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现在市面上,游戏越来越多了,有休闲游戏、棋牌游戏、竞技类游戏等,那么这些游戏肯定有原创被抄袭的风险,就需要办理游戏版号。
游戏版号全称《网络游戏电子出版物审批》。是新闻出版总署批准相关游戏出版运营的批文号的简称,是由新闻出版总署审核发布的对于游戏根据游戏软件著作权,含网络游戏法和计算机游戏软件保护条例等法律法规的规定,含网络游戏法的保护。同时,游戏版号也是国家新闻出版广播电影电视总局同意相关游戏出版上线运营的批准文件。一款游戏研发出来之后,先办理计算机软件著作权证书,软著保护的是游戏的代码,可以重名。游戏版号是针对的游戏的名称和内容,游戏版号的名称不能重复,这个名称是根据软著上的名称来的,所以申请软著的时候有必要进行排查。
办理游戏版号需要ICP许可证和游戏软件著作权才可以办理,每一款游戏相对应一个版号,在之前的版号没有注销之前不可重复注册。
网络游戏经营需要有游戏版号,为什么需要游戏版号来作为游戏运营的一个基础呢,是因为游戏现在研发的越来越多,但是有许多类似的游戏,一不留神就成了抄袭。
所以申请游戏版号是为了保护游戏的权益不受到侵害,游戏版号是为了保护游戏而要申请的。
XXX网络技术有限公司资质;版号年限;2018简介:客户未上线 现在赔钱转让,
北京XXXX科技有限公司资质:ICP+版号产地:北京年份2015简介 :客户不想经营转让,公司无异常无债权债务。
需要版号的朋友们需要有软件著作权还要有ICP证那版号 和备案需要怎么操作呢 ?这个流程说起来简单 但是操作起来就比较复杂需要拿软件著作权ICP证去拿版号上线之后再去做运营备案然后整个流程结束那一个上线还需要ICP证 (注意是ICP证 不是ICP备案 当然ICP备案肯定也是要做的 )3然后就到了版号4版号在之后就是运营的备案了期间等于说是好几个证书成就一个版号
文网文申请一:网络经营许可证(文网文)中的互联网活动分两类,一类为经营性,二类为非经营性:经营性互联网活动是指以营利为目的,通过向上网用户收费或者电子商务、广告、赞助等方式获取利益,提供互联网产品及其服务的活动。非经营性互联网活动是指不以营利为目的向上网用户提供互联网产品及其服务的活动。
文网文申请网络经营许可证)二、互联网活动:是指提供互联网产品及其服务的活动,主要包括:1、互联网产品的制作、复制、进口、批发、零售、出租、播放等活动;2、将产品登载在互联网上,或者通过互联网发送到计算机、固定电话机、移动电话机、收音机、电视机、机等用户端,供上网用户浏览、阅读、欣赏、点播、使用或者下载的传播行为;3、互联网产品的展览、比赛等活动。
文网文申请(网络经营许可证)三、互联网产品:是指通过互联网生产、传播和流通的产品,主要包括:1、专门为互联网传播而生产的网络音像(含VOD、DV等)、网络、网络演出剧(节)目、网络艺术品、网络动漫画(含FLASH等)等互联网产品;2、将音像制品、产品、演出剧(节)目、艺术品和动漫画等产品以一定的技术手段制作、复制到互联网上传播的互联网产品。
网络游戏版号也是国家新闻出版广播电影电视总局同意相关游戏出版上线运营的批准文件,全称《网络游戏电子出版物审批》游戏版号咨询服务流程:
2)游戏客户端(需在游戏的loading界面加入健康游戏忠告, 如游戏有涉及文字输入的,需添加屏蔽字功能);
4)游戏计算机软件著作权登记证书复印件加盖著作权人公章(著作权人需为内资独资企业,著作权登记证书中权利取得方式须为原始取得,游戏申报名称须与登记证书软件名称全称或简称完全一致,受让取得的,须同时提交原始取得著作权登记证书复印件2份,加盖著作权人公章)(2份);
7)运营单位营业执照复印件加盖公章(2份); 8)测试手机一部。游戏版号咨询服务费:★ 七大类休闲游戏咨询费12000元/件; ★ 其他游戏咨询费15000元/件。 注:上述咨询服务费用由我公司提供全额发票,所有文件均采用顺丰快递。
如下图,本轮涉及获批的国产网络游戏包括:网易「巅峰极速」、西山居「尘白禁区」、雷霆游戏「渊海王座」、创梦天地「团子合合屋」以及陌陌的「童话镇大冒险」等。不难发现,头部公司不在少数。
在22年进口网络游戏审批中,共有44款游戏获得版号,且通过审批的游戏中有不少都是知名IP,如盖娅互娱「巫师之昆特牌」、腾讯「宝可梦大集结」,恺英网络「纳萨力克之王」、紫龙「第七史诗」等。
“2016 年 6 月广电总局发布《关于移动游戏出版服务管理的通知》,此项通知表示从 2016 年 7 月 1 日起,不论是国产移动游戏,还是境外著作权人授权的移动游戏,均需要按照相关条例和规定填写资料并上交,经过国家新闻出版广电总局批准后,才能上网出版运营。”
根据七麦研究院对游戏版号下发大盘数据的观察,近两年游戏版号时断时发,国产游戏版号自2021年8月停发之后,2022年4月才正式恢复发布,中间又经历了5月、10月两次断发。
总的来看,2022年共有7个月正常发布版号——4月(45款)、6月(60款)、7月(67款)、8月(69款)、9月(73款)、11月(70款),再加上12月刚发布的84款,今年7个月共发布了468个国产游戏版号。
再来看看去年,2021年1月(84款)、2月(84款)、3月(166款)、4月(86款)、5月(86款)、6月(86款)、7月(87款),同样有7个月发布了版号,2021年共有679款国产游戏获得了版号。
通过对比不难看出,同样是有7个月正常发布版号,今年国产游戏版号下发的数量整体较去年有明显减少,达到了31%。不过我们从22年每月下发的版号数量也能看出,近几个月的下发数量正在逐渐提升,12月的84款已基本接近21年的月均发放数量。
对于很多游戏公司而言,版号的获取代表收入的来源。无论上线安卓商店还是App Store,对于付费游戏来说,版号不可或缺。
虽然今年游戏版号磕磕绊绊,但近几个月游戏版号下发的恢复以及数量的提升,尤其是12月版号的下发还是给今年画了一个圆满的句号,也给2023年游戏行业带来了积极的信号。
申请版号已是大势所趋,尤其是对于付费游戏来说,建议有条件的厂商按照相关规定提前准备,积极申请。
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