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举报买卖版号新规颁布游戏行业真的要进入寒冬? ”游“法可依

分类:游戏版号资讯 时间:2023-03-01浏览:5

举报买卖版号新规颁布游戏行业真的要进入寒冬? ”游“法可依

  《“游”法可依》是手游那点事与广东广悦杨杰律师团队联合推出的游戏相关法律知识栏目,该栏目会列举当下游戏市场中*受关注的法律纠纷案例,由杨杰律师团队中的资深律师进行法律层面上的解读。在第三十五期的《“游”法可依》当中,杨杰律师团队和大家分享的是——举报买卖版号新规颁布,游戏行业线日全国“扫黄打非”工作小组办公室、财政部、国家新闻出版署、国家版权局四部门联合印发《“扫黄打非”工作举报奖励办法》的通知(以下简称“新法”),新法对原《对举报“制黄”、“贩黄”、侵权盗版和其他非法出版活动有功人员奖励办法》(以下简称“旧法”)重新修订,修订后的新法可能会因为举报行为而增加买卖版号被查处的风险。

  新法关于版号买卖的举报范围由“买卖书号、刊号、版号构成犯罪的行为”修订为 “买卖书号、刊号、版号及相关许可证书的行为”。旧法第三条规定:举报下列非法行为属于本办法奖励范围:……(八)买卖书号、刊号、版号构成犯罪的行为……;新法第四条规定:举报下列非法行为属于本办法奖励范围:……(八)买卖书号、刊号、版号及相关许可证书的行为……。同时,根据新法的规定,对于举报买卖书号、刊号、版号及许可证书等新闻出版相关工作违法违规行为的,可以给予1000元到1万的奖励。

  相比之下,新法将举报的范围扩宽了,这意味着举报行为的负担变小了。根据旧法,如举报版号买卖还需要判断是否构成犯罪。而根据新法,发现版号买卖就可以直接举报。举报行为一旦变得容易,同时还可以获得奖励,很可能发生,游戏厂商通过举报版号买卖,达到打击竞争对手的目的,因此,版号买卖的风险也就进一步增加了。

  游戏版号自今年4月正式停止审批,截止到11月,一直也没有重启审批。而将近大半年的时间,可以说是游戏行业的比较难熬的大半年,大到像腾讯吃鸡游戏《绝地求生》,由于没有版号,目前仍然在测试阶段,不能开启计费,不能实现变现。小到中小企业,由于版号,新产品无法上线,熬不过去行业寒冬的,直接后果就有可能是被淘汰。

  由于国内应用商店把版号当作是游戏上线前的必要前置条件,很多游戏没有版号无法上线,所以,游戏厂商可能会选择苹果应用商店,因为苹果应用商店对游戏上架并不必须提供版号。但是,由于马甲包、切支付等问题,苹果过包也变得越来越困难。但,即便抛开苹果过包难的原因,游戏产品在没有版号的情况下在苹果商店上线了,就没有版号的风险了吗?答案是否定的,即便苹果是一家国际公司,但只要运营行为发生在中国,那么就需要遵守中国法律对游戏版号的规定。因此,无论是否能在应用商店上线,没有版号裸奔的游戏仍然可能违反国家版号的规定。

  没有版号直接裸奔风险是很大的,但游戏有上线的压力,公司有生存的压力,因此,许多公司铤而走险买版号。因此也催生了版号买卖的地下产业链。同时,由于游戏版号停止审批的原因,导致市场上版号变得供不应求,很多二手版号价格不菲,在卖方市场的情况的下,一个版号的价格通常30万到50万甚至更高。

  而且,目前很多版号买卖通过中介完成,版号买卖的合同是和中介签订,版号买卖的费用是支付给中介,中介是否有权利处分游戏版号?中介是否存在一个版号多次售卖的情况?买卖版号的合同是否有效等?都是版号买卖的风险。当然,版号买卖*大的风险是使用买来的版号套用新游戏上线是否合法,有什么法律后果?

  游戏版号是经国家广播电视总局审批,同意相关游戏出版上线运营的批准文件。通俗来说,游戏版号是一种行政许可。因此并不存在被交易的可能性。如果有买卖版号签订了《版号转让协议》或包含“版号转让”等字眼的合同内容,已经违反了国家出版相关的法律规定,根据法律,该合同可能是无效的。

  如果版号买卖的合同是无效的,也就意味着版号买卖的合同是不受法律保护的,如果在签署合同后,支付高达几十万的合作费用,而买卖版号的中介一旦违约,比如,将该版号又卖给其他出价更高的第三方,买版号一方将无法通过该合同向违约方主张责任,到头来可能是竹篮打水一场空。

  如果合作协议签署的内容是“游戏授权或游戏转让”,是否还会构成版号买卖?游戏授权或游戏转让本身是一种合法的商业行为。但如果表面以游戏授权或转让的形式,实际目的是为了获得游戏版号,仍然有可能构成版号买卖行为。关键还是在于实际运营游戏与获得授权游戏的内容是否一致。

  例如授权游戏的类型是ARPG,而实际运营的游戏是卡牌游戏;授权游戏是客户端或网页游戏,而实际运营的游戏是手机游戏;授权游戏画风是写实风格,而实际运营游戏的画风是Q版风格。此类不一致是很显著的区别,而且是没有办法融合的差别,而这类差别实际上已经突破法律规定的更新限度,本质上是两款不同的游戏。因此,在此情况下,即便是游戏授权或转让的形式,还是有可能构成版号买卖行为。

  但在另一种情况下,如果实际运营游戏在授权游戏上进行部分迭代更新,如果不构成法律规定的明显变更的,游戏授权或著作权转让就是一种完全合法的合作。

  “版号”表现出来的是名为**的游戏获得出版发行的许可,但实际上的版号审批的内在逻辑是,国家广电总局在游戏上线前,审核确认游戏内容是否合规合法。因此,即便买卖版号通过游戏授权、游戏转让等方式将游戏产品套用版号名称上线,事实上,实际运营的游戏内容与原审批游戏内容已经发生变化。

  根据《关于移动游戏出版服务管理的通知》的规定,网络游戏未办理版号的,不得出版运营。如发生内容发生重大改变的,视为新作品,需要重新履行出版审批手续。因此,直接套用版号的游戏仍可能被认为是非法出版物,行政机关有权删除全部相关网络出版物,没收违法所得或罚款,如果构成刑事犯罪的,还有可能被追究刑事责任。

  除此之外,如果套用的版号名称侵犯了其他人的商标权、著作权,还有可能需要承担民事侵权责任。

  因此,在新法颁布后,买卖版号,套用版号的行为是很容易被发现的。花费高额的购买版号费用,不仅无法保证购买版号的交易安全,也无法解决游戏合规上线的问题,因此买卖版号的风险还是非常大的。

  综上,虽然目前的监管环境短期来看不太乐观,但是经过游戏行业的合规治理,对行业整体会起到一个优胜劣汰,去除糟粕的作用,长远来看,对行业发展是一个好事。况且,游戏行业本质上是满足人们的娱乐需求,而这一需求自古有之,从未消失。因此,笔者对游戏行业的长期价值仍比较看好。因此,游戏厂商还需要尽早提高游戏合规意识,才能在长久的竞争中立于不败之地。

坐拥50个棋牌游戏版号收入增长360%这家上市公司又收了一家棋牌游戏厂商

  原标题:坐拥50个棋牌游戏版号,收入增长360%,这家上市公司又收了一家棋牌游戏厂商

  游戏日报讯12月28日消息 港股上市公司禅游科技子公司深圳市指尖互动娱乐有限公司,于近日全资收购深圳市九游网络科技有限公司。资料显示,九游网络目前拥有捕鱼、斗地主、麻将等版号,其中棋牌类版号有6个。

  禅游科技成立于2010年7月20日,是一家棋牌游戏和休闲游戏开发商,2019年正式登陆港交所,成为一家上市游戏公司。禅游科技拥有《禅游斗地主》《指尖四川麻将》《湖南跑得快》等产品。其中的《禅游斗地主》在2021年上半年iOS中国区畅销榜*高排名第七。

  据禅游科技发布的2021年中期报告显示,截止到2021年6月30日止,棋牌类游戏的收入为1.58亿元人民币,与2020年6月30日同期3.43千万元人民币收入相比,增幅约为360%。

  此外,禅游科技还在2021年上半年获得了4个新游戏版号。截止到2021年6月30日拥有78个游戏版号,其中棋牌类游戏版号拥有50个。且禅游科技在2021年中期报告还表示,会寻找机会收购或投资符合公司发展策略的游戏开发集团。

App Store上线无版号游戏 运营商被罚7倍营收 11月出海收入:网易登顶字节跳动稳定 一周要闻

  12月9日,App Annie发布了2019年11月《中国发行商“出海”收入榜》,其中前5名依旧是榜单常客,排名基本不变,依次为网易、FunPlus、莉莉丝游戏、腾讯以及IGG。此次登顶厂商出海收入榜的是网易,这也是网易时隔两个月再次登顶。而排名第2、3的FunPlus与莉莉丝则相继夺得了榜单9月与10月的收入榜冠军,榜单前三名位置的竞争愈加激烈。同样在日本市场取得较好成绩的海彼游戏,除了《弓箭传说》带来的收益以外,其休闲放置类新游《企鹅岛》表现也较为出色,目前该游戏除了在日本市场有较好表现外,在韩国市场也取得了一定的成绩,不过目前海彼游戏还没有大力推广该游戏。以休闲类flash小游戏及在线,本月凭借《奇迹之剑》在韩国市场的持续大卖,上升3名来到11名的位置。另外字节跳动一款融合了武侠RPG、超休闲、Rougelike元素的休闲游戏《我功夫特牛》在国内市场大获成功,也开始涉足海外市场,目前该游戏在港澳台、及东南亚多个市场上线。这也是字节跳动自上个月进入榜单后,排名依旧稳定,但随着其在游戏领域的更多探索以及海外市场的发力,排名或将有所提升。日本市场Q4的游戏总收入通常比Q3高出 3%-4%, 增量约8千万美金;而美国市场的增长势头更甚,对应的季度增幅高达 5%-6%, 增量将可能会达到可观的1亿美金。除了头部游戏获取其中大部的收入增长外,中小游戏厂商也同样会迎来极佳的增长机会。

  原国家新闻出版广电总局官网发布了新一批的国产游戏版号,审批通过时间为12月9日。这是12月发布的第二批版号,本次共32款国产游戏获得版号,清一色为移动游戏,其中有22款为休闲益智题材的游戏。腾讯、网易、创梦天地、中手游等大厂获得版号。腾讯游戏《我叫MT自走棋》获得版号,从名字上看这显然是一款自走棋游戏。腾讯此前曾发行过多款《我叫MT》IP系列产品,而《我叫MT自走棋》也将是《我叫MT》IP的第一款自走棋游戏。《有杀气童线月首款获得版号的游戏,这款游戏是网易2015年发行的动作RPG游戏《有杀气童话》的正统续作。创梦天地《镇魂街:武神躯》获得版号。这款游戏是由知名国漫IP《镇魂街》正版授权研发的动作手游,在瞭望智库发布的《面向高质量的发展:2017-2018年度IP评价报告》中,《镇魂街》是总榜Top50中入围的第三部漫画IP,前面两部分别是《狐妖小红娘》与《一人之下》。此外中手游的休闲游戏《魔性酷跑》获得版号,由前段时间热播的影视剧《长安十二时辰》同名正版手游也在本次获得版号。

  1.9864%,共计323.6万股股份,股权转让完成后,东方明珠持有盖娅互娱3830.05万股股份,占总股本的23.5142%。根据产权交易规则确定霍尔果斯盖娅网络科技有限公司为本次产权交易标的的受让方。东方明珠近日与受让方正式签订《产权交易合同》,并于2019年12月10日收到受让方支付的全部价款1亿元人民币。此前于2019年4月30日,东方明珠便在第八届董事会第四十三次会议上通过了其对于盖娅互娱的投资调整,截至4月底,东方明珠对盖娅互娱的总投资金额为12.84亿元,持有盖娅互娱4153.60万股股份,占盖娅互娱总股本的25.5006%。在第四十三次会议上,东方明珠以在上海联合产权交易所等产权交易机构公开征集受让方的方式出售盖娅互娱323.55万股股份,以盖娅互娱整体估值人民币50.34亿元,或该公司在国资监管机构备案的盖娅互娱以2018年12月31日为评估基准日的评估值,按两者之间更高的价格为定价基础,对应的挂牌转让价格不超过人民币1亿元同时不低于评估值。本次交易完成后,东方明珠对盖娅互娱的剩余投资金额为11.84亿元。

  《PUBG:MOBILE》与《王者荣耀》收入均超过了1亿美元,稳居营收榜前二。腾讯的《PUBG:MOBILE》继续蝉联全球手游营收榜第一的宝座。11月《PUBG:MOBILE》总收入1.58亿美元(约11亿人民币),较去年同期增长了5倍之多。另一款腾讯旗舰《王者荣耀》排名第二,这款Moba手游11月份营收达到了1.2亿美元(约8.44亿人民币)。King的《糖果传奇》排名第三,在上个月,这款游戏的孪生兄弟《糖果苏打传奇》营收突破了20亿美元,这个三消游戏系列是经久不衰的代名词。韩国国民手游《天堂M》排名第四,因为特殊的手机市场环境,这款游戏的大部分收入都来自韩国的安卓渠道。以色列棋牌游戏《金币大师》排名第五,该游戏已经发布了近9年,11月份,这款游戏奇迹般的创造了月营收纪录,超过了6300万美元。11月全球下载量*多的游戏是白俄罗斯游戏工作室Say Games研发的《Sand Balls》,11月份拿下了近3600万次下载,其中印度地区贡献了40%。Lion Studios的《LnK Inc》排名第二,安装量约为2800万次。MarkApp的《Rescue Cut》排名第三,《使命召唤手游》与腾讯旗下的《PUBG:MOBILE》则分别排在第四与第五位。

  21.33亿股股份,约占69.21%乐游已发行股,本事宜订立谅解备忘录。创梦天地表示,销售股份包括港新公司和奇新公司持有的乐游普通股以及认购期权股份。根据财报,乐游公司今年上半年营收和净利双降,乐游科技2019上半年实现收入1.06亿美元,同比减少2.0%;毛利6390.8万美元,同比减少13.4%。若以昨停牌前的价格来算,创梦天地的市值为57.77亿港元,乐游的市值为77.66亿港元。创梦天地表示,若收购事项落实并完成,由于所收购的乐游表决权超过30%,创梦天地及其一致行动人士,需要对所有乐游已发行股本提出强制性无条件全面要约,也就是邀约权利的股东可以自行按照协议价格收购股权,直到达到控股权。之前便有市场消息指,腾讯控股的创梦天地公司计划以总代价约14亿美元(约109.2亿港元),收购电游竞争对手乐游科技进行排他性磋商。主要股东包括腾讯控股的创梦天地正在寻求共同投资人联手为这笔交易融资。潜在联手伙伴包括私募基金和其他游戏公司。


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