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版号开闸:新游戏与存量“龙虎斗” 宫斗、棋牌题材要凉?

分类:游戏版号资讯 时间:2023-02-25浏览:3

版号开闸:新游戏与存量“龙虎斗” 宫斗、棋牌题材要凉?

  虽然去年底游戏版号放开,存量逐渐被消化,但是新游戏审批始终没有放行。如今,新游戏苦苦盼望的春风终于吹来。4月19日,新的游戏版号申请表已在原国家新闻出版广电总局官网上线,这意味着,游戏版号审批走出“去库存”阶段,开始全面放闸。

  版号解冻后,游戏行业稍微松了一口气,但是危机感并为远离。总量调控之下,不管是游戏大厂还是小公司,都在自己的队列中等待版号下发。而随着官方公布的这一*新消息,这些等待的游戏又将迎来新变数:新游戏和存量游戏将来到同一起跑线。

  《每日经济新闻》记者从多位业内人士处了解到,未来版号发放上或许会对精品游戏、国产原创游戏有所倾斜,而并非只是按照先后顺序排队拿号,这或许意味着,新一轮洗牌又将开始。

  这次官宣,主要是明确了新的申请要求。对比旧版,新的申请要求新增了对出版单位和运营单位的部分信息的补充。根据新的申请书模板,依然包括游戏出版服务单位基本情况、游戏作品基本情况、游戏运营机构基本情况和游戏出版服务单位审读报告,其中需要提交的关于游戏产品本身部分的内容变化不大。

  此前游戏行业版号冻结长达9个月。2018年12月29日,也是2018年*后一个工作日,监管部门送了游戏行业一份大礼——版号正式重开。当时的游戏规则是,由于此前的存量游戏较多,因此“去库存”成为首要目标。

  虽然官方一直没有公布过排队产品名单,但多家媒体报道称,当时在等候版号的游戏有7000多个。多位业内人士预测,2019年总量会控制在3000个左右。

  《每日经济新闻》记者了解到,目前游戏版号(包括进口游戏)已下发了1000余款。按照这个速度,要消化存量仍需要时间。

  4月19日官方这一消息的放出,有人欢喜有人愁。喜的是,研发新游戏的公司可以为产品申请版号了,这将对新游上线有所助益,同时好的产品更容易拿到版号也有助于游戏市场整体精品化发展。愁的则是那些原本以为排队就能拿到版号的游戏,可能因为新游的竞争、自身的平庸等原因,拿到版号的日子或许遥遥无期了。

  一位游戏行业从业人员告诉记者,业内已知道这个消息有段时间了,重点是去年7月以后申报的游戏要重新提交材料,存量和新游戏一起排队,一起抢时间。新材料的制作要求,已经传达到各个拥有资质的机构。记者了解到,包括2019年2月停止收件后代提交的增量产品,也要重新提交版号申请材料。

  如果存量游戏和新游戏站在同一起跑线,那么可能会出现一些游戏始终等不到版号的情况,尤其是在政策倾向精品游戏的情况下,一些内容一般的游戏可能就没戏了。一位游戏行业资深从业者表示,从这个角度看,今年很可能还会有一批公司难以为继。

  上述从业者还表达了自己的担忧,如果新游和存量一起竞争,会不会出现“插队”情况,那么,未来或许会出现版号竞价,小厂很难在其中和大厂竞争。

  在新游戏规则下,哪些题材会受到更大影响?业内有分析认为,宫斗类、棋牌游戏将会受到更严格的管控,但精品游戏,尤其是国产原创精品将会受到重视。

  有券商分析师告诉记者,本来在新环境下,想拿到版号就不容易,不会一直按照排队的方式来消化,未来市场主要还是看精品游戏,看申请游戏的品质能否过关,不可能让精品游戏一直没法上线。

  此前,A股上市公司厦门吉比特旗下从事游戏出版相关业务的全资子公司艺忛出版,通过微信号发布了一则游戏审批相关信息,其中提到了一个重大变化就是,小程序游戏需要申请版号方可上线运营,如果无版号无收费的小程序已经上线个工作日内要备案。另外还提到一些游戏题材的具体信息,比如要稳妥增长,提高游戏内容质量,宫斗类、官斗类、棋牌类一律不受理,换装类游戏暂未明确是否受理,建议先暂缓申请。

  值得注意的是,微信已经更新了小游戏审核要求,从4月18日起,个人主体开发角色类小游戏应用不接受新增发布的申请。从4月25日起,个人主体开发者角色类小游戏应用不接受线上更新发布的申请。对角色类小游戏微信要求从个人主体迁移到企业主体运营。

腾讯澄清:XR团队解散报道不实!实为变更硬件发展路径相关团队调整

  据腾讯回应,解散报道不实,实际情况为变更硬件发展路径,相关业务团队进行调整。

  据腾讯回应,解散报道不实,实际情况为变更硬件发展路径,相关业务团队进行调整。

  另据了解,腾讯将为受影响员工提供2个月过渡期,并优先安排转岗面试和外部推荐机会。

  接近腾讯人士透露,腾讯并未放弃探索XR,仍会考虑其他发展方向。去年底以来,Meta、微软、快手、字节等多家公司陆续对元宇宙、XR业务进行组织或人员调整,以进一步提升业务效率。

  在未成年保护措施方面,腾讯游戏近日正式宣布,未成年保护措施进入4.0新阶段。腾讯方面的资料显示,从2017年开始,腾讯游戏逐步搭建和完善未成年人保护体系,通过强化实名校验、采用人脸识别验证拦截等方式,完成了未成年人保护体系1.0至3.0的升级。如果说过去包括游戏防沉迷在内的未成年保护措施,是“堵”,在新阶段腾讯更希望超越“限制主义”,以“疏导”的方式,帮助青少年全面发展、健康成长。

  近日,国家新闻出版署在官网公布了新一轮2023年2月份国产网络游戏审批信息,腾讯旗下的重庆市腾讯计算机系统有限公司的《王者万象棋》获得出版物号。

  德邦证券近日的研究观点认为,2月游戏版号发放,获批数量环比基本稳定。2023年2月10日,2月国产游戏版号审批结果下发,合计87款游戏获批,数量上维持在12月以来90款上下的区间,与2021年游戏版号停发前的发放数量基本一致。获批产品中包含多款上市公司年内待上线的重点产品,例如腾讯《王者万向棋》、《新天龙八部》;中手游研发,三七互娱国内独代的《城主天下》;百奥家庭互动自研自发的二次元产品《时序残响》等。大方向上,2023年各厂商Pipeline兑现能力逐步优化,增长能见度进一步提升的逻辑成立,行业有望出现戴维斯双击。该机构表示,非常看好2023年游戏的投资机会,建议重点布局业绩确定性和有版号催化的公司:腾讯控股、网易-S、中手游、心动公司、祖龙娱乐等;恺英网络、三七互娱、巨人网络、吉比特、浙数文化等。

  另外,对于市场上流传的微信下场做外卖的传闻,腾讯方面回复称,微信正在广深地区内测小程序“门店快送”服务,旨在帮助消费者发现附近提供快送服务的优质小程序。广深地区的用户可在“发现-小程序”内进行体验。

  相关人士表示:“门店快送”服务旨在帮助消费者发现附近提供快送服务的优质小程序,具体服务和配送履约均由商家小程序来承接完成,并非腾讯下场做外卖。

  2023年以来,腾讯控股整体走势较为强劲,近期股价略呈现盘整态势。2月16日,腾讯控股股价小幅上涨1.49%。

  为进一步摸底消费行业*新动态,证券时报发起《2023年国内消费行业企业调查问卷》。相关消费企业负责人可以直接点击问卷进行回复,也可以通过证券时报官网,或者通过点击下方图片进行回复。

版号苦等不来 腾讯、网易的游戏业务或受限?

  中新经纬客户端1月24日电 (赵佳然)22日,原国家新闻出版广电总局官网显示,第三批游戏版号已经下发,总数为93个,审批时间为1月7日。然而腾讯、网易两大游戏公司却仍未在列。

  自去年12月游戏版号审批重启至今,共有257款游戏取得版号,然而腾讯、网易两大游戏公司在名单中却始终缺席。业内人士分析称,游戏行业的增长仍主要依赖游戏品质和运营情况。不过,作为游戏领域的龙头企业,腾讯与网易都十分依赖该板块带来的营收,而版号缺失无疑会成为其在中国游戏市场发展的一大束缚。

  根据腾讯公布的第三季度财报,公司的整体营收增长了24%,然而网络游戏收入下降4%至人民币258.13亿元,占总营收的比重为2015年以来的*低值。虽然手游收容呈同比上升趋势,然而并不能填补端游营收的急速下跌。尽管如此,腾讯约1/3的收入仍依赖游戏业务。

  腾讯总裁刘炽平在回答分析师提问时表示,就监管部门的批准而言,目前腾讯没有太多的游戏更新,正在等待政府重启对游戏的批准。

  国金证券指出,目前,制约腾讯业绩的*大因素是游戏行业的监管。《绝地求生之刺激战场》仍然无法变现,新游戏发行受到版号停发的影响,明年还可能实施版号总量控制,这些问题都无法在短期内得到解决。

  《绝地求生之刺激战场》是腾讯取得热门端游《绝地求生》国服代理后推出的一款移动游戏,但因迟迟未取得版号,该款游戏至今未开启商店功能。随着时间推移,用户们对游戏的忠实度也在逐渐减退,而此前“绝地求生或成为第一手游”的呼声也鲜被提及。

  网易对游戏营收的依赖性则更甚于腾讯。2018第三季度财报显示,网易三季度在线亿元人民币,占总净收入的61%,其中手游净收入占比较上一季度下跌了6.7%。

  一位游戏行业人士向中新经纬客户端透露,版号迟迟缺席对正在研发的游戏工作室影响较大。“一些demo(样本)做得很好的新游戏,由于缺少资质无法立项,更不用说上线了。许多正在研发的游戏都在沉淀当中,想要做大做精。”该人士表示,在停发版号期间,许多中小厂商已因而退出市场,近几批版号或有优先中小厂商的倾向。

  自2018年3月份国产网络游戏审批信息公示后,广电总局便暂停了游戏版号的发放,直至12月才恢复审批。从版号重启后获批的情况来看,目前对于游戏的审批较之前更加严格。数据显示,版号重启至今近两个月共有3批257款游戏获得版号,而此前2018年1月一个月就有716款游戏版号获批。

  此前,中宣部有关负责人在2018年度中国游戏产业年会上表示,由于申报游戏存量比较大,需要一段时间来进行消化。业内人士指出,目前市场上等待发放版号的游戏数量大概在7000款左右,2019年的版号发放显然属于供不应求的状态。

  在游戏版号发放提速的同时,相关部门的审核标准也更加严格。2018年12月,网络游戏道德委员会正式成立,并对首批存在道德风险的网络游戏进行了评议。而2018年8月30日发布的《综合防控儿童青少年近视实施方案》中也显示,国家新闻出版署将实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,并将采取措施限制未成年人使用时间。

  其中,棋牌类游戏由于易涉嫌赌博成为重点关注对象。2018年,由腾讯开发、当时在微信游戏棋牌榜上排名第二的《天天德州》退市停服。此前有媒体报道,有用户在《天天德州》游戏里输掉了数百万人民币。除此之外,《德州扑克》《疯狂的德州》《梦幻德州》等多款棋牌类游戏也纷纷下架。

  此前,棋牌类游戏占据了获得版号游戏的大头。而在近3批获得版号的257款游戏中,棋牌类游戏只有1款。在业内人士看来,这一数据向游戏厂商们传递了明确的信息,即棋牌类游戏未来或受到更加严格的监管。

  业内人士告诉中新经纬客户端,在缺失国内版号的情况下,新游戏只能选择在海外市场上线,如日韩与欧美等国家和地区,而与此同时也需面临较大风险,如制作方是否熟悉海外的市场的环境,发行的前期资本是否能够承担,游戏的玩法、风格、付费方式等是否会“水土不服”等都需考虑在内。由于纷纷转战海外,国内游戏开发在节奏和方向上都会受到一定影响。

  交银国际认为,政策对游戏的监管不是“一刀切”,而版号发放不代表游戏市场规模可快速恢复增长。版号的开放仅是行业或有恢复的信号,手业的增长仍主要依赖游戏品质和运营情况。(中新经纬APP)

千万别看没有版号不能上架怎么办?游戏版号短期授权、长期授权 、单渠道、全渠道有什么区别?

  *近很多客户咨询问我,想要运营游戏,没有版号不能上架怎么办?#游戏版号#

  其实这个问题应该是困扰很多游戏公司的老板,没有版号就意味着游戏不能正常上线收费运营,只能没有任何渠道裸奔,那面对的就是无法进行游戏推广获取玩家,也面临随时被玩家以及同行公司举报的风险。

  如果想要正常运营游戏,国内微信、百度、腾讯、抖音、西瓜、、taptap、华为、oppo、vivo、小米、应用宝等各大平台要求上架必须取得游戏版号,但是如今的政策却是比较难申请版号,另外还有一些类别游戏版号国家停批,比如无法申请传奇类、仙侠类、棋牌类、麻将、扑克 斗地主、捕鱼类等的游戏版号,那么只能有以下几种方式获取游戏版号。

  1、游戏版号授权,游戏版号授权也是成本*低的一种方式,游戏版号授权也分为几种,永久授权、短期授权、全渠道、单渠道授权(可理解 微信渠道、华为渠道、苹果渠道、taptap渠道、信息流、长尾bt等等)。

  永久授权按照字面上的意思就可以理解,把这个版号永久的授权给需要的游戏公司。短期授权则是1-3年的授权时间,授权到期后则不能再去用此版号运营。曾经有公司因为到期后继续运营游戏被起诉,导致赔偿几十万,大家一定要引以为戒!

  全渠道授权是什么?首先大家要搞清楚什么是渠道?比如说运营的这个游戏是在哪个平台进行运营,运营渠道呢也就是微信市场、华为市场、苹果市场……等一系列的应用平台,全渠道授权则是所有平台都可以用这个版号去运营。而单渠道则是单一微信、或者华为或者是其他平台授权,比如只授权微信,则只能在微信平台去运营游戏。

  2、收购拥有版号的公司,如果整体收购公司则要看很多资质了,游戏公司*全的资质被称为“五证”公司,五证分别为:游戏计算机软件著作权、增值电信业务经营许可证(ICP证)、网络文化经营许可证【游戏网文,利用信息网络经营游戏产品 (含网络游戏虚拟货币发行)】、游戏版号、游戏备案。(无备案的简称“四证”公司)。

  整体收购游戏公司的时候需要看好这五证或四证是否齐全,因为五证和非五证的价格是完全不一样的,另外一定要主要的是增值电信业务经营许可证与网络文化经营许可证上的域名是否一致,因为网络文化经营许可证游戏类别已经停批,如果两张证书上域名不一致,可能会导致后期开通其他服务导致无法使用,因为游戏网络文化经营许可证停批后是不能变更域名的。

  当然*重要的还是游戏版号,收购前一定要确保这个游戏版号没有永久授权给其他的游戏公司。

  那么怎么区分游戏版号的类别呢,举个栗子:传奇版号,根据传奇游戏内容版号名字中带传奇字眼、热血、沙城、屠龙等一眼就能看出来是传奇类游戏的名字。

  肯定不是说随便用一个版号就能上架,但这样游戏内容和名称差异会很大,会带来一些不必要的影响,投入时间成本和费用成本,但是没多久就被同行恶意举报,从而被下架,也是很难受啊。

  以上就是游戏上线运营的一些方法,个人认为短期版号授权是*合适的,费用是*合适的,但是具体还需要各位根据自身条件去选择。但如果游戏质量比较好,考虑到长期运营不丢失用户数据,留存客户,还是永久更为妥当。


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