服务热线
1337-8662-865
阿里云的游戏行业数据库解决方案通过使用云数据库的产品组合,应对游戏行业多种细分场景,充分利用阿里云数据库高性能、低成本、高可用、易维护的优势,帮助游戏客户适应当前和未来业务发展的需要。
方式有很多种:通过阿里云控制台、客户端或者JDBC。通过客户端或者JDBC访问时,需要数据库的用户名和密码,前面提到云原生数据仓库MySQL
账号是基于阿里云账号体系,所以数据库账号和密码为阿里云账号(或者RAM...
进行部署操作管理,项目在购买实例之后即可直接部署。说明 如何完成部署?点击【新建部署】,选择项目后对
进行首次部署。对于已部署的项目,请点击项目的【编辑】进行重新部署。如果没有可用实例,进入...
集群如何创建数据库...注意事项 在2021年12月01日之后创建的20.8及以上版本的社区兼容
集群的数据库账号有两种配置方式:XML和SQL。...在页面左上角,选择集群所在地域。在集群列表页面,选择默认实例列表,单击目标集群ID。...
新功能发布 数字工厂 1)边缘系统数据和服务集成 边缘集群管理和工业官方组件八爪鱼安装 边缘数据源配置 边缘数据集成 脚本开发和调试 2)阿里生态 增加支付宝账号对接 支持钉钉扫码登录 3)开放第三方接口定义元数据 行业平台 1)服务总线...
本文介绍DataV付费的常见问题及相应的解决方法。...且是同一个账号的情况下,是不可以的,DataV产品不支持同时使用企业
语法GRANT privilege_type[(column_name[,…])]ON privilege_level TO user[,…]参数 privilege_type:权限类型,请参见ACL权限体系。column_name[, 可选参数,privilege_type为select时,column_name为具体的列名,即针对具体列授予SELECT...
号码认证Demo压缩包(V1.0.0),体验一键登录/注册和本机号码校验功能。*新
CCN(Cloud Connect Network)实例的权限,请调用GrantInstanceToCbn接口。调用GrantInstanceToTransitRouter接口前,请确保您已经了解转发路由器的计费规则、授权操作的使用限制以及授权操作的...
可以支持购买的实例资源规格以及计费策略,根据业务需求来购买合适的实例,实例资源及计费详情请参考产品定价。登录元境云
控制台,点击实例管理,在实例管理页面点击新购实例。在弹出的新购实例页面,...
、网络音乐、网络动漫、网络表演、网络艺术品、网络展览等。目前阿里云可以代客户办理网络音乐、网络动漫、网络表演这三类文
填写新增人员的基本信息后,校验无误即可创建成功:如果已经通过组织管理和角色权限创建过相关的部门和角色,这里也可以一并完成账号的组织和角色的分配。...这里需要注意的是:如果文件内的格式不符合要求,或者有重复的数据,系统会自动丢弃...
在进行数据同步前,您需要确保用于执行同步任务的独享数据集成资源组与您将要同步的数据来源端与目的端数据库的
连通性。本文为您介绍数据库与DataWorks工作空间跨阿里云主账号时如何进行
、P2P等)的行为。配置访问策略登录办公安全平台控制台。在左侧导航栏,选择互联网访问 策略。在URL防护或者应用管控页签,单击创建策略,配置访问策略。设置...
三种版本供您选择。下表介绍了部分功能在对应版本中的支持情况,详情请参见版本特性。功能企业
静态文件导入支持支持支持常见数据库接入支持支持支持可用工作空间2个5个100个可创建项目数20...
所有备案类型青海教育承诺书重庆前置类型关键词备案类型承诺书模板下载游戏
运营及销售、网络虚拟币发行。所有备案类型重庆文化、游戏、出版承诺书文化网络文化、直播。所有备案类型出版出版、游戏。所有备案类型四川前置类型关键词...
超出自动部署配额后,需联系技术人员支持扩缩容灵活扩/缩容应用单独部署,超出自动部署配额后,需联系技术人员支持行业模板电商行业算法
决定。例如:用户上云终端的IP地址为192.168.0.100,掩码为255.255.0.0,则对应
用户才可以使用私有部署功能。私有部署不包含地图瓦片数据。私有部署支持的数据源类型:HTTP API、MySQL、SQLServer、Oracle、PostgreSQL和静态数据。进入DataV产品购买页面,选择购买DataV尊享版本。登录DataV控制台。在...
取号网关取号失败。200048用户未安装sim卡。200050EOF异常。200061授权页面异常。200064服务端返回数据异常。200072CA根证书校验失败。200082服务器繁忙。200086ppLocation为空。200087仅用于监听...
请求失败。请检查是否网络可用,切换飞行模式、重启手机或切换到其他登录方式的操作尝试。200039 异
取号网关取号失败。请检查是否网络可用,切换飞行模式、重启手机或切换到其他登录方式的操作尝试。200048 用户未...
、电商、视频直播、媒体等提供在线业务的行业客户,满足I/O密集型应用对块存储的低时延和高I/O性能需求。本地SSD型实例具有以下特点:在大型数据库业务场景下,具备每秒数万至数十万次低时延随机IOPS读写能力。在...
登录可以共用同一个登录框,此时您只需要将手机区号隐藏,并在代码中判断输入的内容是邮箱还是手机
即可。如果您需要在UI上区分,可自行实现。新增邮箱注册功能。确认账号及用户SDK版本。pod AlicloudALBBOpenAccount,...
三个版本供您购买。不同版本的购买价格和计费方式,请参见Quick BI计费方式。背景信息下面为您介绍不同账号和版本可以进行的操作。账号版本操作主账号个人
项目涉众 数据产品经理 设计人员 开发人员 测试人员 数据安全与合规人员 需求版本变更历史 版本
版本确认日期 版本变更点 提交人 常规需求申请单 指标需求中通常会涉及到下表中的约定项,如果需要自定义约定项,可以在自定义格式列进行...
互通PrefixList:VPC前缀列表是前缀列表使用示例PublicIpAddressPool:IP地址池是共享IP地址池资源编排ROSROSTemplate:...
类型。实例不是只读实例或专属集群实例。TargetMajorVersion String 是 12...
在数据同步任务配置前,您需要确保用于执行同步任务的独享数据集成资源组与您将要同步的数据来源端与目的端数据库的
实例。具体操作,请参见VPC接入和公网和VPC接入。创建收发消息使用的Topic和Group。具体操作,请参见步骤三:创建资源。公网/VPC实例的默认SASL用户仅提供身份校验,...
实例中。操作步骤 登录智能接入网关管理控制台。在左侧导航栏,单击云连接
隔离区可以帮助企业统一管控流量出入口的设置,提升安全性,节省整体成本。云原生蓝图适用于使用了云原生技术架构的企业。在标准模板基础上,可以在指定账号中...
每台用户交换机4个端口 x 2 16个单模光模块(每个云盒交换机自带2个,则用户共需准备8个)8个/30地址段 需提供AS
连接带宽 为了云盒获得更好的服务体验,建议云盒网络连接的*小带宽不低于50 Mbps,这样才能保证云盒连接到阿里云公共...
IP,选择映射方式。所有端口:该方式属于 IP 映射,等同于为所选的 ECS 实例配置了一个弹性公网 IP。该 ECS 实例可以接收来自公网任何端口、任何协议的请求...
文件已上传至服务器,尚未开始适配适配适配中正在进行版本适配无适配完成已完成云端运行适配,可开始进行测试或直接部署至现
号码认证服务(Phone Number Verification Service)整合三大运营商特有的网关认证能力,验证用户本机号码与输入号码或账号绑定号码的一致性,升级短信验证码体验,应用于用户注册、登录、安全校验等场景,实现无感知校验。
DescribePhoneNumberOnlineTimeConsole查询在
时长。GetAnalysisIndustryInfo行业场景下拉框。GetAuthorizationCode查询授权码。GetEmptyNumberDetectStatistic空号统计。GetNumberAnalysisUsageStatistics查询号码分析用量统计。...
网络游戏版号,又称游戏出版备案,是国家新闻出版广播电影电视总局同意相关游戏出版上线运营的批准文件,全称《网络游戏电子出版物审批》。下面给大家介绍游戏版号如何办理:
游戏版号办理的受理机关是新闻出版广电总局,新闻出版广电总局要求经营网络游戏的公司,每款产品发行前需到该局做一次互联网出版备案(网络游戏电子出版物前置审批),即所谓的“游戏版号”。这实际上是将网络游戏的发行视同作品的出版,对出版行为进行事前审批。
1、未经新闻出版总署前置审批的网络游戏,一律不得上网,电信运营企业也不得为其提供互联网接入服务。
2、未经新闻出版总署前置审批上网运营或审批后擅自改变内容的网络游戏,新闻出版总署将通知有关地方新闻出版管理部门责令其停止运营服务,并依法予以查处。
3、经新闻出版总署前置审批或进口审批过的网络游戏,变更运营单位的,须重新办理前置审批或进口审批手续,自运营单位变更之日起至重新获得批准期间,网络游戏应停止一切运营服务。违者,按非法网络出版处理。
从事互联网出版业务,除符合《互联网信息服务管理办法》规定的条件以外,还应当具备以下条件:
2、申请网络游戏版号的测试帐号跟密码(3 个防沉迷账号与 3 个普通账号(如为 MMORPG,则配各等级人物账号);
4、申请网络游戏版号的游戏脚本(游戏文字及图片全部脚本打印稿《彩色》文字稿包括:游戏总体介绍,游戏内的屏蔽词库、任务文本、人物对话、物品名称、地名场景等;相关文字内容。)
5、申请网络游戏版号的游戏截图(游戏人物设定、物品设定、场景设定、游戏截图、操作界面等相关图片内容。)
6、申请网络游戏版号的防沉迷系统(所有游戏必须有实名注册、身份证验证、健康游戏忠告、防沉迷系统)
12、游戏演示光盘 [游戏自动演示视频刻盘] 录制时长为 10 分钟左右,包含游戏登录过程、主要技能展示、游戏场景及人物动作展示等信息。
14、游戏评测报告(包括:服务器配置、机房地点、宽带、客户端电脑配置、游戏特色、技术特点、自我评价等,提供 Word 文档)
办理游戏版号(游戏出版备案)申请的时间,递交给合作出版社起共 90 个工作日
申请游戏版号一般均委托具有出版电子出版物资质的出版社(例如同济出版社)进行,公司宝给大家简单介绍下游戏版号(游戏出版备案)办理的具体流程为:
1、游戏开发商将游戏产品出版和运营权授权给具备相应资质的游戏运营单位,同时由游戏运营单位将出版权授权给相应的出版社,运营单位和出版社之间签署一份《出版合同》并将游戏申报材料交付出版社(如电脑脚本打印稿、盘片、音像及动画等)
2、由出版社根据《电子出版物管理规定》和《互联网出版管理暂行规定》进行审查,审查通过后层报至新闻出版广电总局,进行审批及备案手续。
3、在新闻出版广电总局备案批准后,由出版社负责给该游戏光盘分配中国标准书号(ISBN)。 此后,游戏产品便可正式出版。
游戏版号办理注意事项 1:材料整理要求,为避免因为材料内容有误耽误报审时间装订成册,无缝胶订。
戏版号办理注意事项 2:对测试账号的相关要求,按照成年人和未成年人分为两组,每组测试账号按照高中低级别分为三个级别。
3:对游戏功能的要求,游戏中涉及视频聊天等功能,需要有内容审查系统,无内容审查系统需要关闭此功能。
去年疫情致使出行受限,进一步推动了棋牌为代表的线下娱乐活动转向线上,不少棋牌游戏产品获得了喜人的流水成绩,一些主推棋牌游戏的上市公司也在一季度迎来了业绩“开门红”。棋牌文化根植于中国传统文化土壤,决定了其生命周期非常长。此外,线上线下的紧密联系,以及棋牌特有的地方市场,让其在未来仍然存在有待挖掘的空间。
去年,疫情致使出行受限,进一步推动了棋牌为代表的线下娱乐活动自然的转向线上,不少棋牌游戏产品获得了喜人的流水成绩,一些主推棋牌游戏的上市公司也在一季度迎来了业绩“开门红”。
据易观千帆数据,2020年2月,头部棋牌游戏《欢乐斗地主》和《腾讯欢乐麻将全集》月活分别达到7015万和3275万,《腾讯欢乐麻将全集》更是达到两位数的增幅(11.4%)。
今年春节,在就地过年、聚众限制等措施下,棋牌游戏有望保持惯性增长,但由于版号限制等客观因素,难有重大趋势突破。
对比其他类型的游戏,棋牌游戏的典型特点是开发门槛低、成本低,同时毛利率能维持在90%左右,堪比茅台,算的上是真正的暴利品类。
自2018年底恢复版号审批以来,棋牌游戏行业的监管环境日趋严格,行业出清和洗牌不断,呈现出明显的马太效应。
在此大背景下,那些活下来的以及试图再入局的棋牌游戏公司开始转变打法,行业呈现出两种明显的发展趋势,一是向主流靠拢,以IP运营的思路加深棋牌游戏的“全民参与”感;二是出海谋生,瞄准港澳台、印度、东南亚等潜力市场。
与此同时,棋牌游戏也在跟随时代的发展进化,从PC端走向移动端、从中老年走向年轻人、从娱乐走向社交、从单纯的游戏产品走向全民化竞技比赛......
如今,在正规化的主旋律之下,棋牌游戏行业无论是产品微创新,还是赛事运营,都是在不断加深其文化属性。
重要的是,线上线下的紧密联系,以及棋牌特有的地方市场,让其在未来仍然存在有待挖掘的空间。
棋牌内游戏是真正少数能够全民参与的具有益智性的游戏品类,而且原本就有很强的线下文化土壤和消遣场景。
就以麻将为例,如果问国内有哪个省份或者区域的人不爱打麻将,答案毫无疑问是:没有。
麻将的魅力,不仅存在于游戏机制层面,更体现在广泛且扎实的群众基础上,甚至一度被称作“国粹”,上升到群体的情感依赖。
比如,地震来了还在泰然自若的打麻将。“地震来了!!!啊啊啊快跑啊——”“别吵,见没见过市面?打完这一圈,谁都不许走。”
而在修身养性、锻炼意志之外,麻将可以说是完全不受时间和空间的限制,应用场景可以拓展到任何地方。
而这一股神秘的东方力量,还引起了奢饰品行业的注意,形成了文化与消费的循环。
由于奢饰品行业对全球性品牌营销有持续的需求,而在中国所处的亚洲区域市场,每逢春节、七夕等中国传统节日,都会看到很多奢饰品牌推出的带有中国元素的系列单品。
然而,这些节日限定款经常出现“踩雷”的情况,被吐槽“敷衍”“丑”,很多消费者并不买账。
去年年底,Tiffany推出了一款麻将套装,售价约人民币137000元,全球限量20套。麻将套装配有标志性的“蒂芙尼蓝”皮套和人造麂皮内饰,皮盒内包含麻将牌、计分棒和骰子,由纯银、美国胡桃木和皮革制作而成。
该麻将套装迅速在Instagram上走红,同时引发的还有用户对于“奢饰品麻将”之间的对比讨论,无独有偶,诸如LV、Hermès、Gucci、Cartier、Prada等品牌均推出过麻将套装,让麻将变成了“身份的象征”。
LV麻将套装(售价约523000元), Hermès麻将套装(售价约277000元),Gucci麻将套装(售价约20000元),Cartier麻将套装(售价约329000元),Prada麻将套装(售价约26000元)。
换句话说,打牌不一定是*终目的,但确是跨年龄层跨圈层跨地域人群的粘合剂。
据七麦数据,在2018-2020每年的春节假期期间,《欢乐斗地主》在app store游戏(免费)榜上的平均排名为7、11、9;同期,《腾讯欢乐麻将全集》的平均排名为7、9、8。
如果推前一个月,即在2018-2020每年的春节假期前30天,可以看到《欢乐斗地主》在app store游戏(免费)榜上的平均排名有明显下降,分别为11、11、25;同期,《腾讯欢乐麻将全集》的平均排名也下降至17、16、42。
无论是线下还是线上,棋牌游戏都自带沉溺性,本身的核心规则简单、容易理解,但每一局游戏都充满着不确定因素,再加上运气成分、循环体系和社交属性,玩家很容易对游戏产生主动的粘性。
易观千帆数据显示,2020年1月,棋牌游戏用户的总使用时长排名第一,占比达44.12%,棋牌游戏依旧是用户独占率*高的品类,有14.7%的移动游戏用户只玩棋牌游戏,而不玩其他品类游戏。
据SensorTower数据,在2020年2月中国ios手游收入榜增长值Top10中,《欢乐斗地主》排在第5位,《腾讯欢乐麻将全集》排在第10位。
不少厂商也趁着春节流量热度发布新品,比如去年春节期间上线的,由姚记科技研发、字节旗下休闲游戏平台Ohayoo独家代理的棋牌手游《小美斗地主》,以“买量推广+内容营销”的策略迅速出圈,成为春节档的游戏黑马,连续10天登顶免费榜首,日活数超过100万,每天的广告收入在150万左右。
一些涉及棋牌概念的上市公司也在春节期间迎来了一波行情,比如昆仑万维在去年年初的后一个月市值增长近百亿,姚记科技股价累计涨幅超过100%,公司两位高管在此期间减持约合2亿元的股份。
在2018-2020每年的春节假期后30天,《欢乐斗地主》在app store游戏(免费)榜上的平均排名为7、13、14,与假期期间的排名相比,没有出现大幅度的下降;同期,《腾讯欢乐麻将全集》的平均排名为7、9、11,与假期期间的排名几乎持平。
据伽马数据,相较于去年1月的火爆,移动游戏市场中的多数品类在2月均有不同程度的下滑,但棋牌游戏的流水相较于1月上涨了10%。虽然有假期延长的偶然因素,但棋牌游戏的热度维持的时间确实比市场普遍预期的要长。
有分析人士认为,版号确实是棋牌游戏行业发展的关键因素,不少公司对此已有意识,正在探索广告、短视频、直播带货等多元变现模式,从而带动业绩的增长,未来中小型棋牌公司以及地方性棋牌公司仍有上市机会。
对于行业整体而言,字节、快手布局游戏市场有望提振休闲移动游戏赛道,开辟棋牌游戏广告变现的路径,随着全球移动游戏市场持续增长,以及新兴区域市场买辆成本较低,棋牌游戏的出海空间广阔。
整体上,棋牌游戏仍然是一个比较有争议的品类,因此对于棋牌游戏的理解,在看到当下棋牌类游戏自我调整与创新的同时,也不能避开对过往历史积累下来的固定模式和玩法的理解。
东西游戏认为,长期来看,棋牌类游戏的基本盘还会保持在较高的水位,大DAU属性以及监管政策之下,行业或将进入精耕细作的阶段,而在赛事、直播和出海之外,融入年轻文化也不失为一种选择。
仅冻结前的2018年2月,共有472款国产游戏通过审批,其中带有“麻将”“斗地主”等字眼的棋牌游戏超过150款,在这之中,不乏出现一家公司一次性过审多款棋牌游戏的现象,比如群游科技开发的《中至干瞪眼》《中至丰城麻将》《中至德兴麻将》等66款棋牌游戏同时拿到版号。
棋牌游戏非常特殊,它的线上线下联动十分明显且紧密。在产品层面,棋牌游戏一般分为全国性棋牌游戏和地方性棋牌游戏两大类。
其中,全国性棋牌游戏的特点是玩法规则相对统一,能够被全国范围内的大部分用户所接受,比如全国性的麻将游戏更倾向于四川麻将中的血流成河和血战到底两种玩法,再比如斗地主这一类地域差异不太明显的棋牌游戏。
地方性棋牌游戏则依照各地区不同的玩法规则而有所不同,比如麻将中除了四川麻将,还有长沙麻将、广东麻将、武汉麻将、南京麻将等,这些游戏之间可能在计算番数、叫法、牌局结束的方式等方面有所差别,但核心的规则大体上相似。
生人局一般采用的是随机匹配模式,盈利方式多为付费道具和充值虚拟货币,熟人局则在此基础上加入了房卡的玩法,与线下棋牌室的收费形式类似,多见于地方性棋牌游戏中。
不过,房卡模式是棋牌游戏中*容易触及红线的部分。一些棋牌游戏并不是单纯用消耗房卡来换取盈利,而是让线上房卡积分和线下红包现金结合,采用多级代理的方式,群主会参与房卡的销售、推广、抽成,有的甚至会组织牌局怂恿线下资金结算和交易,极大的增加涉赌风险。
在2016、2017年棋牌游戏正值火热的时候,很多厂家凭借着房卡模式“一夜暴富”,此前闲徕互娱曾在8个月时间获利2.8亿元,采用的就是通过微信向用户售卖3元一张的房卡,游戏本身无内购无广告。
实际上,这种模式需要先发优势,一般一个代理在当地建立起比较稳定成熟的群主体系,是不会轻易转去其他平台,游戏平台的替换成本很高,不仅是群主一个人的转换成本,群主所管理的用户的迁移成本更高,因而*早的一波厂商吃到了红利,有些公司甚至成功冲向资本市场,且获得很高的估值。
相对应的,房卡模式所处的灰色地带让有些厂家动了歪心思,借此开展赌博等非法活动,尤其在地方城市、三四线城市以及下沉市场,给家庭和社会带来极大的隐患。
《社会科学与医学》杂志的一项研究显示,更频繁的社会活动与更好的心理健康有关,玩麻将的城市中老年人不太可能感到沮丧。但麻将与农村老年人的心理健康无关,研究补充道,“一种假设是在中国农村,打麻将的竞争性更强,有时还会成为一种赌博方式。”
重要的是,大多数中老年人对于移动设备的理解有限,对于线上棋牌游戏的操作和氪金模式有一定的接受壁垒,一些设计简单且通过私域传播的棋牌游戏反而更受下沉市场的中老年用户欢迎。
主流的棋牌游戏厂家则选择主动避开,降低涉赌风险。在2018年,腾讯旗下包括《腾讯欢乐麻将》《贵州麻将》《欢乐斗地主》在内的多款棋牌游戏下架了“好友房”模式,《天天德州》也关闭了组局模式的入口。
但自2018年12月游戏版号恢复审批至今,国家新闻出版署在官网上共披露超2000款国产游戏过审信息,但棋牌游戏几乎不见踪迹。
尤其是2019年,棋牌游戏行业一夜入冬,尽管期间曾有一些五子棋、象棋、飞行棋等竞技性棋类游戏过审,但并没有出现一款麻将、扑克牌等棋牌游戏,联众曾在年报中提到,2018年是公司*具挑战性的时期,公司业务的重要部分,国内棋牌游戏业务遭遇超乎预期的重大行业监管阻力。而赶在2018年12月过审的《波克大众麻将游戏软件V1.0》在上线年唯一一款通过版号审核的棋牌游戏软件”当作宣传亮点。
2018年腾讯关停旗下头部棋牌游戏《天天德州》,去年上半年,棋牌游戏的关停消息频频出现,地方性棋牌游戏《湖南麻将》《巴蜀茶馆》《胡来了麻将》《黔友贵州麻将》《优乐江西麻将》等先后宣布停服,乃至永久性关闭服务器。
而在监管语境之下,整个棋牌游戏行业正在向着合规化、赛事化、年轻化等主流方向靠近。
2015年7月,腾讯棋牌在战略发布会上宣布投入2000万赛事奖金,打造包括锦标赛、总决赛、慈善赛、大师表演赛等多种形式的线上线下专业赛事。同年,第一届腾讯斗地主锦标赛(TDT)开赛。
时至今日,TDT总决赛奖金池已经从*初的20万上升至100万。2020年全年,TDT共举办8场月赛和1场年度总决赛,共9场线下落地赛。通过线上常规赛、线上直通赛、合作赛等选拔超过450位晋级选手参赛。
与此同时,棋牌游戏带有很强的随机性,与游戏直播场景十分契合,更容易造梗出圈,不少主播在《欢乐斗地主》上创造了史诗级的名场面,戏剧效果拉满。
去年年底,《欢乐斗地主》官宣了首位明星代言人——郭麒麟,除了海报、宣传片等物料,游戏内还上线了郭麒麟定制套装免费领活动。
此前,《欢乐斗地主》曾与海澜之家、恰恰坚果、蕉内、喜茶、名创优品等品牌推出联名合作。
棋牌游戏选择出海,大多还是因为国内版号限制和监管环境严峻,而大多数海外市场博彩业兴盛,在政策方面几乎不存在问题,重要的是做好游戏本地化,在运营层面下功夫。
根据EGBA数据,欧洲、亚洲/中东、北美分别占有前三大在线赌博的市场份额。从全球博彩游戏的发展上来看,巴西、阿根廷等新兴游戏市场推动拉美市场博彩游戏的前进,而亚太地区,在人口增长以及在互联网普及率不断提高的印度、泰国和印尼等新兴市场的推动下,引领整个地区博彩游戏的发展。
一般而言,美国是棋牌游戏的主要市场,玩家的付费能力很高,但同时获客成本也很高,因而是大型厂商的战场,中小厂商只能望而却步。
相比之下,港澳台、印度、东南亚等地区更适合中小厂商的发展。其中,港澳台地区由于移动游戏市场发展滞后于大陆地区,同时游戏本地化工作更容易进行,再加上整个市场的包容性较强,获客成本普遍低于北美地区,从而成为不少国内棋牌游戏出海的首选。
文化产业顶尖大号“文化产业评论”,在业内具有广泛和举足轻重的影响力,得到了全国文化产业从中央到地方,政府、企业、机构、精英从业者的高度关注与大力支持,是国家部委、各地市、文化企业掌握文化产业发展及科学决策的重要参考。
上一篇: 又一家上市公司即将离开游戏行业?