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(广州日报全媒体记者杨敏)原标题:奥运测试赛首个比赛日国羽男单5人仅剩林丹。
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今年7月1日,“最严”手游新规正式实施,这份由国家新闻出版广电总局发布的《关于游戏出版服务管理的通知》,要求所有手游须有版号才能上架,没有经过审批的手游将全部下线。眼下节点即将到来,按照要求截至12月底,还未经过国家新闻出版广电总局批准的手游产品将不得上线运营。记者发现,为了尽快拿到版号,许多中小团队开始像资本市场买壳资源一样去买版号,中介代办公司也浮出水面,代办费动辄数万元。此外,监管中存在的部分漏洞也被开发者利用以规避版号申请。
手游新规最大的改变,是把原来的后审改为前置审核,除了审核产品还要审核公司资质。一款手游若要办理三证,在各部门的整个审批流程将长达半年。而对于个人和小开发团队,仅ICP证(增值电信业务经营许可证)就需要公司资质等一系列申请材料。
一位业内人士表示,若要上线一个新游戏,加上申请版号的时间,保守需要9个月以上。这在以“月”为单位计算的手游界,等于直接拉高了上线一款游戏的时间成本和资金成本。 那么,手游新政实施的效果如何?从7月开始,广电总局公布的手游过审名单数量就快速地增长,7月获得版号的国内移动端游戏为107款,11月为860款。按照统计,在5个月的时间中,获得版号的移动端游戏超过2000款。
然而,这一数量与目前国内手游的总数量仍然由相当大的差距。据估测,全国共有手游数量在7万款左右。而目前审批的速度远远赶不上手游商的需求速度。
新政实施一个月后,9月20日,国家新闻出版广电总局办公厅发布了关于顺延《关于移动游戏出版服务管理的通知》有关工作时限的通知,对在审批期的手游,多给了近3个月的审批时间。
手游开发商的审批需求和广电总局的审批速度之间形成了巨大落差,这一落差意外地催生了一个中介市场。为了尽快拿到版号,许多中小团队开始像资本市场买壳资源一样去买版号,对于繁琐的办理事宜,中介代办公司也浮出水面,但代办费动辄上万元。
记者以开发商的身份咨询了几家办理游戏版号代理的公司,他们均表示最近来咨询或者直接找他们办理移动游戏版号的公司比以前多了几倍,生意十分红火。据记者了解,目前办理一个游戏版号需要花费的成本大约在1-2万元之间,根据游戏类型不同,价格会有差异。
对于这些商家来说,那些未能通过版号同时又临近游戏上线的公司,是最主要的服务对象。此外,一些正在运营的游戏没有游戏版号,或许会面临下线风险。哪怕下线一天,对公司利益的损害都是巨大的,一些小团队根本没有承担此类风险的能力。
一位代办人员告诉记者,1.5万元的收费已经是比较低的收费标准了,这些游戏大多都是7类游戏中的一种,如果是非七类的游,价格会更高。记者了解到,广电总局在《通知》中划定的包括消除类、跑酷类在内的7种无情节或情节简单的休闲益智类游戏,这类游戏的审批周期相对较短。
而对于代办是否能保证通过审核?这位代办人员表示,“办不下来一定是游戏出现了问题,比如国家严令禁止的开宝箱啊这些,会导致办不下来,但是办不下来就不是说你的游戏一定办不下来,他会让你去修改。”
新规出台后,一些有心的从业者开始另辟蹊径。因为他们发现,新政虽然规定国产游戏和进口游戏做出“上线前必须拿版号“,但对境外游戏却并未提及,例如苹果AppStore、亚马逊等大量存在的境外游戏并不在被监管的范围之内。
在监管语境中,游戏可以分为国产游戏、进口游戏和境外游戏。通过手游新规,前二类已处在国家的监管范围之内,但对于第三类境外游戏,尚属监管空白。因此,当大量境外游戏通过AppStore等平台上线时,实际上已经打破了有关部门的监管门槛,因为国内用户完全可以在这些平台自由下载境外游戏,也可通过更改国家地区等手段,来下载这些游戏。
本次新规并未对海外游戏进行要求,所以海外开发者账号下的游戏多数是不用过审的,这些“海外”游戏只需上线就可以进行正常的推广活动了。
苹果在落实手游新规的举措上,也印证了这个漏洞:仅要求中国地区的游戏开发人员拿版号,而不要求中国区上存在的大量境外游戏开发者拿版号。这客观导致苹果AppStore中国区上的境外游戏只需要经过苹果审批就行了。
在AppStore上,有些手游开发者的设置了国外账号,也发现苹果压根儿没提手游新规这事。因此完全可认定,该规定仅面向国内的游戏开发者。只要不在AppStore中国区发布,就不会受到新规的限制,反之同样成立。
于是,境外上架,境内运营,成了许多中小开发者“曲线救国”的方法:使用国外开发者身份挂靠,再在苹果AppStore中国区上线供中国用户下载使用,以规避步骤复杂的审批程序,这种“伪出海”的做法,相比原先拿版号增加的支出和后续减少的收入,降低了机会成本,提高了上线速度,虽也增加了一些支出,但也能接受。
“版号制度是否要保留可以进一步讨论,但有关部门可以将版号管理变得更具灵活性,以鼓励和引导为主而非强制,这样既能对手业进行有效监管,又能保持这个行业的生命力和创造性。”一位游戏行业的资深人士表示。返回搜狐,查看更多
20天以前,中宣部出版局副局长冯士新在演讲中提到了这句话,整个游戏圈都沸腾了。而果不其然,在短短的不到一个月时间内,第一第二批版号都相继出炉了。
今天(1月9日)公布的第二批版号中包括了84款游戏,其中手游占82款、端游和页游各占1款。值得注意的是,第二批版号的审核时间显示为12月29日,与首批的12月19日仅相差10天,这也可以说是过去的2018年的最后一批版号了。
从两次版号公布时间来看,现阶段游戏版号过审的速度大大提升,而且逐渐趋于稳定。同时也有不少从业者猜测,按照这个节奏,年前或许还能公布一批版号。(文末附两批版号汇总表,按运营企业排列)
若按运营单位计算,第二批共84个版号分别由78家公司获得。其中,拿到1个以上版号的共有5家,占比6.4%。上海绿岸拿到本批次内最多的3个版号,对应产品分别为《思仙》、《刀剑萌侠》和《少年召唤师》。
余下4家公司均获得2个版号,分别为广州旗剑的《剑仙轩辕志》和《最佳11人》、南京星悦隆的《飞剑四海》和《守护大作战》、上海时光的《雪鹰领主—增强现实版》和《圆桌骑士》,上海宇望的《杯莫停》和《天天打雪仗》。
顺带一提,在品类方面,84款产品中以仙侠类MMO居多,约达到了26款。相比之下,传奇类产品的数量则仅有5款左右,包括《沙城保卫战》、《赤月雷霆》、《星耀传奇》、《魔域互通版》和《剑舞龙城》等。
值得注意的是,若按出版单位统计,拿到多个版号的公司数量则明显增多。在第二批次拿到版号的总计37家出版单位中,拿到1个版号以上的共有20家,占比54%。
杭州润趣拿到本批次最多的7个版号,对应产品分别为《晴空学院》、《剑仙轩辕志》、《颤抖吧三国》、《盖世强者》、《星耀传奇》、《幽行玄城》和《无双争霸战》。
另外,还有厦门雷霆的5个版号,对应产品为《喵喵爱冒险》、《精灵魔塔》、《探灵》、《使魔计划》和《仙诀》,以及北京幻方朗睿的4个版号,对应《飞剑四海》、《守护大作战》、《女神枪战》和《一起打僵尸》。
和上一批相比,第二批版号多了不少市场熟悉的面孔,除了上文提到的绿岸和雷霆之外,还有三七互娱的《神魔血脉》、掌趣科技的《冷械岛》、哆可梦的《文明曙光》、网龙的《魔域互通版》、墨麟的《少侠请留步》、蜗牛的《封神之天启》、中文在线的《武圣神尊》、华清飞扬的《陆战争霸》、多酷的《新三生三世十里桃花》等等。
顺带一提,上述公司11家公司有5家在综合两批次版号中获得超过1个版号。其中包括5个的雷霆、4个的哆可梦、3个的绿岸和2个的三七及蜗牛。
另外,综合两批版号来看,拿到3个或以上版号的运营企业共有5家。目前获得最多版号的是广州漫灵,拿下了4个版号。除漫灵之外,还包括拿到3个版号的广州掌族、海南中游、南京星悦隆和上海绿岸。
同样地,综合两批版号的出版单位来看,拿到5个或以上版号的公司共有11家。在撇除一些出版社之外,“熟悉面孔”还包括拿下5个版号的雷霆、8个版号的北京畅元、9个版号的北京幻方朗睿以及14个版号的杭州润趣。
在过去的模式中,棋牌游戏可以说是过审中的主流。纵观整个2017年,地方性棋牌手游过审数量占到了整体的五分之一,高峰期时甚至单月过审游戏有40%都是棋牌类,势头相当凶猛。
但在进入2018年后,受到国内大环境影响,德州扑克类游戏首先受到限制,被大规模下架,随后地方性棋牌、以及大厂的一些具有标志性的棋牌产品也遭遇下架。一时间,棋牌游戏市场水深火热。
目前,在综合最近这两批过审的164款游戏的名单后,笔者发现仅在第一批中有1款,占比为0.6%。除了这款波克城市的《波克大众麻将游戏软件V1.0》说得上是棋牌游戏之外,其余则难觅半点“棋牌”的踪影。
可见,在机构改革、版号审核往更规范化、制度化发展的趋势下,棋牌游戏的审批难度将以几何级别提升。40%与0.6%的前后对比,一定程度上就是未来棋牌游戏审批难度的体现。
对版号关注的读者不难发现,第一批版号于12月29日公布,显示的时间为12月19日;第二批版号于1月9日公布,显示的时候为12月29日。从这两批的情况来看,发布与审批的节奏都大约为10天,且数量都在80款左右。
若按此规律推测,则不难得出一个好消息和一个坏消息。好消息是,在农历年前我们或许能够看到新一批版号的公布;坏消息是,按10天80款的节奏,一年下来版号的审批总量仅约为2880款。
当然,在主管部门明确表态之前,对版号总量预估的准确性是较低的。但值得肯定的是,版号审批回到正常化、常规化,审批的节奏和质量进一步得到提高,对于市场而言无疑是一个好消息。
以下为综合一二批次后,以相同运营单位排序的版号列表汇总(第二批版号以深底分):
1.腾讯加速器出售单机游戏离线日,微博名为@伊利达雷之怒的网友发布消息称,腾讯加速器公然出售国产单机游戏离线版账号。
3月6日,据智通财经消息称,Roblox将重启上市计划,并表示将于3月10日在纽约证券交易所交易,股票代码为RBLX。在今年1月的一轮融资中,Roblox的估值达到295亿美元。
此前,SEC方面则认为Roblox的销售收入统计方式存在问题,这是由于Roblox平台推出的增值产品中,同时包含消耗品和无限期服务两种类型的产品。SEC表示,Roblox应该公开说明这两种产品分别的销售额,但是Roblox认为所有收入应同等对待,并在其付费用户账户的期限内摊销,期限约为两年。
3月1日,据Tech星球报道,快手于近期测试了名为“今视频”的App。据官方介绍,今视频致力于打造优质的在线视频媒体App,以丰富的内容、极致的观看体验、便捷的登录方式、24小时多平台无缝应用体验以及快捷分享的产品特性,主要满足用户在线观看视频以及收听音频的需求。
3月6日,据GameLook报道称,在摩根士丹利的TMT(科技、媒体和电信)会议上,Take-TwoCEO施特劳斯泽尔尼克(Strauss Zelnick)对GTA5的次世代移植,包括GTAOL的消息进行了讨论。
作为“开放世界标准的制定者”,施特劳斯表示GTA“实实在在地提供给玩家一个体验这个世界的机会,包括度假、玩桌游、做任务,甚至是在游戏里进行电话会议”。对于R星最终的目标,斯特劳斯表示自己并不清楚是否是Metaverse,但“R星旨在创造一个玩家能够体验甚至居住的世界,自由而开放,玩家可以相互之间竞争或合作,又或者是简简单单地呆在这个世界当中”。
作为近年来大热的一个概念,Metaverse被视作电子游戏的未来,腾讯、米哈游、Roblox等各种厂商都在从各个方面试图涉足这一领域,在此次会议当中,施特劳斯还就GTAOL表达了自己对Metaverse的看法,他认为:“如果GTAOL不是Metaverse,那什么是呢?”“R星为没有限制的开放世界设定了标准。”
3月2日消息,百度最快本周、最晚下周寻求通过港交所聆讯,并将在3月正式完成在港二次上市,募资规模至多为50亿美元,美银、中信里昂证券和高盛牵头负责本次上市事宜。
此外,全国人大代表、永子非遗传承人李国伟接受采访时表示,建议网络游戏的下载进行人脸识别,实名制认证用户年龄,禁止未成年人下载网游。随后,相关话题登上微博热搜。
本周米哈游《原神》凭借系列活动上新基本稳坐畅销榜Top3位置。自3月2日其,《原神》先后开启了客至万民堂、赤团开时、龙蜥寻踪以及与KFC联动活动等,并开启1.4版本前瞻节目。
此外,由吉事屋研发,青瓷游戏发行的竖版地牢roguelike游戏《提灯与地下城》自3月1日上线以来,迅速打入国区App Store游戏畅销榜Top10,期内基本稳定在Top5左右,表现较为亮眼。
中国台湾市场2021年3月1日3月6日IOS游戏类畅销榜中,小白工作《忍者必须死3》、三七互娱《云上城之歌》登上Top2位置。
此外,字节跳动、腾讯游戏、阿里游戏、中手游、米哈游、鹰角网络均有产品登入台湾App Store游戏畅销榜Top榜单。
其中,《原神》于3月3日登顶美国App Store游戏畅销榜,虽然后续排名有所下滑,但整体表现较为亮眼。这的益于官方开展的系列活动以及游戏1.4版本前瞻节目。
本周表现最好的是米哈游《原神》,作为全球性题材手游。该作自3月2日起,开启了一些上新活动,并推出1.4版本前瞻节目,这进一步拉动该作日活。
目前该App由于还处于内部测试阶段,还不清楚该App具体的功能形式。快手此次测试的今视频大概率是以中视频为基础,向腾讯视频、爱奇艺等长视频看齐。
目前,短视频、游戏目前在国内用户数以亿计,国内用户有着明显的需求。可是王成录的回答颇让人感到意外。他也表示:“我这个团队绝不会进入游戏领域。
百度(BIDU.US)最快本周、最晚下周寻求通过港交所聆讯,并将在3月正式完成在港二次上市,募资规模至多为50亿美元,美银、中信里昂证券和高盛牵头负责本次上市事宜。此外,哔哩哔哩(BILI.US)则预计将于下周寻求通过港交所聆讯,募资规模预计为30亿美元,高盛、摩根大通、摩根士丹利和瑞银为保荐人。
Epic 宣布已经收购了《糖豆人:终极淘汰赛》的开发商 Mediatonic 的母公司 Tonic Games Group。Mediatonic 官方表示,在与 Epic 的团队进一步了解中发现彼此拥有众多共同点和目标。被收购后,Mediatonic 将继续保持原团队,并继续对《糖豆人:终极挑战赛》进行内容更新,未来将与 Epic 一起合作为游戏加入账号系统、跨平台游戏、小队 PK 模式,在 Epic 的帮助下将游戏带到新高度。
据天眼查App显示,近日上海米哈游姬米花科技有限公司成立,注册资本1000万人民币。法定代表人为刘伟,经营范围含网络文化经营;互联网信息服务;广播电视节目制作经营;动漫游戏开发;数字文化创意软件开发;互联网销售;玩具、动漫及游艺用品销售等。天眼查App股东信息显示,该公司由上海米哈游网络科技股份有限公司(全资持股,疑似实际控制人为蔡浩宇。
近日,一项提交给亚利桑那州众议院的提案可能会对Epic Games与苹果和谷歌就《堡垒之夜》展开的法律战产生重大影响。根据The Verge网站报道称,亚利桑那州对HB2005的一项修正案阻止了该州的应用商店强迫开发者使用他们首选的支付系统。这意味着苹果和谷歌不能强制要求Epic Games或其他软件开发商通过苹果和谷歌自己的付费系统进行游戏内支付。
目前该法案得到了应用程序公平联盟(Coalition for App Fairness)的支持。该行业组织由Epic Games和其他受到苹果和谷歌行为影响的科技公司发起。
据Sensor Tower数据显示,中国手游发行商收入TOP30方面,2月米哈游《原神》和《崩坏3》收入分别环比上涨6%和69%,使得发行商收入增长10%,跻身全球手游发行商收入排行榜第4名,仅次于腾讯、网易和Playrix。其中,《崩坏3》在春节版本的带动下,2月5日重回中国iPhone手游畅销榜第8名。
七麦数据发布2月热门游戏下载榜显示,字节旗下“翡翠大师”当月预估下载量超460w,作为新进榜游戏占据榜首,Zynga出品的“高跟我最美”同样作为新进榜游戏,超越“王者荣耀”等爆款游戏,占领榜单第2名的位置。2月热门游戏下载榜中,新进榜游戏的数量高达18款,与上月相比增加了2款,新进榜游戏数量占排行榜Top 30的60%。
据Inven Global报道:中国博彩网站VPGame于今年1月涉嫌非法赌博活动被警方查抄。据悉,已有20多名董事会成员被捕或者拘留接受询问,该公司银行账户已被冻结。VPGame跟知名电竞俱乐部LGD所属同一母公司---威佩网络科技有限公司。是该公司于2014年开发并运营的一个电竞项目,有三大核心业务:VPGame赛事平台、电竞咨询以及电竞竞猜。
据东方体育日报报道,江苏足球俱乐部宣布停止运营后,苏宁旗下的SN电竞俱乐部也处于转让边缘,不过由于投入相对较少,在加上电竞产业发展势头迅猛,这支去年拿下了S10全球总决赛亚军的队伍并不缺少有意向的买家。SN电子竞技俱乐部的前身为SNG电子竞技俱乐部,成立于2016年12月,旗下主要拥有《英雄联盟》分部、《炉石传说》分部、《穿越火线日:
亚奥理事会(OCA)和亚洲电子体育联合会(AESF)已确认为 2022 年亚运会举办其电子体育预选赛 - 亚运征途赛事以及一系列相关活动。此外,亚奥理事会(OCA)确认再次任命亚洲电子联合会 (AESF)负责 2022 年亚运会期间电子体育赛事的所有技术指导包括确保赛事成功运营的相关事宜。
拳头官方公告称,《英雄联盟》2021季中冠军赛确认于5月6至5月22日在冰岛首都雷克雅未克举办。并表示比赛将不会开放现场观众观赛。
据Inven Global报道:中国博彩网站VPGame于今年1月涉嫌非法赌博活动被警方查抄。据悉,已有20多名董事会成员被捕或者拘留接受询问,该公司银行账户已被冻结。VPGame跟知名电竞俱乐部LGD所属同一母公司---威佩网络科技有限公司。该公司于2014年开发并运营的一个电竞项目,有三大核心业务:VPGame赛事平台、电竞咨询以及电竞竞猜。经竞核多方求证,VPGame确有成员被警察控制,不过大家较多关心的LGD CEO潘捷并未方拘留。
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