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小店游戏数字版报白知识从哪里学习?自行报白容易成功吗?找顾念2022-08-18
**,不涉及政治、军事、民族、宗教等题材内容,且无故事情节或者情节简单的消除类、跑酷类、飞行类、棋牌类、解谜类、体育类、音乐舞蹈类等休闲益智国产移动游戏;(以下简称“七大类”)
政策对第二类游 戏产生影响较大,不少游 戏公司都经历了办理游 戏版号遭拒,具体表现在大多数公司仍然不知道游戏题材、系统标准、申请流程是什么。所以要么摸着石头过河,边改边看;要么就大改游戏,但这样的成本显然不是每个公司都能承担的,并且周期很长。
游 戏开发遵守标准:《出版管理条例》、《网络出版服务管理规定》、《移动游 戏内容规范》
申请流程:填写《出版国产移动游戏作品申请表》(见阅读原文),并在预定上网出版(公测,下同)运营至少20个工作日前,将此表及相关证照的复印件(一式两份)报送属地省级出版行政主管部门。(注:七大类的代办主要跟有审核资质的出版社有关系,出版社审核后送审至省级出版行政主管部门;非七大类直接送审省级出版行政主管部门,此类代办主要跟省级出版社有一定关系。后面将详细解读)。
已经批准出版的移动游 戏变更游 戏出版服务单位、游戏名称或主要运营机构,应提交有关变更材料,经省级出版行政主管部门审核后报国家新闻出版广电总局办理变更手续。
如果游 戏遵守相应标准开发,及相应申请流程,申请版号问题一般不大,主要是周期漫长。如果游戏版号申请被拒,可能存在以下几点问题:
上述问题存在,游 戏版号办理不下来,审核部门会要求游 戏公司更改后再送审,周期漫长。
此前,游 戏上线需要两个备案:一个是游 戏运营备案,理论只有备案的游 戏才能运营收费;另外一个是文化部备案,规定“国产游戏自上线日内报文化部备案”即可。
然而游 戏要拿到这两个备案并不容易。申请游戏运营备案需要文化部的“文网文”证,而“文网文”要求公司注册资金达到1000万、无外资成分。
当下,企业并不能自主申请游戏版号,只能通过有“互联网出版许可证”的单位(即具备资质的出版社)进行申报,同时需要有工信部ICP许可证,注册资本在100万以上,外资股份占比不能超过49%。
总结:除文网文、ICP等公司类资质外,一款游 戏网上出版运营至少需要三个证——软件著作权、游戏版号、文化部备案,对应的相关部门分别是国家版权保护中心(软件著作权)、省或直辖市新闻出版局(版号)、国家新闻出版广电局(版号)、国家文化部(文化部备案)。
文字稿包括:游 戏总体介绍、开发运营公司介绍、NPC人物对话、物品道具名称、技能列表说明、任务文本、防沉迷设置说明、游戏内的屏蔽词库等相关文字内容。
图片稿包括:游 戏NPC人物形象、玩家自选角色头像、物品道具图片、技能图片、场景图片、游 戏截图、操作界面等相关图片内容。
需提供3个防沉迷账号,3个普通账号(如为MMORPG,则配各等级人物账号)(注:帐号分为初、中、高三个级别。3个成年人,也就是不纳入防沉迷的,不作要求。3个未成年人,也就是要纳入防沉迷系统的,要按照国家防沉迷要求来做。)2个普通无角色帐号。
录制时长为10分钟左右,包含游 戏登录过程、主要技能展示、游 戏场景及人物动作展示等信息。
不良游 戏,拒绝盗版游 戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游 戏益脑,沉迷游 戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。
今年无疑是游戏行业的重要节点,对于国内千亿市场规模的游戏行业而言,游戏版号依旧“供不应求”。
就在今年4月,在暂停发放8个多月后,游戏版号恢复发放。彼时,心动公司(HK02400,股价19.46港元,市值93.49亿港元)CEO黄一孟在社交平台上的一句“喜极而泣”说出了无数游戏人的心声,也道出了游戏市场的“版号焦虑”。
作为游戏上市的“身份证”,版号一直是游戏产业各方的关注焦点。一批新版号的审核下发意味着一批新游戏的上市,也意味着游戏公司拿到市场变现的“入场券”。
对于普通大众来说,“游戏版号”可能还是一个比较陌生的概念。但我们只要仔细观察就会发现,无论是手机游戏还是电脑游戏,在游戏加载画面的底部都会有一排小字显示审批文号,这就是“游戏版号”。
很多游戏企业在花费大量人力物力研发出游戏在申报游戏版号时,经常会在申请上遇到了阻力,广电总局将移动游戏分为两个大类:
第一,不涉及政治、军事、民族、宗教等题材内容,且无故事情节或者情节简单的消除类、跑酷类、飞行类、解谜类、体育类、音乐舞蹈类等休闲益智国产移动游戏;
这里面第二类游戏受到了更大的影响。据了解,其中不少游戏公司都经历了办理版号遭拒。但是即便如此,大多数公司仍然不知道游戏题材、系统的标准是什么。所以要么摸着石头过河,边改边看;要么就大改游戏,但这样的成本显然不是每个公司都能承担的。
对于这些商家来说,那些未能通过版号,同时又临近游戏上线的公司,就成为了*主要的服务对象。
但这些代办的究竟是什么人,他们又是如何帮你拿到版号的?带着疑问,让我们做代办生意的商家一探究竟。
游戏公司想要拿到版号需要经过的部门大体有三个:有审核资质的出版社、省级出版行政主管部门(以下简称市局)、广电总局(以下简称总局)。
而这些声称可以办理版号的人,大多数是和出版社有紧密关系,极少数是号称跟市局/总局有关系的。
“办版号的同时要给游戏做备案,包括公司资料这些。我发现有很多朋友公司都需要这个,我索性就打包一块儿给他们处理了,这样也省得你们在外面到处找人问价钱,准备材料,消耗人力物力成本挺大的。”
其实大量的游戏面临排队拿版号的问题,有关系有背景的团队可以比较轻松的拿到版号。但对于拿不到版号的公司来说,找出版社代办已经成为了一种习惯!这样更安全可靠。因为如果自己不熟悉申请版号的流程就很难申请下来。可以让“游企帮”来帮您。
说到游戏版号,可能关注游戏行业的朋友可能知道,近些年,游戏行业也是越类越难做了,游戏的上线还有游戏版号以及商标审核变的异常艰难,那没有游戏版号的已经开发制作接近尾声的企业应该怎么办?找拥有游戏版好的企业进行购买可以吗?市场上确实有这样的事例,那么这样对于企业有没有什么风险呢?接下来壹点壹线小编就来和大家一起来看看了解一下。
因版号由版署发给特定的主体、特定的游戏,所以其身份属性极强,网络游戏企业擅自交易(购买、许可)网络游戏版号,存在极大的法律风险。
一款游戏的版号在交易之后,它当初进行备案的内容和易主的游戏肯定是不一样的,这样的变更是需要到相关部门进行变更申请的,这也就是游戏版号交易时会存在的行政监管,除了行政监管,还有一些法律风险:
一般情况下,出让方都有将旧游戏名称注册为商标。但要注意的是,很多版号交易合同仅有版号购买、授权的约定,但没有与游戏名称有关的附属注册商标有关的转让、许可约定,更没有办理商标转让、许可备案手续,出让方随时可能存在“反咬”受让方商标侵权的法律风险。
为了套用出让方游戏版号,受让方游戏名称必须命名为出让方游戏名称,而该游戏名称之前已经在国家版权登记中心登记为出让方名下,未来存在著作权纠纷的较律风险。
因大多数版号交易项目并未做完整的法律尽调,完全不清楚出让方的游戏之前是否存在商标侵权、著作权侵权等情况,若受让方贸然套用原版号后继续运营新游戏,存在游戏名称商标侵权,甚至“继受”旧游戏内容侵权的法律风险。
因受让方游戏的著作权登记证书、版号等官方文件均是登记在出让方名下,因此一旦发生第三方侵权案件,受让方可能无法有效证明权利人身份,需要出让方配合侵权打击行动。
为了规避监管及渠道审核,部分版号交易项目存在套用出让方主体资质及银行账户等情形,未来还存在新游戏运营分成纠纷的法律风险;此外,部分旧游戏存在收入分成约定的情况(尤其是IP授权分成约定),套用版号后的新游戏是否会被第三方主张分成,存在一定的法律风险。因套用版号,企业还存在投资欺诈、上市阻碍、信披不充分等法律风险。
所以壹点壹线咨询小编还要提醒各位,如果您是从事游戏的相关业务的还是要多加谨慎,*好是按照要求进行申请办理国家的相关资质证件,否则运营后期会有很大的风险,以上就是给大家分享的关于游戏版号相关内容了=如果您还有什么想要了解的也可以直接电话咨询,以便我们呢更快的帮助您解决问题。
受监管收紧、买量成本上升、用户红利见顶等多重因素的影响,多数游戏企业的业绩并不理想。不过,在行业普遍承压的情况下,部分棋牌游戏厂商的表现却不俗,整体营收同比增长明显。
早在2018年游戏行业监管政策收紧之时,棋牌类游戏就出现了一波关停潮,头部公司博雅互动(0434,HK)也曾因游戏业务涉赌被罚9.43亿元。同年12月,游戏版号在暂停9个月后重新发放,此前频频获批的棋牌游戏自此却在版号名单中销声匿迹。不过,似乎棋牌类游戏公司受到的冲击并不大,反而在盈利。例如2019年上市的禅游科技的业绩增长离不开棋类游戏快速崛起。*新财报数据显示,2021年禅游科技以麻将为代表的棋类游戏业务收入,从2020年的6439.7万元直接增至2021年的9.18亿元,同比增长达1325.6%。从禅游科技各业务营收占比来看,牌类游戏收入占总营收的比重由2020年的66.1%减少至2021年的35.1%;而棋类游戏收入占比则从2020年的8.7%迅速提升至2021年的62.3%,棋类游戏收入已经撑起了禅游科技的半壁江山。牌类下降,棋类变强,成为了棋牌类游戏公司的又一发展特征。与此同时,有人曾统计,面对政策监管和版号限制,游戏行业竞争激烈,或有不少小微棋牌类厂商未撑过2021年末成为”沉默的大多数“。天眼查统计,自2021年7月至今,共有1.4万家游戏相关公司注销。而用企查查,以“清算/停业/撤销/吊销/注销/歇业/责令关闭”为筛选条件,以“棋牌游戏”为关键词,大约生成约2500条检索结果,其中不少撤销节点为2021年。不过,从总体上看,时至今日,“麻将”“斗地主”“炸金花”等棋牌游戏已4年未获得新版号,棋牌游戏厂商靠什么赚钱?面对版号缺失的压力,又该如何转型?对此,《每日经济新闻》记者李佳宁和书乐进行了一番交流,贫道以为:棋牌类游戏企业如果没有特别新颖的棋牌玩法引入,并不太依赖版号,而是在此前的棋牌游戏平台上进行迭代即可。
同时,棋牌类游戏本身有一定的用户粘性,作为国内网络游戏诞生之处的*初形态之一,其类型的垂直度、用户的全年龄性都形成了其流水稳定但涨势一般的格局。当然,棋牌类游戏公司也并非一成不变,也在谋求自我蜕变。毕竟行业风向中,棋牌类游戏公司确实也出现了承压之下自动消亡的可能,而突破点则是跳出棋牌。例如禅游科技一方面丰富了原有棋牌游戏的玩法,来延长产品生命周期,另一方面这几年开发了一些休闲小游戏。
但必须认清的现实则是棋牌类游戏的创新难度其实极大,且一个全新的棋牌类型要风靡也并不容易(不能只看“三国杀”这样的产品)。而和棋牌游戏这种休闲竞技类游戏用户的属性需求接近的则是休闲小游戏,棋牌游戏公司可以作为衍生链条开发来盘活用户资源。但休闲小游戏的创新性和收益水平往往一般。因此,作为一种补充,游戏公司开发和申请版号的热情并不太高。不过,棋类走强、牌类走跌的趋势,又或者说明在谋求休闲和体验上,棋牌类游戏公司开始不再“急功近利”,并试图避免容易触碰到的涉赌红线。作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,互联网、游戏产业资深评论人