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揭露涉赌棋牌App“秘密”:后台可控制玩家输赢

分类:游戏版号资讯 时间:2023-02-25浏览:6

揭露涉赌棋牌App“秘密”:后台可控制玩家输赢

  大量涉赌棋牌类App经过“精心包装”后,堂而皇之地上线苹果或安卓的应用商店,提供给众玩家下载。

  部分游戏开发公司表示,这类App的后台程序有控制器,想让谁赢就让谁赢,此外,还能通过程序看玩家的牌,也可以换牌。

  制作一套含多个棋牌游戏的涉赌App,价格一般在万余元至十万元不等。有公司自称一年可卖出上千套。

  这些涉赌App每次充值都由不同的代理公司扣款,提现时也由不同公司转账,使得难以追查这些App的实际运营者。

  此时,庄家手里的牌是“A、8、4”,而一名玩家的底牌是3张“K”的豹子。

  回到开牌前几秒钟,庄家通过后台程序,直接将“A、8、4”改为“A、A、A”。改牌的同时,庄家仍在追加下注。

  这些涉赌App被卖出后,大多“绕过”审核在苹果App Store或安卓应用商店上架,提供给玩家下载。

  不到半个月,28岁的安徽某高校研究生李杰在一款炸金花App里输了2万多。

  5月中旬,喜欢玩棋牌的他下载了该App,里面有经典斗地主、炸金花、百人牛牛、德州扑克、捕鱼达人等8款游戏。

  玩游戏需要充值,一元钱等于游戏里的1金币,可以由支付宝、微信、银行信用卡或者线下代理充值,提现则只能用支付宝。

  每种游戏分不同的房间,对应着不同的级别,并设有“门槛”,需要充值一定金额才能进入。

  高级场投注没有上限,闷牌*低下注10元。他有次一把牌赢了3000多元,这让他觉得很刺激。

  他每天*少玩2小时,也有玩通宵的时候。整天就窝在宿舍,不去上课、做实验。

  6月初,他把游戏删了。他没敢把实情告诉家里,于是编了别的理由从家里拿了一些钱,还了一部分网贷。

  同样沉迷于涉赌App的还有湖南人张生。29岁的他做工程生意,每年能挣二十万左右。

  刚开始玩,他一两个小时就赢了两三万。见赢钱容易,张生着了魔一般陷了进去,赌注也越来越大,从开始的几千,到后来一把下注五六万。

  像李杰、张生这样“输了大钱”的玩家并不在少数,新京报记者接触了近百名玩家,他们之中少的输了一两万,多的输了50多万。

  新京报记者调查发现,这些玩家反映的涉赌App涉及十多款,不管是游戏种类、玩法甚至游戏界面都很相似。

  一些涉赌App虽然名字不同,登录游戏后发现页面内容完全相同,根本就是同一款产品,同一账号在不同名字的App上也都能登录。

  一名业内人士介绍,这些涉赌App只是换了个名字,换汤不换药。不管叫什么的产品,都是同一款产品。

  与有的App比较隐晦的涉赌不同,这类App相当直接,就是充钱-玩赌博游戏-取现。在每一局游戏结束后,系统会自动对赢家抽水2%。当玩家要提现时,系统也要抽水2%。

  这些如流水线一般冒出来的“同质化”涉赌App,正是一些软件开发公司专门定制的“杰作”。

  听到有玩家在棋牌App输了十多万,广州一家软件开发公司的工作人员并不惊讶,他笑称,“玩的话肯定会输。”

  他说,公司制作的棋牌类App,后台可以随意控制,除了调难度,也能通过后台看到每个玩家的牌,“一套App只要1万8千块,名字可以自己改,安卓、苹果系统和电脑都能用。”

  他自称该公司一年时间卖了上千套棋牌App,现在的订单已经排到了八月下旬。一套App一个星期就能做好,含多个棋牌游戏,“都是赌博游戏。”

  他不建议做直接提现的端口,“风险太大”,做线下代理或者兑换礼物的模式,可以打擦边球,来规避风险。

  武汉一家游戏开发公司工作人员同样介绍,他们有各种棋牌游戏,包括炸金花、百人牛牛等数十款,全套做下来9.98万元。如任选其中6款游戏,价格为3.98万元。

  “客户想做成什么样,都可以定制开发。”他说,游戏平台可以自己操控,来赢所有玩家。只要在后台设置一下,可以调整游戏难度和输赢比例,也可以给指定玩家发好牌,“透视”功能则能看到所有玩家的牌。

  记者询问了多家棋牌App的开发公司,均表示游戏可以定制,添加各种功能,只要通过后台程序就能控制所有牌局实现稳赢。

  为展现真实效果让产品更有说服力,沈阳一家游戏开发公司还录下视频,对记者演示了后台换牌的过程。

  该公司工作人员先让记者注册该公司一款炸金花App的账号,然后从后台给记者“充”了50元,也就是50个金币。

  之后,他让记者随意进入炸金花的房间,在记者开始牌局时,他将换牌过程视频拍摄下来,再发给记者看。

  在发来的视频中,从后台能看清每个玩家的状态及牌面。他还直接让技术人员将记者闷的牌“黑桃3、黑桃5和方片7”换成了“10、J、Q”的方片同花顺。

  操作起来也很简单,技术人员选择花色再选择数字,挑好准备换的牌,再选择要替换掉的牌,如“黑桃5”,*后点击“换牌”按键。这样,一张“方片10”就轻易替换掉了“黑桃5”。

  该公司员工介绍,他们做的棋牌App含有炸金花、牛牛、等,5万元一套,想让谁赢就让谁赢,“后台有控制器,比如,你想让开庄就开庄,开闲就开闲。炸金花都是闷牌,你可以随意透视玩家的牌,也可以换牌。”

  上述App开发公司的业务,还包括帮客户将涉赌游戏在App Store或安卓应用商店上架。这些涉赌类App因此走向“台前”,得到了更多的曝光和下载。

  记者在App Store搜索到了多款涉赌App,均可以下载和登录。一些没有在App Store上线的涉赌类App,也同样有iOS版本。

  无论是根据中国法律法规,还是苹果应用商店的审核条款,非法赌博类App均被禁止在App Store上架。

  这也让李杰、张生等玩家产生疑问,这些涉赌App是如何得到iOS系统信任安装并在苹果和安卓应用商店上架的?

  上述多家App开发公司表示,涉赌类App开发后,客户只需要每月交给公司1000元的苹果iOS系统签名费用,即便不上架到苹果应用商店,App也可以在苹果系统上下载。

  目前,苹果公司向开发者提供个人、公司、企业三种账号。其中,企业账号收费299美元/年,持企业账号开发的应用不能提交到App Store商店,但可以给应用签名并且提供下载链接,允许该应用在任何iOS设备上安装,且签名之后立刻可以下载安装,安装数量没有限制。

  正常情况下,企业账号一般用于发布企业内部办公App,或者用于App的测试、分发。苹果也对企业账号进行严格的使用规定,比如,“只能用于企业内部员工安装”、“不可以进行公开下载”。

  但是,由于没有下载数量的限制,且苹果没有技术手段确认下载者是否为“内部员工”,大量涉赌App通过企业账号进行签名,然后将下载链接投放在各种推广渠道。

  虽然苹果公司对此类应用进行“信任风险”提醒,但并不限制安装。企业账号也逐渐成为涉赌类游戏上线的重要渠道。

  因此,多家App开发公司承诺提供“全套”服务,不仅是制作涉赌类游戏App,还保证能“上架”。

  上述武汉一家游戏开发公司称,上线苹果商店需要相关资质,公司可以帮助提供全套挂靠资质,包括企业营业执照、软件著作权、游戏版号等。上架需要三个工作日,费用2万元,上架成功后收费。

  6月29日,北京朝阳区四惠附近一家App科技开发公司内,该公司提供的服务明细表显示,游戏软件著作权、游戏版号、网络文化经营许可证、ICP(电信与信息服务业务经营许可证)、苹果商店上线等均可以收钱办理。

  工作人员表示,首先要注册公司,再办理网络文化经营许可证、ICP、游戏软件著作权、版号,只有这些资质全部办完才能完成苹果App Store上线万元。如果不通过苹果应用商店下载,则只要每月花2000元租借企业账号签名,需人工设置信任。

  一家App开发公司人员介绍,涉赌类App上架苹果应用商店,为了避免审核不通过,一般提交审核的第一个版本,并没有提现的功能,等通过审核后可以利用安装包更新将“涉赌功能”加进去,而更新只需要提交服务器完成,不需要再进行审核。

  新京报记者调查发现,除了开发公司可以帮忙上线苹果商店,也有很多第三方公司专门代理上架苹果应用商店。

  一家代理公司宣称“专业的App上架”,包括苹果应用商店及各大安卓主流商店上线,“苹果App一次上架等于永久上架,无需个人提供开发者账号。”

  6月28日,该公司工作人员说,涉赌类App上架苹果应用商店,只需要900元。另外,出800元可以上线款安卓应用商店,包括小米、华为、360手机助手等。

  此外,在某电商平台搜索“苹果应用商店代上架”关键词,会搜出大量商家。其中一名店家称,200元可上架苹果市场,是用个人开发者账号送审,第二年续费50元,提交成功之后每次版本更新收费50元。

  李杰说,从游戏App看不到运营商。他们想到了每次充值和取现的扣款公司,但发现每次支付宝充值时,扣款公司都不一样。经常是隔了几秒钟充值,显示的扣款公司就变了。

  多名玩家发来的充值交易记录截图显示,通过支付宝充值涉及扣款的公司有20多家,商品说明显示均为游戏道具购买。

  在这些扣款公司中仔细分辨,能发现一些公司频繁出现在不同的涉赌App扣款名单中,像海南涛悦网络科技有限公司、河南京之中电子科技有限公司、北京精彩在握科技有限公司。

  工商资料显示,海南涛悦网络科技有限公司注册时间为2017年1月20日,经营范围包括网络科技、计算机系统集成、计算机服务、软件开发、设计、制作、代理各类广告等。

  河南京之中电子科技有限公司注册时间为2017年1月18日,地址为郑州市郑东新区众旺路秋华众创大厦13楼1307号,经营范围包括电子产品技术开发、技术服务、技术转让等。

  6月30日,郑州市郑东新区熊耳河路工商所工作人员对新京报记者表示,此前接到多人反映河南京之中电子科技有限公司涉及赌博的情况,工商所前去注册地址找过,发现注册地址不存在,为虚假注册。

  6月27日,新京报记者来到北京精彩在握科技有限公司注册地址朝阳区曙光西里甲5号A座702,未找到该公司。

  7月3日上午,新京报记者联系该公司法定代表人李某,他承认公司曾为一些涉赌App扣过款。但当时只做了一两天,后来接到投诉发现有问题,就不再做了,还退了一万多元给别人。

  对于与涉赌App的关系,他说,自己公司只是专门为游戏应用公司做代理支付,“他们可能也是转了好几个代理找到我的,具体情况也不清楚。”

  7月3日上午,“肥猪游戏”所属的深圳畅想飞扬网络科技有限公司一名工作人员称,公司是为游戏平台代做支付,并不清楚上述涉赌类App的情况。

  除了充值,玩家们同样发现,支付宝提现时,每次也都是不同的公司给他们转账。

  多名业内人士称,涉赌类App实际运营者通过全国各地不同公司来为玩家扣款和提现,可以减少单个账户的流水,以此来规避风险,想要追查到源头公司有一定难度。

  7月1日晚,两名陌生男子来到学校找到他,让他不要再“闹”了。这让他有些慌张。

  张生还在玩涉赌App,也没心思管工程。工人告诉他什么事,他也不想去,让工人看着办。

  多个网贷平台的还贷电话让他倍感压力,他希望能回一点本,但还是怎么都赢不了。

汤姆猫:2月20日进行路演包括知名机构聚鸣投资的多家机构参与

  2023年2月21日汤姆猫(300459)发布公告称公司于2023年2月20日进行路演,海通证券、南方基金、玄元私募基金、浙江巴沃私募基金、Atlantis Investment Management Group、Coreview Capital、DM Capital Group、Fullerton Fund Management Company Ltd、Perseverance Asset Management L.L.P、PinPoint Group、Prudence Group、鹏华基金、中欧基金、广发基金、平安基金、上投摩根基金、交银施罗德基金、光大保德信基金、德邦基金、东方基金、广发证券、中海基金、华富基金、博道基金、金鹰基金、兴华基金、太平基金、华泰柏瑞基金、东吴基金、中邮创业基金、中信保诚基金、中信建投、红土创新基金、景泰利丰基金、方正富邦基金、申万菱信基金、富国基金、东海基金、国泰基金、万家基金、汇泉基金、华夏基金、国信证券、凯石基金、永赢基金、峰境基金、融通基金、泰达宏利基金、西部利得基金、新疆前海联合基金、中信银行、广银理财、建信理财、中天证券、南银理财、农银理财、兴业银行理财、中荷人寿保险、中邮保险、建信信托、上海信托、中银国际资管、中国人寿资产管理、长江证券(上海)资产管理、财通证券、上海东方证券资产管理、太平资产管理、国金证券资管、渤海汇金证券资产管理、东证融汇证券资产管理、阳光资产管理股份、生命保险资产管理、亚商资管、汇信资本投资管理(深圳)、浙江象舆行投资管理、德邦证券、浙江景和资产管理、深圳鑫然投资管理、深圳市中欧瑞博投资管理、上海涌津投资管理、上海希瓦资产管理、上海盘京投资管理、南通启明投资管理、南方工业资产管理、中意资产管理、华能贵诚信托、全国社会保障基金、峰岚资产、名禹资产、申九资产、泰旸资产、银湖资产、乘果投资、传奇投资、敦颐投资、聚鸣投资、浦泓投资、嘉实基金、睿扬投资、上海天猊投资、神农投资北京、益亨投资、煜德投资、新光投信、上海电气财务公司、上海浦泓私募基金、上海五中私募基金、上海仙人掌私募基金参与。

  问:公司结合 ChatGPT技术开发打磨“会聊天的汤姆猫”产品原型的过程 中,将着力优化哪些方面?

  答:公司团队已尝试应用 ChatGPT 模型进行 I 语音互动产品功能原型测 试,以验证相关技术与公司产品,努力将“会说话的汤姆猫”在未来迭代为“会聊 天的汤姆猫”。目前,公司正着力优化产品的整体体验,如卡通形象表情、肢体 动作与语音输出的配合,增加动画特效、情绪识别等,以及尝试通过设置中间层 架构、数据库,降低调用成本,改善使用体验。 公司目前测试的 ChatGPT 模型的应用尚处于前期测试阶段,产品效果及未来 的市场表现存在一定不确定性。公司正积极努力做好产品的测试更新工作,加快 推进正式产品的上线进度。

  问:公司未来是否考虑推出汤姆猫与 ChatGPT技术相结合的的教育向应 用?

  答:公司在将新技术与教育产品相结合的领域上已有一定经验和优势。公司 贯彻“寓教于乐,智创家庭幸福”的使命。公司结合 STEM 教育理念与 R 技术 相继推出了《汤姆猫 R 学英语》《汤姆猫 R-Code》《方糖智能细胞机器人》等 寓教于乐的产品。此外,公司与浙江省北大信息技术高等研究院、科大讯飞股份 有限公司签署了战略合作协议,三方将充分利用各自的数字技术资源和内容创作 优势,围绕公司汤姆猫家族 IP,在智能语音及人工智能技术场景化应用、IP 合 作、移动互联网教育产品开发、智能硬件开发、人才培养等领域综合开展联合运 营和深度合作,构建更为丰富多元的数字交互生态。公司同时具备可向教育方向 继续扩展的线下场景,公司旗下汤姆猫亲子乐园引入儿童心理学、教育学专家参 与设计与规划,甄选出系列有助于儿童脑力、智力开发的游戏与课程体系,开发 了多个家长与孩子共同参与的游乐活动与项目,重视激发儿童的兴趣爱好,培养 儿童的反应、精细操作、专注力等综合能力,传递积极的正向价值理念,打造出 素质教育的第二课堂。未来在汤姆猫与 ChatGPT 结合的产品方向上,公司也将继 续以高品质内容为核心,以聊天、陪玩为出发点,逐步增加启蒙、益智类型内容 与功能,并根据市场、技术等因素综合考虑未来长期的扩展方向。 公司目前测试的 ChatGPT 模型的应用尚处于前期测试阶段,产品效果及未 来的市场表现存在一定不确定性。

  问:请公司现有产品与 AIGC、ChatGPT等技术融合后的未来变现模式?

  答:公司未来将“会说话的汤姆猫家族”IP 与 ChatGPT、IGC、人机交互、 语音识别等互联网新兴技术深度赋能融合,首先,对公司线上移动应用产品来说, 汤姆猫系列休闲游戏玩法的交互将得到进一步深化,这对公司提升用户粘性、用 户在线时长等方面均有较大帮助;另一方面,公司未来在推出人工智能预训练模 型等相关商业化产品后,公司也将深度分析产品的用户使用、市场反馈、产品应 用场景等情况,结合现有的营收模式,扩充除以广告收费模式外更多新型的流量 变现模式、充值收费模式等变现形式。 除此之外,在线下业务方面,公司未来也会将人工智能预训练模型等新兴技 术深度赋能于公司 IP 授权衍生品、亲子乐园、车载设备等线下实物产品或线下 应用场景,促进线上线下业务进一步的深度融合发展。 公司目前测试的 ChatGPT 模型的应用尚处于前期测试阶段,产品效果及未来 的商业变现模式、产品市场表现均存在一定不确定性。

  答:公司从战略上坚持在汤姆猫 IP 系列游戏领域中深耕,在《汤姆猫总动 员》《汤姆猫跑酷》《我的汤姆猫 2》等已上线产品长线稳定运营的基础上,公 司将强化交互、持续出新,推进汤姆猫家族 IP 的新产品研发工作,同时努力推 进新 IP、新玩法游戏的研发与运营,打造第二增长曲线。版号作为国内游戏市 场发展的重要的业务资源,公司高度重视其相关工作。 2022 年至今,公司分别于 2022 年 4 月、2022 年 7 月、2023 年 1 月获得多款 游戏的版号。根据国家新闻出版署发布的《2022 年 4 月份国产网络游戏审批信 息》,由公司子公司广州金科研发的《弹弹奇妙冒险》获得版号,该游戏目前已 于国内上线运营。此外,国家新闻出版署于 2022 年 7 月对外公布的国产网络游 戏审批信息中,由公司旗下全资子公司杭州哲信信息技术有限公司出版的《飞跃 的旅行者》获得版号;以及公司产品《种地勇者》《汤姆猫小小勇士》等产品已 于 2023 年 1 月获得版号,其中,《种地勇者》预计将在 2023 年第二季度上线国 内市场。 除了已经上线的《弹弹奇妙冒险》以外,公司已有多款游戏提交了版号申请, 其中包括代理游戏《Sonic Dash Endless Running(暂译名音速快跑)》 《Sonic Dash 2 Sonic Boom(暂译名音速快跑 2)》《沼泽激战 2》等游戏。 总体而言,目前公司的版号储备与申请情况与公司的游戏业务发展计划相匹配。

  汤姆猫2022三季报显示,公司主营收入12.59亿元,同比下降10.18%;归母净利润4.0亿元,同比下降33.3%;扣非净利润3.85亿元,同比下降34.59%;其中2022年第三季度,公司单季度主营收入4.07亿元,同比下降16.12%;单季度归母净利润1.09亿元,同比下降41.77%;单季度扣非净利润1.07亿元,同比下降40.61%;负债率38.86%,投资收益1019.49万元,财务费用6137.63万元,毛利率94.46%。

  该股*近90天内无机构评级。融资融券数据显示该股近3个月融资净流入6.79亿,融资余额增加;融券净流入368.33万,融券余额增加。根据近五年财报数据,证券之星估值分析工具显示,汤姆猫(300459)行业内竞争力的护城河良好,盈利能力较差,营收成长性较差。财务可能有隐忧,须重点关注的财务指标包括:有息资产负债率。该股好公司指标2星,好价格指标1星,综合指标1.5星。(指标仅供参考,指标范围:0 ~ 5星,*高5星)

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  19年之后基本就没有棋牌类游戏审批下来版号。那么之前做棋牌的一些公司以及后期想运营棋牌类的公司是怎么运营的呢。不论是手游还是页游,运营游戏*基本的几个资质就是

  自国家新闻出版署于2021年7月22日公布*近一批网络游戏审批信息名单后,就未再更新有关版号的任何消息,这意味着已有7个月没有下发任何新的网游版号。

  在这一背景下,21世纪经济报道记者梳理了2017至2021年(注:虽网络游戏版号首次出现于2016年,但是从2017年开始,网络游戏审批信息名单中出现了游戏“申报类别”,故从2017年开始正式统计)下发的所有版号后发现,与版号总量严控的今天相比,2017年的过审游戏版号高达9千余款,其中以棋牌类游戏为首的三类游戏占据了大半壁江山,共计有6千余款相关游戏在2017年过审。

  但该情况在2018年急转直下。自2018年版号首次暂停发放起,各项关于网络游戏的配套监管政策也逐步下发,三类游戏不再占据网游版号审批大头。

  多位专家和业内人士在接受采访时表示,此三类游戏的开发成本以及审读难度较低,因而在2017年形成了送审数和过审数都较高的局面。但由于三类游戏中的棋牌、捕鱼类游戏中存在射幸玩法,极易在实践中涉赌,故而在遭到强监管后,这两种类型的游戏便在后续版号发放清单中销声匿迹。


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