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国家新闻出版署发布2022年进口网络游戏审批信息,共45款游戏获批,其中包括腾讯的《宝可梦大集结》等。
5月18日,在财报之后的电话会议上,腾讯高管表示,游戏版号目前审批状况不错,未来将显示更多积极迹象,监管因素将推动游戏行业进一步发展。
尽管这次国内游戏版号核发恢复没有看到腾讯和网易这样的龙头,但国内监管逐渐常态化,叠加游戏出海维持的高速增长,与宏观经济相关度较低的游戏行业可能会*先受益。
强监管对网络游戏的长远发展来说是有益的。特别是就本土游戏市场而言,告别粗放式的发展模式,将有助于鼓励游戏企业自研更多精品游戏,从而推动越来越多好游戏出海,增强中国文化产品在国际市场的竞争力。
根据国家新闻出版广电总局官网消息,今日,2020年新一批进口网络游戏版号已下发,审批时间为8月6日。本次新过审28款游戏,其中包括1款Switch游戏《健身环大冒险》,4款客户端游戏《全面战争:竞技场》等,以及腾讯的《使命召唤手游》。
5月首批国产游戏版号正式出炉。5月11日晚间,国家新闻出版广电总局官网显示,共55款游戏获得游戏版号,其中26款为休闲益智类游戏,7款端游,其余均为手游。在该批版号中,巨人网络的《球球大作战2》、腾讯的《画境长恨歌》、网易的《风暴对决》、龙渊网络的《多多自走棋》(端游)、盛趣游戏的《遗忘者之旅》、中青宝的《玩美的一天》《怪物之家》(端游)、吉比特的《合成小小镇》等获批。
2月24日,苹果AppStore开发者发现,当向应用商店提交游戏时,一则备注通知意味着形势正在发生变化。该通知显示,“根据中国法律,游戏需获得由中国国家新闻出版总局颁布的批准文号。因此,请在2020年6月30日之前向我们提供您计划在中国大陆发布的任何付费游戏或可提供App内购买项目的游戏的批准文号。”
10月14日消息,原国家新闻出版广电总局网站显示,新一批国产游戏版号已下发,审批时间为10月12日,共38款游戏获批。其中腾讯的《末剑二》《家国梦》、三七互娱的《细胞大作战》以及中手游的《飞行危机》等游戏获批。值得一提的是,此次下发的版号多为休闲益智类游戏。
9月5日消息,原国家新闻出版广电总局官方显示,新一批游戏版号名单更新,有41款游戏获批,审批时间为9月5日。其中,腾讯的《维恩的*后零件》、游族网络的《山海镜花》获得版号。
8月15日讯,原国家新闻出版广电总局官方网站显示,新一批游戏版号已经下发,总数为43个,审批时间为8月15日,成都龙渊网络科技有限公司《多多自走棋》、网易《阴阳师:百闻牌》等游戏获批。
据国家新闻出版广电总局官网显示,新一批20个游戏版号下发,其中网易《重装上阵》《终结战场》、完美世界《梦间集天鹅座》等游戏过审。
2018年中国游戏产业年会于海南省海口市举办,这次年会是机构改革后,中宣部指导召开的第一次游戏产业会议。
春节档不仅是热门影视剧集作品的必争之地,游戏产品同样每逢佳节倍 蹿升 。七麦数据显示,春节期间(1 月 21 日 -27 日),网易研发的休闲竞技手游
src=有趣的是,另一款派对端游《鹅鸭杀》也在这个春节档前后迎来了流量巅峰。据 SteamDB 数据,由 Gaggle Studios 开发的策略休闲游戏《鹅鸭杀》在线 万,多次进入 Steam *热玩榜单 Top10。
src=游戏春节档的一边被热闹的派对游戏环绕,另一边却被离别感伤所笼罩。伴随着暴雪游戏 全家桶 在 1 月 24 日正式关闭了中国服务器,国内一众玩家也宣告正式 心碎 。今日(1 月 30 日),中国消费者协会网站发布《2022 年十大消费维权舆情热点》,其中 网络游戏停服删档可能造成的消费者权益受损 也入选了这份榜单,位列第十。这与去年游戏频繁停服事件不无关系。
暴雪网易这场轰轰烈烈的 分手 告一段落后,我们更加关注的是,各类新老游戏从各个方面显露出拥抱心碎玩家的决心,它们能够借势成功收割一批玩家吗?这个万物复苏的春节档,又为游戏行业催化出怎样的推动力量?
有创作者为坚守到*后一秒钟的游戏主播们制作视频合辑:一幕幕游戏画面被戛然而止,突然弹出的 无法通过暴雪战网服务进行登录。请等待登几分钟并再次尝试 的界面将两个世界断开连接。这一幕发生时,资深玩家梅花和屏幕里的主播们同样恍惚了。
像《魔兽世界》《炉石传说》这些游戏的模式放到现在会有些慢,并且上手难,玩的人应该都年纪不小了,可以说玩的都是情怀。
除了梅花口中的两款暴雪人气游戏外,由网易代理的暴雪游戏《守望先锋》《暗黑破坏神Ⅲ》《魔兽争霸Ⅲ:重制版》《风暴英雄》《星际争霸》系列,以及暴雪游戏平台战网都在这一天被冻结起来,大量暴雪系玩家和多年经营的游戏世界后会无期。
网易园区的咖啡厅顺势推出 暴雪绿茶 暴雪没有心 两款饮品,均迅速售罄并引发网络热议。1 月 17 日晚, 暴雪绿茶 词条冲上微博热搜榜。而网易旗下游戏《永劫无间》直播间也直播拆除网易园区的血吼(《魔兽世界》中的战斧)雕像,《*详细转战国际服教程》等相关视频不断被产出。
相较于这些周边 彩蛋 ,游戏产品内的动作则更加直给。部分玩家们相互号召着寻找着代餐游戏,如和《炉石传说》同一类型的策略卡牌游戏《三国杀》《英雄王》《百闻牌》等等。
src=有游戏主播曾称,在暴雪网易官宣 分手 不久,B 站炉石主播群公告开始鼓励所有炉石主播转播其他游戏,这个群才刚刚组建了 2 个月。为了帮助这些主播转行,官方给出了一系列方案,并给予流量上的支持。而在暴雪寻找新代理商、炉石传说在国内正式停服之后,炉石传说主播们聚在一起玩起了《鹅鸭杀》调侃自己为 下岗再就业 。
src=进取心更强烈的是,不少热门游戏也纷纷献出 爱心 :《原神》的 七圣召唤 模式与《炉石传说》相仿;网易自家游戏《逆水寒》开启老兵服务器,按照魔兽玩家的游戏习惯重新设计部分内容;腾讯推出《塔瑞斯世界》有玩家称与《魔兽世界》相似等等。
无论是对于网易还是其他游戏厂商来说,这不仅是对心碎玩家的收留,也是一次针对同类型游戏的目标流量收割。对于想要借势 上位 的产品,梅花表示, 如果是以前我会举报,但现在我大力支持 。
停服前一周,暴雪透露曾联系网易,希望就既有条款顺延合作六个月,但遭到拒绝,反映出暴雪的下一个合作者并不好找。
梅花和身边的朋友没有选择认领这个 电子骨灰盒 ,他们仍对国服抱有美好期待, 要是国服还开,肯定也会转移的 。
春节期间不仅是头部游戏厂商们维系玩家群体,为头部 IP 游戏打造各类具备吸引力的优惠购买及新玩法的 良辰 ,更成为小游戏服务器频繁 崩溃 的好时机。黑马产品也往往在此期间涌现,今年却一反常态。
根据七麦数据的统计,iOS 国服畅销榜上的游戏预估周收入普遍都有了一些提升,超过百万美元的就有 26 款。从排名上来看,全民休闲类、多人竞技类的手游在春节期间是*受欢迎的。网易的《蛋仔派对》上周登上 TOP3,预估周收入达到了 937.3 万美元,《开心消消乐》、《JJ 斗地主》、《指尖四川麻将》等游戏排名都有明显提升。
如前文所述的《鹅鸭杀》《蛋仔派对》皆不是上新游戏。前者在上线一年多时间后骤然翻红,1 个月的时间同时在线人数从千人到短期蹿升至 64 万人,不得不在春节前夕火热到停服三日冷静。而《蛋仔派对》则是从 2022 年 5 月以来低调前行,去年年底蹿升至手游榜单。
而在周收入 937.3 万美元的《蛋仔派对》里,玩家需要操作一只圆滚滚的蛋仔地图进行各种探索,冲撞时碰到物体就会被弹飞,向后翻滚两圈后才能停下,对于休闲游戏而言具备一定解压属性。蛋仔岛的设定取代了游戏大厅的功能,所有没进入游戏的玩家们都会在蛋仔岛自由活动。迄今#蛋仔派对#主线 亿次播放,玩家们乐此不疲地分享着新地图,也有玩家挑战蛋仔各类舞蹈。除了这两款翻红派对游戏外,巨人网络在春节档前夕推出的太空狼人杀手游《太空行动》首日双端新增注册用户数突破 100 万,表现可圈可点。
没有新游戏,春节期间的线上庆典活动也是游戏厂商的主场。一面是与贴近春节的传统文化进行融合创作,如米哈游旗下开放世界冒险游戏《原神》推出全新 3.4 版本 磬弦奏华夜 ;莉莉丝《剑与远征》推出三周年国风庆典版本,发布新英雄木兰和主题曲《吾道》《天命》及相应皮肤,还把皮影戏、京剧、脸谱等非遗文化推到全球大众面前。目前,两首主题曲在 B 站平台播放量已近 300 万次,海外平台播放量约 60 万次。
此外,今年春节档电影大盘复苏,影游联动也在春节档前夕便早早达成。网易《明日之后》宣布联动《流浪地球 2》建造太空庄园;腾讯《和平精英》联动《中国乒乓》;诗悦新游《长安幻想》联动《满江红》;《蛋仔派对》联动《喜羊羊与灰太狼的》。作为国民 IP,后者的配音、仿妆、编舞等二创视频相关线 亿次。
休闲游戏已然成为一股统领市场的重要力量,且已经有初步数据显示游戏产业的投入得到提振。据 DataEye 数据,进入 2023 年以来,国内买量市场游戏参投数明显增加,*大幅度差在 550% 左右,增量主要包括小游戏产品和新游 APP。
src=休闲游戏的春节档制霸,一方面与国内游戏版号的减缓发放不无关联,新游戏拿到版号仍需要时间周期,在愉悦轻松的春节假期,回望一些被错过的宝藏派对游戏自然是不二之选。另一方面,在全面 畅通 的当下,不仅是休闲派对游戏,整个游戏市场都将在 2023 年迎接春天。
【深圳商报讯】(记者 邹晓)2月20日,游戏板块异动,同花顺云游戏板块大涨3.54%。个股来看,冰川网络大涨近12%,顺网科技涨超10%,恺英网络涨停,三七互娱、吉比特、完美世界等跟涨。港股游戏板块亦走高,天鸽互动涨14.87%,盘中涨幅一度超过20%;中手游涨7.61%,心动公司涨近5%。
近日,新华每日电讯公众号发文《别忽视游戏行业的科技价值》。文章中称“游戏科技近年来正在芯片、终端、工业、建筑等实体产业领域实现价值外溢,释放更多效能”。
此外,游戏版号也在今年加速下放,今年前两个月累计发放175个国产游戏版号。对比来看,去年一季度游戏审批停滞,直到4月份才重启发放,且去年全年仅发放了468个版号,也就是说目前发放的数量已超过了去年总数的三成。
游戏板块大涨因素还在于,年后至今的ChatGPT、AIGC等概念受到热炒。
日前,网易旗下开放世界武侠手游《逆水寒》宣布实装国内首个游戏版ChatGPT,让智能NPC能和玩家自由生成对话,并基于对话内容,自主给出有逻辑的行为反馈。这也是国内类ChatGPT首次应用在游戏。
汤姆猫也在互动平台表示,汤姆猫家族IP下多款产品的智能交互属性与ChatGPT的应用场景有着较高的契合度。返回搜狐,查看更多
4月28日,由阿拉丁统计平台、阿拉丁指数和小盟广告联合主办的首届小程序广告高峰论坛大会在上海举行,大会以“引爆·新广告”为主题,分享交流了小程序广告市场的新政策、新理念以及买量换量、小程序广告点击价格等业内人士关心的问题。
在本次大会上,深圳游点好玩创始人周勇带来了《从游戏市场的变迁看流量推广渠道的变化》的分享。分别以小游戏研发和发行的角度,讲解了目前整个小游戏市场的整体现状,并分享了研发发行的关键点以及买量投放技巧。
大家好!我是来自深圳有点好玩的创始人,也是全民养鲲投资人和泡泡龙大师创始人,今天主要跟大家分享一下我们从小游戏市场方面看流量推广的渠道变化。
我们的产品在去年是很现象级的产品,目前累计用户有2000多万,累计收入有5000多万,大家可以想一下这么一个很轻量级的小游戏如果拿来发APP的话不可能做这么高的收入的,为什么在微信小游戏里能做到这么火爆呢?其实是有原因的。
产品操作极其简单,新用户的学习成本只需要5秒钟。并且用户男性居多,30到39岁是非常具备消费能力的,和做《仙侠》、《传奇》类的匹配,并且变现能力强。由于用户非常喜欢产品,所以人均分享次数高达分享50次。我们产品很多用户几乎都来自于自然增长,和当时的《海盗来了》《*强弹一弹》一样,他们的用户是免费的,我们的用户也是免费的。
先给大家分享一下小游戏市场的整体状况,目前整个状况是发行的公司是非常稀缺的,像我们这种比较优秀的发行公司全中国都是极其少的,因为行业才兴起不少,另外产品的生命周期比较短,小游戏的生命周期比APP短很多。
2.游戏出来后不知道怎么买量,不知道市面上有哪些好的买量渠道做广告投放;
总的来说,在小游戏里赚钱还是比较困难的,研发也是比较烧钱的,去年开发小游戏的成本是极低的大约3到5万,现在我们公司自己小游戏开发的成本已经到了20万和30万了,以及存在创意瓶颈,不知道怎么做创意。
给大家分享一下小游戏的关键点,立项是排第一位的,昨天分享嘉宾说:立项定生死,我非常认可这句话。你选定核心玩法立项的时候已经决定了80%的东西,剩下配再好的开发都是辅助的。
用数据说话,找到爆款游戏的核心玩法。并且结合游戏本土化,现在有很多小游戏可能是模仿或者移植国外的游戏,但在中国一定要本土化,国外的美术、风格不太适合中国人。超休闲游戏品列在微信里非常适合跑,国外游戏榜TOP200的游戏90%以上都是休闲游戏,跟中国的免费榜有很大的区别,中国免费榜很多都是重的游戏。
普通游戏只可能通过后面调细节把它从不怎么赚钱的产品调成普通赚钱的产品,很难把它从普通产品调成爆款游戏的,这是非常困难的。如何把不赚钱的游戏调成赚钱的呢?主要有几个核心点:在游戏里加养成线,举个例子像全民养鲲里面有非常明显的养成线。
大家一定要特别关注游戏的数据,核心关注的四大数据指标是:留存、裂变、ARPU值、成本。留存方面主要关注几个维度:新增留存率,包含次留、7留。如果推了一段时间后我们可以关注活跃用户留存,次留保底要15%,7日留存率保底5%。裂变率是会话新增用户除以日活,指标要达到10%左右。另外大家不要滥用分享图,不要做偏低俗、色情分享。
提高ARPU值,现在的ARPU值来自于两个板块:1.微信广告的分成;2.卖量收入,卖量主要是针对其他小游戏的卖量,像中度、轻度,中度接CPS,轻度做CPA。
今天是广告的会,这个板块重点讲一下,在微信小游戏里用户的获客成本是非常容易的,一个APP的推广成本至少会到几块,像传奇、仙侠类的重度游戏安装达到50到100块,但是小程序里非常便宜,便宜到只需要5毛钱。微信小游戏采量渠道还是比较单一,排第一名的一定是微信广点通MP,MP投放量是非常大的,去年高峰的时候我问过广告投放商,一天可以消耗500到1000万人民币,大家算一下如果再除以5毛钱, 代表一天通过MP可以带来的新增用户在1000到2000万,体量非常大了。
1.广告图,广告图是非常非常关键的指标,同一个游戏的广告投放转化率可能会差3到5倍,像优化的好可以把成本拉到极低的。
2.人群设置,人群设置要看包体的大小了,建议大家设置的时候可以把4G、Wifi规格选一下,不要投3G用户;
3.机型设置,你投的3D游戏的话机型设置要考虑高端机,廉价的机型就不要投了,投了用户可能跑都跑不起来;
我给到的建议看你们团队的实力,如果是大公司的话可以组建自己专业的投放团队投,如果只是小公司就是纯CP研发的话就不用组建团队投了,再投广点通交的学费都是几百万,哪怕今天我把我的广告设置跟你讲了也学不会的,里面有很多细节。我建议小公司找专业的投放机构、好的发行帮你投,大公司可以组建自己的专业团队,因为从未来来讲这是核心竞争力。阿拉丁有小盟广告,可以联系阿拉丁投一下。
其他小游戏的互导,小游戏的盒子推荐也可以买一下,不过这里面也有坑。尽量找大体量的游戏公司合作,如果找小公司的话可能会给你刷积分墙,看起来数据很好但是停止导量后数据会掉的很厉害。一定要注意游戏的匹配度,如果你是消除游戏的话用户不太适合去竞速类游戏里买量,要注意游戏类型的匹配,尽可能在同类型游戏里交叉买量的效果比较好。根据吸量程度,如果产品比较吸量的线毛,如果不带吸量的线块左右。
总结一下小游戏的核心立项是关键,以及留存、变现、裂变、成本。我们公司现在主要是做研发和发行,重点会放在小游戏发行,现在也在布局全平台发行,包括APP、海外等,如果有相关业务往来和想交流的可以加我的私人微信聊一下。
目前罗斯基公众号的内容用户已覆盖国内外主要H5小游戏研发、发行、平台渠道的相关负责人等。罗斯基愿意通过内容向他们去展示介绍潜力产品和优秀公司。另外如果有需要采访曝光、产品宣传、分享案例的小游戏公司可以找罗斯基,采访有助于宣传公司形象、提升品牌PR、招募人才、项目融资等等。
美股盘前,三大期指集体下挫,截至北京时间21:25,纳斯达克指数期货$NQmain跌0.80%,标普500指数期货$ESmain跌0.50%,道琼斯指数期货$YMmain跌0.37%。
网易盘前短线拉升,旗下游戏获批版号;网约车公司Lyft盘前暴跌31%,特斯拉盘前跌近2%,国产ModelY后驱版今日涨价。石油股盘前走强,布伦特原油价格现涨近2%。
美国个人投资者协会(AAII)周度调查中备受关注的牛熊市价差从一周前的-4.7升至12.5。对未来六个月持看跌观点的投资者比例降至25%,为2021年11月以来的*低水平。越来越多的投资者相信在经济软着陆的令人欣慰的背景下,美联储即将转向更温和的立场。
美联储将考察美国*大的23家银行是否有能力在不降低资本金至危险水平的情况下渡过危机,该压力测试将首次对*大、*复杂银行的交易账目进行“探索性市场冲击”。
美联储称,新的部分不会被计算在受测试影响的资本要求中。压力测试是在2008年金融危机之后实施的,目的是确保美国银行体系能够抵御下一场危机,旨在帮助确保大型银行即使是在严重衰退的情况下也能够向家庭和企业放贷。
德银分析师表示,今年美国经济衰退的可能性为90%,美联储今年将不会降息,因为通胀仍然很高。德意志银行警告今年标普500指数将十分动荡,预计会在4500点时结束上涨。而随着经济衰退的开始,标普500指数将跌至3250点,较当前下挫逾20%。但在衰退中期预计美股会重新反弹。
美国股票经纪公司BTIG首席市场技术员乔纳森指出,鉴于美元显示出从*近四个月的跌势中反弹的迹象,美股1月以来的涨势可能已经接近尾声。“美元需要走软,股市才能延续反弹。”
大摩财富管理部门首席投资官Lisa Shalett日前也警告称,在企业获利和经济预期持续恶化情况下,股市出现反弹,产生威胁到市场稳定的巨大反差,美股恐怕已经偏离基本面。
美国马里兰大学经济学家和荣誉退休商学教授彼得.莫里奇撰文表示,鲍威尔不应该放松其抗通胀的努力,美联储*好在未来几次会议上持续加息25个基点,然后在至少6个月的时间里将利率保持在这一水平,直到通胀达到或低于2%。
安联首席经济顾问埃尔.埃利安周四表示,美国通胀有75%的几率会出现反弹或保持在高位,美联储努力遏制物价飙升的过程中,*终可能会压垮经济。预计通胀从现在开始稳步下降的可能性只有25%,价格大幅反弹的可能性也有25%,可能会引发“U型通胀”恐慌。
国家新闻出版署发布2023年2月份国产网络游戏审批信息,共87款游戏获批。网易旗下的《梦幻西游:时空》以及腾讯子公司旗下的《王者万象棋》在列。
美国银行策略师表示,目前投资者正因经济衰退的担忧而将股票换成债券,尽管人们“非常容易”相信上周美国1月份的就业报告显示美国经济可能避免收缩,但下周二的消费者价格指数(CPI)数据将“至关重要”,有助于人们了解美联储何时开始放松货币政策。
欧佩克+代表今日称称,欧佩克+不会因俄罗斯减产而增加供应。此前,俄罗斯副总理诺瓦克表示,俄罗斯计划3月原油产量减少50万桶/日,减产决定将改善市场形势。
2月10日,特斯拉中国官网显示,Model Y后驱版涨价2000元至26.19万元。预计交付时间为2-5周。其余车型价格未变。据悉,这是特斯拉继今年1月6日宣布Model3和Model Y车型在中国市场全系降价后,首次进行价格调整。
此外,据乘联会近日零售销量数据统计,2023年1月特斯拉中国销量66,051辆,环比增长18%。
Lucid周四表示,客户在今年3月31日之前购买Air Touring和Grand Touring车型时将获得7500美元的优惠,使得由特斯拉发起的价格战进一步升级。在借贷成本和通胀上升挤压消费者支出之际,这场价格战导致Rivian和Lucid等亏损的初创电动汽车公司更难抢占市场份额。
据手机中国消息,苹果对自家产品的充电接口进行了加密处理,安卓的Type-C充电器无法正常用于苹果新品,消费者只能选择购买新的苹果系列的充电配件。去年10月24日,欧洲理事会批准,自2024年起各类在欧盟范围内销售的手机、平板、数码相机等电子设备必须统一使用Type-C充电接口。
截至北京时间21:25,网约车公司Lyft盘前暴跌:1%,Q4营收同比增长21%至11.75亿美元好于预期,净亏损为5.88亿美元;Lyft预计2023年第一季度营收为9.75亿美元低于预期,增长放缓主要是由于季节性因素,推送表明该公司准备牺牲利润以便通过更低的价格吸引用户。
据报,微软周四在Surface设备、HoloLens混合现实硬件和Xbox等部门裁员,实施了上个月宣布的裁员1万人的计划。上述知情人士表示,HoloLens硬件团队的大量裁员,让人怀疑该公司是否会在计划为美国陆军提供的版本之外,生产第三代护目镜。其中一名知情人士称,Xbox游戏部门的市场营销和Xbox游戏生态系统集团都出现了裁员。
据外媒报道,亚马逊正在与目前拥有印度视频流媒体巨头MX Player多数股权的Times Internet进行谈判,试图探索收购的可能性。不过,收购在短期内不会发生。但如果达成协议,将帮助亚马逊加强其在视频流媒体领域的控制。
据两名知情人士透露,英特尔正考虑扩大其越南芯片封装工厂的投资,现有投资规模为15亿美元,新增投资可能达约10亿美元,标志着越南在全球半导体供应链上的作用越来越大。
在线旅游公司Expedia$EXPE第四季度营收同比增长15%至26.18亿美元,不及市场预期的27亿美元;调整后的净利润为1.96亿美元,同比增长17%。尽管该公司Q4业绩不及预期,但该公司管理层对2023年第一季度的旅游需求前景持乐观态度。
台积电公告,2023年1月销售收入约为2000.51亿新台币,环比增长3.9%,同比增长16.2%。台积电1月营收首度超过2000亿新台币,为历年同期新高。业界预期,主要反映农历年前备货需求,至于后续急单效应在今年第2季才会浮现。
MSCI发布了季度审核变更结果,变更将于2023年2月28日收盘时生效,新增的港美股成分股包括名创优品、雾芯科技。由于MSCI中国指数被嵌套进MSCI新兴市场指数,因此股票进入MSCI中国指数,便意味着进入了MSCI全球标准指数系列,从而获得大量被动资金跟踪。
京东云旗下言犀人工智能应用平台将整合过往产业实践和技术积累,推出产业版ChatGPT:ChatJD,并公布ChatJD的落地应用路线”计划,以产业AI力量,加速中国人工智能技术开发与落地,推动实体经济的发展。
法拉第未来宣布,截至2023年2月9日,该公司收到*近一轮1.35亿美元融资承诺中的第一笔5,000万美元的全额首付款。在某些特定条件满足的情况下,该公司预计在2023年2月17日前收到剩余的2500万美元。
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