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游戏版号是目前游戏公司特别纠结的一个问题,随着游戏行业的监管越来越严格版号审核机制也会有相应的变化。
目前国内一款游戏想要上线运营,就需要软著以及游戏版号,公司资质方面还需要文网文以及ICP证书。
软著(计算机软件著作权)、ICP(电信增值业务经营许可证),相对是比较好申请的(一些地方ICP申请难度也不小,比如广州)。而版号,一直属于非常麻烦的东西。
版号问题,对于游戏公司来说归根结底在于严重增加了开发的成本。这里说的成本并不仅仅在于金钱上,更在于其他方面。
首先要说的,还是金钱成本。以手游戏游为例,网络游戏的版号申请,不是把游戏安装包提交上去就行的,是需要提交的游戏说明文档(每个功能都要配图说明),游戏脚本(每个脚本都要配上对应图标),初级,中级,高级三个阶段的账号,当然还包括一些其他的东西。
除此之外,可能还有请代理代办的成本,因为大部分游戏公司是没有“网络出版服务许可证”的,而版号申请必须要有这个资质的。
金钱成本之外,是时间成本。一个版号申请的周期非常长,少则4个多月,多则一年。而一款游戏的开发周期,有时候可能也就只有几个月而已,通常一款题材的热度,可能也就一年功夫。
开发好了,版号还没下来,怎么办?只能等了。在2018到2019年,版号长时间停发。在这段时间里,一些公司因为政策原因未拿到版号,一旦断了资金流,那就是只有倒闭一途。或者这些企业运气不错,资金足够撑到下半年版号重新发放,等待他们的依然是游戏题材过时的命运。
所谓沟通成本,一是审核通过的标准不一,可能上个游戏这么做没问题,下个游戏这么做就会被打回来,而这种修改,有的可能只是小小的改动,而有的可能是系统上的伤筋动骨的大换血。
第二点,版号不是谁都可以申请的。游戏版号带了一个版字,也意味着,只有拥有出版资质的企业才能申请,所以如果看各个游戏的版号申请记录,你会发现有两个单位:分别是著作权人以及出版单位,也就是说,一个公司开发好了一款游戏,他必须找一个出版单位帮助申请版号,单纯靠公司是不可能申请成功的。因为自己不知道版署的审核要点,多次提交的游戏被打回会大大增加游戏下证的周期,所以大多数公司或者团队还是倾向于找专业的游戏出版代理进行审核申报,争取一次过。
因为这些原因,*终使得版号的申请变得专业化,这些出版单位他们对于申请流程很熟悉,熟悉内部审批要点,知道如何快速申请。而他们给出的服务也是基于如何降低上面所说的成本的。
比如说,他们拿到游戏后会预审,并给出相应的修改方案,虽然代理确实会有效的降低申请成本,但这种降低实际上是被政策人为的抬高了成本。
2013年左右中国游戏行业进入爆发期,主要得益于智能手机乃至电脑办公的普及,与之对应的,便是手游以及页游两种游戏。这两种游戏*为典型的特点,在业内一般会用一个专业术语来形容:碎片时间。
其实所谓的碎片时间,就是他们在忙里偷闲玩游戏,甚至对于某些人来说就是在上班以及上学的时候开小差玩游戏。
*典型的例子便是微端页游玩法大多以挂机为主,并且还有一个功能叫做“老板键”,所谓老板键就是老板来了按的键。为什么老板来了要按呢?防止老板发现他在玩游戏呗。所以这个键的功能就是直接把游戏隐藏,除非你再按一下老板键,或者打开任务资源管理器中查找游戏进程,不然这个在后台运行的游戏,是找不到它的。
说这么多,并不是在指责页游和手游在影响工作,只是在传达一个事实,那就是在那之后占玩家群体大多数的手游和页游用户,他们和之前的PC游戏玩家,不是同一批人。而很多知乎用户诟病的也都是这一类的游戏,但不可否认的是这类游戏是主流。
同时那时候的游戏行业确实不规范,很多平台没有版号也可以上线,而某些几个人的小团队也有希望做一个爆款出来。
也在这时,版号的申请提上了日程,首先是要求所有国内平台的游戏,都要有版号。这是第一步。
但这一步还留个口子,就是steam,作为重度pc玩家的口子,因为这是国外的平台,所以他们不要版号也可以上线。
同时版号申请的政策更集中在游戏的内容上,比如游戏的文案是否含有不良因素,游戏的画面是否有不和谐的内容。对于那些没有啥文案以及故事背景的游戏,版号还是很容易申请的。
这种想法是好的,但实际效果,却很有问题。那就是很多公司都去做所谓的没有文案的“小游戏”去了,而*赚钱的小游戏是什么?棋牌。
那么为啥棋牌游戏会这么受欢迎?因为:赌博。无论是捕鱼游戏还是麻将还是斗地主、德州等扑克,大部分都是可以近似看做赌博。
有些比较直接的,能充钱买金币,赢了钱还能提现,这是明着开赌场,直接会被抓的。有的委婉一些,卖房卡,一张房卡一块钱,能让几个亲友玩三局(数字是我乱编的),这种*多相当于容易被玩家利用作为赌具,处于违法的边缘。
还有,就是组织比赛,报名要花钻石(人民币购买),有名次的话有话费或者实物奖励。
也是在这个时候,国家终于把版号给停了。并且重点整顿棋牌类的游戏,可以看到,2019年下半年开始重新发放版号的时候,没有一个传统的棋牌在名单上。
而这一系列的折腾下来,确实比较有效的整顿了行业不规范的问题。但是,误伤也是很大了。其中那些玩家心目中想做好游戏的独立游戏团队,是误伤*大的。
2020年,steam中国已经提上日程了,appstore的中国区,也已经必须要版号才能上了,taptap之类的,没有版号的话也只能以测试的名义上游戏了(测试阶段,没有版号不能充值,所以只能靠广告收益)。
可以看到政策对于游戏的监管在一步步收紧,所以想在国内运营游戏版号必定是绕不过的一道坎,有条件的大公司都在积极的申报版号,而另一些公司由于游戏种类或者玩法问题无法获得版号只能选择出海。
以上便是本人在游戏行业中所知道的一些关于版号的情况,有一些是亲身经历,有一些是行业内一些从业者的经历。整理了发出来,也算是给大家提供了一些更丰富的角度吧。
心态表示一个人的精神状态,只要有良好的心态,你就能每天保持饱满的心情。精神打起来,好运自然来。记住做任何事情一定要有积极的心态,一旦失去他,就跳出去,要学会调整心态, 有良好的心态工作就会有方向,人只要不失去方向就不会失去自己。
,不涉及政治、军事、民族、宗教等题材内容,且无故事情节或者情节简单的消除类、跑酷类、飞行类、棋牌类、解谜类、体育类、音乐舞蹈类等休闲益智国产移动游戏;(以下简称“七大类”)
政策对二类游戏产生影响较大,不少游戏公司都经历了办理游戏版号遭拒,具体表现在大多数公司仍然不知道游戏题材、系统标准、申请流程是什么。所以要么摸着石头过河,边改边看;要么就大改游戏,但这样的成本显然不是每个公司都能承担的,并且周期很长。
游戏开发遵守标准:《出版管理条例》、《网络出版服务管理规定》、《移动游戏内容规范》
申请流程:填写《出版国产移动游戏作品申请表》(见阅读原文),并在预定上网出版(公测,下同)运营至少20个工作日前,将此表及相关证照的复印件(一式两份)报送属地省级出版行政主管部门。(注:七大类的代办主要跟有审核资质的出版社有关系,出版社审核后送审至省级出版行政主管部门;非七大类直接送审省级出版行政主管部门,此类代办主要跟省级出版社有一定关系。后面将详细解读)
出版社:审核时间5-10个工作日(如有修改,修改后出版社复审,复审时间是5个工作日,修改时间不在办理时间内);
出版社到出版局:审核时间15-20个工作日(如有修改,修改后出版局复审);
新闻出版总署(广电总局):审核时间40-60个(如有修改,修改后新闻出版总署复审)。
在所有流程审批一切顺利的情况下,注意是一切顺利的情况下:审核时间是 60-90个工作日,加上一些杂七杂八的时间预估3个月到5个月(一个月按20个工作日算)能拿到,如果遭遇其它突发情况,就遥遥无期。所以在具备申请资质条件下务必详细了解相关文件内的要求,避免走复审流程。
我当时脑袋一翁!难道还会像别人? 顿时头脑里闪过平时跟老婆关系比较近的男人的画面。
为你提供的“游戏版号代办,办理全国各类游戏版号要求”详细介绍,包括游戏版号代办价格、型号、图片、厂家等信息。如有需要,请拨打电话:。不是你想要的产品?点击发布采购需求,让供应商主动联系你。
“游戏版号代办,办理全国各类游戏版号要求”信息由发布人自行提供,其真实性、合法性由发布人负责。交易汇款需谨慎,请注意调查核实。
2018年年底,阔别已久的游戏版号重新开放审批,可为期半年多积压的待审批游戏仍然需要长时间的消化。对大多数游戏公司来说,一味苦等自己的游戏版号下来显然不切实际。快要渴死的人,哪怕面前摆的是毒酒,也甘之若饴。而用于买卖的游戏版号,无疑就扮演了“毒酒”的角色。
小强(化名)是一家中小游戏发行公司负责产品接入的人员,按照原计划他们公司的一款仙侠类的手游,应该在去年4月份左右就能拿到版号,可如今一年都快过去了,版号审批还是遥遥无期。
“本来以为版号开放审批后就好了,可谁知道审批速度这么慢,一次就放几十款游戏出来,再这么等下去,整个项目组都撑不下去了。”于是他们动了“买版号”的念头。在多个游戏行业群中找到了几个可以做版号交易的人,一一进行了询价。
其实像小强公司这样的团队不在少数,特别是中小公司,一两款产品就定生死,为了不继续拖下去,他们不得不选择买版号。“买卖版号”至此也逐渐扩展成有专人专职的产业链。而按照此前每个月的审批节奏,预估至少有超5000款游戏的版号在等待审批。换句话说,现阶段的游戏市场,对版号的需求量是非常高的。
“版号停发之后变化*大的是价格。”一位版号中介人员告诉笔者,因为版号申请周期太长,完全敲定差不多需要六个月,所以版号买卖在市场一直都是存在的,不过现在版号价格不太稳定,“可以说一天一个价”。
“供不应求”很能说明现在版号市场的情况,在典型的卖方市场下,去年一个传奇版号*高被炒到了近百万,与之前相比几乎翻了10倍。尽管如此,好的版号还是很抢手。
据相关从业者透露,按照不同的游戏类型,版号价格有较大差别。比如跑酷、益智等偏休闲类游戏一般不会超过30万,而传奇、仙侠、三国等类型的价格如今都居高不下,基本都在40万起步。
此外,游戏名称在版号买卖中也有学问。“版号价格也要看名字,比如同样两款塔防游戏价格可能会差2倍。”尽管价格高昂,多数游戏公司还是会从游戏名称优先考虑,以便上线之后更容易吸量。
而对棋牌游戏的从业者来说,版号问题更是揪心。自去年年底游戏版号恢复审批以来,截止到目前为止,棋牌游戏中只有一款波克大众麻将获得版号。要知道,2017年整年棋牌游戏获得版号的数量占所有游戏的50%,如今却只有区区一款,这落差也太大了。
与此同时,棋牌类游戏版号的价格也水涨船高。据网狐了解到的消息,目前一个斗地主的版号高达35万,而去年下半年斗地主的版号价格约20万。捕鱼电玩类的价格则更夸张,中介的报价基本都在50万以上,且拒绝还价。而地方麻将因为较难匹配,价格稍微便宜一些,15—20万都有。
尽管目前这条产业链上依然有不少人参与版号交易,但买卖版号绝对不只是价格的问题,更重要的是,版号交易并不合规。
据法律人士的说法:“版号”是国家广播电视总局确认网络游戏内容合法合规,并可以出版上线后颁发的批准许可。因此,对于这一行政主管部门的审批文件,并不存在可买卖或者可交易存在的可能性。
如未按照规定要求履行相关审批手续即上网出版运营的移动游戏,一经发现,相关出版行政执法部门将按非法出版物查处。可能会面临出版行政主管部门、工商行政管理部门依照法定职权予以取缔,罚款等方面的处罚,触犯刑法的,依法追究刑事责任。
而除了法律风险之外,据网狐了解,目前主管部门还会重新复查已经审批了版号的游戏,查看是否有“货不对版”等违规现象。
其实从实际情况来说,如果有别的办法,谁又愿意去买版号呢?有风险不说,价格还高。一声叹息,满腔无奈。
网狐科技致力于棋牌游戏开发15年,坚信 只有绿色、健康的棋牌游戏才是行业未来 。作为棋牌从业者,更应该恪守行业守则,遵守法律法规,用正确的方式,向世界弘扬我国传统棋牌文化。返回搜狐,查看更多
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主营产品: 服务:中式餐饮、棋牌、垂钓(有效期至2010年06月13日),会展;观赏蔬菜、花卉种植;其他无需报经...
主营产品: 服务:住宿、理发、生活美容、棋牌(卫生许可证有效期至2009年9月12日);其他无需报经审批的一切合...
主营产品: 许可经营项目:服务:茶座,中餐制售(不含凉菜,不含裱花蛋糕,不含生食海产品)(餐饮服务许可证有效期至...
主营产品: 住宿、棋牌、足浴、中式餐供应、服务(卫生许可证有效期至2009年2月17日止)。
主营产品: 餐饮服务(餐饮服务许可证有效期至2016年12月6日,含凉菜、含裱花蛋糕、含生食海产品),住宿服务(...
主营产品: 中、西、日、韩餐类制售,单纯火锅,单纯烧烤,冷热饮品制售(含凉菜、裱花蛋糕,不含生食海产品);零售:...
主营产品: 特大型餐馆(含凉菜、裱花蛋糕、生食海产品、冷热饮品制售、高档滋补汤水)(许可证有效期至2017年03...
主营产品: 中餐服务;西餐服务;自助餐服务;日式餐、料理服务;快餐服务;酒吧服务;冷热饮品制售;甜品制售;预包装...
主营产品: 住宿,餐饮(含凉菜、不含裱花蛋糕、不含生食海产品),预包装食品兼散装食品、乳制品(不含婴幼儿配方乳粉...
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