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游戏版号的办理流程

分类:游戏版号资讯 时间:2023-03-08浏览:3

游戏版号的办理流程

  7月1日,国家新闻出版广电总局颁布的《关于移动游戏出版服务管理的通知》正式开始实施,此次广电总局将移动游戏分为两个大类:

  一是不涉及政治、军事、民族、宗教等题材内容,且无故事情节或者情节简单的消除类、跑酷类、飞行类、棋牌类、解谜类、体育类、音乐舞蹈类等休闲益智国产移动游戏,简称七大类;另一是非上述类型的国产移动游戏,简称非七大类。与以往不同,此次关于游戏管理的通知不仅对游戏的出版上线进行了明确的界定,还确定了执法权,加大了执法力度,通知规定,所有游戏上市前必须要申请版号,截止到10月1日还未申请版号的游戏将被强行下架!

  此通知一出,游戏版号申请一夜间成为刚需,短短不到一个月的时间里,不少游戏申请版号都折戟沉沙,以此同时,各大代理机构、电商平台纷纷推出代办游戏版号的服务。

  继某宝推出20000元游戏版号代办之后,各代理公司也纷纷挂出1.5万-3.5万不等的价格,甚至有些商家利用游戏从业者的急切心理,打着加急办理的旗号,牟取暴利,叫价飙至上十万!为解决广大游戏从业者申请游戏版号的需求,快法务应势推出游戏版号申请服务,不需要两万,也不需要一万八,仅需要13800元就可为您办理,并且快法务承诺100%通过,如不通过全额退款!

  截止到10月1日,距离游戏版号未申请成功强制下线的时间已经不到三个月,形式危急,申请游戏版号迫在眉睫,然有游戏从业者反应:“广电总局说游戏版号申请20个工作日就可以搞定,可是我们公司申请游戏版号到现在80个月了,还没有下来。”具体游戏版号申请需要什么材料?为什么耗时这么久呢?

  申请游戏版号需要①著作权证书②研发公司营业执照③运营公司营业执照④运营公司ICP证书⑤运营授权书(自己研发自己运营则无需提供)⑥游戏说明书、脚本、屏蔽词库、游戏截图、游戏客户端、账号密码、游戏视频,在撰写整理好这些资料之后就可以提交至 市出版局审核 审核通过后递交 新闻出版总署复审审核通过即可获得版号证书。

游戏版号不用了能否转让

  汉唐信通(北京)咨询有限公司(以下简称:SINOTONE)为您提供专业的网络游戏动漫产业服务,其中包括游戏备案、游戏著作权、游戏版号的市场准入咨询 、行业分析、资质代理、材料撰写等多种特定VIP服务内容,迄今已成为首都各类游戏动漫产业业务外包服务的首选合作伙伴。

  2012-05-22 19:05 点击:次 关键字:游戏版号,游戏版号转让

  ,是游戏备案的一种。游戏版号是在游戏出版运营前需要办理好的,它针对的是这款游戏,如果放在其他游戏上就无效了,所以如果公司要转让游戏版号,就需要连同游戏一同转让,否则,只转让游戏版号是没有用的。

  和游戏出版备案相似,离开了这款游戏,游戏出版备案和游戏运营备案就没有价值了。详情请咨询

  ,咨询电话:。游戏出版备案(版号)申请基本材料:1.游戏文字及图片全部脚本;文字稿包括:游戏总体介绍、开发运营公司介绍、NPC人物对话、物品道具名称、技能列表说明、任务文本、防沉迷设置说明、游戏内的屏蔽词库等相关文字内容;2.游戏演示光盘 [游戏自动演示视频刻盘] 电子版本;录制时长为10分钟左右,包含游戏登录过程、主要技能展示、游戏场景及人物动作展示等信息;3.游戏客户端光盘 [网页游戏无须准备] 六份;

  4.游戏申报所需资质材料为:开发公司的营业执照、著作权、授权书 、ICP、文网文(可无),承诺书(以上均要盖章)。以上一式五份。

说说游戏资质这些事(游戏版号申请)

  游戏版号是游戏版权号的简称,是由新闻出版署审核发布的对于游戏根据[著作权(游戏软件著作权,含网络游戏)法]和[计算机游戏软件 保护条例]等法律法规的规定,游戏软件厂商或者个人作者开发的游戏软件在开发完成后就受到著作权(游戏软件著作权,含网络游戏)法的保护。俗称电子出版物号,简称ISBN号,普遍的有光盘发行号,书号。

  7、游戏中全部对白、旁白、描述性文字及游戏主题曲、插曲的歌词文本(本项只需提供电子版);

  10、增值电信业务经营许可证(复印件)以及其他政府部门规定需要的有关申请材料。

  3、申请单位必须符合《出版管理条例》、《“三定”规定》规定。《出版管理条例》《中华人民共和国 著作权法》

  5、受理时 间――20-90工作日左右 (由材料初审受理起)或者结果证明时间――0.5工作日

  1、未经新闻出版总署前置审批并获得具有网络游戏经营范围的互联网出版许可证,任何 机构和个人不得从事网络游戏运营服务。否则新闻出版管理部门将依法予以取缔,同时通知电信管理部门取消其相应增值电信业务经营许可证,通知工商 行政管理部门依法变更登记或注销登记。

  2、未经新闻出版总署前置审批的网络游戏,一律不得上网,电信运营企业也不得为其提供互联网接入服务。对经新闻出版总署前置审批过的网络游戏,可 以上网使用,任何部门不再重复审查,文化、电信等管理部门应严格按新闻出版总署前置审批的内容管理。

  3、未经新闻出版总署前置审批上网运营或审批后擅自改变内容的网络游戏,新闻出版总署将通知有关地方新闻出版管理部门责令其停止运营服务,并依法 予以查处。

  运营游戏*核心的资质是《网络文化经营 许可证》;企业具备《网络文化经营许可证》才算迈进了游戏运营的大门,此后再根据推广方式和运营方式的不同分别申请ICP证、游戏备案、游戏版号等 资质;

  ICP证是在网站涉及经营性以及提供有偿信息服务时申请的,在游戏运营的环节中主要作用于开通在线支付以及其他信息/活动收费等栏目功能;

  从法规来讲-《网络文化经营许可证》是属于ICP证的文化类前置审批文件;网站设计到游戏等文化类产品时,是需要先申请《网络文化经营许可证》,拿到《网络文化经营许可证》之后才可以申请ICP证的;

  游戏运营备案是文化部针对游戏内容的审核,在游戏产品正式上线以及收费之前需要先经过文化部的审批才可以上 线、游戏版号-ISBN版权号、ISBN号、电子出版物号;

  主要作用于游戏产品的光盘发行、书刊发行、杂志发行;新闻出版总署对于游戏版号的要求实际上与文化部是一致的,要求在游戏产品正式上线以及收费之前就要办理;

  但由于我们国内从业者对版权以及发行实况的概念 缺乏或是其他考虑,已上线%的企业申请了游戏版号。而其中一部分更是在发生了版权纠纷以及发行需求之后才开始申请的;按照 审批要求,申请阶段是必须停止一切收费的,故而这些企业在运营阶段完全停止3-4个月来申请版号,造成的影响是可想而知的;所以在这里建议所有的游戏运营企业,尽量在游戏上线之前申请,以备不时之需;车到山前才找路的,是赌者、是侥幸者、而非智者;

  根据《网络游戏管理暂行办法》和《互联网文化暂行管理规定》(文化部令第49号)的规定,从事网 络游戏上网运营、网络游戏虚拟货币发行和网络游戏虚拟货币交易服务等网络游戏经营活动的单位,应当取得《网络文化经营许可证》。

  网络游 戏虚拟货币是指由网络游戏经营单位发行,网络游戏用户使用法定货币按一定比例直接或者间接购买,存在于游戏程序之外,以电磁记录方式存储于 服务 器内,并以特定数字单位表现的虚拟兑换工具。


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