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恭喜获得新一批版号的个别游戏公司或许已经“寄了”……

分类:游戏版号资讯 时间:2023-03-02浏览:11

恭喜获得新一批版号的个别游戏公司或许已经“寄了”……

  在获批游戏当中《梦幻小狗》的运营方“南京博传网络科技有限公司”,在爱企查等网站上显示经营异常。大家有没有发现,这家公司改过一次名,曾经在2018年运营过一款棋牌游戏。

  估计这家公司的棋牌游戏无版号运营不下去了,公司遂改名打算转型,走休闲游戏之路。可等了许久,版号已下,公司却经营异常了……《魔眼乱斗》运营方“上海宾略网络科技有限公司”官网变成建筑素材下载网站;还有《小小城主》,其运营公司上海灵亿科技,一个已经注销。然后官网都进不去了。

  《有趣庄园》,这砍一砍网络科技有限公司,你真不知道他们是“系兄弟就来砍我”的传奇精神传承者,还是拼夕夕砍一刀同款爱好者。人家官网……真就成购物平台了。*后,《旺旺牧场》,其运营公司南京五指玩游,其运营公司官网无法打开,或变成与游戏不相关的行业网站了。

  今年6月份其中一款叫《智力弹球》的游戏虽然获得了版号,但其申请方深圳市千智互动网络科技有限公司已经在3月7日注销。上游新闻致电该公司公开电话,但无人接听。据天眼查APP,深圳千智互动网络科技有限公司成立于2014年6月,已在3月7日注销。

  《剑与魔龙》的运营单位武汉二十三信息技术有限公司,其官网变为了专注于房租租赁、兼职招聘的跳蚤网站。而游戏产品相关的信息无论是在官网还是在其它网站上,均查询不到。

  《攻守战争》的运营单位杭州电鳐网络科技有限公司,官网已无法打开,也看不到任何游戏产品的影子了。

  《影业梦想家》运营方北京蓝鼠网络技术有限公司官网转型知识付费;有一说一,一家公司经营异常,并不能直接表明其已经倒闭了,而这些游戏公司从事建筑、美妆、二手信息等行业,也并不能表示他们就会放弃手中的游戏。但是,对于普通玩家来说,你一家公司,业务重心看起来都不在游戏上了,那真的能运营好一款游戏吗?而进一步思考,为什么这些公司走上了别的路?可能是在等待版号的漫漫长路之中,为了不让自己被寒流淹没,所作出的挣扎吧。在这105个版号中,就有将近10个公司不太对劲,以后获得版号的公司中,说不定还有更多拿到了版号,却相当于没拿到的公司存在。

棋牌游戏版号市场现状:去年买版号的价格现在只能买个授权

  今年3月,网狐推送了一篇《版号开放审批了,黑市价格仍然破百万》的文章,文章介绍了当时市面上版号交易的一些问题。包括版号价格、法律风险等。

  距离上篇文章的推送已经过去4个月,如今的棋牌游戏版号市场又是怎样的呢?“五证全的棋牌游戏版号基本上可以说是一天一个价格。”一位版号中介人员和小编说。“五证包括营业执照、ICP、文网文、游戏版号、游戏备案。”

  据网狐了解到的信息,以斗地主为例,2018年下半年,一款带斗地主版号的五证公司价格约20万;到今年3月初,这个价格上升到35万左右,而现在,一款名字合适的斗地主五证全的公司,*高能卖到70万。棋牌游戏的版号价格,基本上遵从4个月就翻一倍的涨价逻辑。

  而随着棋牌游戏版号价格的不断上涨,版号授权的价格也水涨船高。一款斗地主的版号授权价格高达十几万。也就是说,去年下半年你还能用这个价格买一个五证全的斗地主版号公司,今年你只能买一张盖有对方公司公章的授权协议。至于他将这个授权卖给几个人,就不是你能过问的了。

  其实“版号授权”这种奇葩东西的出现也算是国人变通能力的体现。2018年广电有大半年的时间有没有任何版号下发,现在虽然说恢复了版号审批,但审批速度感人,从去年12月恢复版号审批到现在,又是大半年的时间过去了,获得版号的游戏不过1000余款。而在2017年*高峰的时候,一个月过审的游戏版号就能高达800余款。而棋牌游戏更是一刀切。

  棋牌游戏版号的限制助推了游戏版号在黑市上的价格,也催生了版号授权这种畸形产物。其实这种现象的原因很好解释。主要有以下两方面的原因:

  1、价格问题,市面上有棋牌版号公司就那么多家,有些公司可能有数十款游戏获得了版号,如果要把公司买下来,价格太高,对大部分买家来说也没必要,毕竟他可能只需要其中一款游戏的资质即可,这样的话版号授权就非常有必要了。

  2、推广问题,去年版号暂停申报其实让很多推广渠道也放松了对版号的限制,有些渠道并不需要你公司一定要有版号,有版号、备案授权也照样可以推广。能被推广渠道认可,是相当重要的原因。(毕竟推广渠道也是要恰饭的嘛。)

  当然,不管是收购有版号库存的公司还是版号授权,都是有风险的。监管部门会随时抽查上线的游戏,但主要审查点在于游戏是否符合原先的安装包,只要游戏玩法大致相同,游戏内容就能被允许。如果被查到,会被要求游戏下架。

  版号授权同样也没有法律效应,据法律人士的说法:“版号”是国家广播电视总局确认网络游戏内容合法合规,并可以出版上线后颁发的批准许可。因此,对于这一行政主管部门的审批文件,并不存在可买卖或者可交易存在的可能性。版号授权在大部分时候,只是应付推广渠道的一种手段。

  总的来说,收购业内有版号库存的公司,变更营业执照,间接获得对方版号使用权的方式是较为稳妥的方式之一,但*好是基于对方原有游戏的基础上进行开发及运营。

  网狐科技致力于棋牌游戏开发15年,拥有大量棋牌游戏开发成功案例。而从过往的市场行情来看,如果你平台没运营起来,想要退出游戏行业,拿着手中的版号资质去市场打听一下,可能价格已经翻了好几倍。当然,这一切要基于棋牌游戏在未来一段时间内仍然不能申报版号申请的情况下。返回搜狐,查看更多

重磅!游戏版号申报正式重启!(附版号新增注意事项)

  今天(4月19日),老刀99等多位游戏圈内人士发布了关于《版号新增注意事项》的文件内容及相关观点,提出了对近期版署召开会议通报游戏管理情况的一些关注点,并引起了圈内的大量反响。

  而关于网传的一份《版号新增注意事项》,其中也提到了一些版号审批中新增的细则内容,当中包括对申报材料、游戏名称、游戏内容等注意事项,以下为注意事项全文:

  1、提交游戏介绍视频(宣传类视频不可以)。 时间不少于10分钟,内容包含:游戏标题、登陆界面、健康忠告、主要打斗场面、消费支付场景、主要情节关卡、所有角色形象、可进入场景等所有可体验的系统。战斗系统需展示战斗过程和战斗效果,展示时间不低于2分钟(包含在总时长内);客户端和网页游戏需展示防沉迷时间提示点及收益情况。第三类小游戏可不提供视频材料。

  2、 游戏内容简介版介绍。除原要求的图文详细介绍之外需另外提供一份纯文字说明的简介版,包括但不限于游戏故事背景、游戏情节、游戏玩法、游戏功能等。

  3、 运营单位游戏运营情况的详细说明,包括:成立时间、*早开展游戏运营的时间、运营过已下线的游戏及正在线上运营的所有游戏产品。

  4、 申报产品需提交精确到月的游戏预计上线时间(谨慎,后文有详细说明)。

  1) 游戏名称一律不允许使用英文(online、web等)、通用词(例:竞技、上海竞技),必须使用中国标准简体汉字。

  2) 宗教迷信、算命、绿色血等不能出现。 打斗系统任何颜色的液体都不能出现,尸体需尽快消失。

  3) 未成年人账号中结婚系统不可开放。可设置不经过结婚系统但享受结婚系统带来的收益。

  3、 游戏类型判定:国外ip授权中国自主研发的游戏产品可按照国内游戏申报。但要拥有完整性权利,完整性体现在一是授权时限够长(暂未明确),二是无区域限制,为全球授权。

  申报产品需提交精确到月的游戏预计上线时间。该时间是事中、事后抽查的依据。若超过预定时间还未上线需提供说明,若无充分理由且未按时上线的运营企业,将进行企业约谈,不积极整改者将上传至企业失信平台并严重影响其他游戏的审批进度。

  与此同时,今天国家新闻出版广电总局也公布了《出版境外著作权人授权互联网游戏作品申请书》、《出版国产电脑网络游戏作品申请书》或《出版国产移动游戏作品申请表》共三项新增表格,意味着游戏版号申请正式开启。

  1.《出版国产电脑网络游戏作品申请书》适用于客户端、网页、网络下载的单机游戏等类型国产网络游戏作品的申报,《出版国产移动游戏作品申请表》适用于国产移动网络游戏作品的申报;

  2.其中“运营机构的游戏运营情况”,是指该运营机构在日常开展游戏运营活动的具体情况,应包括:*早开展游戏运营活动的时间、已运营的游戏作品、正在运营的游戏作品情况及其他必要情况;

  3.其中“出版专业人员”,是指在出版单位中实际从事游戏内容审核工作,分别具有初级、中级及以上出版专业职业资格的出版编辑人员;

  4.其中出版单位“审读报告”须包含:游戏作品内容的准确介绍,出版单位审读起止时间,审读中发现的问题和修改过程,*终明确的审读意见;

  5.申请材料*后须由负责该游戏审核的责任编辑和出版单位的总编辑分别手写签字后,加盖出版单位公章。

  2.其中“该游戏在境外运营情况”须包含:该游戏在境外*早上市时间、上市地点,目前还在运营的国家或地区,游戏在境外的用户数量、市场收入、社会反映等必要情况介绍;

  3.其中“运营机构的游戏运营情况”,是指该运营机构在日常开展游戏运营活动的具体情况,简介应包括:机构存续时间、*早开展游戏运营活动的时间、已运营的游戏作品、正在运营的游戏作品情况及其他必要情况;

  4.其中“出版专业人员”,是指在出版单位中实际从事游戏内容审核工作,分别具有初级、中级及以上出版专业职业资格的出版编辑人员;

  5.其中出版单位“审读报告”须包含:游戏作品内容的准确介绍,出版单位审读时间、审读发现的问题和修改过程以及*终明确的审读意见;

  6.申请书*后须由负责该游戏审核的责任编辑和出版单位的总编辑分别手写签字后,加盖出版单位公章(责任编辑与总编辑都须满足相应岗位职业资格要求,第一次提交相关材料时须提供相关资格证明)。

  针对出版服务单位基本情况模块新增中级和初级以上出版专业人员数量信息的补充

  针对游戏出版服务单位审读报告模块新增审读意见详细信息。比如出版单位对拟出版的游戏产品审读起止时间、审读发现的问题和修改过程、*终审读意见等信息需要做详细说明,并且审读报告新增责任编辑和总编签字

游戏版号申请一般多久?大概多少钱?

  一般多久?大概多少钱?关于版权号的注册有助于后期的维权,尤其是在游戏方面著作权开发软件得到法律法规的保护,确保后期的运营,要在正式上线平台以后,通过合法的方式进行盈利,因此其中的好处不言而喻,关于申请过程中的时间和所需要的费用,下面鱼爪网小编和大家整理分享以下内容。

  1、国产游戏版号办理时间周期为新闻出版广电总局受理后60-90工作日完成游戏出版备案批复。

  2、企业申请游戏版号的费用大概在3w左右,具体看公司满足的条件确定;企业申请游戏版号的价值是:版权维护:版权相当于游戏的出生证明,是保护开发者游戏著,作权的法律文件具有国家法律效应;游戏运营:

  1、游戏研发单位授权或运营游戏产品需要具备游戏著作权,进行游戏著作权登记,也就是游戏版权登记;游戏运营单位和游戏出版单位需要签署一份出版合同,并将游戏申报材料准备好提交给出版单位,由出版单位进行对游戏出版申报材料进行核查;

  2、由出版单位根据《电子出版物管理规定》和《互联网出版管理暂行规定》进行对游戏出版材料进行审查,出版单位审查通过后报至新闻出版广电市局,然后报备到新闻出版广电总局进行批评;

  3、由新闻出版广电总局备案批准后,由出版单位负责给该游戏光盘分配中国标准书号(ISBN)。

  游戏版号申请一般多久?大概多少钱?的资讯鱼爪网小编为大家整理分享以上全部内容,对于不同的游戏版权所需要的费用都是有所不同,还有申请过程中具体的办理时间,会受到众多因素的影响,需要具体结合游戏版号申请的状况。您的知识产权的需求鱼爪网的知产服务为您提供无忧优质办理。

元象唯思获4000万美元天使投资;VRChat融资8000万美元 产业周报

  1.元象唯思天使轮融资4000万美元,腾讯参投全线日消息,据企名片Pro显示,专注于打造全真互联网创业公司“元象唯思”获4000万美元天使轮融资,腾讯、高瓴创投、五源资本、高榕资本参投。

  一直以来,国产3A都是市场及玩家关注的重点。近几年腾讯、网易等国内游戏龙头企业在3A领域也是动作频频。

  6月25日,青瓷游戏有限公司(简称:青瓷数码)向港交所主板递交上市申请,中金公司及中信里昂为联席保荐人。

  青瓷数码成立于2012年3月,为国内移动游戏开发商及发行商。据弗若斯特沙利文按自主开发游戏平均流水计,其2020年在流水合共超过10亿元。招股书显示,截止目前,青瓷游戏共运营6款移动游戏,拥有10款移动游戏储备。其标志性移动游戏包括《*强蜗牛》、《不思议迷宫》及《提灯与地下城》。

  招股书中,青瓷数码也同步公司机构持股数,吉比特持股21.37%,为青瓷游戏的第一大机构股东。而新近入局的腾讯、阿里和B站分别持股4.99%。

  早前,青瓷游戏曾与广西腾讯、阿里巴巴灵犀、上海幻电与吉比特订立一项股份转让协议。

  据此,吉比特分别各自转让于青瓷数码的3.37%股权予广西腾讯、阿里巴巴灵犀及上海幻电(即合共为于青瓷数码的10.11%股权),代价各为1.01亿元(或合共为3.03亿元)。

  6月25日消息,Windows11操作系统发布会上,微软宣布 Windows 11将能支持运行安卓应用。简单来说,PC 用户可以直接在微软商店里下载安卓的 App,并在电脑上打开使用。

  与此同时,微软官方表示,在微软应用商店登陆的安卓应用,不会收取任何分成,所有利润全归软件开发者所有。这明显有点踩App Store30%“苹果税”的味儿。为了在 Windows 11可以本地运行 Android App,微软与 Intel 和亚马逊都进行了深度合作,通过Intel Bridge 运行时后期编译器技术,让移动应用在基于 x86 的设备上以“原生应用”形态运行。

  这也让很多人猜测,微软意图联合谷歌、亚马逊、Intel等,打破苹果在应用生态圈的垄断地位。

  6月25日消息,据36氪报道称,由Yahaha Studios推出的无代码多人互动娱乐创作平台「Yahaha」,在*新一轮融资后的投后估值已达数亿美元。

  Yahaha Studios成立于2020年,创始团队主要来自于Unity,公司成立初期便计划打造一款3D互动内容与社交平台。据悉,在公司成立半年内已连续完成三轮融资,包括五源资本领投,小米和线轮融资;高瓴创投领投、BAI资本与全部老股东跟投的A2轮融资;Coatue领投,哔哩哔哩(Bilibili)与全部老股东跟投的A3轮融资。

  国内市场2021年6月21日—6月26日IOS游戏类畅销榜中,腾讯《王者荣耀》《和平精英》全周打卡畅销榜Top2。

  新品方面,本周共有三款新作闯进App Store游戏畅销榜Top10,《圣斗士星矢:正义传说》(*高排名Top6)、《魔神英雄传》(*高排名Top7)、《梦幻新诛仙》(*高排名Top5)。

  互爱互动是一家网络游戏研发、运营和服务公司,于2011年成立,是腾讯平台开发商之一,产品主打“胡莱(Hoolai)”游戏品牌。

  公司曾凭借原创战争策略社交游戏《胡莱三国》,在腾讯平台上拥有超千万日活跃用户,以及后期研发的ARPG类游戏《斩仙》,曾创下月收入过亿流水记录。

  《魔神英雄传》是由恺英网络旗下子公司悦腾网络打造,XY游戏独家发行,SUNRISE授权魔神英雄传正版卡牌手游。该作于6月23日正式上线,上线第二天便登上畅销榜Top7位置。

  《梦幻新诛仙》是完美世界2021年推出的重磅MMORPG手游产品,更是邀请了PDD、大司马、周淑怡、寅子、小团团五位顶流主播组成“梦诛五怪”,通过超豪华主播明星团阵容也震撼亮相。

  该作自6月25日上线以来,迅速登顶App Store游戏免费榜,畅销榜*高排名Top5。

  中国香港市场2021年6月21日—6月26日IOS游戏类畅销榜中,Moon Active《金币大师》以绝对优势连续霸榜5天。

  中国台湾市场2021年6月21日—6月26日IOS游戏类畅销榜中,腾讯游戏《传说对决》、字节跳动《Ro仙境传说:新世代的诞生》、三七互娱《叫我大掌柜》、沁游互动《浮生为歌卿》、青瓷数码《*强蜗牛》、网易游戏《阴阳师》等老产品在列。

  新品方面,SpringGame《云之歌》、4399《大侠客:热血归来》、慧邦科技《神来也麻将》在期内闯进台湾App Store游戏畅销榜Top10。

  2021年6月21日—6月26日美国IOS游戏类畅销榜中,腾讯《使命召唤手游》《PUBG MOBILE》以及时空幻境《项目改造》等进入榜单。

  日本2021年6月21日—6月26日IOS游戏类畅销榜中,网易游戏《第五人格》、有爱互娱《放置少女》以及友塔网络《黑道风云》等进入榜单。

  2021年6月21日—6月26日韩国IOS游戏类畅销榜中,莉莉丝《万国觉醒》、腾讯游戏《云顶之弈手游》、FunPlus《State of Survival》以及四三九九《奇迹之剑》等进入榜单。

  2021年6月21日—6月26日印度IOS游戏类畅销榜中,江娱互动《顶级战争》、Top Games《文明帝国》问鼎榜首。

  三、买量市场Data-Eye数据显示,2021年6月21日—6月27日买量榜单Top10中,休闲游戏占据主导地位。

  此外,头条系投放休闲游戏《西瓜爱消除》《我爱玩飞刀》《答题大赢家》等,以及快手系投放休闲游戏《星战模拟器》等也在榜单之中。

  自6月11日,国家新闻出版署发布6月份第一批国产网络游戏版号以来,本周暂未有新版号信息发出。

  据竞核统计,截至6月27日,2021年国家新闻出版署共计发下625款新游版号。其中国产游戏版号592款,进口游戏版号33款。

  腾讯、网易、快手、字节跳动等大厂获发游戏版号情况如是:腾讯和网易各6款、快手和字节跳动各2款。

  此外,6月21日-27日期间,上述厂商中只有腾讯《光与夜之恋》一款新品上线,畅销榜*高排名Top9。

  安徽省滁州市中院在阿里拍卖上,对一张“游戏王青眼白龙金卡”的游戏卡牌进行拍卖,而这一张游戏卡竟在短短半个小时时间,被炒上了8732万元的“天价”,随后,法院紧急叫停了本场拍卖。官方公告的原因为:拍品与实际竞拍价格严重不符,可能存在恶意抬价的行为。

  6月21日:字节出海重度游戏收入1.49亿富春股份公告,公司游戏《仙境传说RO:新世代的诞生》截至2021年6月17日已确认收入1.49亿元。值得一提的是,字节朝夕光年子公司就代理了该作,在港澳台及东南亚地区发行。今年年初,字节入股了该作开发商盖姆艾尔。

  6月22日:赛博朋克重返 PS 商店《赛博朋克 2077》在被下架 6 个多月后,今天回到了索尼的 PlayStation 商店。不过,CD Projekt Red 对 PS4 用户有一个重要提醒:“用户可能会继续遇到 PS4 版的一些性能问题,同时我们继续改善所有平台的稳定性,PS4 Pro 和 PS5 版本的游戏在 PlayStation 上能提供*佳体验。”

  6月23日:苹果搜索广告服务上线中国 App Store据七麦数据调查发现,ASA(全称 Apple Search Ads,即苹果搜索广告)于近日上线中国大陆App Store。ASA是苹果于 2016 年推出的搜索广告服务,其允许开发者向苹果付费在 App Store 内部投放广告,使 App 有机会在搜索结果顶部等位置展示,从而吸引精准用户下载。

  6月23日:快手全球月活已达10亿快手与中央广播电视总台在北京举办联合发布会,宣布双方达成2020年东京奥运会及2022年北京冬奥会赛事转播短视频战略合作,快手正式成为2020年东京奥运会及2022年北京冬奥会持权转播商。会上,快手CEO宿华透露称,快手全球月活跃用户数达到10亿。

  6月23日:腾讯收购德国开发商Yager大部分股份腾讯继2020年初收购了德国开发商Yager的部分股权后,进一步收购了这家工作室的多数股权。Yager未来将继续保持独立运营,其*著名的作品是2K于2012年发行的《特殊行动 一线生机》。Yager工作室目前的在研项目为科幻射击游戏《The Cycle》。

  6月24日:腾讯天美成立西雅图3A工作室腾讯天美发推表示,天美在美国西雅图成立了新游戏工作室,该工作室将致力于开发 PC 和主机端的射击类 3A 大作。新工作室将由 Scott Warner 和 Rosi Zagortcheva 领导,这两人都是 3A 游戏开发领域的元老,Scott Warner 之前在育碧担任游戏总监,其开发的著名游戏包括《光环 4》和《战地》等。

  6月24日:EA 14亿美元收购Playdemic据报道,EA、AT&T 和华纳传媒公司联合宣布,EA将以 14 亿美元收购华纳兄弟游戏公司旗下游戏工作室 Playdemic。Playdemic 是一家领先的手机游戏公司,成立于 2010 年,以其广受欢迎的获奖游戏《Golf Clash》(决战高尔夫)而闻名。

  6月25日:Windows11将支持安卓应用Windows11操作系统发布会上,微软宣布 Windows 11将能支持运行安卓应用。为了在 Windows 11 可以本地运行 Android App,微软与 Intel 和亚马逊都进行了深度合作,通过Intel Bridge 运行时后期编译器技术,让移动应用在基于 x86 的设备上以“原生应用”形态运行。

  6月25日:字节投资游戏开发商雷霆瀚海企查查显示,北京雷霆瀚海科技有限公司发生工商变更,新增字节跳动关联公司北京量子跃动科技有限公司为股东,持股10%。雷霆瀚海是一家从事移动游戏开发和运营的公司,北京雷霆瀚海科技公司旗下有《战锤40K游戏软件》等。

  6月26日:青瓷数码递交赴港上市申请港交所披露的信息显示,青瓷游戏公开申请在港交所主板上市。2018年、2019年与2020年,青瓷游戏的总收入分别为9842.1万元、8870.4万元、12.27亿元。2021年第一季度,青瓷游戏的收入为4.81亿元,而2020年同期则为2930.9万元。

  6月26日:B站迎来12周年6月26日,B站迎来12周年,B站董事长兼CEO陈睿在演讲中称:“B站不是一个工具,而是一个社区。社区是让很多用户喜欢B站,认为B站与众不同的原因。”根据*新数据,B站的月均活跃用户达到2.23亿,其中35岁及以下用户占比超过86%,中国一半的年轻人都在使用B站。

  快手王者荣耀职业电竞俱乐部KSG主场正式落户苏州。快手电竞相关负责人表示,苏州近年来高度重视电竞产业发展,扶持政策友好,KSG俱乐部主场落户苏州,对于快手电竞品牌力提升及运营正规化有重要正面意义。快手未来将重点布局职业电竞,深化外部合作。

  6月22日:《Dota 2》TI10 可能将更换举办地V社发布公告,由于瑞典体育局的相关规定,导致非欧洲地区的选手和相关人员都很难获得签证,V社做了多次努力都没有正面结果,现在已经开始考虑在欧洲其他地区举办Ti10,时间仍为今年。

  6月25日:“爱电竞酒店”获数千万元战略投资近日“同程艺龙”正式宣布对“爱电竞酒店”的战略投资,投资额数千万元,此次投资主要用于爱电竞酒店品牌形象升级、营销推广和门店扩张。爱电竞品牌成立于2019年,致力于将星级酒店管理与电竞酒店相结合,主打“电竞+酒店”文化IP。

  6月26日:南京Hero久竞斩获2021KPL春决总冠军6月26日,南京Hero久竞与广州TTG鏖战七局上演巅峰对决,*终Hero以4:3的成绩斩获第十届KPL总冠军,捧起2021KPL春季总决赛银龙杯。

  6月21日:腾讯游戏打造全球首位数字航天员由腾讯游戏旗下NExT Studios和新华社联合打造,专门面向航天主题和场景研发的数字记者“小诤”正式亮相。小诤制作团队由NExT Studios的15名研发人员组成,其中包括Siren(塞壬)制作团队的核心创始成员。

  6月21日:腾讯云游戏引擎加入主机开发平台腾讯云游戏多媒体引擎GME被列入索尼PlayStation和任天堂Switch第三方开发工具与中间件列表。未来,PlayStation和Switch平台上的开发者可以通过GME快速实现语音相关功能。

  6月22日:前谷歌Stadia总监加入Xbox云游微软已聘请金・斯威夫特(Kim Swift)担任云游戏高级总监,负责 Xbox 游戏工作室出版公司与独立工作室在云游戏方面的合作。据悉,斯威夫特是游戏《传送门》(Portal)的联合创作者,此前曾供职 Stadia 担任游戏设计总监。

  6月22日:Lingokids获4000万美元C轮投资国外的教育游戏平台 Lingokids获得了一笔4000万美元的融资,这一笔资金将用来研发全新的内容,在全球扩张自己目前仅有100人的团队,进一步扩大自家旗下主要产品“PlayLearning”在国际市场的影响力。

  6月23日:Soul 暂停美股 IPO 流程社交平台Soul发布声明称,暂停美股IPO流程。Soul在声明中表示:“经过慎重思考,管理层先暂停 IPO 的定价流程。我们的大股东腾讯也支持这一决定。”

  6月24日:字节跳动入股斓星网络科技天眼查显示,上海斓星网络科技有限公司发生工商变更,新增字节跳动有限公司全资子公司北京量子跃动科技有限公司为股东,持股20%。斓星网络经营范围包含智能应用软件开发,人工智能基础软件开发,智能控制系统集成等。

  作为《纸嫁衣》系列续作产品,《纸嫁衣2奘铃村》也是备受玩家期待,目前该作在TapTap上评分高达9.9。


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