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2月游戏版号下发!87款国产网络游戏喜提版号!2023年版号获批数量已达去年的三分之一!

分类:游戏版号资讯 时间:2023-02-25浏览:6

2月游戏版号下发!87款国产网络游戏喜提版号!2023年版号获批数量已达去年的三分之一!

  2月10日, 国家新闻出版署发布2月国产网络游戏审批信息,共87款游戏过审。此外包括腾讯、网易、吉比特在内多家上市公司产品均在榜。

  值得注意的是, 本批版号的下发距离1月17日的上一批发放间隔为23天,与2022年*后一批版号的发放间隔为43天。在数量方面,上一批版号发放数量为88款,2022年*后一批版号数量为84款。

  尽管头部重磅游戏数量较前两个批次有所减少,但整体版号发放数量逐步稳定。这三批版号的发放情况,未来版号有可能会遵循20余天一批,每批数量在80款上下的发放规律。倘若线年游戏行业的形式大好。

  本批版号中腾讯过审的游戏《王者万象棋》,是腾讯于去年的“王者荣耀”共创之夜上公布的王者荣耀IP新游戏,该作采用了自走棋玩法,但进行了一定的创新,比如赋予了棋手新的能力——战场技能,拓宽该品类的策略维度,充盈玩家整局游戏的策略体验,带给玩家更多可控的随机性。目前已发布了*新的宣传片。

  《新天龙八部》由畅游时代开发,腾讯发行,该作采用Unity5开发,将大理城、雁门关、燕子坞等知名场景真实还原,乔峰、段誉、虚竹、阿朱、王语嫣等经典角色悉数登场,再现原著曲折离奇的英雄故事。

  天梯网络《时序残响》是一款以超现实背景展开叙事的SRPG游戏,此前的名称为《Project24/36》 ,更名后的它画面也进行了全面升级,超现实主义风格下的光怪陆离更是吸引诸多玩家的关注,目前该作在TapTap上有超过76万人预约。

  此外,网易《梦幻西游:时空》、雷霆游戏《封神幻想世界》、四三九九《原始奇兵》、电魂网络《卡噗拉契约》、灵犀互娱《春秋玄奇》、心动网络《香肠派对》端游等多款重点产品也同样值得关注。

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游戏版号恢复审批一周年:行业生态明显变了

  从2018年3月份起,国内游戏版号暂停审批发放,国内游戏行业陷入一场持续8个月的“版号焦虑”。直到2018年12月19日,国产网络游戏版号恢复审批,共有80款游戏拿到了恢复审批后的首批版号。

  目前距离游戏版号恢复审批已经过去一年,但“版号焦虑”并没有完全消失。证券时报记者统计发现,2019年获得版号的游戏数量、品类都发生了明显变化。申请版号不易,而版号审批政策的变化,也给国内游戏行业的发展带来了巨大影响。

  国家新闻出版广电总局官网信息显示,自2018年12月游戏版号恢复审批以来,共有26批1446款游戏获得版号,平均每月有121款游戏获得版号。

  分月度来看,从2018年12月恢复审批至2019年3月,共有958款游戏获得版号,占1446款游戏的66%,平均每月约240款,维持在相对较高的水平。

  但从2019年4月起,过审游戏数量明显减少,4月仅有1批次40款游戏获得版号,而5月获批游戏数量甚至直接降为零,此后每月获批游戏数量基本保持在100款以下。

  从年度情况来看,与前两年相比,2019年获得版号的游戏数量出现了断崖式下跌。

  据证券时报记者统计,2016年获批版号的游戏数量为4050款,其中仅2016年11月就有1184款游戏获批版号;2017年是获得版号游戏*多的一年,共有9369款游戏获得版号,平均每月获得版号的游戏数量高达780款;2018年1月~2018年3月,短短的3个月间也有1923款游戏获得版号,平均每月641款。

  版号的收紧不仅是针对国产网络游戏,2019年进口网络游戏的审批同样收紧。统计显示,2019年获得版号的进口网络游戏共185款,比2017年的465款有明显下降。

  从获批游戏品类来看,*显著的变化是棋牌类游戏基本销声匿迹。自从2018年12月游戏版号恢复审批以来,市场一直传闻,棋牌类游戏版号尚处于冻结审批状态。通过国家新闻出版广电总局公布的数据,可以侧面印证这一说法。

  据记者统计,2018年12月以来,仅2018年12月有一款麻将类游戏获得版号,2019年以来基本未见棋牌类游戏过审,仅有少量飞行棋、象棋等纯粹棋类游戏获得版号。

  “今年减少的版号,很大一部分来自棋牌类游戏,其他的类型比如休闲益智、消除类、模拟经营等类型其实还有所增长。”伽马数据联合创始人、首席分析师王旭告诉证券时报记者,在2017年的高峰期,棋牌类游戏经常能占到所有获批版号游戏的三成以上;在 2018年前三个月,棋牌游戏也经常能占到四成左右,但2019年基本没有棋牌类游戏过审。

  虽然2018年12月恢复审批以来,获批版号游戏数量大幅减少,但与2018年版号暂停时相比,游戏公司的心态显然已经轻松了很多。

  一方面,目前版号审批虽然少,但仍在发放,今年以来行业头部公司均有部分游戏获得版号,顺利推出新游戏;另外,版号的收紧可能淘汰一些研发能力较弱、抗风险能力较低的公司,但对真正的精品游戏影响并不大,这对净化市场环境有好处,因此许多公司对目前的审批政策持乐观态度。

  从数据来看,这种说法也能得到印证。2018年12月以来,头部游戏公司所获得的游戏版号数量较之前年度均有所下滑,但主流游戏公司的重点产品基本都获得了版号。

  以腾讯公司为例,2018年4月游戏版号审批暂停前,腾讯公司一直是版号获批“大户”。2018年1月~2018年3月,腾讯公司同时作为出版单位和运营单位获得版号的游戏共有14款。而2018年12月以来的一年时间里,腾讯公司作为出版单位和运营单位获得版号的游戏仅有11款,较此前明显减少。

  不过,腾讯公司的重磅产品《和平精英》、重点移动游戏《我叫MT自走棋》、客户端游戏《寻仙2》等均顺利拿到了版号,并上线运营。

  与此前相比,腾讯公司减少的主要是棋牌、消除、拼图等休闲益智类游戏,这类游戏的开发门槛低,市场同质化程度高,因此在版号稀缺的当下,可能被率先放弃。

  在减少休闲益智类游戏产品的同时,腾讯公司加大了其他属性游戏的开发。在腾讯获得版号的11款游戏中,《榫接卯和》、《折扇》是腾讯首批功能游戏产品,这两款游戏均是以介绍中国传统文化及工艺为主题的科普性产品;《长空暗影》则是腾讯研发的一款专门为视觉障碍人群设计的游戏。

  除腾讯外,另一大网络游戏巨头网易也有不少收获。比如2019年8月,网易就有《绿茵之巅》、《家居改造王》以及由其旗下重磅IP“阴阳师”改编的《阴阳师:百闻牌》三款游戏获得版号;另外,今年以来还有多款非网易出版,但由网易运营的游戏获得版号。

  据记者粗略统计,自2018年12月以来,头部游戏公司中,巨人网络002558股吧)有9款自行出版和运营的游戏获得版号,完美世界002624股吧)和三七互娱002555股吧)均有6款游戏获得版号,电魂网络603258股吧)、掌趣科技300315股吧)、四三九九、多益网络等知名游戏公司也分别有多款产品获得版号。

  版号审批收紧的影响比不上版号暂停,但也对游戏市场带来了潜移默化的影响。据王旭介绍,近一年来,游戏企业在研发、运营、投放等方面,相比以前都更谨慎了。

  首先,由于版号减少并成为稀缺资源,游戏企业会衡量新游戏与老游戏的投入和产出。伽马数据注意到,有越来越多的游戏公司,开始注重延长老游戏产品的生命周期,为此做了很多工作。

  “今年游戏市场的增长有两个明显变化,第一是部分处于衰退期的老产品收入还在增长。今年流水前十的移动游戏中,两款分别于2015年和2017年上线的老产品流水反增,首次进入流水TOP10年度榜单,这在过去是少见的。”王旭表示。

  另外,版号审批收紧对于激发游戏企业的创新能力也产生了推动作用。王旭表示,过去许多游戏企业不愿意承担创新风险,更愿意采用买量的方式,大批上新游戏,通过这种方式也能赚到钱。但如今要获得版号不容易,以量取胜的策略行不通了,而这类游戏企业又不愿意和大厂直接竞争,所以只能在玩法和题材上,尽量差异化。

  “如果你是做走量的产品,不停地通过各种版本洗流量,内容都是一样的,肯定会受到版号审批的影响,但是如果真做差异化,制作能够踏实吸引用户的产品,其实如今的政策是有帮助的。虽然获得版号不容易,但如果真拿到了版号,意味着你的竞争对手减少了,生存环境其实改善了。”王旭表示。

  “版号收紧,一定程度上在倒逼行业升级和创新,从数据来看,也起到了一定的减量提质效果,对行业肯定是利大于弊。”王旭表示。

  “审批政策的从严其实是在推动国内游戏市场走向更加成熟的阶段。游戏是体验经济,用户是希望获得不一样的体验,体验的好坏取决于游戏品质的好坏,而一款游戏的核心玩法和创意又是决定品质的关键因素。在政策外力的推动下,更多的游戏厂商会重新回归理性,愿意花费更多的精力在游戏品质的打磨上。”凯撒文化002425股吧)副总经理孔德坚对证券时报记者表示。

  的确,为了应对政策和市场的变化,近年来,不少上市游戏公司开始将游戏精品化作为公司重要战略。

  比如三七互娱就曾表示,公司一方面增加研发投入,增强自身精品游戏的产出能力,同时加强与研发厂商的合作,扩大精品游戏储备,通过研运一体的模式,帮助公司获得更大的竞争优势。

  “监管政策趋严,使得游戏行业的竞争越来越激烈,各个游戏厂商为了增加各自的竞争力,都在提升自家产品的质量。一些实力和竞争壁垒比较弱的厂商,会加速被市场淘汰。”孔德坚表示,凯撒文化目前也更关注精品产品的打磨。

  “近一年来游戏市场发生了一些变化,一方面,用户更追求高品质的娱乐产品,给秉持精品化战略的公司带来更多机会;另外用户的多元化偏好,推动了市场需求的重新分布,使细分领域真正迎来了机会。”完美世界相关负责人对证券时报记者表示。

  据该负责人介绍,完美世界在精品化及细分领域都做了长期准备,2019年相关产品取得了良好表现,未来也将持续发力。

2022年第二批游戏版号发放有一个变化值得关注

  6月7日晚,国家新闻出版署官网发布《2022年6月份国产网络游戏审批信息》,此次共有60款游戏获批,其中包括1款网页游戏、1款客户端游戏,其余58款均为移动游戏。

  今年4月11日,时隔8个多月后,游戏行业终于等来了新一批版号的发放。当时,共计45款游戏拿到2022年的首批版号,其中包括5款客户端游戏、1款Switch游戏,剩下39款均为移动游戏。

  从数量上来看,6月份的版号较4月份增加了15个,这也基本符合外界的预测。有游戏行业人士曾向记者表示,在此前的版号停发过程中,新游戏送审流程仍在继续,所以不排除版号恢复发放后,发放数量在短时期内提升的可能。

  另外,这次国家新闻出版署披露的审批信息中,21世纪经济报道记者注意到一个变化:与此前申报类别分为移动、客户端等不同,此次的申报类别的描述变为“国产移动游戏”、“国产客户端游戏”、“国产网页游戏”等。

  更重要的是,在部分“国产移动游戏”的描述后,还增加了“试点”字样,这是在以往的游戏审批信息中从未出现过的内容。对此,一位资深游戏行业人士向21世纪经济报道表示,是否带有“试点”,与游戏的送审地有关。没标注“试点”,意味着游戏直接送审至国家新闻出版署,而标注“试点”的游戏,则是由下一级审批单位审批。

  该行业人士表示,游戏版号的审批权下放,其实早已开展,只不过这次是首次在公示信息中予以区分。

  去年4月份,国家发改委发布的《关于支持海南自由贸易港建设 放宽市场准入若干特别措施的意见》中,便明确指出,鼓励网络游戏产业发展,探索将国产网络游戏试点审批权下放海南,支持海南发展网络游戏产业。

  不过据记者了解,此次获批的60款游戏中,有16款游戏标注了“试点”,而这16款游戏的出版单位所在地主要分布在北京、上海、广州等地,并没有海南的出版单位,其中,在上海的单位有8家,北京有6家。

游戏版号放开 棋牌行业迎来新发展

  虽然去年底游戏版号放开,存量逐渐被消化,但是新游戏审批始终没有放行。如今,新游戏苦苦盼望的春风终于吹来。4月19日,新的游戏版号申请表已在原国家新闻出版广电总局官网上线,这意味着,游戏版号审批走出“去库存”阶段,开始全面放闸。

  版号解冻后,游戏行业稍微松了一口气,但是危机感并为远离。总量调控之下,不管是游戏大厂还是小公司,都在自己的队列中等待版号下发。而随着官方公布的这一*新消息,这些等待的游戏又将迎来新变数:新游戏和存量游戏将来到同一起跑线。

  这次官宣,主要是明确了新的申请要求。对比旧版,新的申请要求新增了对出版单位和运营单位的部分信息的补充。根据新的申请书模板,依然包括游戏出版服务单位基本情况、游戏作品基本情况、游戏运营机构基本情况和游戏出版服务单位审读报告,其中需要提交的关于游戏产品本身部分的内容变化不大。

  此前游戏行业版号冻结长达9个月。2018年12月29日,也是2018年*后一个工作日,监管部门宣布版号正式重开。当时的游戏规则是,由于此前的存量游戏较多,因此“去库存”成为首要目标。

  4月19日官方这一消息的放出,有人欢喜有人愁。喜的是,研发新游戏的公司可以为产品申请版号了,这将对新游上线有所助益,同时好的产品更容易拿到版号也有助于游戏市场整体精品化发展。愁的则是那些原本以为排队就能拿到版号的游戏,可能因为新游的竞争、自身的平庸等原因,拿到版号的日子或许遥遥无期了。

  在新游戏规则下,哪些题材会受到更大影响?业内有分析认为,宫斗类、棋牌游戏将会受到更严格的管控,但精品游戏,尤其是国产原创精品将会受到重视。不过记者了解到,目前这一消息已被删除,随之而来的,是更为官方的文件。返回搜狐,查看更多

第八批游戏版号共95款下发:腾讯1款端游、网易2款手游获批

  广电总局公布了第八批游戏版号审批信息,共有95款游戏获得版号,其中大部分认为熟悉的手游,仅有三款客户端游戏,一款页游出现在名单之中,本次版号审批时间为2019年2月28日,与上次审批时间仅相隔两天,游戏审核速度正在逐步加快。

  值得一提的,腾讯有一款端游《寻仙2》获批版号、网易有两款手游通过审核,分别是《堡垒前线》和《绘真·妙笔千山》。后者是一款风格化独立向的青山绿水佛系手游,以中国山水画作为背景进行打造,获得玩家的广泛认可,各平台评分均排行前列。


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