信息。其中,腾讯终于拿到游戏版号,网易(09999.HK)也再度跻身审批名单之列。
这是2022年下发的第六批游戏版号,此前10月曾断更一批。本次获得版号审批的游戏共70款,除2款客户端游戏、5款移动和客户端游戏外,均为移动端游戏。
具体来看,拿到版号的游戏和厂商包括:巨人网络(002558.SZ)的《太空行动》、拓维信息(002261.SZ)的《方舟:黎明英雄》、完美世界(002624.SZ)的《迷失蔚蓝》、恺英网络(002517.SZ)的《归隐山居图》、中青宝(300052.SZ)的《藏武》、心动网络(02400.HK)的《退休模拟器》、莉莉丝的《战火勋章》等。
游戏版号是相关监管部门同意游戏出版运营的批准文件,简单来说,没有游戏版号的游戏便无法上线运行,也无法开通买断制或内购制等变现渠道。
随着版号常态化发放恢复,游戏板块估值及游戏公司业绩都将迎来修复。同时,目前游戏行业精品化趋势及出海红利明显,精品游戏可突围实现较好的流水表现,游戏出海仍处于红利期,也能为公司贡献一定的增量。长期来看,游戏行业仍然具备较好的成长性,具有强研发实力的厂商将享有红利,市场集中度和头部稳定性都将提升。
中信证券研报表示,今年以来,版号发放数量稳步提升,涉及上市公司数量增加,版号相对已经进入常态化发放的阶段。预计未来版号限制和政策压制因素将不再是游戏行业核心矛盾,关键点在于产品、内容质量、文化元素等核心竞争力。
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