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“打斗系统不能有带颜色的液体,尸块需尽快消失,氪金抽奖需精确到次数,不向未成年账号开放结婚系统,但仍可以享受结婚系统的收益......”继去年面向“吃鸡”游戏内容订制了一波严格新规后,于4月22日正式开放的新版号申报通道,对新游戏作品的申报注意事项增加了更为严格的要求。
其中,网传消息引起了大量玩家吐槽——打斗场景的“绿色血液”正式升华为“无色无液”,氪金概率也从透明公开化正式精确到次数。
尽管目前尚且无法确定以上消息的线日,《出版国产电脑网络游戏作品申请书》或《出版国产移动游戏作品申请表》,以及《出版境外著作权人授权互联网游戏作品申请书》实实在在的出现在原国家新闻出版广电总局的官网上。
据文件介绍,《出版国产电脑网络游戏作品申请书》适用于客户端、网页、网络下载的单机游戏等类型国产网络游戏作品的申报,《出版国产移动游戏作品申请表》则适用于国产移动网络游戏的申报,而《出版境外著作权人授权互联网游戏作品申请书》适用于各类型进口网络游戏的申报。
而此次全面开闸,也意味着自去年3月开始被“冻结”的待审批游戏,已经在去年12月开始的“放闸”后,被消化得所剩无几,游戏版号申报真的要正式重启了。
据了解,在2018年7月以后提交但未受理的产品,及2019年2月停止收件后待提交的产品,将打回分批重新递交版号申请材料,与接下来申报的增量游戏共同迎面版号的审批政策。其中,小程序游戏需要申请版号方可上线运营,无版号无收费的小程序已经上线个工作日内到省局备案;宫斗类、棋牌类版号申请一律不受理。
自版号审批重启以来,据初步统计,截至4月10日第12批版号下发,共有999款游戏获得版号,包括腾讯、网易、完美世界、游久游戏、三七互娱等多家游戏公司的作品拿到了心心念念的版号,游久游戏、游族网络、完美世界的涨幅更是一度超过了6%。
玩家们在欢呼着即将喜迎一波新游戏的到来之际,也慨叹着自己“白嫖”的一年游戏生涯或许就此结束,在拿到版号后,产品将由内测转为堂堂正正的公测产品,而玩家的“氪金之路“是否就此开启?对于从业者而言,版号申报的重启则是基于监管把控之下共存的机会与焦虑。在继积存的版号开始通关放闸后,此次版号申请重启的消息是否将为游戏行业带来重大利好?
版号作为开闸后游戏公司的“头等大事”,不仅掌握着行业命脉,也成为了上市游戏公司股市波动的首要利好条件。
4月10日,在广电总局公布了第12批游戏版号后,游戏股迎来一片飘红。其中,腾讯手游《和平精英》作为业界话题度很高的“吃鸡”产品,它的获批消息也一度让行业进行了一番“能否弥补绝地求生系列未能公测的遗憾”、“是不是下一个《刺激战场》?”等探讨,次日腾讯股价涨破400港元,日内涨近3%,股价创9个月新高。这也是三个多月以来,每一批版号发放后的写实状态:利好消息与游戏板块的“走红”相映成趣。
回顾去年3月以来,受游戏版号审批暂停、游戏玩家增速放缓,外部环节不景气致使不少游戏公司裁员、转型、海外求生。
自2018年12月,游戏版号的审批重启,相关部门展开了对存量游戏版号审批的工作,此前有国金证券的分析师对版号解冻后游戏产品的未来进行预测:“在版号审核恢复后的前三个月,市场竞争将极其残酷,预计前三个月内,至少会有两千款积压的游戏获得审批及上线款游戏拿到版号,在背后的五百多家运营公司中,立刻将游戏投入运营的公司在少数,而在玩家市场,能够迅速产生反馈体量的更是几乎没有。
相较于版号被冻结之前的审批速度,对存量游戏产品的审批确实相当缓慢细致。从去年12月开始的第1批版号到第12批的发放数量分别为:80、84、93、95、95、91、93、95、93、73、67和40款,呈明显的递减状态,而据原国家广电总局官网数据显示,在2018年的1月、2月、3月获得版号的游戏数量分别为716 款、484 款、727款。
在版号被冻结之前,游戏产品的更新迭代尤为迅速,除了雷打不动的爆款游戏产品之外,各种app商店的游戏排行榜单几乎每隔两星期就要一大变。
知名游戏人士老刀99向媒体透露,“2019年的版号总量会控制在3000左右,而往年的总量是在7000-8000,所以这对于很多实力不强且没有出海能力的小企业来说,会是一个非常大的挑战,希望大家能尽快适应新的形势。”老刀99表示,“目前在等候版号的游戏有7000多个,这些游戏要全部拿到版号还需要很长一段时间,其中的棋牌类游戏过审会非常困难。”
事实上,版权审批的确在变得更为严格与体系化:在此次更新的申请书的具体填报内容中,申请公司需填写“运营机构的游戏运营情况”,即该运营机构在日常开展游戏运营活动的具体情况,包括*早开展游戏运营活动的时间、已运营的游戏作品、正在运营的游戏作品情况及其他必要情况,此外还有“出版专业人员”、出版单位“审读报告”等多项需填写的内容。*后申请材料须由负责该游戏审核的责任编辑和出版单位的总编辑分别手写签字后,加盖出版单位公章。
在999款已经拿到版号的“存量”游戏作品中,移动游戏的数量占据了相当部分,共计951款。除了腾讯网易等大厂拿到了个位数的游戏产品“通关门卡”,大部分拿到版号的产品及公司都并非知名游戏厂商。而如《绝地求生》这类大热门的吃鸡产品,或许仍然尚在严格的审核程序中。
以腾讯和网易为例,过审的游戏数量分别只有9款和3款。包括腾讯的移动游戏作品《浪漫玫瑰园》、《折扇》、《榫接卯和》、《和平精英》及端游《寻仙》、腾讯与完美世界共同开发的《完美世界》、网易的《战春秋》等等。
有业内投资分析师表示:新游戏上线带动相关公司一季报向好,包括完美世界、三七互娱、凯撒文化等有重点新游戏上线的公司均实现了收入、利润的较快增长。也有一位游戏行业人士向娱乐独角兽表示,未拿到版号的新游戏题材与内容质量得到了保障,但已经上线的游戏内容更新却并不在插手范围内。
此前关于去年12月的版号“解冻”,一位手里积攒了三个游戏版号的投资人向娱乐独角兽坦言, 没有开始批复新版号都是“没有用的”,复批新版号是“大家都在等的”,如今,这一天终于到来,而在游戏版号恢复之后,竞争并不会减少,甚至会在短期内更加激烈,具备竞争实力的,仍然是积淀深厚的游戏厂商,以及具备自制精品IP能力的开发商。
此前关于新政“重锤”,来自上海的游戏动画师句号曾向娱乐独角兽提供了积极观点:仅仅限制版号发放量,意味着对游戏研发的要求更高,但并不意味着对国内游戏市场“一杆子拍死”。不过国内市场大环境仍然恶劣,各家发行更注重流量变现能力,对品质的要求并不太推崇,部分品类的竞争早就“飞到天上去了”。
近年来,除了国内游戏关于版号的历练,一些优秀的游戏作品也开始得到更多国内媒体的曝光,比如*近在社交圈爆火的“残暴”《只狼》,被“贪玩蓝月”“渣渣辉”刷屏的游戏圈、因巴黎圣母院而得到更多关注的《刺客信条》,以及腾讯代理任天堂Nintendo Switch(简称NS)游戏机之后引起的反响等等。
作为第九艺术,一些真正优秀的游戏作品开始具备“分镜美学”与寓教于乐等诸多艺术性与功能性,近年来,*易诞生佳作乃至神作的独立游戏领域,也在资本的扶植下茁壮生长着。也有消息称,在这次的新版申请表格之后,还会陆续公布新的规定以便给予游戏行业更加健康发展的环境。对于从业者而言,在严格的审查制度带来的规范化之下,也能够给真正优秀的游戏作品提供更加完整的筛选机制与规范的赛道。
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我公司现有公司出售企业,拥有游戏版号,如若您现在所需1家公司来经营先联系沟通下。细节麻烦点先详谈
由此因此,在收购1家公司之前,我公司的收购方必要带财务审计这家公司的资产现象,明白核实你所要收购的公司是不是有债权债务麻烦点,保证公司的财务情况透明干净出售公司正常所需关注下公司的经营情况,调查明了公司的运营现象,是不是有债务麻烦点。
游戏版号便是游戏上市登记,是游戏登记的一项。游戏版号是游戏上市经营前所需代办好的,游戏版号麻烦点一直是拖累着游戏行业类型的严重问题,但如若买来1家现成的公司就高效多了。针对公司收购方来说的,正是债务是伴随公司出售而发生变动的。
主要经营:公司注册、代理记账、许可证代办、各类许可证代办公司收购与转让、验资报告代办、出具审计报告、
上海随枫商务咨询事务所是经工商局审批认证的专业从事工商注册、股权转让、资质审批等代理服务机构。公司致力打造一个优质的工商服务平台,为全国创业投资者提供专业且高效的企业代理服务。公司核心团队是由数十名资 ...
据了解,张青的团队近年一直在开发一款网络游戏,但2018年以来,游戏版号持续收紧甚至一度停发,给中小游戏企业申请版号增添了不少阻力。为了让游戏顺利上线,他们只能想办法“曲线救国”。
张青对记者透露称,2019年7月,他们花了40万元从中青宝手中买下了《飞吧西游》的版号,此后两年一直没用上。但近期其游戏计划上线发行,需要版号方提供协助,张青却被中青宝的对接人告知版号源头方联系不上。
据媒体根据国家新闻出版署官网公示信息统计,截至7月5日,中青宝手中累积共获批版号188个,位列上市公司游戏版号数量Top10排行榜第6位,旗下拥有《战神传奇》、《九州荣耀》、《黑夜传说》等多款游戏。
在7月国家新闻出版署披露的国产网络游戏审批信息中,中青宝旗下《三国演义:兵临城下》和《明日战姬》两款游戏再次拿下版号。在游戏版号资源稀缺的当下,无疑是一笔丰厚的资产。
但这两年来,在版号方面占尽优势的中青宝却屡屡陷入争议。从强制员工五一加班到董事长李瑞杰辞职交棒二代,再到连续两年录得业绩亏损,公司发展多次面临市场质疑。
财报数据显示,21年20中青宝录得营业收入3.55亿元,同比去年上涨20.86%;净亏损4622.6万元,亏损幅度较上年1.35亿元有所收窄。
根据国家新闻出版署披露的信息,《雷霆舰队》(移动)游戏产品的运营单位为上海靓铭网络科技有限公司。但网络公开资料却显示,这款游戏的开发商为爱乐游。
另一款名为《*强王者》(移动)的游戏产品的运营单位为北京分播时代网络科技有限公司,但在该游戏官网,却显示其隶属于广州星众网络科技有限公司。对于上述两款游戏版号被撤销事宜,有媒体援引业内人士的说法称,这是“印象中行业首次单独发布版号撤销公告”。有从事游戏版号代办业务的人士向北京青年报记者透露,上述游戏版号被撤销背后的原因或与套版号有关。
21年206月,武汉某游戏公司在iOS免费上线了一款模拟经营游戏《放置魔法学院》,当时累计超过1700条评论,评分约4.7分;游戏还上线多个国家和地区的App Store,*好成绩到过游戏免费榜TOP30(中国香港)。5个月后游戏在中国大陆地区下架了,原因是《放置魔法学院》在未取得游戏版号前擅自在国内市场上线运营,被要求整改。
福州某网络科技公司在去年9月推出了一款三国题材游戏《九州烽火》,从网络上检索了一款游戏的版号信息套用上线。上线一个月后游戏便被举报并下架,该公司被没收违法所得16772元并处以5倍罚款。
北京某公司株洲分公司获得了两款棋牌游戏《闲逸麻将》《闲逸碰胡》的版号,在上线的版本中添加了可付费阅读的言情小说内容,此外还在界面上加上了不可用于商标和广告的图案。这导致了游戏与申请版号时版本内容不一致,超出了网络游戏版本更新范畴。该公司被没收违法所得200余元,处罚款6万元,并需要重新申领版号。
大连某科技公司拿到模拟驾驶游戏《卡车模拟战场》的运营权,将游戏在vivo应用商店上线。这款游戏无需付费下载、没有内购,主要以视频激励广告作为盈利模式。这款游戏运营一段时间后从vivo应用商店下架,通过其他网站提供下载。该游戏无版号运营,被勒令删除并罚款一万余元。
武汉某二次元公司在自家网站发布了一款AVG游戏《三色绘恋S》。它是国产Galgame《三色绘恋》的衍生作品,后者在Galgame群体有不低的知名度。游戏原本计划在Steam平台上线,由于没有过审,*终制作团队决定在官网提供PC版和移动版的免费下载。21年2012月22日,公司因在网页提供无版号游戏下载服务受到有关部门处罚,罚款5万元。
南昌某游戏公司在网上发布了两款游戏《毒狗传奇》《王者国度》。奇怪的是,打开《毒狗传奇》界面显示「王者国度·毒狗传奇」,并且「*新资讯」一栏显示「《王者国度》版本更新维护公告」;而打开《王者国度》游戏登录界面下方文号又与《毒狗传奇》一致。
这个现象引起了有关部门的注意。经查,《毒狗传奇》《王者国度》是同一款游戏。《王者国度》的版号曾在2018年12月份国产网络游戏审批信息中公布,后来被撤销了。该公司未经批准运营已被撤销版号的游戏,被没收违法所得4338元,并处罚款15000元。
21年2012月5日,文旅部官网就公示了一则处罚信息,某北京籍厂商因游戏无版号违规运营、遭举报后“被逮了个正着”,该案具体执法单位为北京市文化市场行政执法总队。
该公告写道:“近日,北京总队接到举报,反映在某平台应用商店的一款手机游戏涉嫌无版号上线运营。经查,该游戏由北京某科技有限公司提供并运营,游戏可下载、可使用、可充值。该款游戏未取得版号,存在未经批准,擅自上网出版网络游戏的行为。”
“执法人员调取了该游戏的后台经营数据,经认定违法经营额为人民币10万1070元。根据《网络出版服务管理规定》《出版管理条例》等法规,总队责令游戏运营公司删除全部相关网络出版物,并处罚款人民币70万7490元的行政处罚。该案件是网络游戏审批监管改革后北京市查处的首例网络游戏违规案件,是总队近年来对网络游戏企业做出的较大数额罚款案件。”
全国“扫黄打非”工作小组办公室发布文章:近日,上海市文旅局执法总队对上海某信息技术公司未经审批,擅自上网出版网络游戏的违法行为,作出没收全部违法所得、罚款1109835元的行政处罚。经调查,当事人在未取得游戏出版物版号和审批文号等相关资质的情况下,通过信息网络先后出版《赤月传说:决战苍月岛》等7部网络游戏,违反了《网络出版服务管理规定》第二十七条的规定。市文旅局执法总队依法对其作出上述处罚。
下架的主要原因是版号问题,此前苹果App Store里存在大量的无版号游戏,部分开发者会利用外国身份开发游戏,再选择在中国区发布,从而绕开版号审核。
苹果此次下架游戏的举动,相当于“净网行动”,也是为了遵从中国游戏行业趋严的监管规则。但是此次行动将会对中国游戏行业产生非常大的影响,而且这种影响恐怕与苹果这一举动的初衷背道而驰。
即使对于不需要“马甲包”的大厂商来说,版号的影响也是巨大的。我们可以从每年的腾讯UP大会上看到一些蛛丝马迹。
2017年腾讯互娱在UP大会上一口气发布了31款游戏(22款手游+9款端游),但这个数字在2018年和2019年已经下降到26款(20款手游+5款端游+1款跨平台)游戏)和 19(不包括功能游戏)。而在2019年的新游戏发布会上,只有《龙族幻想》、《剑网3指尖江湖》、《星露谷物语》拿到了版号,其余的就跟《我的起源》《荒野乱斗》一样。、《权力的游戏》等热门游戏尚未获批。
事实上,大部分进口游戏都没有获得批准,比如《堡垒之夜》等大作。可能是国家倾向于用资源来支持国内生产,但对于企业来说,这些都是自己的一块肉。而这些进口游戏具有明显的经济价值。这里不谈个人开发者,因为目前没有可以给个人开发者的版本号资源。在他们之前,还有大量的中小企业等着被喂饱。另外,不是每个人都可以申请版本号。游戏版本号有版本字,也意味着只有拥有发行资质的公司才能申请。大量的人力物力,中小企业消耗不起,
这家“网络科技公司”在短短的三年内,员工从十几人迅速扩张至1800人,推出了抄袭、换皮等手法制作的《百战传世》、《沙城决战》、《蓝月战歌》等100多款粗制滥造的网络游戏。
但就是凭借这些无版号的劣质网游,他们积累了超过700万的注册用户,10亿元以上的经营流水,每年公司的分红利润达到了1.8亿之高。
如此之高的利润和发展速度,或许是许多正在砥砺前行的游戏公司望尘莫及的,也无怪乎这家公司的涉案人员敢铤而走险,行走在法律法规红线之外了。
《网络出版服务管理规定》中第51条规定,“未经批准,擅自上网出版网络游戏,由出版行政主管部门、工商行政管理部门依照法定职权予以取缔,尚不够刑事处罚的,删除全部相关网络出版物,没收违法所得和从事违法出版活动的主要设备、专用工具,违法经营额1万元以上的,并处违法经营额5倍以上10倍以下的罚款。”
针对游戏公司新游戏套用公司旧款游戏版号的做法,如果新旧游戏的游戏类型、游戏名称相同,由于运营单位未发生变化,表面上对外有较大的迷惑性。但两款游戏的内容仍具有本质区别。根据《关于移动游戏出版服务管理的通知》的规定,网络游戏的内容发生重大改变的,视为新作品,需要重新履行出版审批手续。未经审批的网络游戏,一经发现,游戏网站将有被封闭的风险,网络游戏的经营所得,包括但不限于充值所得、广告所得,不仅将被没收,还有将按经营额5倍以上10倍以下进行罚款的风险。(详见:游戏合规系列:游戏无版号运营的法律风险)
针对版号买卖的做法,根据《出版管理条例》、《网络出版服务管理规定》、《关于移动游戏出版服务管理的通知》及相关管理规定,国家新闻出版广电总局负责网络游戏的前置审批,因此版号的取得是一种行政许可行为,不存在被交易的可能性。网络游戏公司进行版号交易的行为,即使支付合理对价,并且签署交易合同,合同也可能会因为违反国家法律规定而无效。
针对游戏授权/转让的做法,游戏授权/转让属于商业行为,属于当事人意思自治的领域。如果受让方是上线运营“转让的游戏”+“转让所得的版号”,本属于合法的商业运作,无可非议;但如果受让人上线运营的是“自己的游戏”+“转让所得的版号”,便属于套版号的做法,虽然此种“偷梁换柱”的做法较为隐蔽,但其游戏内容已发生实质变化,需要重新履行出版审批手续。未经审批,一经发现,将按照《网络出版服务管理规定》关于网络游戏“无版号运营”的做法进行处罚。