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大量游戏低价区定价上涨!网络游戏概念股持续拉升天娱数科涨停

分类:游戏版号资讯 时间:2023-02-28浏览:3

大量游戏低价区定价上涨!网络游戏概念股持续拉升天娱数科涨停

  2月6日,受近期大量游戏低价区定价上涨消息影响,A股网络游戏概念股持续拉升!

  天娱数科4天3板,润和软件涨超18%,首都在线、昆仑万维、实丰文化、三七互娱、浙数文化涨超5%,鸿博股份、恺英网络、万隆光电等股跟涨。

  消息面上,2022年Steam更新“地区定价建议”后,就陆续有一些游戏开始在部分地区涨价。近期大量游戏低价区定价上涨,《冰汽时代》国区原价从99元上涨为108元,《这是我的战争》国区原价从68元上涨为76元,《赏金奇兵3》国区原价从99元上涨为136元,《去月球》国区原价从36元上涨为39元,《王国:新大陆》国区原价从48元上涨为58元。除此之外,还有很多游戏虽然国区售价没变,但是其它地区的售价有所提高,比如北境之地、赛博朋克2077、奥日与鬼火意志、腐烂国度2、战争机器5等都提高了阿根廷区、土耳其区的定价。

  公司持续优化游戏业务布局,公司将旗下棋牌游戏产品全面接入WCAA云电竞平台,创新打造“棋牌+电竞”商业模式,在国内打造首个全民休闲游戏电竞平台“PK.NOW!”,公司依托海量数据资源打造数据流量平台,实现了数字效果流量与品牌内容流量协同并举。

  瑞银证券分析师刘耀坤表示:预计2023年游戏行业将恢复增长,过去的2022年行业整体走势较弱,全年行业大盘缩水7%。具体来看有以下几点原因:一是新游戏版号的问题;二是主要游戏运营比较保守;三是整体消费信心比较弱。而这几点因素在2023年都将有望得到改善,基于此,刘耀坤团队预测,2023年国内游戏行业整体增速将由负转正,达到6%。

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  3.打开工具.在设置DD新消息提醒里.前两个选项设置和连接软件均勾选开启.(好多人就是这一步忘记做了)

  4.打开某一个微信组.点击右上角.往下拉.消息免打扰选项.勾选关闭.(也就是要把群消息的提示保持在开启的状态.这样才能触系统发底层接口.)

  2、自动连接,用户只要开启软件,就会全程后台自动连接程序,无需用户时时盯着软件.

  4、快速稳定,使用这款软件的用户肯定是土豪.安卓定制版和苹果定制版,包一年不闪退!

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  游戏产业年会是游戏行业一年一度的重头戏,原计划于2022年12月召开的2022年度中国游戏产业年会在推迟了两个月后于2023年2月12日-14日举行.会上发布的2022中国游戏产业报告显示,2022年中国游戏市场实际销售收入达2658.84亿元,同比下降10.33%,中国游戏用户规模为6.64亿人,同比下降0.33%,产业发展大概率进入存量市场.

  中国证券报记者在现场看到,本届年会异常火爆,几乎每个论坛都座无虚席,大量参会人员站在会场内聆听发言.多家机构认为,版号发放常态化趋势下,游戏行业或持续回暖,看好游戏行业的投资机会.

  在年会上发布的2022中国游戏产业报告显示,2022年中国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,同比下降10.33%,中国游戏用户规模为6.64亿人,同比下降0.33%.中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君表示,产业发展大概率进入存量市场.

  在存量市场游戏企业如何有效把握存量用户,焕新发展动能?创梦天地联合创始人兼CTO关嵩认为,科技赋能和协同共生是两个关键.他表示,游戏公司始终要坚持精品内容、以用户为本,并用创新的技术不断进行迭代,才能做出用户喜欢的游戏,带给用户更好玩的产品.以公司旗下运营超过10年的老游戏《地铁跑酷》为例,从去年8月开始,该游戏频频出现在热搜榜中.七麦数据显示,去年8-9月,《地铁跑酷》连续霸居榜首超30天,DAU(日均活跃用户数量)也重回2000万.在刚刚过去的春节,这款产品的DAU、付费率、内购流水更是创下2019年以来的新高.

  三七互娱产品副总裁殷天明表示,在新的阶段,游戏企业应该修炼企业韧性,在深入、创新、精细这三个方面下功夫,提升企业洞察力、运营力、续航力,以实现长远发展.他介绍,三七互娱在做好自身发行工作的同时,也在逐步从摘果子向种树进行转变,从在外面签产品转为孵化好项目.现在市场上的好‘果子’(产品)越来越少,企业要实现长远发展,‘种树’很重要.虽然这项工作难度更大,要思考的维度更多,周期也更长,但对企业可持续发展有更大的助力.

  2022中国游戏产业报告指出,当下形势虽然严峻复杂,但我国游戏产业精品化、高质量健康发展的趋势不会改变.随着疫情防控局势的转变,游戏产业从行业资源到用户消费意愿与能力,都有望迎来触底后的反弹.我国部分游戏企业经历了前些年飞速发展的积累后,在资金、人才、项目等方面有所储备,已具备一定抵御风险的能力.游戏已成为人民群众日益增长的精神文化需求中的一部分,游戏行业的未来将充满希望.

  网易高级副总裁王怡表示,游戏正在显现出极强的赋能带动作用,在与前沿科技、高新产业的充分融合中,成为拓宽社会经济发展空间的新动能.从量的拓展到质的升级,数字经济的全新生态正在形成,而作为数字经济的参与者、受益者,数字游戏正焕发着产业和生态的新力量.

  多家机构看好今年游戏板块的投资价值.开源证券表示,游戏板块版号发放-新游戏陆续上线-业绩向上拐点逻辑仍有望不断验证,头部新游戏定档或带来估值进一步修复.基于新游戏上线催化,建议继续加大对游戏板块配置力度.

  华西证券表示,进入2023年以来,游戏版号发放时间节点更加规律,行业供给回暖,新品上线周期将相应缩短,且各大厂商均在重启此前停运的经典手游,业绩有望将在上半年实现快速修复,预期改善亦有望提振估值,重点关注头部厂商投资机会.

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重磅!游戏版号申报正式重启!(附版号新增注意事项)

  今天(4月19日),老刀99等多位游戏圈内人士发布了关于《版号新增注意事项》的文件内容及相关观点,提出了对近期版署召开会议通报游戏管理情况的一些关注点,并引起了圈内的大量反响。

  而关于网传的一份《版号新增注意事项》,其中也提到了一些版号审批中新增的细则内容,当中包括对申报材料、游戏名称、游戏内容等注意事项,以下为注意事项全文:

  1、提交游戏介绍视频(宣传类视频不可以)。 时间不少于10分钟,内容包含:游戏标题、登陆界面、健康忠告、主要打斗场面、消费支付场景、主要情节关卡、所有角色形象、可进入场景等所有可体验的系统。战斗系统需展示战斗过程和战斗效果,展示时间不低于2分钟(包含在总时长内);客户端和网页游戏需展示防沉迷时间提示点及收益情况。第三类小游戏可不提供视频材料。

  2、 游戏内容简介版介绍。除原要求的图文详细介绍之外需另外提供一份纯文字说明的简介版,包括但不限于游戏故事背景、游戏情节、游戏玩法、游戏功能等。

  3、 运营单位游戏运营情况的详细说明,包括:成立时间、*早开展游戏运营的时间、运营过已下线的游戏及正在线上运营的所有游戏产品。

  4、 申报产品需提交精确到月的游戏预计上线时间(谨慎,后文有详细说明)。

  1) 游戏名称一律不允许使用英文(online、web等)、通用词(例:竞技、上海竞技),必须使用中国标准简体汉字。

  2) 宗教迷信、算命、绿色血等不能出现。 打斗系统任何颜色的液体都不能出现,尸体需尽快消失。

  3) 未成年人账号中结婚系统不可开放。可设置不经过结婚系统但享受结婚系统带来的收益。

  3、 游戏类型判定:国外ip授权中国自主研发的游戏产品可按照国内游戏申报。但要拥有完整性权利,完整性体现在一是授权时限够长(暂未明确),二是无区域限制,为全球授权。

  申报产品需提交精确到月的游戏预计上线时间。该时间是事中、事后抽查的依据。若超过预定时间还未上线需提供说明,若无充分理由且未按时上线的运营企业,将进行企业约谈,不积极整改者将上传至企业失信平台并严重影响其他游戏的审批进度。

  与此同时,今天国家新闻出版广电总局也公布了《出版境外著作权人授权互联网游戏作品申请书》、《出版国产电脑网络游戏作品申请书》或《出版国产移动游戏作品申请表》共三项新增表格,意味着游戏版号申请正式开启。

  1.《出版国产电脑网络游戏作品申请书》适用于客户端、网页、网络下载的单机游戏等类型国产网络游戏作品的申报,《出版国产移动游戏作品申请表》适用于国产移动网络游戏作品的申报;

  2.其中“运营机构的游戏运营情况”,是指该运营机构在日常开展游戏运营活动的具体情况,应包括:*早开展游戏运营活动的时间、已运营的游戏作品、正在运营的游戏作品情况及其他必要情况;

  3.其中“出版专业人员”,是指在出版单位中实际从事游戏内容审核工作,分别具有初级、中级及以上出版专业职业资格的出版编辑人员;

  4.其中出版单位“审读报告”须包含:游戏作品内容的准确介绍,出版单位审读起止时间,审读中发现的问题和修改过程,*终明确的审读意见;

  5.申请材料*后须由负责该游戏审核的责任编辑和出版单位的总编辑分别手写签字后,加盖出版单位公章。

  2.其中“该游戏在境外运营情况”须包含:该游戏在境外*早上市时间、上市地点,目前还在运营的国家或地区,游戏在境外的用户数量、市场收入、社会反映等必要情况介绍;

  3.其中“运营机构的游戏运营情况”,是指该运营机构在日常开展游戏运营活动的具体情况,简介应包括:机构存续时间、*早开展游戏运营活动的时间、已运营的游戏作品、正在运营的游戏作品情况及其他必要情况;

  4.其中“出版专业人员”,是指在出版单位中实际从事游戏内容审核工作,分别具有初级、中级及以上出版专业职业资格的出版编辑人员;

  5.其中出版单位“审读报告”须包含:游戏作品内容的准确介绍,出版单位审读时间、审读发现的问题和修改过程以及*终明确的审读意见;

  6.申请书*后须由负责该游戏审核的责任编辑和出版单位的总编辑分别手写签字后,加盖出版单位公章(责任编辑与总编辑都须满足相应岗位职业资格要求,第一次提交相关材料时须提供相关资格证明)。

  针对出版服务单位基本情况模块新增中级和初级以上出版专业人员数量信息的补充

  针对游戏出版服务单位审读报告模块新增审读意见详细信息。比如出版单位对拟出版的游戏产品审读起止时间、审读发现的问题和修改过程、*终审读意见等信息需要做详细说明,并且审读报告新增责任编辑和总编签字


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