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自监管要求所有上线的游戏都需要有游戏版号(无论是否有内购都需要有游戏版号),而且必须接入放沉迷系统;
2020年一场突如起来的疫情席卷全球后,人们都居家不出,据数据统计,各大游戏厂商线%不止,那么看来后疫情时代游戏的市场是很有前景的,尤其是智能移动手机的普及,随处可见大人小孩在闲暇之余都会玩一局游戏。这也是很多新入行企业都想分一杯羹的缘故!
一般运营游戏需5个资格证:游戏版号、游戏软著、游戏网文、ICP许可证、游戏备案
游戏版号:从2017年以后,游戏版号下发的数量逐年腰斩,到2022年整年下发的版号只有467款,依然是供不应求!
游戏网文:截止2023.1月游戏网文依然停批,市面上所有的游戏网文证也已经过期!
ICP许可证:比较简单,通过率较高!根据公司注册地不同,一般7~40个工作日审批下来!
游戏备案:分为单独备案和大厅备案!截止2023.1游戏备案依然取消,目前新申请的游戏都无法备案!
以上5个资格证是运营游戏公司所需要具备的所有资格证,也就是业内所称的【五证】!目前很多游戏是没有备案的,那么公司拥有的就只有4个证,简称【四证】!
一是,直接收购五证或四证游戏版号公司是比较快速的!会包含全套的游戏版号、游戏软著、游戏网文、ICP许可证、游戏备案,一次性合规运营!目前很多棋牌游戏,麻将、掼蛋、十三水、斗地主、双扣、扑克等所有棋牌游戏上架部分平台就要求是五证才能上架!否则不予运营!
二是,签订游戏版号联运授权协议,可分为1~5年的短期或者是长期授权,这种操作周期短一般3~5个工作日就可以搞定,游戏即可顺利上架!
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主要经营:游戏网文,游戏版号,游戏软著,增值电信业务经营许可证,游戏备案,游戏版权授权,游戏版号授权,游戏联运,游戏版号联运,游戏版号申请,传奇游戏版号,仙侠游戏版号,武侠游戏版号,微信小游戏版号,手机游戏版号,端游版号,休闲游戏版号,游戏版权,游戏版权授权,游戏版号授权,游戏联运,游戏版号联运,小程序版号,h5版号,bt游戏版号,版号授权,版号申办,网络文化经营许可证,文网文,动漫网文,音乐网文,直播网文,展览网文,营业性演出许可证,高企认证,双软认证,ICP,EDI,ISP,SP等各类许可证公司股权变更,文娱产业一站式企业服务
帮帮企服(上海)信息科技有限公司,致力于为全面解决文娱产业(包括文学、影视、短视频、游戏、动漫、音乐、电商平台等多元文化娱乐内容行业)的需求,促进文娱产业更快更好发展。为文娱产业以及产业链上下游的其他 ...
随着监管的收紧,自2020年IOS发布要求,所有iOS平台游戏上线必须有游戏版号,无游戏版号的一律下...
申请版号需要如下几个条件寻找拥有《网络出版服务许可证》的公司,从事互联网出版业务,除符合《互联网信息...
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想要运营传奇类的游戏,没有版号不能上架怎么办?没有版号就意味着游戏不能正常上线收费运营,只能没有任何...
2023没有版号不能上架怎么办?游戏版号短期授权、长期授权 、单渠道、全渠道有什么区别?
《“游”法可依》是手游那点事与广东广悦杨杰律师团队联合推出的游戏相关法律知识栏目,该栏目会列举当下游戏市场中*受关注的法律纠纷案例,由杨杰律师团队中的资深律师进行法律层面上的解读。在第三十五期的《“游”法可依》当中,杨杰律师团队和大家分享的是——举报买卖版号新规颁布,游戏行业线日全国“扫黄打非”工作小组办公室、财政部、国家新闻出版署、国家版权局四部门联合印发《“扫黄打非”工作举报奖励办法》的通知(以下简称“新法”),新法对原《对举报“制黄”、“贩黄”、侵权盗版和其他非法出版活动有功人员奖励办法》(以下简称“旧法”)重新修订,修订后的新法可能会因为举报行为而增加买卖版号被查处的风险。
新法关于版号买卖的举报范围由“买卖书号、刊号、版号构成犯罪的行为”修订为 “买卖书号、刊号、版号及相关许可证书的行为”。旧法第三条规定:举报下列非法行为属于本办法奖励范围:……(八)买卖书号、刊号、版号构成犯罪的行为……;新法第四条规定:举报下列非法行为属于本办法奖励范围:……(八)买卖书号、刊号、版号及相关许可证书的行为……。同时,根据新法的规定,对于举报买卖书号、刊号、版号及许可证书等新闻出版相关工作违法违规行为的,可以给予1000元到1万的奖励。
相比之下,新法将举报的范围扩宽了,这意味着举报行为的负担变小了。根据旧法,如举报版号买卖还需要判断是否构成犯罪。而根据新法,发现版号买卖就可以直接举报。举报行为一旦变得容易,同时还可以获得奖励,很可能发生,游戏厂商通过举报版号买卖,达到打击竞争对手的目的,因此,版号买卖的风险也就进一步增加了。
游戏版号自今年4月正式停止审批,截止到11月,一直也没有重启审批。而将近大半年的时间,可以说是游戏行业的比较难熬的大半年,大到像腾讯吃鸡游戏《绝地求生》,由于没有版号,目前仍然在测试阶段,不能开启计费,不能实现变现。小到中小企业,由于版号,新产品无法上线,熬不过去行业寒冬的,直接后果就有可能是被淘汰。
由于国内应用商店把版号当作是游戏上线前的必要前置条件,很多游戏没有版号无法上线,所以,游戏厂商可能会选择苹果应用商店,因为苹果应用商店对游戏上架并不必须提供版号。但是,由于马甲包、切支付等问题,苹果过包也变得越来越困难。但,即便抛开苹果过包难的原因,游戏产品在没有版号的情况下在苹果商店上线了,就没有版号的风险了吗?答案是否定的,即便苹果是一家国际公司,但只要运营行为发生在中国,那么就需要遵守中国法律对游戏版号的规定。因此,无论是否能在应用商店上线,没有版号裸奔的游戏仍然可能违反国家版号的规定。
没有版号直接裸奔风险是很大的,但游戏有上线的压力,公司有生存的压力,因此,许多公司铤而走险买版号。因此也催生了版号买卖的地下产业链。同时,由于游戏版号停止审批的原因,导致市场上版号变得供不应求,很多二手版号价格不菲,在卖方市场的情况的下,一个版号的价格通常30万到50万甚至更高。
而且,目前很多版号买卖通过中介完成,版号买卖的合同是和中介签订,版号买卖的费用是支付给中介,中介是否有权利处分游戏版号?中介是否存在一个版号多次售卖的情况?买卖版号的合同是否有效等?都是版号买卖的风险。当然,版号买卖*大的风险是使用买来的版号套用新游戏上线是否合法,有什么法律后果?
游戏版号是经国家广播电视总局审批,同意相关游戏出版上线运营的批准文件。通俗来说,游戏版号是一种行政许可。因此并不存在被交易的可能性。如果有买卖版号签订了《版号转让协议》或包含“版号转让”等字眼的合同内容,已经违反了国家出版相关的法律规定,根据法律,该合同可能是无效的。
如果版号买卖的合同是无效的,也就意味着版号买卖的合同是不受法律保护的,如果在签署合同后,支付高达几十万的合作费用,而买卖版号的中介一旦违约,比如,将该版号又卖给其他出价更高的第三方,买版号一方将无法通过该合同向违约方主张责任,到头来可能是竹篮打水一场空。
如果合作协议签署的内容是“游戏授权或游戏转让”,是否还会构成版号买卖?游戏授权或游戏转让本身是一种合法的商业行为。但如果表面以游戏授权或转让的形式,实际目的是为了获得游戏版号,仍然有可能构成版号买卖行为。关键还是在于实际运营游戏与获得授权游戏的内容是否一致。
例如授权游戏的类型是ARPG,而实际运营的游戏是卡牌游戏;授权游戏是客户端或网页游戏,而实际运营的游戏是手机游戏;授权游戏画风是写实风格,而实际运营游戏的画风是Q版风格。此类不一致是很显著的区别,而且是没有办法融合的差别,而这类差别实际上已经突破法律规定的更新限度,本质上是两款不同的游戏。因此,在此情况下,即便是游戏授权或转让的形式,还是有可能构成版号买卖行为。
但在另一种情况下,如果实际运营游戏在授权游戏上进行部分迭代更新,如果不构成法律规定的明显变更的,游戏授权或著作权转让就是一种完全合法的合作。
“版号”表现出来的是名为**的游戏获得出版发行的许可,但实际上的版号审批的内在逻辑是,国家广电总局在游戏上线前,审核确认游戏内容是否合规合法。因此,即便买卖版号通过游戏授权、游戏转让等方式将游戏产品套用版号名称上线,事实上,实际运营的游戏内容与原审批游戏内容已经发生变化。
根据《关于移动游戏出版服务管理的通知》的规定,网络游戏未办理版号的,不得出版运营。如发生内容发生重大改变的,视为新作品,需要重新履行出版审批手续。因此,直接套用版号的游戏仍可能被认为是非法出版物,行政机关有权删除全部相关网络出版物,没收违法所得或罚款,如果构成刑事犯罪的,还有可能被追究刑事责任。
除此之外,如果套用的版号名称侵犯了其他人的商标权、著作权,还有可能需要承担民事侵权责任。
因此,在新法颁布后,买卖版号,套用版号的行为是很容易被发现的。花费高额的购买版号费用,不仅无法保证购买版号的交易安全,也无法解决游戏合规上线的问题,因此买卖版号的风险还是非常大的。
综上,虽然目前的监管环境短期来看不太乐观,但是经过游戏行业的合规治理,对行业整体会起到一个优胜劣汰,去除糟粕的作用,长远来看,对行业发展是一个好事。况且,游戏行业本质上是满足人们的娱乐需求,而这一需求自古有之,从未消失。因此,笔者对游戏行业的长期价值仍比较看好。因此,游戏厂商还需要尽早提高游戏合规意识,才能在长久的竞争中立于不败之地。
二月的第二个工作周,各行各业开始复苏,重新投入新一年的工作状态。游戏行业也迎来了许多新的机遇与挑战,来一起看看本周行业内发生了哪些新变化。
行业动向方面,2022年度游戏产业年会将于本周末正式拉开序幕。而在年会前,2月份的国产网游版号也顺利发放,本次共计87款游戏获批,腾讯、网易、心动、中手游等多家公司旗下游戏与本次获得了版号。
本周亦有多项游戏行业报告相继出炉。SensorTower发布《2023年1月中国手游发行商全球收入排行榜》,41个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100;Niko Partners发布MENA(中东北非)游戏市场报告,预测2026年MENA游戏市场规模达到28亿美元。
国内公司方面,继暴雪游戏国服关停后,关于暴雪新的中国合作商消息不断,世纪华通、东方明珠接连否认代理暴雪相关游戏;完美世界业绩发布,经营状况回暖,但增长主要依靠存量游戏。
目光聚焦到海外,多家主要公司发布财报,几家欢喜几家愁。动视暴雪第四季度利润下滑近三成;索尼《战神》新作销量超1100万;《霍格沃兹之遗》作为2023年初*受期待的游戏之一,却被首批体验玩家指出太吃硬件,影响游戏体验;塞尔达新作也已开启预购。
合规监管上,微软收购动视暴雪一案再遭审查,英国竞争暨市场管理局(CMA)表示此次收购可能会造成英国境内游戏产业竞争失衡。
2月12日至14日,由国家新闻出版署主管,广东省委宣传部、广州市委宣传部支持,中国音像与数字出版协会、广州市黄埔区人民政府、广州开发区管委会主办,中国音数协游戏工委、广州市黄埔区委宣传部、黄埔文化(广州)发展集团有限公司、黄埔文化(广州)旅游发展有限公司承办的2022年度中国游戏产业年会,将在广州汇华希尔顿逸林酒店与广州科学城会议中心举办。
而电竞产业年会则为首年举办,主办单位为中国音像与数字出版协会与深圳市南山区人民政府,承办单位则为中国音像与数字出版协会电子竞技工作委员会和深圳市南山区文化广电旅游体育局,将在2月16日至17日于深圳蛇口希尔顿酒店举办。
2022年度游戏产业年会召开前夕,2023年第二批国产网络游戏版号正式下发。本次共有87款游戏获得版号,其中包含79款移动游戏和7款客户端游戏,1款Switch游戏机游戏。
值得关注的是,本次版号发放名单中,有多家上市游戏公司获得版号,头部大厂腾讯网易各得一枚版号。其中,腾讯(旗下手游《王者万象棋》顺利获批。据悉,该游戏是王者荣耀IP下衍生的英雄策略对战手游,在2022年王者荣耀七周年庆上被正式公布。而网易(09999.HK)也在继续开拓老牌IP“梦幻”,旗下《梦幻西游:时空》于本次获得了客户端版号。
此外,心动网络(02400.HK)旗下《香肠派对》客户端版本、吉比特(603444.SH)旗下《封神幻想世界》、中青宝(300052.SZ)旗下《英雄之冠》、电魂网络(603258.SH)旗下《卡噗拉契约》等游戏,也出现在本次的审批名单中。
3.SensorTower发布《2023年1月中国手游发行商全球收入排行榜》
2月7日,SensorTower发布《2023年1月中国手游发行商全球收入排行榜》。报告指出,2023年1月共41个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金近22亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入40%。寒假和春节期间,中国手游市场逐渐回暖,并在1月创下新的月收入纪录。
其中,腾讯游戏旗下《王者荣耀》、《和平精英》等国民手游产品收入全线增长,使得发行商手游收入环比增长26%,同比增长14.8%,创历史新高。具备强社交属性的休闲竞技手游《蛋仔派对》在春节期间同样迎来大幅增长,成为本期网易手游收入*高的产品,并为发行商带来17.5%的环比增长。而得益于《碧蓝档案》、《明日方舟》日服版本的卓越表现,悠星网络收入环比增长108.3%,创历史新高。在日本市场,悠星网络位列1月手游发行商收入排行榜第7名,成为收入*高的中国手游厂商。
2月7日,市场分析机构Niko Partners发布MENA(中东北非)游戏市场报告。该机构预测,MENA游戏市场到2026年将增长56%,达到28亿美元。这意味着近五年(2022-2026)该市场年均复合增长率达到10%。
继《魔兽世界》等暴雪游戏国服关停近两周后,日前有消息源透露,已有位于上海的公司签下了暴雪游戏的国服代理,不少网友纷纷猜测是世纪华通或东方明珠中的一家。
对此,世纪华通相关负责人回应称,该消息不属实。而东方明珠投资关系部门相关人士也回应称,上市公司不涉及与暴雪合作事项,以公司官方信息披露为准。
南财点评:与网易合作的正式结束,也意味着暴雪需要快马加鞭地寻找下一家国内合作公司以尽快恢复旗下游戏在中国的运营。但从此前暴雪向网易提出延长6个月合作时间以寻找新的合作对象的行为,以及多方否认合作的现状来看,暴雪寻找新“接盘方”的过程并不顺利。在贩卖情怀也难获得真金白银的现实面前,想要找到一个完美的“下家”,将会是暴雪后续面临的*为棘手的问题。
根据完美世界*新发布的业绩预告,2022年完美世界预计归母净利润为13.6亿元至14.4亿元,同比增长268.41%—290.08%,预计扣非净利为6.9亿元至7.5亿元,同比增长578.88%—637.92%。然而,对比前几年的业绩水平,完美世界经营状况只能说正在逐渐回暖。版号暂停影响新游上线月上线一款新手游《完美世界:诸神之战》。其余的业绩增量主要来自于2021年及以前上线的老产品或次新产品。
暴雪游戏国服退款通道已经开放,但是由于多种因素影响,游戏退款速度极为缓慢,引发了大量游戏玩家的不满。据CNMO了解,暴雪游戏退款需通过微信公众号“暴雪游戏服务中心”申请,且必须在今年6月30日前完成申请,逾期将被视为放弃相关权益。正因如此,大量玩家急急忙忙地进行了退款申请,相关信息显示,目前排队退款的人数已经超过百万。除了退款等待时间长以外,不少玩家还表示遇到了各种退款困难的情况,对此,网易暴雪游戏负责人张栋发文回应称,现在系统还在调试,后续的(退款)速度会加快。
2月10日,《和平精英》与《仙剑奇侠传》联动正式开启。《仙剑奇侠传》中角色李逍遥、赵灵儿、林月如、阿奴和酒剑仙纷纷在官方预告片中出现。在预告视频中,国家一级演员、著名配音演员沈磊,上海配音界“四大花旦”之一李晔配音。他们曾在 2005 年胡歌、刘亦菲版电视剧《仙剑奇侠传》中,分别配音李逍遥、赵灵儿。
2月7日,动视暴雪娱乐发布了2022财年第四季度财报以及2022财年年度财报,其中四季度营净营收为23.34亿美元,净利润4.03亿美元,较去年同期下降28.6%。其中,《守望先锋2》、《魔兽世界》和《暗黑破坏神:不朽》撑起了暴雪部门的主要营收,共计带来超100亿的收入,而游戏《使命召唤》的销售情况则超出预期,创下新的销售记录。除此之外,没有受到太多市场关注的King部门营收表现十分稳定,旗下休闲三消类游戏《糖果传奇》创下15亿美元的收益,位列2022年热门移动游戏排行榜第五名。
2.索尼公布第四季度财报,游戏收入96亿美元,《战神》新作销量超1100万
近日,索尼公布了2022 财年第3财季(2022年第4季度)财报。财报显示:在截至2022年12月31日的三个月里,索尼的总营收约为264亿美元,同比增长13%,但33亿美元和25亿美元的营业利润、净利润分别同比下降了8%和6%。上季度,索尼游戏和网络服务部门的营收达到了96亿美元,同比上升53%,营业利润也比前一财年同期增长了25%。2022财年前三个季度,索尼游戏和网络服务部门的总收入同比上升24%,但营业利润下滑了18%。索尼预计,公司游戏和网络服务部门的全年收入有望达到281亿美元,同比增长32%。
其中,PlayStation游戏第三季度销量为8650万份,其中索尼第一方游戏销量为2080万份,索尼圣莫尼卡工作室研发的《战神:诸神黄昏》就卖出了1100万份。上季度,索尼数字软件销售收入、网络服务收入分别同比上升了34%和19%,实体软件销售收入(7.21亿美元)的同比增幅更是高达216%。
在2月6日的第65届格莱美颁奖礼上,Steph Economou 所作的《刺客信条英灵殿》配乐《诸神黄昏的预兆(Dawn of Ragnarök)》获得“*佳电子游戏及互动媒体配乐奖”,该奖项为本届格莱美新增。
近日,《穿越火线日终止线上服务,届时将无法游玩单人战役内容与多人模式,过去14天内购买游戏内容的玩家可申请退款。开发团队在官方FAQ中提到停服的主要原因是游戏在推送了大量内容更新之后,包含新地图、模式、游戏中的活动、各类修复等,仍未达到团队的预期,因此做出了一个艰难的决定。
2月9日,Luminous Productions 游戏工作室负责人 Takeshi Aramaki 在*新推文中表示,正在制作《魔咒之地》的一个重要补丁。该重大补丁将会修复该游戏发布以来遇到的错误和性能问题。
作为2023年初*受期待的游戏之一,基于哈利波特衍生的《霍格沃兹之遗》游戏将于2月11日上市,而预购豪华版的不少玩家已提前3天体验这款大作。从首批玩过游戏的网友反馈来看,《霍格沃兹之遗》很吃硬件资源,特别是开了Ultra画质之后,RTX 3080 10GB显卡在2K Ultra+光追下都很吃力。如果想要以更加优秀的游戏画面进行游玩的话,官方推荐配置则是GTX 1080Ti显卡进行游戏。至于4K Ultra画质,官方直接要求8核CPU、32GB内存、RTX 3090 Ti或者RX 7900 XT显卡才行。对此,不少业内人士指出,这么吃硬件的游戏可能与开发商能力不够有关,制作游戏的Avalanche Software并不是大型工作室,《霍格沃兹之遗》是它的第一部高规格作品,可能还是优化问题处理不得当所致。
2 月 9 日,任天堂召开直面会。会上,《塞尔达传说:王国之泪》公布了新的预告片,展示了战斗、解谜等玩法。游戏将于今年5月12日登陆NS平台,全区中文,现已开启预购,港服售价499港币。
近日,拳头游戏宣布,朱承华先生正式升任拳头游戏中国首席运营官,负责领导拳头游戏在中国的整体运营事务,并直接向拳头游戏全球移动业务发展总裁兼中国负责人林松(Leo Lin)汇报。朱承华于2021年加入拳头游戏,曾任拳头中国娱乐业务董事总经理一职。
2月9日,英国竞争暨市场管理局(CMA)表示,微软以690亿美元收购动视暴雪,可能会造成英国境内游戏产业竞争失衡,进而影响英国境内游戏玩家权益。公告显示,英国竞争暨市场管理局认为动视暴雪必须将其业务拆分,在降低对市场潜在影响情况下才可能批准此交易。对此,微软强调已经承诺将持续公平地向索尼、任天堂、Steam在内游戏平台提供《使命召唤》等游戏,同时也强调收购动视暴雪将带动更显著的游戏市场发展,并且说明持续提出可行方案,英国竞争暨市场管理局将会在4月26日做出*终决议。
2月8日,英雄联盟赛事官方宣布,英雄联盟 2023 季中冠军赛将于5月2日至21 日在伦敦举办。届时,来自全世界的 13 支入围队伍将齐聚伊丽莎白女王奥林匹克公园的主场馆 ——铜箱馆竞技场(Copper Box Arena),进行今年的首次全球亮相。据悉,今年的季中冠军赛包括两个双败淘汰阶段 —— 入围赛阶段和胜败分组赛阶段,从而让各赛区拥有更多击败对手的机会。
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