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“三定”规定》中有关动漫、网络游戏和文化市场综合执法的部分条文的解释〉的通知》(中央编办发[2009]35号):“新闻出版总署负责‘网络游戏的网上出版前置审批 ’”。
《关于贯彻落实国务院“三定”规定和中央编办有关解释,进一步加强网络游戏前置审批和进口网络游戏审批管理的通知》(新出联〔2009〕13号):“新闻出版总署是中央和国务院授权的唯一负责网络游戏前置审批的政府部门”。
游戏版号三定规定:未经xx出版总署前置审批的网络游戏,一律不得上网,电信运营企业也不得为其提供互联网接入服务。未经新闻出版总署前置审批上网运营或审批后擅自改变内容的网络游戏,新闻出版总署将通知有关地方新闻出版管理部门责令其停止运营服务,并依法予以查处。经新闻出版总署前置审批或进口审批过的网络游戏,变更运营单位的,须重新办理前置审批或进口审批手续,自运营单位变更之日起至重新获得批准期间,网络游戏应停止一切运营服务。违者,按非法网络出版处理。
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过去一年,我们总能在网上见到过关于游戏行业寒冬的言论。回首过去的2018年,几乎对每个游戏行业从业者而言都是低迷的。因为在2018年3月29日,有关部门下发了《游戏申报审批重要事项通知》,称由于机构改革,所有游戏版号的发放全面暂停,并且到了12月,版号才恢复审批。
在版号停止发放的9个月里,中国游戏行业的发展几乎处于停滞状态。但回过头来看,这九个月时间也给了游戏厂商反思和给游戏行业自省的时间,游戏业算是进行了一次自我洗牌。
我们都知道,过去几年时间,国内游戏行业发展迅速,这也导致了行业内混入了不健康的一些元素。比如,过去两年全国各地出现了无穷无尽的棋牌游戏公司,多到什么程度呢?据GameLook统计,2018年1月至3月共批复了1982个版号,其中棋牌游戏1098款、占比高达55%,彻底淹没了行业申报的正常游戏产品。同时,游戏业缺乏有效自律、和相互的监督机制,也是棋牌游戏泛滥成灾的部分原因。
这时候非常需要主管部门的监管,对国内的游戏行业进行一次强制刹车,让所有游戏厂商都冷静下来。游戏版号停止西法确实减少了2018年游戏的数量,影响了游戏厂商的收入。但也让很多劣质小作坊推出行业舞台,让那些粗制滥造的游戏直接消失在玩家的视野当中。
因此我们事后看,国内游戏业遭遇整体洗牌存在一定必然性。在游戏产业快速发展的阶段,如果没有监管,整个行业如同脱缰野马,很可能会带来越来越多的社会化问题,及时管制与洗牌对于中国游戏产业而言起到了重要的推动作用。
而在4月2日,发布了2019年进口网络游戏审批信息,这是版号重启之后首批公示的进口游戏版号。这也标志着国内的游戏版号审批重回正轨,游戏行业的春天似乎真的回来了。
所以说主管部门对游戏产业从来不是严厉打压或者放任不管,而是一直坚持管理与疏导双管齐下。随着整个产业生态回归正轨,可以预见的是,中国游戏产业将进一步做强、做大,并更频繁的走出国门,成为重要的文化承载。
据网狐了解到的消息,继4月2日公布首批进口游戏版号之后,4月10日版署又公布了第十二批国产游戏版号,此次共有40款国产游戏过审。而值得一提的是,此次过审的40款游戏中,共有15款棋类游戏。涵盖了五子棋、飞行棋、象棋等多种玩法。
这对棋牌行业来说,无疑是个利好消息。“棋牌”、“棋牌”,先有棋,后有牌,自网络游戏诞生以来,棋类游戏和牌类游戏都是以孪生子的形象出现在玩家面前。棋类游戏集中过审了,牌类游戏还会远吗?以下为第十二批国产游戏版号完整名单:
另外,说一点关于版号的小道消息,真实性暂时无法确认。据某业内人士爆料:4月22日游戏版号受理正式开闸!另外,从2018年8月后未受理的游戏全部由总局退回,大家同一起跑线。
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