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1、国产游戏版号办理时间周期为新闻出版广电总局受理后60-90工作日完成游戏出版备案批复。
2、企业申请游戏版号的费用大概在3w左右,具体看公司满足的条件确定;企业申请游戏版号的价值是:版权维护:版权相当于游戏的出生证明,是保护开发者游戏著,作权的法律文件具有国家法律效应;游戏运营:
1、游戏研发单位授权或运营游戏产品需要具备游戏著作权,进行游戏著作权登记,也就是游戏版权登记;游戏运营单位和游戏出版单位需要签署一份出版合同,并将游戏申报材料准备好提交给出版单位,由出版单位进行对游戏出版申报材料进行核查;
2、由出版单位根据《电子出版物管理规定》和《互联网出版管理暂行规定》进行对游戏出版材料进行审查,出版单位审查通过后报至新闻出版广电市局,然后报备到新闻出版广电总局进行批评;
3、由新闻出版广电总局备案批准后,由出版单位负责给该游戏光盘分配中国标准书号(ISBN)。
这个话题比较有意思,据我所知,这个市场一直比较混乱,报什么价的都有。那我就粗鲁地把行业底裤给扒一扒,帮大家捋一捋,看看究竟多少算合理区间。
由于绝大多数游戏厂商并非【网络出版服务单位】,所以,无论是你找了每天对你谄媚不已的中介小张,还是对你坚持早晚问候一遍的十项全能资质代办小李,*终,你的产品还是要通过出版社/机构送审才有可能成功拿到版号(只收钱不办事的另说)。
可以说是五花八门乱人眼,使人难以选择。由于我所在的单位此前的全部业务/渠道都是外包的,所以和中介打交道比较多,这种机构的业务员大多都习惯性的胡诌,承诺是张嘴就来,专业知识几乎为零,逼单话术倒是一套又一套,在未经我们评估的时候,定金就已经打了过来,看看这效率,多么的感人。一切为了KPI,管你能不能下呢 ?
有人说了,下不来是要退款的呀,那你就太天真了。(请注意,这不是针对某一家,是几乎整个行业生态就是这样)
代理机构的策略无非就是利用低价,和短期内包过的承诺让你上钩,后来再以各种理由让你加钱,要么就是.......所以,我一再跟大家说,便宜才是*贵的,不要图便宜。
众所周知,出版社均为国企(为数不多的几家仍为事业单位),且具有网络出版资质的出版社才能够从事游戏出版服务,所以,一般的出版社也都是佛系接单,你想找的出版社可能连个官网/电话也没有,再加上这两年的总量调控,使得业务异常的惨淡,大多数出版社更是停掉了这部分业务。待更。。。。。。
这个方面不同地区的出版社价格方面出入还是挺大的,不过申请版号*重要的还是看出版社是否专业,可靠,可以通过查询这个出版社近半年的下号率来判断。
休闲类游戏如果是不涉及政治、军事、民族、宗教等题材内容,且无故事情节或者故事情节简单的消除类、酷跑类、飞行类、解谜类、体育类、音乐舞蹈类等休闲益智国产移动游戏那么价格一般不超过3万,常规的复杂类游根据游戏实际情况一般在3-5万左右。
如果只找价格便宜的,那么大概率会遇到中介,他们*终也还是要把游戏交给出版社,版号交给中介机构很可能会导致游戏被多次打回,导致整个游戏审批周期拖延到正常审批周期的2到3倍甚至更长,*终大概率是办不下来,自己和游戏团队都很疲惫,游戏也不能在预定的日期上线。
版号办理期间是需要出版社和研发范围无缝沟通的,期间游戏的修改,资料的准备等,所以直接一步到位找出版社是*省事的,出版社没那么多套路。
大陆游戏没有版号是上不了架的,一般企业申请游戏版号的费用大概在3w左右,具体看公司满足的条件确定;由于版号申请需要具有网络游戏出版资质,所以一般会找有出版资质的机构申请,这个主要是由申请的出版机构根据实际情况来定的,三类的和四类的价格上也会不同。
游戏版号是由新闻出版署审核发布的对于游戏根据著作权法和计算机游戏软件保护条例等法律法规的规定,游戏软件厂商或者个人作者开发的游戏软件在开发完成后就受到著作权法的保护。同时,游戏版号也是国家新闻出版广播电影电视总局(国家新闻出版署)同意相关游戏出版上线运营的批准文件,只有取得版号的游戏才能上线运营,否则属于非法运营,一旦被查处游戏会被立即下架,运营单位会处以游戏运营收入10倍的处罚。
凡是内部有商城或者内购系统,或者需要在平台上付费购买的游戏在上线各平台运营之前都需要有版号的,如果是通过内部广告变现的目前暂时不需要版号(这个只是暂时的,版署目前对于这种方式进行限制,可以肯定以后所有上线游戏均需要版号)。
7月1日,国家新闻出版广电总局颁布的《关于移动游戏出版服务管理的通知》正式开始实施,此次广电总局将移动游戏分为两个大类:
一是不涉及政治、军事、民族、宗教等题材内容,且无故事情节或者情节简单的消除类、跑酷类、飞行类、棋牌类、解谜类、体育类、音乐舞蹈类等休闲益智国产移动游戏,简称七大类;另一是非上述类型的国产移动游戏,简称非七大类。与以往不同,此次关于游戏管理的通知不仅对游戏的出版上线进行了明确的界定,还确定了执法权,加大了执法力度,通知规定,所有游戏上市前必须要申请版号,截止到10月1日还未申请版号的游戏将被强行下架!
此通知一出,游戏版号申请一夜间成为刚需,短短不到一个月的时间里,不少游戏申请版号都折戟沉沙,以此同时,各大代理机构、电商平台纷纷推出代办游戏版号的服务。
继某宝推出20000元游戏版号代办之后,各代理公司也纷纷挂出1.5万-3.5万不等的价格,甚至有些商家利用游戏从业者的急切心理,打着加急办理的旗号,牟取暴利,叫价飙至上十万!为解决广大游戏从业者申请游戏版号的需求,快法务应势推出游戏版号申请服务,不需要两万,也不需要一万八,仅需要13800元就可为您办理,并且快法务承诺100%通过,如不通过全额退款!
截止到10月1日,距离游戏版号未申请成功强制下线的时间已经不到三个月,形式危急,申请游戏版号迫在眉睫,然有游戏从业者反应:“广电总局说游戏版号申请20个工作日就可以搞定,可是我们公司申请游戏版号到现在80个月了,还没有下来。”具体游戏版号申请需要什么材料?为什么耗时这么久呢?
申请游戏版号需要①著作权证书②研发公司营业执照③运营公司营业执照④运营公司ICP证书⑤运营授权书(自己研发自己运营则无需提供)⑥游戏说明书、脚本、屏蔽词库、游戏截图、游戏客户端、账号密码、游戏视频,在撰写整理好这些资料之后就可以提交至 市出版局审核 审核通过后递交 新闻出版总署复审审核通过即可获得版号证书。
昨晚可能是游戏行业*热闹的一天。前脚网易暴雪的新闻刚冲上热搜,后脚就有可能是版号恢复审批以来*重磅的名单发放。两件消息的相继发酵,似乎也让游戏行业提前开启了「过年」模式。
例如腾讯蓄力已久的《黎明觉醒:生机》版号过审之后,有传言称该项目组紧急召回成员,不少人「连夜买票赶回深圳」;
src=有接近米哈游人士称,昨晚《崩坏 : 星穹铁道》的项目组成员表示「许愿成真」,项目组可能也开启了加班模式。毕竟游戏自从去年 5 月二测之后已经很久没有大动作了,希望能尽快开启三测吧;
src=网易《逆水寒》手游官博则玩起了「凡尔赛」,并表示自己会「亲自去养殖基地杀三头黑猪,切成 300 份抽奖」;
src=src=完美世界《天龙八部 2:飞龙战天》微信官方在版号发放前几分钟推送了文章,碰巧错过(微信每天只能推送一次),只能在评论区留言「幸福来得太突然了,都还没反应过来」。
src=各家喜提版号的厂商公开动态同时,游戏资本市场也迎来一波涨势。截至今天中午,约有 70 家上市公司股价迎来增长,其中第九城市、祖龙娱乐、绿岸网络、智傲控股、鼎龙文化和浙数文化 6 家公司股价增幅度超过 10%。
src=按理说,上市公司股价增长的原因很多,但利好消息显然是*主要的部分。
例如第九城市股价大涨原因应该与网易暴雪终止合作一事有关。该公司曾作为暴雪上一任合作商,在国内代理了 4 年多的《魔兽世界》。因此前段时间暴雪寻求新合作方时,市场或许也将其定为了期望候选人——年初至今,第九城市的市值已经翻了一倍多,达到 3778 万元。
src=祖龙娱乐涨停的原因,多半与旗下女性向产品《以闪亮之名》昨晚版号过审有关。该游戏曾在去年 7 月上线海外,随后冲入中国香港、台湾畅销榜榜首,日本免费榜榜首——全球市场的成绩,或许也让国内对这款产品予以不少期待,截至目前官网预约玩家已过千万。
src=除此之外,或因版号发放利好信息而股价增长的上市游戏公司,还有三款产品获得版号的腾讯;两款产品版号过审的网易、三七互娱;一款产品获得版号的完美世界、心动、恺英网络、冰川网络、吉比特、浙数文化(边锋网络)、汤姆猫、北纬科技、盛天网络、中青宝……短时间内多款大作版号云集,游戏市场情绪高涨,不由得让葡萄君有些感慨,这可能是 2023 年游戏行业*好的开局了吧。
今天(6月20日),老刀99等多位游戏圈内人士发布了关于《版号新增注意事项》的文件内容及相关观点,提出了对近期版署召开会议通报游戏管理情况的一些关注点,并引起了圈内的大量反响。
而关于网传的一份《版号新增注意事项》,其中也提到了一些版号审批中新增的细则内容,当中包括对申报材料、游戏名称、游戏内容等注意事项,以下为注意事项全文:
1、提交游戏介绍视频(宣传类视频不可以)。时间不少于10分钟,内容包含:游戏标题、登陆界面、健康忠告、主要打斗场面、消费支付场景、主要情节关卡、所有角色形象、可进入场景等所有可体验的系统。战斗系统需展示战斗过程和战斗效果,展示时间不低于2分钟(包含在总时长内);客户端和网页游戏需展示防沉迷时间提示点及收益情况。第三类小游戏可不提供视频材料。
2、游戏内容简介版介绍。除原要求的图文详细介绍之外需另外提供一份纯文字说明的简介版,包括但不限于游戏故事背景、游戏情节、游戏玩法、游戏功能等。
3、运营单位游戏运营情况的详细说明,包括:成立时间、*早开展游戏运营的时间、运营过已下线的游戏及正在线上运营的所有游戏产品。
1) 游戏名称一律不允许使用英文(online、web等)、通用词(例:竞技、上海竞技),必须使用中国标准简体汉字。
2) 宗教迷信、算命、绿色血等不能出现。打斗系统任何颜色的液体都不能出现,尸体需尽快消失。
3) 未成年人账号中结婚系统不可开放。可设置不经过结婚系统但享受结婚系统带来的收益。
3、游戏类型判定:国外ip授权中国自主研发的游戏产品可按照国内游戏申报。但要拥有完整性权利,完整性体现在一是授权时限够长(暂未明确),二是无区域限制,为全球授权。
申报产品需提交精确到月的游戏预计上线时间。该时间是事中、事后抽查的依据。若超过预定时间还未上线需提供说明,若无充分理由且未按时上线的运营企业,将进行企业约谈,不积极整改者将上传至企业失信平台并严重影响其他游戏的审批进度。
与此同时,今天国家新闻出版广电总局也公布了《出版境外著作权人授权互联网游戏作品申请书》、《出版国产电脑网络游戏作品申请书》或《出版国产移动游戏作品申请表》新增表格,意味着游戏版号申请正式重启。
1.《出版国产电脑网络游戏作品申请书》适用于客户端、网页、网络下载的单机游戏等类型国产网络游戏作品的申报,《出版国产移动游戏作品申请表》适用于国产移动网络游戏作品的申报;
2.其中“运营机构的游戏运营情况”,是指该运营机构在日常开展游戏运营活动的具体情况,应包括:*早开展游戏运营活动的时间、已运营的游戏作品、正在运营的游戏作品情况及其他必要情况;
3.其中“出版专业人员”,是指在出版单位中实际从事游戏内容审核工作,分别具有初级、中级及以上出版专业职业资格的出版编辑人员;
4.其中出版单位“审读报告”须包含:游戏作品内容的准确介绍,出版单位审读起止时间,审读中发现的问题和修改过程,*终明确的审读意见;
2.其中“该游戏在境外运营情况”须包含:该游戏在境外*早上市时间、上市地点,目前还在运营的国家或地区,游戏在境外的用户数量、市场收入、社会反映等必要情况介绍;
3.其中“运营机构的游戏运营情况”,是指该运营机构在日常开展游戏运营活动的具体情况,简介应包括:机构存续时间、*早开展游戏运营活动的时间、已运营的游戏作品、正在运营的游戏作品情况及其他必要情况;
4.其中“出版专业人员”,是指在出版单位中实际从事游戏内容审核工作,分别具有初级、中级及以上出版专业职业资格的出版编辑人员;
5.其中出版单位“审读报告”须包含:游戏作品内容的准确介绍,出版单位审读时间、审读发现的问题和修改过程以及*终明确的审读意见;
针对出版服务单位基本情况模块新增中级和初级以上出版专业人员数量信息的补充