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2018年8月30日,国家新闻出版总署(下称“版署”)发布通知称,将对网络游戏实施“总量调控”,“控制新增网络游戏上网运营数量”。实际上,因机构改革在2018年年初版号批办就已经停止了。
如前文所述版号的审批实际上在18年年初就已经停止了,但新的网络游戏不可能不上线,因此众多网络游戏运营企业为了能够尽快上线运营新游戏,常见的做法包括裸奔,或者盗用版号、购买版号(含版号授权)、套用老版号等。
但是版号是新闻出版总署对游戏上线前的内容审查合法后下发的行政许可,与游戏内容具有不可分割的联系。根据《关于移动游戏出版服务管理的通知》、《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》等规定,已经获得版号的网络游戏变更作品内容或者更新资料片的,视为新作品应重新申请版号;已经获得版号的网络游戏变更游戏出版服务单位、游戏名称或主要运营机构,应提交有关变更材料,经省级出版行政主管部门审核后报国家版署办理变更手续。因此将版号用到其他游戏上会有受到行政监管处罚风险甚至刑事风险。
从法律上来说版号套用是无法做到完全合规的,所以游戏运营者只能在版号交易的过程中降低自己的风险。
如前文所述版号是一种能行政许可,是经国家广播电视总局审批,同意相关游戏出版上线运营的批准文件,不可被交易。因此在版号交易合同中直接约定转让版号,是违反了相关出版法律的,版号交易的合同也可能被无效。
版号与游戏内容具有高度联系的,因此游戏厂商在版号授权的过程中应当尽量找与自己游戏内容相似或相近的游戏的版号。如RPG游戏使用棋牌类游戏版号,其行政监管的风险必然比RPG游戏使用RPG游戏的版号的风险更大。因此厂商寻求版号授权时*好选择同类型游戏内容相似的游戏版号。
版号交易*大的风险就是版号套用的行为“一经发现,相关出版行政执法部门将按非法出版物查处”,而在8月30日新规出台后,版号套用被发现的风险又进一步增大,对于版号被授权者来说到时即面临着运营游戏下线由支付了巨额的版号授权费用,无疑是赔了夫人又折兵。因此本律师团队建议在版号授权过程中,被授权方将版号被监察的风险转移给授权方,约定如果出现因版号问题导致的游戏无法正常上线后,被授权方有权解除合同,同时要求授权方返还版号授权费用。
将旧游戏的版号套用在新的游戏就是一种以新游戏继承旧游戏法律身份的行为。在法律上只有版号所代表的旧游戏不存在新的游戏。因此旧游戏原本所面临的一些法律上的纠纷可能会转移给新的游戏。
一般而言授权方会将旧游戏名称或其他图标等注册为商标并进行著作权登记。因此如商标、著作权登记等在版号授权过程中未随着版号一并转移的,在将来游戏运营的过程中恐会发生纠纷。因此本律师团队建议在版号交易过程中,对于相关注册或登记的商标或者著作权登记一并进行转让授权。
旧游戏可能会与第三人存在商标、著作权等方面的侵权纠纷,新游戏贸然使用旧游戏版号就可能继受旧游戏所引起的所有侵权纠纷。因此在版号交易之前应该当让版号出售方披露完整的游戏信息,并要求出售方对未披露以及旧游戏引起的纠纷独自承担法律责任。
在法律上,被授权人不是当然的权利人,因此一旦第三方侵犯版号所代表的游戏的著作权、商标权时,购买者无法直接以权利人的名义进行维权,需要授权者再将对侵权行为维权的权利授权给被授权人。因此为了避免将来被授权者无法直接维权,可以在版号交易的合同中,约定被授权者可以独自以权利人名义经行维权。
总的来说版号授权并非仅仅只是只有版号,被授权者需要获得与版号配套的游戏、商标、著作权、维权等多个方面的授权。虽然在行政审查方面的风险不可避免,但版号授权可以通过合同约定将版号授权中的风险降到*低。
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2月2日,港股手游股上演暴涨行情,截至收盘,云游控股(大涨75.56%,指尖悦动(06860.HK)涨超27%,飞鱼科技(01022.HK)涨逾18%,创梦天地(01119.HK)、中手游(00302.HK)等跟涨。
若拉长时间轴看,去年10月下旬以来,手游股便一改往日萎靡走势迎来了强势反攻,根据同花顺数据,截至目前,手机游戏板块指数累计大涨已超60%。个股中,哔哩哔哩-W(09626.HK)累涨超1.7倍,腾讯控股(00700.HK)、中手游涨超9成,网易-S(09999.HK)涨逾6成之多。
众所周知,2021年以来,国内游戏行业面临着一系列较为严格的监管政策,包括对未成年人保护、游戏玩法和内容、游戏宣传、游戏审批等诸多方面都出台了相关规定,叠加国家新闻出版署曾一度暂停游戏版号发放,游戏行业整体陷入萎靡。
华泰证券研报披露,截至2022年5月,中国游戏行业增速已经达到20年以来低谷,收入同比下滑6.7%。
不过,在经历低谷的阵痛之后,游戏行业逐步迎来复苏势头。随着2022年4月游戏版号恢复核发及审批渐入常态化,所涉及的游戏公司数量不断增长。据统计,包括腾讯、网易、米哈游等游戏公司在内迄今共有556款游戏版号获批。
当然,紧随游戏版号的大批量发放,玩家们的参与热情也明显回温。就今年春节档而言,手游市场同样表现不俗。
兴业证券指出,2023年春节期间(除夕至正月初六)国内手游大盘流水同比增长9.7%,为2021年春节流水高点的91%。
同时,高品质的老游戏于春节档仍牢牢把握着玩家的钱包。据国内手游春节档收入排行显示,腾讯成为今年春节档*大赢家,两大明星产品《王志荣耀》和《和平精英》稳居营收前二,同时前十产品中腾讯系产品更是占据了半壁江山。
不仅如此,网易、米哈游亦在春节档收入颇丰。其中,网易于去年年底推出的《蛋仔派对》已成为其在本次春节档流水和流量增长的中流砥柱;米哈游的《原神》和《崩坏3》于春节期间推出了拉新促活限定活动,为营收作出了突出贡献。
不难看出,今年春节档头部游戏公司为行业持续复苏做了良好开端,不少机构亦对后市给予了高期待。
摩根大通预计,在网业收入恢复支持下,今年游戏股前景将改善,主要驱动因素包括更有利的监管环境、更多的游戏供应、更好的玩家支出。
高盛亦认为,受益于游戏版号审批流程恢复正常,重磅游戏产品储备将得到释放,加上宏观周期的复苏,将积极推动每用户平均收益(ARPU)增长,强调对网业2023-24年国内前景持乐观看法,预计市场在今明两年会分别回升5%和7%。
乘游戏行业复苏东风,不少游戏公司均已加速开启新游版号进度以及上线节奏,尤其是头部游戏公司更是丝毫不敢懈怠。
腾讯方面,2月1日,腾讯光子工作室群宣布自研的开放世界生存游戏《黎明觉醒:生机》正式定档2月(版号于1月17日获得),预计将为该公司带来可观流水。
此前,该款游戏已推出过多次测试,目前在TapTap和好游快爆仍保持着8.0的评分,并且已吸引超7000万的全网预约量。
另值得一提的是,腾讯NEXT工作室带来了TPS战术大逃杀游戏《重生边缘》国际版公测于已于到1月15日截止,目前尚不得知何时能上线年腾讯游戏增长能见度大,后续弹性亦值得期待。
另一巨头网易同样如此。据悉,该公司已于今年1月获得《逆水寒》移动端版号,预计有望于一季度上线。
同时,网易还有《突袭:暗影传说》(卡牌RPG,Plarium研发)、《巅峰极速》(赛车竞速)、《超凡先锋》及《大话西游:归来》(放置挂机)等多款版号储备。而《永劫无间手游》、《燕云十六声》(全平台发行,研发进度近50%)、《射雕》等正陆续推进研发及版号申请。
显而易见,在长期缺乏新游的状态下,头部游戏公司因具备成熟的发展策略,更易加速新品释放速度,为进一步拓展市场占有率打下坚实基础。同时,也将引领中国游戏走向世界,长期发展向好。
值得留意的是,由港股100强研究中心主办,财华社、富途安逸、洞视科技联合协办的“2022香港上市公司发展高峰论坛暨第十届港股100强颁奖典礼”活动将于2023年2月24日举行。届时,以腾讯、网易等为代表的游戏企业有哪些成功入榜,排名又有何等变化,且拭目以待!
“港股100强”评选活动始于2012年,由腾讯网和财华社共同发起。活动旨在利用大数据和一系列科学、公允的评价指标对上一年度香港上市公司的各项数据进行分析与计算,评选并公布优秀的上市公司榜单及颁发奖项。活动以专业、客观、公正、准确为宗旨,致力于评选出香港主板上市公司中发展良好及拥有投资价值的上市企业,为港股投资者树立投资标杆,促进香港资本市场的健康繁荣发展。