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我们在今天的文章 第12批国内游戏版号出炉,腾讯《和平精英》在列 提到过,本批次游戏版号中棋牌游戏有15款,获得版号的游戏总数量较之前锐减,同时神秘的腾讯游戏《和平精英》鲜为人知,针对相关问题,我们节选了手游那点事的文章,为大家提供更多解读思路。
原标题——第12批版号:仅40款游戏过审,雷霆互动合计拿下21个版号,腾讯《和平精英》首曝
在第11批次的过审名单中,*备受瞩目的无疑是腾讯旗下的新品《和平精英》,这款产品此前的保密工作做得相当好,曝光的相关资料数量极少。截至目前,TapTap上甚至还没出现这款游戏的主页。
据现有的一些资料来看,《和平精英》是一款5V5俯视角射击竞技手游,游戏体验与现有的MOBA相似,更侧重于玩家通过射击获得的游戏快感。游戏内有多个玩法模式,目前已知的就包括控制据点、护送运载、占领护送等模式,是腾讯在MOBA细分领域的一次尝试。
另外,本批版号中能看到一些其它知名厂商产品的身影,包括创梦天地的《武动西游》、快手网络的《快手五子棋》、百度多酷的《酷猫五子棋》、3K游戏的《无畏三国》、数龙科技的《决战玛法》、掌族网络的《车神爱漂移》、巴别时代《镖人》等。
值得一提的是,在第12批版号中,以运营单位计算,3款游戏获批的塞诺斯拿到*多版号,旗下的《萌果星消乐》、《笨兔历险记》、《萌动水果》均在本次过审名单之上,其次则是拿到2个版号的隐志网络、趣乐多、润趣科技。
与过往的消除类、传奇类、仙侠类不同,在本批次过审的40款新品中,棋类游戏成为了数量*多的品类,单是游戏名含有「棋」字的,就包括:
《联机五子棋》、《中国象棋王》、《斗兽棋大作战》、《一起五子棋》、《象棋达人游戏软件V1.0》、《触族五子棋》、《中艺中国象棋》、《好友飞行棋》、《象棋神域》、《高手五子棋》、《五子棋达人游戏软件V1.0》、《快手五子棋》、《哥哥中国象棋》、《中国五子棋》、《酷猫五子棋》共15款,占本批过审总数的37.5%。
值得一提的是,在此前合计11批次的959款游戏中,仅有1款名为《星罗棋布》的游戏含有「棋」字,而据资料显示,这款产品的游戏类型为MMO。由此可见,虽然本批次版号只放出了40款游戏,但就像业内消息所述,数量减少不代表审核速度放缓,而是审核的方向开始转变,侧重于棋牌游戏这一大类。
另外,本批次的15款均为棋类游戏,而在版号停发前占主要份额的牌类游戏却不见踪影,可见相关部门的审批侧重点,是放在了去年被严打整治的,以德州扑克为首的含有赌博性质的牌类游戏上。因此,尽管版号重启,但对于棋牌游戏公司的实际利好并不太大。
结合目前12批版号的整体情况来看,以运营单位计算,雷兽互动依然以总计14个版号位列第一,其次是都玩网络和隐志网络的12个、以及凌鑫达、中游数联的10个。除了隐志网络凭着两个新增版号排名上升之外,整体排名的变动情况不大。
但需要注意的是,若以出版单位计算,一些知名厂商的已获版号情况则更值得关注,比如雷霆互动的21个版号、中青宝的13个版号、哆可梦的11个版号。
其中,雷霆互动的21个版号涉及到10个运营单位,包括雷兽互动、雷霆信息、雷霆网络、青瓷文化、云顶网络、飞雪软件、普游天下、云域网络、指尖互娱、小豆科技。
而21款获批产品则分别为《糖糖小镇》、《公主宠物城堡皇家小狗》、《照顾熊猫宝宝璐璐》、《公主小马冲冲冲》、《跳跃战士之超越极限》、《糖糖蛋糕店》、《美食兄妹 海岛餐厅》、《糖糖机场》、《下一把剑》、《多线程》、《异化之地》、《探灵》、《子弹军团》、《使魔计划》、《勇者学院》、《枫叶纪元》、《精灵魔塔》、《光之守护》、《黑暗城堡》、《喵喵爱冒险》、《仙诀》。
截至目前,在版号审批重启后一共有999款游戏、551个运营单位获得版号,其中有手游952款、端游25款、页游17款、主机5款。而从第1批到第12批版号发放数量分别为80、84、93、95、95、91、93、95、93、73、67和40款。从平均数量看来,第10-12批次的版号减少幅度明显。
而就如前文提到,结合本批次大量棋类游戏过审来看,近3批过审版号数量骤减的原因,很大可能是相关部门在集中处理棋牌游戏这一大类,而考虑到大量牌类游戏无法通过现有的审核标准,因此过程的游戏数量受到影响,但这并不代表审核的速度有所放缓。
但另一方面,就如此前相关部门负责人表示,2019年的版号总量会控制在3000个左右,相比往年总量的7000-8000有明显减少,以此达到总量调控的效果。然而,若以1-12批版号发放平均数83.25个/周计算,版号的年均数量则接近4000个。
由此可见,与前12批次的平均表现相比,往后的每批次过审版号数量极有可能会有所减少,以3000个每年的标准计算,预估应为62.5个/周。随之而来的,则可能是相关部门在现有的审核标准上变得更加严格,以此保证达到总量调控的目标。
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1月29日,第五批游戏版号已公布,截至目前为止,共计发布447款游戏。腾讯获得3个版号,网易仅占一席。
在这些已获审批的游戏名单中,却难见吃鸡和棋牌游戏。其中腾讯获得审批的两款游戏《折扇》和《榫接卯和》是腾讯*新尝试的功能性游戏,*新公布的《浪漫玫瑰园》是类似于QQ农场的种花游戏,在吃鸡和棋牌这类“现金牛”产品面前,实在“难堪大任”。
据腾讯方面透露,未来功能性游戏会是腾讯在游戏社会价值探索方面的布局重点,大部分都以传统文化,或是与故宫等文创机构合作的项目。
某业内人士称,功能游戏是对游戏的社会价值的探索,跟主要的游戏业务并没有太大关系。
虽然游戏版号放开,一度使腾讯股价大幅回调,增强了投资者信心,但是作为现金牛产品的吃鸡和棋牌游戏目前仍前景不明,腾讯游戏方面的焦虑似乎仍未消散。
在已公布的游戏名单中,获得版号的棋牌游戏只有一款,名叫《波克大众麻将游戏软件V1.0》,是一款端游,出版单位和运营单位都是上海波克城市网络科技股份有限公司。
“这并不是利好,这款游戏是端游,绝大部分棋牌是属于三类手游,目前还没有三类手游的版号出来,还是得看之后的版号或者相关规定,我认为棋牌的政策基本上不可能松动。”易观分析师廖旭华分析称。
2018年4月20日,一则“即将出台的棋牌类网络游戏管理政策重要提示”在各大媒体平台间传播,该提示称,要求各平台不得提供德州类游戏的下载,并于6月1日全面终止德州类游戏的运营。而此前,德州游戏曾多次被央视等媒体点名批评涉嫌赌博。
随着腾讯《天天德州》、竞技世界《JJ德州》等接连退市,苹果APPstore几乎搜不到几款德州游戏,该传言似乎得到了“证实”。
彼时,腾讯方面给出的游戏退市理由是因公司业务调整。但这一理由略显牵强,就在腾讯宣布游戏退市的前5天,天天德州刚更新了*新版本,即将举办的 2018年WSOP CHINA大赛也在如火如荼的宣传中,此次喊停更像是一次迫不得已的妥协。
除了德州游戏接连退市,棋牌游戏赖以盈利的好友房模式也纷纷被暂停使用,这对棋牌类游戏公司来说是致命的打击,以致于市场对该类游戏持续看“空”。
蓝鲸TMT记者此前曾走访过一家老牌棋牌游戏公司竞技世界,据该公司员工透露,德州游戏属于盈利较大的项目,德州业务被砍加上房卡模式被暂停后,棋牌行业都不太好过。所以公司在十一之前裁掉过一批人,主要是因为砍掉了几个项目组。
有业内人士分析称,棋牌游戏目前涉及的不仅仅是新的版号问题,还有其他监管问题。
版号开放对棋牌游戏来说,并没能有效改善当前的状况。短期内,棋牌游戏似乎仍然会持续在高压政策下艰难前行。
除了棋牌游戏,更让外界关注的是吃鸡游戏。毕竟去年腾讯因为《刺激战场》和《全军出击》两款吃鸡游戏没能拿到版号无法商业化,游戏营收首次出现负增长,致使股价暴跌。
据2018年财报显示,腾讯2018年上半年智能手机游戏收入同比增长19%及环比下降19%至人民币176亿元,腾讯方面对此的解释是由于热门战术竞技类游戏尚未商业化及新游戏发布排期的影响。
2018年腾讯、网易两家游戏大厂相继推出多款“吃鸡”手游,光是腾讯就有三款“吃鸡”游戏内部赛马。由于未能拿到版号,这三款游戏目前仍然在测试阶段,没有新的变化。
在*新公布的第四批游戏版号名单中,终于出现“吃鸡”游戏的身影,但是发行商既不是腾讯也不是网易,而是来自于一家小游戏公司。
据原广电总局官网显示,《求生:英雄峡谷》手游获得版号,据悉,该游戏是苏州蜗牛数字科技股份有限公司自主研发的一款求生竞技类型的、公平竞技英雄对战移动网游。结合了时下*流行的求生模式+MOBA手游玩法,是典型的“吃鸡”游戏。
易观分析师廖旭华表示:“其实吃鸡类游戏面临的困难并没有想象中那么大,经过一年时间之后,市场和监管对吃鸡类游戏的认知一直都在越来越理性和全面。”同时,他认为,刺激战场现在每天都在烧钱,腾讯和监管都不太可能接受这么大的用户量无法商业化。
就目前的版号开放情况来看,腾讯吃鸡游戏虽有望获得版号,但是具体时间未定,短期内仍不能解决商业变现的焦虑,另一款现金牛产品棋牌游戏前途未卜,腾讯游戏仍面临巨大挑战。