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北京商报讯(记者 卢扬 实习记者 王嘉敏)国家新闻出版广电总局发布的《关于移动游戏出版服务管理的通知》(以下简称《通知》)于今日起施行,该《通知》明确了移动游戏出版服务的管理规定以及具体流程,即需经国家新闻出版广电总局前置审批,才能上线运营。《通知》的发布无疑为移动游戏行业筑起了更高的门槛,同时对中小移动游戏商而言,这也意味着更加严酷的考验。
国内的移动游戏市场近几年经历了从爆发式的增长到人口红利逐步消失之后的竞争升级,再到如今的政策监管逐渐开始收紧。该《通知》的实施可以说为大型的移动游戏企业提供了一个更加公平的市场竞争环境,提升了移动游戏市场的质量,让部分粗制滥造、打擦边球的移动游戏无法进入市场。数据显示,目前Appstore和各Android商店中小游戏大概占总游戏数量的70%以上,在业内看来,移动游戏行业已经开始进入“洗牌期”,许多盲目打造带有噱头产品、模仿抄袭只赚热钱的中小移动游戏商将被淘汰出局。
虽然政策整体趋向利好,但是也有需要注意规避的一些风险。中国创意产业研究中心主任张京成表示,移动游戏的生命周期很短,但是移动游戏办理版号的审批时间会加大游戏的运营成本与风险。目前移动游戏的准入门槛低,整体数量大,还掺杂着一些暴力与色情的内容,此次《通知》的出台,就是对此进行整治,整治的范围中其实还包括了国外的一些移动游戏厂商。
所以说,《通知》在初期实施中,一定会对整个移动游戏市场产生很大的影响,但是国家有影响评估机制,如果《通知》阻碍了移动游戏市场的持续发展,也许在后期会做出一些调整。
昨晚可能是游戏行业*热闹的一天。前脚网易暴雪的新闻刚冲上热搜,后脚就有可能是版号恢复审批以来*重磅的名单发放。两件消息的相继发酵,似乎也让游戏行业提前开启了「过年」模式。
例如腾讯蓄力已久的《黎明觉醒:生机》版号过审之后,有传言称该项目组紧急召回成员,不少人「连夜买票赶回深圳」;
src=有接近米哈游人士称,昨晚《崩坏 : 星穹铁道》的项目组成员表示「许愿成真」,项目组可能也开启了加班模式。毕竟游戏自从去年 5 月二测之后已经很久没有大动作了,希望能尽快开启三测吧;
src=网易《逆水寒》手游官博则玩起了「凡尔赛」,并表示自己会「亲自去养殖基地杀三头黑猪,切成 300 份抽奖」;
src=src=完美世界《天龙八部 2:飞龙战天》微信官方在版号发放前几分钟推送了文章,碰巧错过(微信每天只能推送一次),只能在评论区留言「幸福来得太突然了,都还没反应过来」。
src=各家喜提版号的厂商公开动态同时,游戏资本市场也迎来一波涨势。截至今天中午,约有 70 家上市公司股价迎来增长,其中第九城市、祖龙娱乐、绿岸网络、智傲控股、鼎龙文化和浙数文化 6 家公司股价增幅度超过 10%。
src=按理说,上市公司股价增长的原因很多,但利好消息显然是*主要的部分。
例如第九城市股价大涨原因应该与网易暴雪终止合作一事有关。该公司曾作为暴雪上一任合作商,在国内代理了 4 年多的《魔兽世界》。因此前段时间暴雪寻求新合作方时,市场或许也将其定为了期望候选人——年初至今,第九城市的市值已经翻了一倍多,达到 3778 万元。
src=祖龙娱乐涨停的原因,多半与旗下女性向产品《以闪亮之名》昨晚版号过审有关。该游戏曾在去年 7 月上线海外,随后冲入中国香港、台湾畅销榜榜首,日本免费榜榜首——全球市场的成绩,或许也让国内对这款产品予以不少期待,截至目前官网预约玩家已过千万。
src=除此之外,或因版号发放利好信息而股价增长的上市游戏公司,还有三款产品获得版号的腾讯;两款产品版号过审的网易、三七互娱;一款产品获得版号的完美世界、心动、恺英网络、冰川网络、吉比特、浙数文化(边锋网络)、汤姆猫、北纬科技、盛天网络、中青宝……短时间内多款大作版号云集,游戏市场情绪高涨,不由得让葡萄君有些感慨,这可能是 2023 年游戏行业*好的开局了吧。
技术开发、技术服务、技术咨询、技术转让、技术推广;软件开发。(依法须经批准的项目,经相关部门批准后依批准的内容开展经营活动。)
软件著作权 + 网络文化经营许可证 + 游戏版号 + 游戏备案 + 增值电信业务经营许可证 + ICP许可证
我自己注册的游戏公司,执照网文ICP软著齐全,有1款版号是麻将的,名称不带地名,单独的版号,单独的备案,运营单位一致,没有开百度户,没有做过推广,公司成立后就没有运营过,正常记账报税,小规模,有银行有税控。另有带两个捕鱼+1个斗地主版号的公司,南方1个斗地主版号的公司,捕鱼+扑克版号的公司,2个麻将版号的公司
我自己注册的游戏公司,执照网文ICP软著齐全,有1款版号是麻将的,名称不带地名,单独的版号,单独的备案,运营单位一致,没有开百度户,没有做过推广,公司成立后就没有运营过,正常记账报税,小规模,有银行有税控。另有带两个捕鱼+1个斗地主版号的公司,南方1个斗地主版号的公司,捕鱼+扑克版号的公司,2个麻将版号的公司
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方法1:筛选符合你要求的公司,下载卖家电话,直接联系卖家;谈妥后去《找代办》版块联系当地能够办理股权变更的商家,为买、卖双方办理股权变更。
方法2:将你的需求免费发布至《求购》版块,让别人主动联系你,选择空间大,不吃亏。
线上的每一笔交易都将受到平台保护,待变更手续办理结束后才会打款给卖家。
“看上了一家公司,初次见面谈妥价格,需要付定金给对方,付了钱对方玩消失咋办?”
“有人买我公司,前期只付了定金,刚刚去工商局签了字,从法律角度来讲,这个公司就不属于我了,对方要是不付尾款了怎么办?”
上面两个问题相信经历过的人都有这样的感触,运气不好被骗也有可能。希望您在交易的过程中多加防范或选择在线交易,保障资金安全。
公司申请网店需要一定的标准,比如:公司年限要1-2年以上、注册资本达到100W以上,经营范围要有自己业务的类目、纳税类型必须是一般纳税人。
其实营业执照上面的公司名称、注册资本、经营范围都是可以按照要求做相应的变更,基本上不会延长变更时间和增加额外成本(具体以当地政策为准)。
全国大部分地区从小规模升成一般纳税人周期都很快,在不购买开票设备的前提下没有额外的申请费用,基本上当日申请,当日就能成为一般纳税人(具体以当地政策为准)。
由于公司股权变更涉及工商、税务、银行等各个环节,需要专业人员来办理,本平台【找代办】的版块聚集了全国各地专业的股权变更代办人员,您可前往查找。
目前没有一个大家都认可或统一的标准来定价,同样一家公司每个人的期望值不一样,导致对公司的估价差距较大。当前来讲大家只能根据各自所需,买卖双方互相协商交易价格。
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交易成功后收取卖方转让款的1%作为服务费(提现时扣除),不收取买方费用。
如果股东已过户给买家,原则上全额放款给卖家;如果股东未过户给买家,将扣取转让款的30%作为违约金放款给卖家,剩余70%退给买家。
从2021年7月到2022年4月。停止近9个月的游戏版号审批重新给市场带来了活力。4月版号终于恢复下发后,共有45款游戏获批。
作为游戏版号行业顾问的从业者,游戏行业从*早的野蛮生长到规范整顿到现在的依附巨头才能生存的时代,过山车式的剧情让人不胜嘘嘘,只有很少一些人抓住机会一夜暴富,还有一大部分死在申请游戏版号的路上。
2、申请网络游戏版号的测试帐号跟密码(3个防沉迷账号与3个普通账号(如为MMORPG,则配各等级人物账号)
文字稿包括:游戏总体介绍,游戏内的屏蔽词库、任务文本、人物对话、物品名称、地名场景等相关文字内容。)
5、申请网络游戏版号的游戏截图(游戏人物设定、物品设定、场景设定、游戏截图、操作界面等相关图片内容。)
6、申请网络游戏版号的防沉迷系统(所有游戏必须有实名注册、身份证验证、健康游戏忠告、防沉迷系统)
录制时长为10分钟左右,包含游戏登录过程、主要技能展示、游戏场景及人物动作展示等信息。
14、游戏评测报告(包括:服务器配置、机房地点、宽带、客户端电脑配置、游戏特色、技术特点、自我评价等,提供Word文档)
2、委托具备网络出版资格的出版社出具审读报告(对游戏的审核,不符合要求的整改);
王者荣耀的防沉迷;以及纯休闲的单机小游戏之外,所有游戏强制设置了实名认证;未成年人保护是游戏监管的重中之重;
第一阶段。游戏行业刚发展的年代,盛大网页版传奇IP、以腾讯QQ游戏为代表的棋牌游戏几乎一手遮天,特别是棋牌游戏的野蛮生长给监管好好上了一课。各类个人的、山寨的、涉嫌赌博性质的各类棋牌游戏火遍中国。
第二阶段。移动手机游戏的兴起,给游戏行业带来巨大改变,手机游戏极大拉进了用户的距离,小游戏能造福的神话开始了。
第三阶段。流量广告小游戏,H5小游戏、小程序游戏的火爆,研发一款H5小游戏,不收费,强制用户点击广告,是这阶段游戏利润主要来源。
现有阶段。打击棋牌(如德州扑克、斗牛)、麻将类业务监管,除老牌棋牌平台的游戏版号更新换代,近几年基本没有新的棋牌类游戏版号下放,这也是审批打击赌博、打击洗钱为目的的重要手段。
这里要先普及下现在申请一款游戏版号的代价,出版社审读一款游戏的价格从3万-8万不等,时间从早几年的3个月左右到现在的1年多或者2年都排不上号,总局游戏版号文件严重积压,审批效率降低,审批门槛不再是以前的备案制,而是择优下发。成熟一家批一家的态势。
因此,很多几个人的小团队研发游戏的成本可能不高,但是历经审批的周期太长,很多还没有等到游戏版号的到来,可能服务器的费用已经无法承受,公司直接挂掉。
游戏原创首先经受得寂寞,在游戏版号没有下来之前,研发的游戏没有半毛钱的收入的(这里大概讲一下违法经营:游戏版号没有取得游戏不能有任何收费行为,广告也不行哦,不然算违规经营)。
因此,这类原创团队一般是大公司才能养得起,小公司只能跟赌徒一样搏一搏的心态。比如《原神》-上海米哈游团队研发而成,历经好几年的研发,不是氪金的金主谁养的起。
这是有钱的金主例子,大部分都是没钱的怎么办?3个选择,一是等死,二是卖掉,三是那个游戏火就仿谁。
市场火什么,人家短短1-2月就出了制作更精良,不管事人物造型、场景、动作、UI等方面更大气,更好看。不得说人家游戏团队确实很NB,那时候全民XXX游戏做一个火一个,一个小的游戏原创公司,你不卖掉凭什么和巨头来抢市场。
这里的游戏出版单位主要指具备《网络出版服务许可证》经营范围含有游戏出版的互联网出版机构,这里以出版社为主,还有比较知名的民营出版巨头,腾讯、百度、网易等;
现阶段,一款游戏版号的审读报告,价格从3万到8万不等,如果是进口游戏,直接本10万+了,总局4月发了45款游戏版号企业名单,但是申请游戏版号的企业至少上千家,加上积压的上万家,光游戏审读就是出版社巨大的利润来源。
因为用户的审美更高了,游戏精良度要提上去,不然提不起用户玩这款游戏的精神。
一款游戏不管任务副本、场景如何完美,如果用户体验不过关,游戏操作复杂,很显然就把游戏小白挡在了门外。
很多制作特别精良的游戏为什么无声无息就死掉,有的是做不到实时更新跟优化,比如总局特别强调的不能有血腥、暴露的场面或人物,不加强政策学习,游戏可能就胎死腹中了。
也可以说游戏定位很重要,现在各类游戏繁多,PC端、手机端、小程序端、客户端基本要实现互联互通,三国类、放置类、消消类游戏更是层出不穷,用户群体找准了,加上独有的游戏创新,游戏的生命周期可能才会延长,否则只是过客一枚。
个人、小游戏公司基本无生成空间,依附巨头可能才有出路,巨头的竞争会虽然会进一步压缩小公司的生存空间,但是也会加速游戏市场的健康有序运行,游戏更精良,用户的粘性更高,监管更专业。
游戏已经离不开人们的生活,生活节奏的大城市,白领也好、老板也好,闲下时,来一局象棋、斗几把地主、来一圈麻将,时间长一点来一把王者、吃鸡什么的。游戏是放松、放空自己的一种生活方式,加上防沉迷体系的监管,所有的出发点都是游戏可以玩,但是不要沉迷,回归生活本身。
游戏*终都是化繁为简的过程,傻瓜式的游戏更受青睐,游戏版号的审批越规范,对行业还是有利的,洗牌是为了行业更好的发展,游戏研发的初衷是为了用户服务,不是让用户成为游戏的奴隶。返回搜狐,查看更多
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