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8点1氪|国产游戏版号时隔8个月重启核发;马斯克决定不加入推特公司董事会;蔚来3款车型提价1万元

分类:游戏版号资讯 时间:2023-02-25浏览:5

8点1氪|国产游戏版号时隔8个月重启核发;马斯克决定不加入推特公司董事会;蔚来3款车型提价1万元

  36氪获悉,港交所文件披露,Destone Acquisition Corp.(深石收购企业有限公司)4月8日向港交所递交招股书,计划在主板上市。该SPAC的发起人为万科创始人王石及亚投基金管理有限公司(Asia Investment Fund Management Ltd.),计划专注于绿色科技、环保消费品及服务的收购目标。该SPAC独家保荐人为摩根士丹利。

  国产游戏版号继去年7月以后暂停核发后迎来重启,从相关人士处获悉的文件显示,目前已有多款游戏版号获得国家新闻出版署批复意见,落款为4月8日,本轮涉及获批游戏包括三七互娱的《梦想大航海》、心动公司的《派对之星》、吉比特子公司雷霆网络的《塔猎手》等。(中证报)

  据报道,Twitter CEO帕拉格·阿格拉瓦尔称,埃隆·马斯克决定不加入我们的董事会。他还表示,马斯克是我们*大的股东,我们将继续接受他的意见。(新浪科技)

  原材料价格上涨叠加疫情冲击汽车生产,新能源汽车涨价之势仍在持续。蔚来宣布从2022年5月10日起,ES8、ES6及EC6各版本车型起售价上调1万元。目前涨价的新能源汽车品牌已经覆盖了各个价格段。市场对于今年新能源汽车销量的预期出现分歧,乐观者看高至550万辆甚至600万辆,保守声音则认为销量将在500万辆以下。(证券时报)

  宁德时代出现4.12亿元大宗交易,成交价包括每股459元、每股463.28元,机构、中信证券上海分公司、中信证券上海东方路、中信证券(山东)青岛总部等卖出,机构、中信建投上海浦东新区福山路等接盘。(第一财经)

  瑞幸咖啡:公司完成金融债务重组,在任何司法管辖区不再受到破产或破产程序的约束

  36氪获悉,瑞幸咖啡公告称,公司完成了金融债务重组,走完了《破产法》第15章的程序;将定位于长期可持续的增长和盈利能力;公司在任何司法管辖区不再受到破产或破产程序的约束。

  36氪获悉,51Talk宣布,公司联合创始人兼首席运营官(COO)张礼明因个人原因提出辞职,他将于2022年5月15日正式卸任COO一职。

  “交个朋友”直播间CEO黄贺表示,和罗永浩的转让费用目前仍在商议中,不能称为“分手费”,等到具体决定了会官宣,会是一个较为合理的费用。黄贺还表示,老罗的新创业项目不排除VR(虚拟现实),只是更看重AR(增强现实)的发展。他表示,老罗在做锤子科技的时候,已经考虑在做下一代的科技平台,现在新公司还没有正式启动,还在论证阶段。具体的切入方向,可能先从软件方面切入。(澎湃)

  证监会、国资委及全国工商联发布关于进一步支持上市公司健康发展的通知,坚持“房住不炒”,依法依规支持上市房企积极向新发展模式转型,加强自身风险管理,密切关注市场形势和行业变化,严格防范、妥善化解各类风险,促进房地产行业良性循环和健康发展。此外完善有利于长期机构投资者参与资本市场的制度机制,鼓励和支持社保、养老金、信托、保险和理财机构将更多资金配置于权益类资产,增加资本市场投资,特别是优质上市公司的股票投资。(证券时报)

  36氪获悉,11日收盘,美股三大指数集体收跌,道指跌1.19%,标普500跌1.69%,纳指跌2.18%;大型科技股普跌,苹果跌2.55%,亚马逊跌2.16%,Meta跌2.64%,谷歌跌3.35%,微软跌3.94%,Netflix跌2.21%;新能源汽车股下挫,特斯拉跌4.83%,蔚来跌1.5%,小鹏跌2.17%,理想跌2.36%;中概游戏股走强,B站涨7.23%,网易、虎牙、斗鱼涨超2%。

  4月11日消息,当日晚间,顺丰同城就网传 “ 骑士单日收入过万 ” 一事做出说明称,近日,网传图片显示一顺丰同城骑士 4 月 9 日实际收入 10067.75 元。顺丰同城表示,经后台查询后确认,该顺丰同城骑士共完成 60 笔同城配送订单,系企业用户下单,订单佣金计提总额达 10067.75 元,其中基础佣金 534 元,各类特殊奖励约 1678 元,用户打赏约 7856 元。( IT之家 )

  36氪获悉,国家新闻出版署公布2022年4月份国产网络游戏审批信息,包括游族网络、中青宝、三七互娱、百度等公司出版的共计45款游戏。

  2022年3月份,全国居民消费价格同比上涨1.5%。其中,城市上涨1.6%,农村上涨1.2%;食品价格下降1.5%,非食品价格上涨2.2%;消费品价格上涨1.7%,服务价格上涨1.1%。1—3月平均,全国居民消费价格比上年同期上涨1.1%。3月份,全国居民消费价格环比持平。其中,城市持平,农村持平;食品价格下降1.2%,非食品价格上涨0.3%;消费品价格上涨0.2%,服务价格下降0.2%。(央视新闻)

  中汽协:3月新能源汽车产销分别完成46.5万辆和48.4万辆,同比均增长1.1倍

  36氪获悉,中国汽车工业协会公布*新数据,数据显示,3月,国内新能源汽车产销分别完成46.5万辆和48.4万辆,同比均增长1.1倍。其中,插电式混合动力汽车产销增速明显,分别完成8.9万辆和8.8万辆,同比分别增长1.6倍和1.4倍。1-3月,新能源汽车产销分别完成129.3万辆和125.7万辆,同比均增长1.4倍。其中,纯电动汽车产销分别完成103.6万辆和100.7万辆,同比均增长1.3倍。

  大众汽车首席财务官Arno Antlitz近日接受采访时表示,半导体芯片的供应不太可能在2024年前恢复至完全满足需求。他表示,尽管缺芯瓶颈可能会在今年年底开始缓解,明年芯片产量有望恢复到2019年的水平,但并不足以满足市场对芯片的日益增长的需求,“结构性供应不足可能要到2024年才能自行解决”。(界面)

  民航局昨天下午举行4月第一场新闻发布会,介绍民航近期开展安全大检查大督查、疫情防控等相关情况。会上介绍,“3·21”事故目前还在调查中,还不能给事故原因和性质下结论,民航日常安全管理时间关注包括飞行员在内的空勤人员的思想状况和心理状况,这是民航安全管理工作的重要内容和方法。(央视新闻)

  苹果周一确认,已开始在印度生产其畅销的iPhone 13智能手机。苹果目前在印度生产一些*先进的iPhone机型,包括iPhone 11、iPhone 12和现在的iPhone 13, 由富士康在当地的工厂组装,iPhone SE和iPhone 12则由纬创资通的工厂组装。(财联社)

  据报道,产业链方面的消息显示,在电动汽车方面优势明显的特斯拉,今年有望继续主导美国的电动汽车市场。数据显示,今年一季度,特斯拉在美国市场销售11万辆电动汽车,是豪华电动汽车市场的领导者,需求依旧远高于供给。特斯拉方面公布的数据显示,今年一季度,他们共生产30.54万辆电动汽车,向全球消费者交付31万辆。(TechWeb)

  36氪获悉,产业场景数字化升级的技术服务商“小硕数科”宣布完成2000万元A轮融资,本轮融资由伯藜创投投资,源合资本担任独家财务顾问。本轮资金将主要用于技术投入和团队招募。

  36氪获悉,近日汽车智能网联系统供应商“银基科技”宣布完成B轮数亿元融资交割。本轮融资由人保资本和腾讯联合领投,民银国际、博将资本、追远创投跟投。本轮融资主要用于技术研发和数字钥匙服务场景探索,重点投向汽车网联化3.0时代产品——“汽车智能连接系统”(ICS)的研发。

  36氪获悉,室外智能清洁品牌“元鼎智能”获超亿元A轮融资,XVC领投,欣旺达跟投。本轮融资将用于产品研发、品牌建设及人才招聘等方面。

  36氪获悉,“美克生能源”近期完成数亿元B轮系列融资,其中B+轮由GGV纪源资本投资,B轮投资方为新创建集团旗下六脉资本,源码资本及君联资本跟投。本轮融资将用于技术持续研发和投入中,同时加速市场扩张。据官方介绍,美克生能源是一家低碳绿能服务商,专注于电化学储能安全领域。

  36氪获悉,近日,国内SOAR安全运营赛道的“雾帜智能”宣布获得近亿元的Pre-A轮融资。本轮融资投资方为某战略投资机构和琥珀资本,天使轮投资人耀途资本持续跟投。新明资本担任独家财务顾问。本轮融资将继续用于产品研发、技术迭代与市场投入。

网络游戏行业研究:2019年会发多少个游戏版号?

  据报道,从国家电投获悉,“国和一号”产业链联盟2月28日成立,国家电投副总经理卢洪早表示,“国和一号”整体国产化率超90%,“国和一号”产业链体系已具雏形。目前,“国和一号”示范工程总体进展顺利。在“国和一号”产业链联盟成立大会暨首届会员大会上,还发布了“国和一号”产业链联盟宣言。宣言称,联盟将全面提升“国和一号”非能动核电产业链完整性、安全性和先进性,到2023年,全面实现100%设备国产化。“国和一号”是国家电投落实我国三代核电自主化发展战略,在引进消化吸收三代非能动压水堆核电技术的基础上,依托工程项目建设实践和国家大型先进压水堆核电站重大专项开发的、具有自主知识产权的大型先进非能动压水堆核电型号,是完全自主设计的中国核电技术品牌,代表世界三代核电先进水平。

  正常情况下,游戏行业需要多少个版号? 根据对广电总局公开信息的彻底梳理, 我们统计出 2009-2018 年总共核发了 19880 款游戏版号,其中仅 2017年就核发了 9368 款。但是,在历史上, 38%的版号都发给了棋牌类游戏,此类游戏现在是国家整顿的重点对象;还有 31%发给了泛休闲类游戏。我们估计,每年发放 5000 个版号可以满足市场的基本需求。

  2019 年,监管部门会核发多少个版号? 版号恢复以来,已经核发了两批共164 个版号;平均每批核发数量高于 2017 年水平,问题在于核发频率太低。假设每月核发 3-4 批,全年可能只有 3000 个版号,甚至无法解决去年堆积的版号申请。我们固然不能排除春节之后版号核发频率大幅上升、一次核发几百个版号的可能性,但是现在看来,不能过于乐观。

  版号问题不是手游市场面临的唯一问题: 版号暂停发放,是 2018 年手游市场增速急剧放缓的一个原因,但绝不是唯一原因。我们看到,持续多年的“端转手”红利基本耗尽,玩家审美疲劳,爆款游戏的生命周期缩短。 2019年将是“端转手”时代的*后一年,手业严重缺乏长期增长点。

  游戏行业的供给不会出现“边际改善”: 有人认为, 在版号核发较慢、总量控制的情况下,游戏供给会出现“边际改善”,有利于整个市场的可持续发展。我们明确反对这一观点游戏供给不仅要看数量,更要看质量。鉴于“端转手” IP 耗尽、玩法创新越来越难,我们认为 2019 年的行业供求关系不会有根本性改善,市场增速很难有显著提高。

  “端转手”仍然是短期的市场主题: 2019 年将是“端转手”的*后狂欢:腾讯的 DNF、 COD,网易的《暗黑破坏神》,金山的《剑网 3》《剑网 2》,完美的《完美世界》,盛大的《龙之谷世界》这些端游 IP 将贡献大部分市场增量。 在非端游 IP 产品当中,只有游族的《权力的游戏》、完美的《我的起源》等具备一定看点。总而言之,今年对游戏行业的投资,仍然需要跟着头部端游 IP 走;至于 2020 年怎么办,还没有定论。

  手游市场集中度会下降? 不太可能: 有人认为,在版号恢复之后,腾讯、网易等头部厂商承受较大的监管压力,中小厂商迎来发展良机,市场集中度可能下降。我们的观点与此相反:大型厂商的抗风险能力更强、对监管的理解更透彻、产品储备较好,反而可以提升市场份额。 我们主要推荐“腾讯系”的腾讯、金山软件、完美世界、世纪华通, 以及细分市场巨头哔哩哔哩。

  风险提示:本公司承诺提供专业咨询服务,但不承诺投资者获取投资收益,也不与投资者约定分享投资收益或分担投资损失。市场有风险,投资需谨慎。

  正常情况下,游戏行业需要多少个版号? 根据对广电总局公开信息的彻底梳理, 我们统计出 2009-2018 年总共核发了 19880 款游戏版号,其中仅 2017年就核发了 9368 款。但是,在历史上, 38%的版号都发给了棋牌类游戏,此类游戏现在是国家整顿的重点对象;还有 31%发给了泛休闲类游戏。我们估计,每年发放 5000 个版号可以满足市场的基本需求。

  2019 年,监管部门会核发多少个版号? 版号恢复以来,已经核发了两批共164 个版号;平均每批核发数量高于 2017 年水平,问题在于核发频率太低。假设每月核发 3-4 批,全年可能只有 3000 个版号,甚至无法解决去年堆积的版号申请。我们固然不能排除春节之后版号核发频率大幅上升、一次核发几百个版号的可能性,但是现在看来,不能过于乐观。

  版号问题不是手游市场面临的唯一问题: 版号暂停发放,是 2018 年手游市场增速急剧放缓的一个原因,但绝不是唯一原因。我们看到,持续多年的“端转手”红利基本耗尽,玩家审美疲劳,爆款游戏的生命周期缩短。 2019年将是“端转手”时代的*后一年,手业严重缺乏长期增长点。

  游戏行业的供给不会出现“边际改善”: 有人认为, 在版号核发较慢、总量控制的情况下,游戏供给会出现“边际改善”,有利于整个市场的可持续发展。我们明确反对这一观点游戏供给不仅要看数量,更要看质量。鉴于“端转手” IP 耗尽、玩法创新越来越难,我们认为 2019 年的行业供求关系不会有根本性改善,市场增速很难有显著提高。

  “端转手”仍然是短期的市场主题: 2019 年将是“端转手”的*后狂欢:腾讯的 DNF、 COD,网易的《暗黑破坏神》,金山的《剑网 3》《剑网 2》,完美的《完美世界》,盛大的《龙之谷世界》这些端游 IP 将贡献大部分市场增量。 在非端游 IP 产品当中,只有游族的《权力的游戏》、完美的《我的起源》等具备一定看点。总而言之,今年对游戏行业的投资,仍然需要跟着头部端游 IP 走;至于 2020 年怎么办,还没有定论。

  手游市场集中度会下降? 不太可能: 有人认为,在版号恢复之后,腾讯、网易等头部厂商承受较大的监管压力,中小厂商迎来发展良机,市场集中度可能下降。我们的观点与此相反:大型厂商的抗风险能力更强、对监管的理解更透彻、产品储备较好,反而可以提升市场份额。 我们主要推荐“腾讯系”的腾讯、金山软件、完美世界、世纪华通, 以及细分市场巨头哔哩哔哩。

  风险提示:本公司承诺提供专业咨询服务,但不承诺投资者获取投资收益,也不与投资者约定分享投资收益或分担投资损失。

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棋牌的资质齐全的公司闲置想出售不带地名麻将版号游戏公司

  软著是游戏本身的软件著作权,软著的申请难度比较小,只要软件完成后提交基础材料及源代码就好。

  文网文是网络文化经营许可证,在5月28日之后,文化部对文网文申请类别作出了调整,取消了“游戏”和“网吧”这两类别。现在没有游戏文网文的公司现阶段是不能申请游戏类文网文的,新申请只能等新的关于游戏类文网文的政策出来再具体操作。文网文的申请条件是:纯内资、有相应的游戏版权。如果现在对游戏类文网文的需求比较紧急,就可以考虑收一个带文网文的壳公司。

  ICP许可证是《增值电信业务经营许可证(仅限互联网信息服务业务)》,主要针对的是在线付费这块儿。申请条件是:纯内资、注册资金100万及以上、三个人员社保、申请网站。如果是以上条件有个别不满足,且时间要求很严格,可考虑收一个带ICP的壳公司。

  游戏版号是游戏在上线过程中必须具备的牌照,就相当于游戏的“身份证”一样。申请版号的前提是有游戏的软著和ICP许可证。而且版号自19年初恢复审批之后,每个月版号的审批量都在减小,版号的审批时间比较之前也有所延长,而且审批难度也在加大。如果考虑抢时间来运营,可以根据自身游戏,考虑收一个符合的壳公司。

  游戏备案是只有中国和越南才需要办理的资质,其他地方对于游戏没有这项要求。而且现在游戏备案已经停批,有游戏备案的公司很少,愿意转让的就更少了。没有游戏备案游戏也是可以正常运营的。

  如果因为版号的原因,准备收一个壳公司。那么,那公司软著、ICP、文网文、版号应该

  是齐全的。目前市面上5证齐全的游戏公司很少,有软著、ICP、文网文、版号,这四证的比较多。

  在收壳公司时,主要考虑的还是财务这块是否干净,有无异常,以及之前的运营模式跟自身业务是否匹配。壳公司买卖需要交付的材料有什么:提前做银行和税务的调查,比如财税报表,征信报告,银行流水,财务用的u盾,报税的一证通等,要的话包括往来合同都会有。

12月游戏版号正式下发2022年共下发国产游戏版号468个

  如下图,本轮涉及获批的国产网络游戏包括:网易「巅峰极速」、西山居「尘白禁区」、雷霆游戏「渊海王座」、创梦天地「团子合合屋」以及陌陌的「童话镇大冒险」等。不难发现,头部公司不在少数。

  在22年进口网络游戏审批中,共有44款游戏获得版号,且通过审批的游戏中有不少都是知名IP,如盖娅互娱「巫师之昆特牌」、腾讯「宝可梦大集结」,恺英网络「纳萨力克之王」、紫龙「第七史诗」等。

  “2016 年 6 月广电总局发布《关于移动游戏出版服务管理的通知》,此项通知表示从 2016 年 7 月 1 日起,不论是国产移动游戏,还是境外著作权人授权的移动游戏,均需要按照相关条例和规定填写资料并上交,经过国家新闻出版广电总局批准后,才能上网出版运营。”

  根据七麦研究院对游戏版号下发大盘数据的观察,近两年游戏版号时断时发,国产游戏版号自2021年8月停发之后,2022年4月才正式恢复发布,中间又经历了5月、10月两次断发。

  总的来看,2022年共有7个月正常发布版号——4月(45款)、6月(60款)、7月(67款)、8月(69款)、9月(73款)、11月(70款),再加上12月刚发布的84款,今年7个月共发布了468个国产游戏版号。

  再来看看去年,2021年1月(84款)、2月(84款)、3月(166款)、4月(86款)、5月(86款)、6月(86款)、7月(87款),同样有7个月发布了版号,2021年共有679款国产游戏获得了版号。

  通过对比不难看出,同样是有7个月正常发布版号,今年国产游戏版号下发的数量整体较去年有明显减少,达到了31%。不过我们从22年每月下发的版号数量也能看出,近几个月的下发数量正在逐渐提升,12月的84款已基本接近21年的月均发放数量。

  对于很多游戏公司而言,版号的获取代表收入的来源。无论上线安卓商店还是App Store,对于付费游戏来说,版号不可或缺。

  虽然今年游戏版号磕磕绊绊,但近几个月游戏版号下发的恢复以及数量的提升,尤其是12月版号的下发还是给今年画了一个圆满的句号,也给2023年游戏行业带来了积极的信号。

  申请版号已是大势所趋,尤其是对于付费游戏来说,建议有条件的厂商按照相关规定提前准备,积极申请。


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