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腾讯旗下《天天德州》退市 棋牌类游戏整改进行时

分类:游戏版号资讯 时间:2023-02-26浏览:3

腾讯旗下《天天德州》退市 棋牌类游戏整改进行时

  在眼下游戏版号叫停、网游总量调控、监管趋严的大背景下,游戏行业*近的日子不太好过。

  继8月底教育部等八部门联合印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》后,行业波澜不断。9月10日,腾讯旗下棋牌类游戏《天天德州》发布退市公告,正式启动退市流程。

  有游戏行业从业人员私下向《证券日报》记者表示,游戏领域本身存在着巨大泡沫,而棋牌类游戏作为赚钱的主力军,又容易涉及到线上赌博,所以监管以此下手可以理解。他提到,今年年初以来,针对游戏行业的条款政策频发,对广大游戏行业从业者而言,今年过的并不轻松。

  记者从腾讯《天天德州》官网了解到,9月10日,其已贴出《天天德州退市公告》,将于9月10日10时起停止充值和赛事服务,9月25日10时起关闭游戏服务器并清空数据。

  同时,为保障玩家的合法权益,《天天德州》将依据《网络游戏管理暂行办法》和《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,在2018年9月15日-9月25日10时期间,开启退市替换、补偿活动。

  据了解,WSOP(World Series of Poker)为世界扑克比赛权威赛事。受《天天德州》退市影响,原定于11月17日-11月23日举办的WSOP CHINA三亚总决赛全部取消。公告显示,官方将对《天天德州》游戏账号中,拥有该赛事资格门票(含激活及未激活)的玩家,一次性补偿3.5万元。

  值得注意的是,目前官方对于此番退市的解释为“公司业务调整”。而记者于9月11日下午下载《天天德州》App后,无论是选择游客身份,还是以微信、QQ账号登陆,均已显示“登陆失败,请重试”的字样。

  公开资料显示,《天天德州》以德州扑克为主题,玩家将德州币兑换为筹码进行下注并通过相应的规则决出胜负。苹果App Store数据显示,截至9月11日14时,该游戏在卡牌类游戏免费App排行榜中位列第32位,于一周前刚刚发布了*新版本的更新。

  据了解,此前曾有多家媒体报道称,《天天德州》涉赌,而向前追溯,早在2016年,《天天德州》官方就曾表态称,将对未成年人、身份信息不完整或验证未通过的用户启用防沉迷系统,并对玩家的连续游戏时间及充值金额作出限制。

  2015年,国家新闻出版总局发布规定,要求任何游戏必须同时取得由文化部颁发的“文网文”及由新闻出版总署颁发的“版号”才可正式上线,进行商业化。

  但在今年3月份,版号审批工作暂停,截至目前已近半年时间,相关消息称已有数千款游戏在排队等待审批。

  与此同时,8月底,教育部等八部门联合印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》,国家新闻出版署将对网络游戏实施总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间。

  为此,9月6日,腾讯游戏曾发布声明称,将启动*严格实名策略,通过接入公安权威数据平台进行信息校验。据此规定,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天在《王者荣耀》中限玩1小时(同时每日21:00-次日8:00之间禁玩),12周岁以上未成年人每天限玩2小时,超过时间将被强制下线。

  在此背景下,根据《2018年1-6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年,游戏市场整体收入1050亿,仅同比增长5.2%,相较之下,过去三年间该数据分别为21.9%、30.1%、26.7%。

  “整个行业的日子都不好过,未来版号数量控制,肯定产能过剩,会有大批剩余劳动力涌入市场,竞争太残酷,我已经准备改行了。”一位从事主程序开发的游戏行业从业人员在接受《证券日报》记者采访时表示。

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共 87 款获批!2 月国产网游审批名单出炉版号发放渐趋稳定释放了什么信号?

  2 月 10 日,国家新闻出版署发布 2023 年 2 月份国产网络游戏审批信息,共 87 款游戏获批。

  其中,网易旗下的《梦幻西游:时空》、腾讯子公司旗下的《王者万象棋》、中青宝旗下的《龙与魔法城》等在列。

  src=值得关注的是,2023 年 1 月份有 88 款游戏获批,截止到目前,今年来已有 175 款国产网游顺利获得版号。

  回顾来看,自去年 4 月重启游戏版号审批之后,游戏版号发放逐渐步入常态化,近几月来的发放数量也逐渐趋于稳定。

  数据显示,2022 年 4 月获批 45 款,6 月获批 60 款,7 月获批 67 款,8 月获批 69 款,9 月获批 73 款,11 月获批 70 款,12 月发放 84 款为去年新高。至此,2022 全年累计获批 468 个国产游戏版号,另外还有 45 个进口游戏版号。

  再到今年首月更是发放了 88 款再创新高,本月又有 87 款获批,总的来看,版号发放节奏趋于稳定给了游戏行业一个不错的信号。

  根伽马数据游戏产业报告,2022 年中国游戏市场实际销售收入 2658.84 亿元,同比减少 306.29 亿元,下降 10.33%。游戏用户规模 6.64 亿人,同比下降 0.33%。自主研发游戏国内市场实销收入 2223.77 亿元,同比下降了 13.07%。自主研发游戏海外市场实际销售收入 173.46 亿美元,同比下降了 3.70%。

  中国移动游戏市场实际销售收入 1930.58 亿元,比上年度减少 324.8 亿元,同比下降 14.40%。

  中国客户端游戏市场实际销售收入为 613.73 亿元,同比增长 4.38%。中国网页游戏市场实际销售收入为 52.80 亿元,同比下降 12.44%。中国电子竞技游戏市场实际销售收入为 1178.02 亿元,同比减少 223.79 亿元,同比下降 15.96%。

  2022 年对于游戏行业来说是较为艰难的一年,游戏厂商们也遭遇了寒冬,那 2023 年行业会如何表现?

  值得关注的是,今年以来 ChatGPT 席卷全球,同时也在各行各业催化落地,这对游戏行业来说也成为了一个强势回暖的机会。

  对此,西部证券指出,2023 年有望成为 AIGC 发展大年,后市有望创造超万亿元市场。ChatGPT 将为计算机基础设施、算力等上游技术、代码机器人等下游带来需求。目前,OpenAI 等巨头已着手自建计算集群来满足 AIGC 的要求。

  再加之版号发行常态化的趋势下,市场产品供给带动需求,游戏板块估值有望得到持续恢复,市场景气度期待暖春。

  多家券商机构纷纷表示,国内游戏娱乐行业有望在 2023 年触底反弹。版号审批的明显放松有望推动游戏行业供给向上,消费复苏也有望推动用户氪金意愿的修复。腾讯、网易等龙头公司将在复苏中受益。

  展望后市,中国银河指出,短期看好受疫情及政策等多方面因素制约,正处于复苏阶段直接受损的子行业,长期看好有相当大增量空间,具备长期投资价值的优质子赛道,建议关注以下几个方向:

  1. 受疫情冲击明显疫后修复弹性较大的影视院线. 版号常态化下目前储备丰富同时具备出海新动能的头部游戏公司;

  不过也有机构认为,影响无法短期内实现反向突破,版号影响的长期性会在 2023 年仍有表现。目前腾讯、网易等大厂均将研发增量的重心转移到海外,国内游戏市场的增长可能不会太乐观,但 2023 年的游戏产业不会比 2022 年更差。

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中青宝被曝涉足游戏版号交易:要价40万元却不能保障版号正常使用

  原标题:中青宝被曝涉足游戏版号交易:要价40万元却不能保障版号正常使用,或涉嫌违法违约

  7月12日,国家新闻出版署网站公布了*新一批国产网络游戏审批信息,共计67款游戏获得版号,涉及国内10家上市公司。这是继今年4月版号重启下发以来的第三次发放,年内共172款游戏获批。

  业内有观点认为,7月核发的版号数量较6月有小幅增加,整体仍符合总量管控原则,表明版号政策正积极调整,行业监管有望恢复常态化。游戏版号的陆续发放将有望推动游戏行业加速推进产品线,驱动精品化游戏研发投入。

  在游戏行业监管趋于常态化的环境下,中青宝作为游戏领域的上市企业,却被曝涉足游戏版号交易,游走于法律边缘。

  日前,一位游戏从业者张青(化名)向蓝鲸财经记者爆料称,其所在的公司三年前与中青宝签署了一份游戏授权协议,实际为购买游戏版号,花费40万元。但在游戏即将上线、需要版号方协助时,中青宝对接人却表示版号源头方出现问题,只能从旁协助,更多问题无法解决。

  记者拨打了协议上中青宝一方联系人的电话号码,但并未接通。随后,记者向中青宝官网所示的邮箱发去采访提纲,截至发稿仍未收到回复。

  据记者了解,张青的团队近年一直在开发一款网络游戏,但2018年以来,游戏版号持续收紧甚至一度停发,给中小游戏企业申请版号增添了不少阻力。为了让游戏顺利上线,他们只能想办法“曲线救国”。

  张青对记者透露称,2019年7月,他们花了40万元从中青宝手中买下了《飞吧西游》的版号,此后两年一直没用上。但近期其游戏计划上线发行,需要版号方提供协助,张青却被中青宝的对接人告知版号源头方联系不上。

  记者从国家新闻出版署官网查询发现,2019年1月份发放的国产网络游戏审批信息就包含了《飞吧西游》,其出版单位是北京伯通电子出版社,运营单位是汕头市天域网络科技开发有限公司(下称“汕头天域”)。

  据张青提供的相关资料,汕头天域在2019年1月将《飞吧西游》授权给了中青宝的全资子公司深圳时代首游互动科技有限公司(下称“时代首游”),时代首游又在同年7月将《飞吧西游》授权给了张青一方,各方均签署了游戏授权协议。

  简而言之,张青一方相当于是通过中青宝子公司拿下了《飞吧西游》的独家运营权。

  按照张青的描述,彼时,为了稳妥起见,其要求与中青宝签约,后者在这次游戏版号的交易中属于中介方。为了规避风险,当时双方签署的是一份移动游戏授权协议。

  记者获得了这份协议,其中显示,中青宝作为授权方,为《飞吧西游》的权利人,拥有《飞吧西游》的独占运营权及分发权,张青一方被授权独占运营《飞吧西游》。本次授权费用为40万元整,授权形式为独占许可,期限为签订协议之日起至永久。

  “后来中青宝告诉我说汕头天域换了法人,要注销,对方电话也不接,而中青宝当时的经手人表示只能帮忙拉群沟通,更多的问题也解决不了。”张青表示,“但我们毕竟是跟中青宝签的约,理应由中青宝负责协助解决问题。”

  记者拨打了协议上中青宝一方联系人的电话号码,但并未接通。随后,记者向中青宝官网所示的邮箱发去采访提纲,截至发稿仍未收到回复。

  所谓游戏版号,即国家新闻出版署审批并下发的相关游戏出版运营的批文号,包括版署批文和ISBN号两部分,相当于网络游戏正式上线运营必须取得的“通关密码”。对于已取得版号的游戏来说,游戏名称、软件著作权、批准文号与出版物号都是一一对应的。

  由于网络游戏只有在上线运营以后,才能通过广告、道具、充值等方式进行商业化变现,因而版号的重要性不言而喻。从这个角度看,游戏版号可谓是一款游戏的生命线年以来,游戏版号收紧甚至一度停发,让“购买版号”、“版号授权”等违规交易暗流涌动。记者在搜索引擎输入“游戏版号授权”作为关键词,便发现多个有关游戏授权、转让的中介机构广告。在内,也有不少出售游戏版号的帖子。

  据媒体报道,目前市场上存在着从事版号买卖业务的中介机构,许多无版号游戏通过购买版号、套用版号等方式违规上线运营。而且,买方为了让无版号游戏顺利上线,往往会选择一款与自己产品名称*为接近的游戏。

  “签协议一定不能涉及版号买卖,一定是游戏运营协议,或者授权协议,从渠道的角度来看,是你代理了他们的游戏,合同看上去肯定要合法合规才行。另外你们在应用商店上架的时候,*好不要用你们公司作为主体,以避免风险。”报道援引某中介机构表示。

  对此,多位律师对记者强调,游戏版号本身是不能交易或者转授权的,游戏版号本质上是一种行政许可,在于审核游戏内容是否健康,是否符合出版要求,不存在交易的可能性,所以版号买卖、授权,套用版号上市等行为是一种违反国家行政许可规定的行为,并不合法。

  对于张青一方与中青宝签署的游戏授权协议是否受法律保护,北京云嘉律师事务所副主任赵占领对记者指出,民法典规定,违反法律、行政法规的强制性规定的民事法律行为无效。但是强制性规定包括效力性强制性规定与管理性强制性规定,只有违反效力性强制性规定的合同才无效。监管部门禁止游戏版号的相关交易行为,属于管理性强制性规定,违反这种规定会面临行政处罚,但并不导致合同无效。

  因此,赵占领律师认为,乙方(即张青一方)可以追究甲方(即中青宝)的违约责任,比如要求退款、支付违约金、赔偿损失等。另外,即使合同无效,乙方也可以要求甲方退款,但是不能要求支付违约金。

  浙江垦丁律师事务所陈梅瑜律师表示,这份协议约定的是独占许可授权,如果是游戏联运授权而不是版号授权的角度,乙方(即张青一方)可以主张合同权益,甲方(即中青宝)应当承担合同约定的违约责任。但如果这份协议被法院判断为是以合法形式掩盖非法目的的(实际目的是出售版号),也是有可能会被认定为合同无效。

3个月过审999款背后:新游戏版号申报正式重启规范化时代到来?

  “打斗系统不能有带颜色的液体,尸块需尽快消失,氪金抽奖需精确到次数,不向未成年账号开放结婚系统,但仍可以享受结婚系统的收益......”继去年面向“吃鸡”游戏内容订制了一波严格新规后,于4月22日正式开放的新版号申报通道,对新游戏作品的申报注意事项增加了更为严格的要求。

  其中,网传消息引起了大量玩家吐槽——打斗场景的“绿色血液”正式升华为“无色无液”,氪金概率也从透明公开化正式精确到次数。

  尽管目前尚且无法确定以上消息的线日,《出版国产电脑网络游戏作品申请书》或《出版国产移动游戏作品申请表》,以及《出版境外著作权人授权互联网游戏作品申请书》实实在在的出现在原国家新闻出版广电总局的官网上。

  据文件介绍,《出版国产电脑网络游戏作品申请书》适用于客户端、网页、网络下载的单机游戏等类型国产网络游戏作品的申报,《出版国产移动游戏作品申请表》则适用于国产移动网络游戏的申报,而《出版境外著作权人授权互联网游戏作品申请书》适用于各类型进口网络游戏的申报。

  而此次全面开闸,也意味着自去年3月开始被“冻结”的待审批游戏,已经在去年12月开始的“放闸”后,被消化得所剩无几,游戏版号申报真的要正式重启了。

  据了解,在2018年7月以后提交但未受理的产品,及2019年2月停止收件后待提交的产品,将打回分批重新递交版号申请材料,与接下来申报的增量游戏共同迎面版号的审批政策。其中,小程序游戏需要申请版号方可上线运营,无版号无收费的小程序已经上线个工作日内到省局备案;宫斗类、棋牌类版号申请一律不受理。

  自版号审批重启以来,据初步统计,截至4月10日第12批版号下发,共有999款游戏获得版号,包括腾讯、网易、完美世界、游久游戏、三七互娱等多家游戏公司的作品拿到了心心念念的版号,游久游戏、游族网络、完美世界的涨幅更是一度超过了6%。

  玩家们在欢呼着即将喜迎一波新游戏的到来之际,也慨叹着自己“白嫖”的一年游戏生涯或许就此结束,在拿到版号后,产品将由内测转为堂堂正正的公测产品,而玩家的“氪金之路“是否就此开启?对于从业者而言,版号申报的重启则是基于监管把控之下共存的机会与焦虑。在继积存的版号开始通关放闸后,此次版号申请重启的消息是否将为游戏行业带来重大利好?

  版号作为开闸后游戏公司的“头等大事”,不仅掌握着行业命脉,也成为了上市游戏公司股市波动的首要利好条件。

  4月10日,在广电总局公布了第12批游戏版号后,游戏股迎来一片飘红。其中,腾讯手游《和平精英》作为业界话题度很高的“吃鸡”产品,它的获批消息也一度让行业进行了一番“能否弥补绝地求生系列未能公测的遗憾”、“是不是下一个《刺激战场》?”等探讨,次日腾讯股价涨破400港元,日内涨近3%,股价创9个月新高。这也是三个多月以来,每一批版号发放后的写实状态:利好消息与游戏板块的“走红”相映成趣。

  回顾去年3月以来,受游戏版号审批暂停、游戏玩家增速放缓,外部环节不景气致使不少游戏公司裁员、转型、海外求生。

  自2018年12月,游戏版号的审批重启,相关部门展开了对存量游戏版号审批的工作,此前有国金证券的分析师对版号解冻后游戏产品的未来进行预测:“在版号审核恢复后的前三个月,市场竞争将极其残酷,预计前三个月内,至少会有两千款积压的游戏获得审批及上线款游戏拿到版号,在背后的五百多家运营公司中,立刻将游戏投入运营的公司在少数,而在玩家市场,能够迅速产生反馈体量的更是几乎没有。

  相较于版号被冻结之前的审批速度,对存量游戏产品的审批确实相当缓慢细致。从去年12月开始的第1批版号到第12批的发放数量分别为:80、84、93、95、95、91、93、95、93、73、67和40款,呈明显的递减状态,而据原国家广电总局官网数据显示,在2018年的1月、2月、3月获得版号的游戏数量分别为716 款、484 款、727款。

  在版号被冻结之前,游戏产品的更新迭代尤为迅速,除了雷打不动的爆款游戏产品之外,各种app商店的游戏排行榜单几乎每隔两星期就要一大变。

  知名游戏人士老刀99向媒体透露,“2019年的版号总量会控制在3000左右,而往年的总量是在7000-8000,所以这对于很多实力不强且没有出海能力的小企业来说,会是一个非常大的挑战,希望大家能尽快适应新的形势。”老刀99表示,“目前在等候版号的游戏有7000多个,这些游戏要全部拿到版号还需要很长一段时间,其中的棋牌类游戏过审会非常困难。”

  事实上,版权审批的确在变得更为严格与体系化:在此次更新的申请书的具体填报内容中,申请公司需填写“运营机构的游戏运营情况”,即该运营机构在日常开展游戏运营活动的具体情况,包括*早开展游戏运营活动的时间、已运营的游戏作品、正在运营的游戏作品情况及其他必要情况,此外还有“出版专业人员”、出版单位“审读报告”等多项需填写的内容。*后申请材料须由负责该游戏审核的责任编辑和出版单位的总编辑分别手写签字后,加盖出版单位公章。

  在999款已经拿到版号的“存量”游戏作品中,移动游戏的数量占据了相当部分,共计951款。除了腾讯网易等大厂拿到了个位数的游戏产品“通关门卡”,大部分拿到版号的产品及公司都并非知名游戏厂商。而如《绝地求生》这类大热门的吃鸡产品,或许仍然尚在严格的审核程序中。

  以腾讯和网易为例,过审的游戏数量分别只有9款和3款。包括腾讯的移动游戏作品《浪漫玫瑰园》、《折扇》、《榫接卯和》、《和平精英》及端游《寻仙》、腾讯与完美世界共同开发的《完美世界》、网易的《战春秋》等等。

  有业内投资分析师表示:新游戏上线带动相关公司一季报向好,包括完美世界、三七互娱、凯撒文化等有重点新游戏上线的公司均实现了收入、利润的较快增长。也有一位游戏行业人士向娱乐独角兽表示,未拿到版号的新游戏题材与内容质量得到了保障,但已经上线的游戏内容更新却并不在插手范围内。

  此前关于去年12月的版号“解冻”,一位手里积攒了三个游戏版号的投资人向娱乐独角兽坦言, 没有开始批复新版号都是“没有用的”,复批新版号是“大家都在等的”,如今,这一天终于到来,而在游戏版号恢复之后,竞争并不会减少,甚至会在短期内更加激烈,具备竞争实力的,仍然是积淀深厚的游戏厂商,以及具备自制精品IP能力的开发商。

  此前关于新政“重锤”,来自上海的游戏动画师句号曾向娱乐独角兽提供了积极观点:仅仅限制版号发放量,意味着对游戏研发的要求更高,但并不意味着对国内游戏市场“一杆子拍死”。不过国内市场大环境仍然恶劣,各家发行更注重流量变现能力,对品质的要求并不太推崇,部分品类的竞争早就“飞到天上去了”。

  近年来,除了国内游戏关于版号的历练,一些优秀的游戏作品也开始得到更多国内媒体的曝光,比如*近在社交圈爆火的“残暴”《只狼》,被“贪玩蓝月”“渣渣辉”刷屏的游戏圈、因巴黎圣母院而得到更多关注的《刺客信条》,以及腾讯代理任天堂Nintendo Switch(简称NS)游戏机之后引起的反响等等。

  作为第九艺术,一些真正优秀的游戏作品开始具备“分镜美学”与寓教于乐等诸多艺术性与功能性,近年来,*易诞生佳作乃至神作的独立游戏领域,也在资本的扶植下茁壮生长着。也有消息称,在这次的新版申请表格之后,还会陆续公布新的规定以便给予游戏行业更加健康发展的环境。对于从业者而言,在严格的审查制度带来的规范化之下,也能够给真正优秀的游戏作品提供更加完整的筛选机制与规范的赛道。


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