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*新各类游戏版号代办2022游戏版号申请代理合同范本WORD版式2021新版——————文档下载后可任意编辑——————甲方:法定代表人:地址:电话:邮箱:乙方:法定代表人:地址:电话:邮箱:为使甲方____________游戏版号顺利申请,双方本着合法、公正、互利、协商一致的原则,签订本合同书,以资共同信守执行。第一条?代理内容代理游戏版号申请名称:____________第二条?代理期限____________年,自本协议签订之日起至_____年_____月_____日止,合同期满后,双方满意可续约,在同等条件下,乙方有优先代理权。第三条?双方权利与义务(一)甲方1、自本协议签订之日起,乙方成为甲方________游戏版号申请合法总代理商,甲方不得在乙方代理区域内另设总代理商。2、甲方提供相关的产品证书和文件资料等。3、甲方保证游戏质量,不违反法律法规。(二)乙方1、乙方应根据当地实际情况自行完善经营甲方游戏产品的各项手续。2、因乙方不依法申请,违反代理合同而造成的一切经济损失,由乙方承担。3、合同生效后,乙方可以以甲方总代理或办事处的名义对外宣传。第四条?代理条件1、乙方必须是注册合法的公司或经营单位,具有固定的经营场所,有一定的市场经营网2、乙方必须向甲方提供企业有关资质。第五条?争议的解决如在协议期内如发生分歧,应先友好协商,协商不成可诉至___________人民法院解决。第六条?其他1、在合同签订后,合同可到公证处公证,公证费由提出方承担。2、签订本合同时,乙双方应提供企业营业执照,法人身份证明及法人授权委证书,企业有关资质证明。3、未尽事宜,双方可另行商议。本协议一式贰份,甲、乙双方各执一份,具同等法律效力,双方签字盖章后可生效。甲方(盖章):法定代表人:docincom乙方(盖章):法定代表人:
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3月22日,禅游科技公布了截至2021年12月31日止年度的年度业绩公告。公告显示,禅游科技截至2021年12月31日收入14.74亿元,同比增长98.5%;非香港财务报告准则经调整净利润为5.03亿元,同比增长125.3%;毛利率由去年同期的49.1%增长到61.4%。在禅游科技的所有游戏中,2021年已累计注册玩家13亿人,月活跃用户为4323万,日活跃用户为689万。其中棋牌游戏占有较大份额,累计注册玩家10.3亿人,月活跃用户4042万,日活跃用户672万。据公告,禅游科技在2021年获得14个新游戏版号。
截至2021年12月31日,公司有86个游戏版号,其中55个为棋牌游戏版号,31个为休闲游戏版号。目前公司内有36款拥有版号的游戏尚未投入运营。据2021年半年报,2021年下半年禅游科技新增5款棋牌游戏版号,3款休闲游戏版号。
禅游科技2021年在产品组合上减少了对超休闲游戏的投入,将更多资源投入重点棋牌游戏创新和优化及开发更多精品休闲类游戏。禅游科技在2021年推出了7款新游戏,其中3款为棋牌游戏,4款为休闲游戏;在2021年下架了15款游戏,主要为休闲游戏和第三方游戏。
禅游科技成立于2010年7月,专注于棋牌及其他休闲手机游戏。主要产品有《天天斗地主(真人版)》《禅游斗地主》《指尖四川麻将》《天天爱象棋》等。
根据弗若斯特沙利文报告,按2017年的收益计,禅游科技为中国五大棋牌类手机游戏公司之一,市场份额约为4.0%。
【深圳商报讯】(记者 邹晓)2月20日,游戏板块异动,同花顺云游戏板块大涨3.54%。个股来看,冰川网络大涨近12%,顺网科技涨超10%,恺英网络涨停,三七互娱、吉比特、完美世界等跟涨。港股游戏板块亦走高,天鸽互动涨14.87%,盘中涨幅一度超过20%;中手游涨7.61%,心动公司涨近5%。
近日,新华每日电讯公众号发文《别忽视游戏行业的科技价值》。文章中称“游戏科技近年来正在芯片、终端、工业、建筑等实体产业领域实现价值外溢,释放更多效能”。
此外,游戏版号也在今年加速下放,今年前两个月累计发放175个国产游戏版号。对比来看,去年一季度游戏审批停滞,直到4月份才重启发放,且去年全年仅发放了468个版号,也就是说目前发放的数量已超过了去年总数的三成。
游戏板块大涨因素还在于,年后至今的ChatGPT、AIGC等概念受到热炒。
日前,网易旗下开放世界武侠手游《逆水寒》宣布实装国内首个游戏版ChatGPT,让智能NPC能和玩家自由生成对话,并基于对话内容,自主给出有逻辑的行为反馈。这也是国内类ChatGPT首次应用在游戏。
汤姆猫也在互动平台表示,汤姆猫家族IP下多款产品的智能交互属性与ChatGPT的应用场景有着较高的契合度。返回搜狐,查看更多
中新经纬客户端1月24日电 (赵佳然)22日,原国家新闻出版广电总局官网显示,第三批游戏版号已经下发,总数为93个,审批时间为1月7日。然而腾讯、网易两大游戏公司却仍未在列。
自去年12月游戏版号审批重启至今,共有257款游戏取得版号,然而腾讯、网易两大游戏公司在名单中却始终缺席。业内人士分析称,游戏行业的增长仍主要依赖游戏品质和运营情况。不过,作为游戏领域的龙头企业,腾讯与网易都十分依赖该板块带来的营收,而版号缺失无疑会成为其在中国游戏市场发展的一大束缚。
根据腾讯公布的第三季度财报,公司的整体营收增长了24%,然而网络游戏收入下降4%至人民币258.13亿元,占总营收的比重为2015年以来的*低值。虽然手游收容呈同比上升趋势,然而并不能填补端游营收的急速下跌。尽管如此,腾讯约1/3的收入仍依赖游戏业务。
腾讯总裁刘炽平在回答分析师提问时表示,就监管部门的批准而言,目前腾讯没有太多的游戏更新,正在等待政府重启对游戏的批准。
国金证券指出,目前,制约腾讯业绩的*大因素是游戏行业的监管。《绝地求生之刺激战场》仍然无法变现,新游戏发行受到版号停发的影响,明年还可能实施版号总量控制,这些问题都无法在短期内得到解决。
《绝地求生之刺激战场》是腾讯取得热门端游《绝地求生》国服代理后推出的一款移动游戏,但因迟迟未取得版号,该款游戏至今未开启商店功能。随着时间推移,用户们对游戏的忠实度也在逐渐减退,而此前“绝地求生或成为第一手游”的呼声也鲜被提及。
网易对游戏营收的依赖性则更甚于腾讯。2018第三季度财报显示,网易三季度在线亿元人民币,占总净收入的61%,其中手游净收入占比较上一季度下跌了6.7%。
一位游戏行业人士向中新经纬客户端透露,版号迟迟缺席对正在研发的游戏工作室影响较大。“一些demo(样本)做得很好的新游戏,由于缺少资质无法立项,更不用说上线了。许多正在研发的游戏都在沉淀当中,想要做大做精。”该人士表示,在停发版号期间,许多中小厂商已因而退出市场,近几批版号或有优先中小厂商的倾向。
自2018年3月份国产网络游戏审批信息公示后,广电总局便暂停了游戏版号的发放,直至12月才恢复审批。从版号重启后获批的情况来看,目前对于游戏的审批较之前更加严格。数据显示,版号重启至今近两个月共有3批257款游戏获得版号,而此前2018年1月一个月就有716款游戏版号获批。
此前,中宣部有关负责人在2018年度中国游戏产业年会上表示,由于申报游戏存量比较大,需要一段时间来进行消化。业内人士指出,目前市场上等待发放版号的游戏数量大概在7000款左右,2019年的版号发放显然属于供不应求的状态。
在游戏版号发放提速的同时,相关部门的审核标准也更加严格。2018年12月,网络游戏道德委员会正式成立,并对首批存在道德风险的网络游戏进行了评议。而2018年8月30日发布的《综合防控儿童青少年近视实施方案》中也显示,国家新闻出版署将实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,并将采取措施限制未成年人使用时间。
其中,棋牌类游戏由于易涉嫌赌博成为重点关注对象。2018年,由腾讯开发、当时在微信游戏棋牌榜上排名第二的《天天德州》退市停服。此前有媒体报道,有用户在《天天德州》游戏里输掉了数百万人民币。除此之外,《德州扑克》《疯狂的德州》《梦幻德州》等多款棋牌类游戏也纷纷下架。
此前,棋牌类游戏占据了获得版号游戏的大头。而在近3批获得版号的257款游戏中,棋牌类游戏只有1款。在业内人士看来,这一数据向游戏厂商们传递了明确的信息,即棋牌类游戏未来或受到更加严格的监管。
业内人士告诉中新经纬客户端,在缺失国内版号的情况下,新游戏只能选择在海外市场上线,如日韩与欧美等国家和地区,而与此同时也需面临较大风险,如制作方是否熟悉海外的市场的环境,发行的前期资本是否能够承担,游戏的玩法、风格、付费方式等是否会“水土不服”等都需考虑在内。由于纷纷转战海外,国内游戏开发在节奏和方向上都会受到一定影响。
交银国际认为,政策对游戏的监管不是“一刀切”,而版号发放不代表游戏市场规模可快速恢复增长。版号的开放仅是行业或有恢复的信号,手业的增长仍主要依赖游戏品质和运营情况。(中新经纬APP)