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游戏企业看过来!游戏版号申请一键直达

分类:游戏版号资讯 时间:2023-02-26浏览:3

游戏企业看过来!游戏版号申请一键直达

  现在游戏行业竞争很大,游戏的更新迭代也很快,短时间内就会有很大新游戏出来,但是游戏版号究竟是什么,在申请的时候会遇到什么问题应该是游戏行业的企业比较关注的。为此小编为大家整理了关于申请游戏版号相关事项,希望对大家有所帮助~

  首先说一下,游戏版号相当于对该游戏进行出版然后获得一个独一无二的编码,除非你公司有《网络出版服务许可证》,不然就得找有资格的出版社进行出版,然后提交广电总局进行审核。再者现在办理游戏版号分为:国产游戏版号和进口游戏版号~

  顾名思义就是国内的游戏开发者自己研发的游戏,假如你们公司自研了一款游戏叫《A》,首先需要给《A》办理《软件著作权证书》,这个证书是在版权局进行办理的,当然,小编建议找一家代办公司进行办理,省事,省时间,现在代办办理软著的价格也不是很贵。软著拿到手后,需要找一家出版社进行游戏出版,剩下的出版社会详细说明。

  这一类游戏就是从国外开发者手里代理过来的,这个在中国审查是比较严格的!首先你需要办理《著作权合同备案》,就是拿公司和开发者签订的合同或者授权书,【证明你们公司是这款游戏正版代理商就行】。还有其他的资料让出版社去版权局进行办理。《著作权合同备案》拿到手后就找出版社,具体资料出版社会详细说明。

  4.授权合同(必须明确著作权人,授权时间以及结束时间,游戏名称,中英文对照合同)

  6.各类承诺书(如申报版本和上线版本承诺书、安卓和苹果版本一致承诺书、防沉迷配置声明、防沉迷接入承诺书)、

  3.如果是著作权方与运营方终止协议,另外授权而发生的运营变更,提交原《运营合同》终止证明材料,提交新签订的《运营合同》。

  如果是原运营有权利进行转运营授权,提交原《运营合同》证明转授权权利,提交与新运营公司的《运营合同》。

  以上就是小编为您整理的申请游戏版号相关事项,更多游戏问题请咨询“游企帮”,我们免费为您解答!

17 款游戏被撤销版号非法交易仍存在

  截至目前,国家新闻出版署官网已公示今年 1117 款游戏过审,同时也发布 17 款游戏 因存在违规行为 遭到版号撤销。

  严格的版号审批背后,与游戏版号违规交易市场以及保护未成年人防沉迷有着密切关系。

  日前,游戏平台 Steam 中国版透露,游戏发行时,厂商必须填写游戏版号。此前,已有苹果应用商店和字节跳动的穿山甲联盟对游戏提出版号要求。

  截至目前,国家新闻出版署官网已公示今年 1117 款游戏过审,同时也发布 17 款游戏 因存在违规行为 遭到版号撤销。

  严格的版号审批背后,与游戏版号违规交易市场以及保护未成年人防沉迷有着密切关系。控制游戏总量,追求精品游戏成为当前的首要选择。

  但收紧的版号与不定的审核时间,对当前游戏市场产生的影响深远。如何在游戏行业的合规发展与严格的版号监管之间找到平衡?

  近日,游戏平台 Steam 中国版 蒸汽平台 传来对于游戏发行的相关规范消息。

  根据 Steam DB 开发者透露,当游戏在 蒸汽平台 发行时,厂商必须填入游戏版号,以及游戏必须有敏感词过滤、反沉迷措施,游戏启动前设有健康提示等条款。

  年初,北京、上海、广州多地部门发布关于整改无版号运营、版号套用、游戏马甲包等问题的规范文件。

  字节跳动的穿山甲联盟要求游戏必须在今年 3 月 6 日前提供版号,否则将停止返回广告或者暂停结算。

  苹果应用商店 App Store 要求 6 月 30 日前,iOS 上任何付费游戏或可提供 App 内购买项目的游戏均需提交版号。

  截至目前,国家新闻出版署官网已公示今年 1117 款过审游戏信息,含 1062 款国产游戏与 55 款进口游戏。

  9 月以来,国家新闻出版署官网已经连续两次公布版号撤销公告,17 款游戏 因存在违规行为 遭到版号撤销。

  如由河北冠林数字出版有限公司出版的两款游戏《点兵三国》和《指尖王者》,在国家新闻出版署公布的运营单位是广州万容信息技术有限公司,在多个游戏下载平台显示的开发商则为广州粤辰星电子科技有限公司。

  被撤销版号的网页游戏《浴血战魂》的运营商为上海索乐互娱科技有限公司(以下简称 索乐互娱 ),该公司官网于 9 月 25 日发布了停止运营《浴血战魂》的公告函,要求任何公司不得再运营该游戏,应立即下架。

  对此,索乐互娱相关负责人向 21 世纪经济报道记者表示,《浴血战魂》违规属实。此前公司曾将游戏授权给其他公司运营,但其他公司此后是否再次授权别家企业无法知晓,因此才发布公告要求有推广这款游戏的网站尽快撤销。

  根据《关于移动游戏出版服务管理的通知》第 7 条,已经批准出版的移动游戏变更游戏出版服务单位、游戏名称或主要运营机构,应提交有关变更材料,经省级出版行政主管部门审核后报国家新闻出版广电总局办理变更手续。

  广东卓信律师事务所合伙人柯立坤向 21 世纪经济报道记者分析,如果是游戏联运则不需要办理变更,这是一种非常正常的市场化行为。但若是表面上签署联运合同,实质上把运营管理的主导权全部给了代运营方,则是一种规避手段。

  国家新闻出版署授予版号*主要的要求有出版单位需具备资质,运营机构具备资质(ICP 证)、游戏作品内容合规及游戏符合未成年人保护要求。 诺诚游戏法创始人朱俊超分析,这些游戏被撤销版号,可能是由于出版单位或运营机构资质丧失、游戏作品内容变动不合规或未做到未成年人保护措施等,此外违法版号买卖也可能是版号撤销的原因,这本质上也是由于作品变动但未进行重新申请版号。

  根据 Newzoo 以及 SensorTower 数据预测,2020 年全球游戏 App 市场规模约 772 亿美元。其中,中国以 264 亿美元的市场规模继续领先全球,占全球市场份额超过三成。

  中国互联网络信息中心发布《中国互联网络发展状况统计报告》显示,仅 2020 年上半年,我国新增游戏企业超过 2.2 万家,平均每天新增 122 家。国内网络游戏市场销售总收入中,移动游戏占比为 75.04%,远超其他各类游戏。

  如此庞大的市场中,一些游戏为了获得游戏版号,从而实现游戏的正规运营,不惜通过非法渠道获得游戏版号,如新游戏套用旧款游戏的版号、游戏版号买卖、公司之间的游戏版号转让等。

  与之对应的游戏版号买卖的中介也应运而生,某知名生活服务平台上便有中介公司声称可以提供购买版号的服务。

  面对 21 世纪经济报道记者提出需要塔防类及棋牌休闲类游戏版号的诉求,上述公司的李经理介绍道:

  目前是有价无市的状态。特别是棋牌类游戏的版号,前段时间监管比较严,已经倒了一批了。

  加上疫情期间大家都在家玩游戏,游戏版号的市场需求量很大,剩下的好货也不多了。

  第一种是直接收购拥有某个游戏版号的 壳公司 ,这类公司往往包含五证,即网络文化经营许可证、增值电信业务经营许可证(ICP 证书)、软件著作权、游戏版号、游戏备案,连公司法人一起变更。

  第二种则是签订游戏版号授权协议,分为长期或短期授权。 程序比较简单,不需要收购公司,直接将软件注册的原件签一个授权委托书,签完后基本几个工作日就能办下来。 李经理表示,后期上的游戏名称必须与已获得游戏版号中的游戏名保持一致。

  授权游戏版号一两年时间约为 10 余万,若是永久授权需 20 万以上,收购 壳公司 的价格则是在这基础上翻倍。

  相比塔防类休闲小游戏的版号申请,棋牌类游戏版号近几年申请难度很大,如需购买,多为比较老的游戏版号,若是斗地主、捕鱼类游戏的 壳公司 收购价格甚至高达 90 至 100 余万。

  面对庞大的中国游戏市场和乱象频出的现状,审核机制是必要且有效的,事实证明在版号制度收紧后,上述的中国游戏市场状况确实改善明显,但不可否认,仍有一些游戏‘顶风作案’。

  朱骏超认为,无版号、套版号运营,扰乱健康的游戏市场,成为游戏版号审批收紧的重要因素。

  近年来,与游戏相关的社会事件甚至案件日渐趋多,未成年人沉迷、消费问题频出。10 月 17 日通过的未成年人保护法修订案中,也对网业合规提出诸多要求。除了对内容提出规范外,还规定网络游戏的网络服务提供者应针对未成年人使用其服务设置相应的时间管理、权限管理、消费管理等功能。

  一位头部游戏企业的产品发行人员告诉 21 世纪经济报道记者,目前对于版号审核的具体标准尚未明确,但可以看出监管层对游戏的价值导向十分看重,希望通过控制游戏总量,追求精品化的游戏。

  从这一层面来说,严格的审批制度保证了游戏的合规性,对于玩家而言,低端劣质游戏产品会变少甚至绝迹,可玩的游戏质量更高,不合规游戏带来的负面社会事件也将会更少。

  自 2016 年 7 月相关部门将手游纳入版号审批范围之后,游戏版号成为游戏正式发布的通行证。如若没有游戏版号,新游戏只能进行测试,但无法开启充值端口,进行商业变现。

  目前的中国游戏市场而言,游戏开发成本越来越高,游戏生命周期越来越短,版号的常规审核下发时间为大约 60-100 个工作日,如果加上游戏修改时间,不少游戏需要半年的时间来申请版号,部分游戏公司未等版号下发已经倒闭。

  以腾讯出品的手游《和平精英》为例,朱骏超介绍,其前身《绝地求生:刺激战场》由于版号审批暂停,始终以测试状态运营,玩家不可付费充值的状态从 2018 年 2 月持续至 2019 年 5 月,*终拥有版号的《和平精英》上线取代了《刺激战场》。

  这意味着,一年多的时间内,一款流量超群的游戏没有玩家 氪金 选项,仅能依靠广告流量变现。

  于腾讯这般体量的大企业而言,尚且能承担高额成本,但不少在国外爆火的游戏来自于小型独立工作室,甚至是个人开发者,这些游戏开发者有创意和技术,却可能没有能力撑过等待游戏版号的审批期。

  目前游戏行业的收入、版权和版号都有逐渐集中的趋势。可以对版号进行相应的分组,增加中小公司单独组别,确保部分中小游戏公司、创业公司也能分配到版号。 柯立坤表示,尽管中小游戏公司因为成本的原因,无法创作成本高昂、工业性很强的产品,但游戏产业既是工业化的,也是带有创作属性的,鼓励这些中小游戏公司申请版号,可以增强游戏文化的多元化,也避免了游戏产业利益过度集中于少数公司。

  针对游戏版号的审批标准与审批时限,也被业内人士建议可以明确具体内容对外公开。

  大部分游戏公司申请的游戏至少要修改 1-2 次才能通过审核,导致版号过审时间大大延长。官方应将游戏审批的各项标准明确具体化并对外公布,并根据社会的发展实时进行调整,减少因信息不透明而导致的多次修改。

  朱骏超表示,公开审批时限,可以让游戏公司对版号过审时间有一定心理预期,提前做好后续游戏发行准备工作。

提问] 有没有懂哥游戏版号可以直接转让吗?不走重新申请的路

  主题34317617 TopicPost by wimilky (2022-11-17 13:12):

  网之易就是为了代理成立的傀儡公司,股份一转让完事,还能卖点钱,网易肯定卖了

  Reply Post by zyf336508392 (2022-11-17 13:15):

  可以 新代理商收购上海网之易。可以不用重新审批 只有连同公司一起收购了才行吗?转让授权不知道从法律上可以操作不,因为本来开发商也是暴雪不是网易。

  引进版权出版从业者解答一下,买卖版号触犯刑法。版号申请单位只能是国企,本质上讲,魔兽的版号也不是网易申请的,而是网易或者网易暴雪通过某出版单位申请的。网易或者网易暴雪是该出版物的委托发行机构。那么现在就出现了2种可能的情况:A,暴雪更换了合作方,也就是更换了魔兽在国内的发行单位,但是新的发行单位可以从网易手中顺利的交接同版号申请单位的合作,那么就不需要更换版号;B,新的发行机构无法同版号申请单位达成合作,则需要重新申请版号。

  Reply Post by wimilky (2022-11-17 13:17):

  只有连同公司一起收购了才行吗?转让授权不知道从法律上可以操作不,因为本来开发商也是暴雪不是网易。

  版号不是专利权这些东西,不能自由交易,你可以理解为行政许可,行政许可是对特定的对象(上海网之易)实施的法律行为

  版号要重新申请,具体内容在********署[2009]13号文件第五条写了,运营单位变更需重新办理前置审批或进口审批手续。

  商务市场合作, 内容合作: .cn / , 违法和不良信息举报电话: 邮箱: .cn网上有害信息举报专区

办理游戏版号经验(绝对干货绝对真实)

  *近连续办理了30多个游戏版号(自己公司的+BOSS朋友的),说实话,政府工作压力还是蛮大的,他们不收费!各家公司这么多游戏要出版,版署要不断的指出问题,然后各家公司再修正问题,版署再审核。

  因为我们公司早在10年前就开始做游戏了,对申请资质这块也比较重视,据BOSS说,公司一成立首先做的就是申请文网文、互联网经营许可证、电信增值业务许可证这些工作,没想到办了个证,节省了这么多钱!应该说大BOSS还是比较有战略眼光的,所以我们就成了游戏公司里为数不多的有游戏出版资质的公司之一。

  *开始时,虽然我按版号申请的要求准备材料,但其实中间还是有很多的疑问的,准备资料时也出现了不少的错误,好在BOSS及时的指导和修正,当然,避免不了挨批,但我很庆幸能生长在这个时代和从事我喜欢的游戏行业,锻炼了我自己,我从一名菜鸟,转变成了一位资深游戏出版人士,为什么说我自己资深,因为我提交的20多款游戏全部一次性通过审核并获得了版号。

  游戏包、游戏介绍说明书、公司的营业执照、著作权证书、ICP证,提供了这些资料,其他的我都可以根据我的经验把所有材料都准备好。申请的时限,国家已都有规定了,单机类简单的游戏20个工作日完成,其他复杂的要60-80个工作日,目前没有听说能插队的,能做的就是早点去排队。目前来看,下证的速度还是比预期的日期快很多的,国家也是响应了咱们游戏公司的需求。

  这里特别注意:很多公司连申请版号的资格都没有,因为没有ICP证(电信增值业务许可证),所以得找一家有证的公司挂靠才行。现在没有证的公司,如果从公司长远发展考虑,赶紧去申请起来吧,还有文网文,申请这个比办公司营业执照可麻烦多了,时间周期也比较长,大家要有思想准备,好在是免费办理的。当然还需要有ICP证件哦,没有这个还是办理不了版号。

  1. 棋牌类的备案是比较简单的,但是有一类游戏很难,就是比大小的,比如牛牛之类的,不太好申请,包括文化部的备案都很难;

  6. 版号不能重名,因此申请版号前先到版署网查询库里查一下有没有同样的名字,如有重复名字,一种是提交著作权证上的全称,另一种是更改著作权证名称;

  7. 不要抱有侥幸心理,版署的审核很认真,所以对于游戏材料准备不全的、描述不清楚的,一定要咨询明白、制作完成后再提交,避免被打回后重新整理浪费时间和精力。

  暂时先想到这些,肚子饿了,吃饭去了,有想到的我后续再做补充,希望我的一点分享能助力您能成功顺利的办理版号,如有不明白的,也可以私信我

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偷梁换柱的生意!手游厂商用新游戏套用旧版号一套马甲17万起

  游戏版号暂停发放持续至今,许多游戏厂商也进入了“*冷的冬天”。为了能短期求生存许多厂商不得不铤而走险,套用其他老游戏版号上线。在许多游戏开发者QQ群都能看到有中介商兜售版号,其中以斗地主、捕鱼类等棋牌休闲游戏*多。

  南都记者调查发现,一个含有版号、文网文等一些版权资料的斗地主游戏“马甲包”可以卖30万,“传奇”类游戏“马甲包”则高达50万。原游戏版号拥有方以运营权授权的形式将其游戏版权授权给买家,买家不能改游戏名称,但修改游戏内容就可以在应用市场重新上架。

  10月1日,南都记者在曾以当时苹果iOs前50名游戏实测发现,3个套用版号游戏。

  在一些游戏开发者QQ群里,有许多中介商发布“二手版号”买卖的信息。南都记者以购买版号的名义添加一位中介商,其告诉南都记者,目前二手版号的买卖十分活跃,斗地主与捕鱼类游戏*多人询价,他本人10月份就已经成交了两单。

  据其介绍,不同游戏的版号价值不一样。麻将的相对*便宜,版号、“文网文”号(备案号)的只需17万元。斗地主的价格因其火爆程度则是比麻将高得多,单纯买版号只需要18万元,如果没有文化部下发的“文网文”号,打包“文网文+版号”的“马甲包”则是32万元。传奇类游戏则*贵,“马甲包”一个需要50万元。

  “游戏版号的来源保证安全,其版号也是游戏公司的法人授权的,可以签订相关的授权书。”该中介商表示。他还向南都记者出示相关合同范本。从范本上看,买卖双方以版权授权的名义合作签订。首先,甲方授权乙方游戏版权的永久授权,其中包括ISBN核发单电子版、出版批文文号电子版、软件著作权证书电子版、第三方转运营授权书原件等;其次,乙方则需要接受与配合甲方的内容审查与监管,所有游戏产生的收入则不需要与甲方分成。如果双方合作敲定,甲方需要下架原来该名字的所有游戏。

  范本中的游戏是“棋乐斗地主”。南都记者以该名字在文化市场网查询可看到其文网文号,但在广电总局则查不到其版号。按照其运营单位(深圳市派乐地科技有限公司)查到其拥有13款斗地主、捕鱼及酷跑等游戏的版号,其中10款的出版单位为“杭州润趣科技有限公司”,而该中介提供的版号对应名字则为“棋乐无限斗地主游戏软件V1.0”,在去年2月获批。

  “棋牌类游戏开发成本*低”,有业内人士告诉南都记者,去年上线的新手游有一半是棋牌游戏,这也导致这部分版号在二手流通*为活跃。“但因为有赌博嫌疑,国家现在也重点治理赌博游戏。”据其介绍,文化部要求所有的德州扑克、炸金花、赢三张、牛牛等赌博和疑似赌博的游戏下线月下架了德州扑克。

  南都记者向几位中介商打听了解到现在也没有德州扑克的版号流通。“主要是备案号(“文网文”号)不好搞,政策已经禁止了。”

  “购买版号之后,游戏名称不能更改,不然就相当于重新申请游戏了。”“棋乐斗地主”版号中介绍表示,游戏版号与唯一游戏绑定,不能更改名称,而相关的游戏内容则是可以在游戏服务器进行修改。

  按照两年前发布的《关于移动游戏出版服务管理的通知》规定,任何在公开应用市场上架的游戏都必须同时具备文化部发放的“文网文”号、广电总局发放的游戏版号,已经批复的游戏如果出现重大的内容更改及运营机构更改都需要重新申请。

  “因为应用市场并没有与广电的版号数据打通,审核过程很难发现版号真实性。”一位业内人士向南都记者透露,而相关部门也是以定期抽检的形式进行动态监督。“但在复查过程中,由于检查单位得不到游戏的原始资料,几乎不可能查出游戏是否偷换马甲包或者版本内容不符。”南都记者此前实测10月1日ios畅销榜前50个游戏时,就发现有两个游戏下载之后发现内容“货不对板”。

  除了直接买版号,还有业内人士透露可以卖苹果iOS个人开发者账号,“一个账号价值1.5万,比三个月前价格又涨了3倍。”

  有游戏开发者表示,iOS对个人开发者的审核过于宽松。“有些游戏可以通过冒用版号,甚至乱填游戏版号都可以在苹果商店上线。还有一些公司则直接通过购买海外开发者账号,先在海外发行游戏,然后在其后台将发行地区修改为中国内地‘回流’就行。”

  这比假版号还难追责。在上述50个游戏中,南都记者发现有10个是个人开发者,这些个人游戏通通是无版号或者假版号。一个月后,这10款个人游戏已经有3款下架,“过把瘾”马上下架,有关部门还来不及抽检就已经“消失”了。

  “实际上,除了二手版号的和买家,应用商城也需要承担相应法律责任。”,中国政法大学知识产权中心特约研究员、北京志霖律师事务所的赵占领律师表示:“这类版号授权本质上是转让或者买卖版号,属于违规违规使用版号,需要取消其游戏版号并处以罚款”。

  此外,深圳一游戏公司总经理表示,如果发行没有版号或修改版号的付费游戏,应用市场和平台的责任比游戏公司更大,“一旦被发现被查处,*严重的会扣押或吊销应用商店ICP证,暂停运营。”

  “现在都很焦虑,这种‘铤而走险’有时候也不得已为之,”一位游戏业内人士告诉南都记者,持续半年没有游戏上线,“腾讯、网易蒸发了几千亿市值还是个大公司,许多小开发者都接近‘断粮了’。”

  根据《2018年1-6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年,游戏市场整体收入1050亿,同比增长仅5%左右,而过去三年同期增速均超过20%。这是自2008年以来,游戏行业增速首次跌到个位数。

  目前,关于版号审批的传言众说纷纭,“绿色通道的关闭”、“两年内不发新版号”、“游戏收税”等消息甚嚣尘上,这也催生了灰色产业链。在采访中,有游戏中介商直言:“11月底会放开一批版号,我们可以第一时间帮你办理版号,费用不到10万,比上面上动辄30-40万的壳实惠”。据其介绍,买家需要提供企业法人营业执照、游戏脚本《软件著作权登记证书》、反沉迷系统、测试账号及密码等,支付了定金就能立刻排队。

  对此,有游戏商家直言:“类似的马上就有版号的传言,也已经传了几个月了”。

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