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本次发放的84款游戏包括72款移动游戏,其余为客户端或移动+客户端游戏。
A股公司中,吉比特、中青宝、美盛文化等公司或其子公司产品获批。港美股公司中,网易、创梦天地、心动公司、中手游等公司产品获批。
其中,重点游戏包括的《巅峰极速》、的《边境军团》、的《火力苏打》、咪咕互娱的《菲梦少女闪耀》、子公司雷霆网络的《渊海王座》等。
包括此次发放的版号在内,今年已有468款游戏获得版号。此前六次分别为4月11日45款、6月7日60款、7月12日67款、8月1日69款、9月13日的73款、11月17日的70款。
对比往年来看,今年获批的国产游戏版号显著减少。据统计,2021年全年共有755款游戏获得版号,其中国产游戏版号679个,进口游戏版号76个。而2020年、2019年分别有1316款、1570款国产游戏获得版号。
12月28日,进口审批信息也同步更新,此次共44款进口游戏获得版号。其中包括8款客户端游戏,1款客户端及游戏机-Switch游戏,1款移动及游戏机-Switch游戏,1款游戏机PS4游戏,1款游戏机-Switch游戏,其余均为移动游戏。
国家新闻出版署网站显示,2019年至2021年,分别有180款、97款、76款进口获批。今年进口网游获批数量继续减少。
虽然数量较往年减少,但此次获批的游戏中,依然有不少备受期待的重点项目。如《巫师之昆特牌》、《花园之间》、《无尽旅图》、《宝可梦大集结》等。
其中,由腾讯运营的《宝可梦大集结》移动及Switch版均获得版号。该游戏此前已在海外积累起相当规模的用户群体,宝可梦IP在国内也拥有大量粉丝。
创始人丁磊持股99%的上海网之易磨璞网络科技有限公司的《突袭:暗影传说》,网易(上海)网络游戏有限公司的《幻想生活》,抖音旗下北京朝夕光年信息技术有限公司的《原界之罪》等产品也在名单之列。A股公司中,恺英网络、完美世界、东方明珠等公司亦有产品获批。
国家新闻出版署网站显示,上一次公布进口网络游戏版号还是2021年6月28日。一年多来,一些游戏的运营状况已发生了变化。
如深圳市盖娅科技有限公司运营的《巫师之昆特牌》移动端在此次获批名单之列。该游戏的客户端版本已于2017年6月30日获批,并在国内运营多年。
12月23日,《巫师之昆特牌》运营团队发布公告,由于和国内运营商的授权合约即将到期,该游戏在中国大陆地区将于2022年12月31日正式结束运营,届时将关闭游戏服务器。
从2022年12月23日22时起,该游戏就关闭了官网以及客户端内的新用户注册入口,同时关闭游戏充值服务及单人模式购买服务。按计划,2023年1月1日0时起,该游戏将正式停止运营,关闭游戏登录以及所有游戏服务器。
国家新闻出版署发布2022年进口网络游戏审批信息,共45款游戏获批,其中包括腾讯的《宝可梦大集结》等。
5月18日,在财报之后的电话会议上,腾讯高管表示,游戏版号目前审批状况不错,未来将显示更多积极迹象,监管因素将推动游戏行业进一步发展。
尽管这次国内游戏版号核发恢复没有看到腾讯和网易这样的龙头,但国内监管逐渐常态化,叠加游戏出海维持的高速增长,与宏观经济相关度较低的游戏行业可能会*先受益。
强监管对网络游戏的长远发展来说是有益的。特别是就本土游戏市场而言,告别粗放式的发展模式,将有助于鼓励游戏企业自研更多精品游戏,从而推动越来越多好游戏出海,增强中国文化产品在国际市场的竞争力。
根据国家新闻出版广电总局官网消息,今日,2020年新一批进口网络游戏版号已下发,审批时间为8月6日。本次新过审28款游戏,其中包括1款Switch游戏《健身环大冒险》,4款客户端游戏《全面战争:竞技场》等,以及腾讯的《使命召唤手游》。
5月首批国产游戏版号正式出炉。5月11日晚间,国家新闻出版广电总局官网显示,共55款游戏获得游戏版号,其中26款为休闲益智类游戏,7款端游,其余均为手游。在该批版号中,巨人网络的《球球大作战2》、腾讯的《画境长恨歌》、网易的《风暴对决》、龙渊网络的《多多自走棋》(端游)、盛趣游戏的《遗忘者之旅》、中青宝的《玩美的一天》《怪物之家》(端游)、吉比特的《合成小小镇》等获批。
2月24日,苹果AppStore开发者发现,当向应用商店提交游戏时,一则备注通知意味着形势正在发生变化。该通知显示,“根据中国法律,游戏需获得由中国国家新闻出版总局颁布的批准文号。因此,请在2020年6月30日之前向我们提供您计划在中国大陆发布的任何付费游戏或可提供App内购买项目的游戏的批准文号。”
10月14日消息,原国家新闻出版广电总局网站显示,新一批国产游戏版号已下发,审批时间为10月12日,共38款游戏获批。其中腾讯的《末剑二》《家国梦》、三七互娱的《细胞大作战》以及中手游的《飞行危机》等游戏获批。值得一提的是,此次下发的版号多为休闲益智类游戏。
9月5日消息,原国家新闻出版广电总局官方显示,新一批游戏版号名单更新,有41款游戏获批,审批时间为9月5日。其中,腾讯的《维恩的*后零件》、游族网络的《山海镜花》获得版号。
8月15日讯,原国家新闻出版广电总局官方网站显示,新一批游戏版号已经下发,总数为43个,审批时间为8月15日,成都龙渊网络科技有限公司《多多自走棋》、网易《阴阳师:百闻牌》等游戏获批。
据国家新闻出版广电总局官网显示,新一批20个游戏版号下发,其中网易《重装上阵》《终结战场》、完美世界《梦间集天鹅座》等游戏过审。
2018年中国游戏产业年会于海南省海口市举办,这次年会是机构改革后,中宣部指导召开的第一次游戏产业会议。
。提供各类游戏版号授权,游戏5证,游戏4证。目前因为游戏版号授权停批,市场需求旺盛,所以价格一直持续上涨。有些大的企业直接进场大量收购版号当做价值投资。
我是律晓宇,经典世纪集团,为伙伴创造价值。游戏版号是目前游戏公司特别纠结的一个问题,随着游戏行业的监管越来越严格版号审核机制也会有相应的变化。
目前国内一款游戏想要上线运营,就需要软著以及游戏版号,公司资质方面还需要文网文以及ICP证书,由于游戏文网文的停办现在已经用不到了。
软著(计算机软件著作权)、ICP(电信增值业务经营许可证),相对是比较好申请的(一些地方ICP申请难度也不小,比如广州)。而版号,一直属于非常麻烦的东西。
版号问题,对于游戏公司来说归根结底在于严重增加了开发的成本。这里说的成本并不仅仅在于金钱上,更在于其他方面。
首先要说的,还是金钱成本。以手游戏游为例,网络游戏的版号申请,不是把游戏安装包提交上去就行的,是需要提交的游戏说明文档(每个功能都要配图说明),游戏脚本(每个脚本都要配上对应图标),初级,中级,高三个阶段的账号,当然还包括一些其他的东西。
除此之外,可能还有请代理代办的成本,因为大部分游戏公司是没有“网络出版服务许可证”的版号申请需要有这个资质。
金钱成本之外,是时间成本。一个版号申请的周期非常长,少则4个多月,多则一年。而一款游戏的开发周期,有时候可能也就只有几个月而已,通常一款题材的热度,可能也就一年功夫。
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