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关于“落实国务院批复用好游戏版号优先政策” 的几点思考

分类:游戏版号资讯 时间:2023-03-12浏览:1

关于“落实国务院批复用好游戏版号优先政策” 的几点思考

  2020年8月28日,国务院下达了《关于深化北京市新一轮服务业扩大开放综合试点建设国家服务业扩大开放综合示范区工作方案的批复》(国函〔2020〕123号),《深化北京市新一轮服务业扩大开放综合试点建设国家服务业扩大开放综合示范区工作方案》(以下简称《工作方案》)正式生效。

  《工作方案》第15条明确提出,要“优先支持区内符合条件的文化企业申报游戏版号”。这对北京发展游戏产业、建设“国际网络游戏之都”是重大政策利好。如何用好用足国务院利好政策,真正化解困扰游戏行业发展的版号申请难题,尽快使政策红利落地实施转化成生产力,促进网络游戏产业持续健康发展,值得我们认真研究,深入思考。

  按照我国出版管理制度,出版物是指报纸、期刊、图书、音像制品、电子出版物、网络出版物等以传播为目的储存知识信息或相关文化内容的载体。经出版单位合法出版程序出版的出版物在正式出版、印刷、制作、发行或者上网传播之前,应当经新闻出版行政管理部门核发表明该出版物合法身份的“出版物序列号”,该序列号通常是一串英文字母和若干阿拉伯数字排列的字符(如:ISBN 978-7-498-08017-1)。其中,报纸、期刊对应的出版物序列号称为“刊号”;图书对应的出版物序列号称为“书号”;音像制品、电子出版物对应的出版物序列号称为“版号”。这就是出版物“版号”的由来。

  《中华人民共和国出版管理条例》第二十八条规定:“出版物必须按照国家的有关规定载明作者、出版者、印刷者或者复制者、发行者的名称、地址,书号、刊号或者版号”。实践当中,凡是没有取得“书号、刊号或者版号”的出版物,一般都可以认定为“非法出版物”。任何擅自出版、制作、进口、发行、传播“非法出版物”的行为均系违法行为,应当受到法律的制裁。所以,“版号”具有标识、证明出版物合法身份的功能。

  网络游戏的前身是各类电子游戏,这类产品一直作为“电子出版物”由新闻出版行政部门核发电子出版物序列号(俗称电子游戏“版号”),随着信息网络的兴起,电子游戏逐渐脱离各类光盘或者电子介质存储的束缚,可以通过信息网络直接被游戏用户下载并在线注册、登录并实现游戏功能。从本质上讲,这种载体形式的变化并没有改变游戏作品内容,也不应当脱离行业主管部门的监管。所以,新闻出版行政管理部门将原先对“游戏类电子出版物”内容审查的工作机制应用到网络游戏领域,开始对网络游戏进行内容审查并核发网络游戏“版号”(经新闻出版行政管理部门批准,中国第一款网络游戏《万王之王》于2000年7月正式上线)。

  根据出版法规,取得“版号”就意味着该出版物经过了合法出版程序,可以进入市场流通环节进行出版物的复制、发行或上网传播,反之则不能开展后续工作。所以,能否取得“版号”是一款游戏作品是否能够面向最终用户,是否能够上网发行并开展商业化运营的关键步骤,在游戏作品自身投入巨大或者一旦上网运营就能带来巨大商业利益的市场环境下,能否取得“版号”以及能否快速取得“版号”直接决定了游戏作品乃至游戏企业的生死存亡,所以,从事网络游戏行业的从业主体无不对“版号”趋之若鹜。

  通过前述分析看出,核发网络游戏“版号”是新闻出版行政管理部门行使“网络游戏作品出版行政许可”权力的自然结果,一个“版号”对应一款合法出版的游戏作品。“版号”仅仅是标明游戏作品经过合法出版程序的“身份证明”,除此以外,它没有其他含义,不应当具有商业价值,更不应当成为用来买卖牟利的工具。

  然而,在实践中,却出现了“游戏版号的异化”。违规出租、高价转让网络游戏“版号”的行为屡见不鲜,甚至在行业内形成了买卖版号的“二手交易市场”,一个“版号”炒作到30多万元。还有的声称能够加急申办版号,形成了鱼龙混杂的“版号”代理中介市场。甚至出现了直接套用他人“版号”、伪造变造“版号”的违法违规行为。据统计,仅某一款手机应用商店当中,没有取得合法“版号”但以各种名义长期运营的网络游戏应用程序居然高达上万款[《苹果商店近日下架近3万个无版号应用:大多为游戏类App》;2020年8月24日访问。]。

  网络游戏版号的异化固然有多种因素,但版号申请难度之大、周期之长已经成了行业普遍公认的难题,“版号”成了稀缺资源。甚至一到集中公布版号许可结果的日子,相关游戏企业的股票价格都会出现一定程度的上涨或者下跌。

  一方面游戏版号申请周期较长,另一方面,随着游戏产业的蓬勃发展,对版号的新增需求数量庞大,这些新增申请与已经申报待审内容一起堆砌在审查者面前,形成了数量庞大的“堰塞湖”,引起社会广泛关注。网络游戏审批者实际上是在聚光灯的照射下开展工作,出于自我保护,他们不得不谨小慎微,尽量避免和游戏企业发生交流互动,加之审查工作标准和工作程序不透明,许可时限经常性超出法定期限,这些因素进一步加剧了网络游戏行政许可工作的封闭化、神秘化。为加快“版号”申请进度(有时只是为了得到一个准确期限),相关企业不得不各显神通到处“托人打探”、“公关游说”。与此同时,各种中介代理者所谓“收费加急办理”、“有特殊关系能加快审批”的负面传言甚嚣尘上。

  无论是游戏版号的异化、各种“买卖版号”、“扒皮套号”游戏的存在,还是“版号申请堰塞湖”、“版号非法中介”的存在,这些非正常的现象,都在说明同一个问题:游戏版号申请确实很难。否则,国务院也没有必要将“优先申请游戏版号”作为重大政策利好予以批复。

  针对游戏版号申请难题,要想破解当前的困境,真正实现游戏出版行业的健康可持续发展,应该从以下三个方向精准施策、综合治理。

  1.加强监督检查,树立“出版行政许可权威”,彻底清理整顿各类网络游戏非法出版活动

  针对现实中存在的各类 “买卖版号”、“扒皮套号”、“无号运营”等非法出版活动,应适时开展专项清理整顿行动,清理违法存量,净化游戏出版市场,坚决杜绝“未经批准,擅自出版网络游戏”或者“擅自改变网络游戏内容”、“擅自变更网络游戏运营主体”等违法违规行为。对于执迷不悟、执意从事“买卖版号”、“扒皮套号”、“伪造版号”等非法出版活动的,要坚决移送司法机关追究刑事责任,提高违法成本,切实维护出版工作的严肃性、权威性。

  清理网络游戏非法出版活动,不仅能够有效树立网络游戏行政许可与监管权威,同时也能净化游戏市场、清朗游戏网络空间,提升游戏行业的整体形象,为正规游戏厂商拓展市场空间,提振游戏行业市场信心。

  2.压实网络游戏出版者责任,将游戏审批者从繁琐的内容审查和编校质量工作中解脱出来

  新闻出版行政管理机关的职责是依法监管出版单位的出版活动,对出版单位的出版物内容、质量进行监督检查,组织查处各类非法或者违禁出版物。网络游戏出版单位应当对其出版的游戏作品内容进行审查,确保其出版的游戏作品内容合法、编校质量合格。

  正是由于网络游戏出版单位在履行出版者主体责任方面存在缺位,没有真正担负起出版者内容审查把关和责任编辑、责任校对职责,才使得游戏审批者不得不陷入繁琐而具体的内容审查和编校质量检查工作当中,“行政监管者抢了出版社责任编辑的活儿”。既浪费了行政资源,又降低了审批效率。

  一定要正本清源,压实出版单位在网络游戏出版物内容审查和编校质量方面的主体责任。逐步将游戏审批者从繁重的内容审查具体事项中解脱出来,审查重点转向出版流程监管、申报文书合规性监管以及对出版者内容审查能力的监管方面;加强游戏出版单位的审读能力建设和执法监督检查,对于不具备内容审查能力、不符合出版机构条件、不能切实担负起出版内容审查及后续合规运营管理责任的,要坚决清理整顿一批,净化网络游戏出版工作的源头。

  同时,还要进一步压实出版者对于所出版游戏合规运营方面的主体责任,出版者要切实担负起网络游戏内容升级修改、运营主体变更的报告、备案责任,要建立游戏出版工作台账、完善内部管理制度,确保其出版的游戏持续合规运营。坚决杜绝“出版、运营两张皮”、“出版者对网络游戏一出了之、只生不养”等行业痼疾。

  要创新管理模式,探索实施出版内容审查关口前移的工作机制。北京市在《关于推动北京游戏产业健康发展的若干意见》中明确提出,要“加强规划引导,建立游戏出版选题计划制度,设立游戏出版重点选题库,提升我市游戏出版选题策划水平。组建游戏研判与咨询委员会,为选题策划、游戏开发等全过程提供研判咨询服务,解决游戏出版前的重点难点问题。”按照这一思路,北京市出版行政部门已经责成“中国北京出版创意产业园区”承担游戏出版公共服务职能,依托园区强大的内容审查和编校质量管理能力,搭建北京市精品游戏出版服务平台,组建专业性的“游戏研判与咨询委员会”,畅通出版流程,彻底解决困扰游戏企业的痛点难点问题。

  通过这一工作机制,能够充分发挥网络游戏出版者内容策划、选题把关方面的专业优势,在游戏研发选题立项环节就参与论证指导,将出版内容导向安全的理念、知识、能力、技巧渗透到游戏立项、脚本撰写、软件开发的全过程,对游戏研发工作实施全流程出版辅导,这样能够有效避免游戏研发工作的盲目和无序,从根本上提升游戏作品的内容质量。只有作品内容质量上去了,优先申请版号的通道才能真正落地实施。

  下一步,建议大力加强对“精品游戏出版服务平台”的政策扶持和资源投入,进一步充实提升“游戏研判与咨询委员会”服务能力,只有这样,才能尽快将国务院批复当中“优先申请游戏版号”的政策红利转化为现实生产力,为游戏产业的持续健康发展提供强有力的版号申请服务支撑。

  当然,在推进以上三个方面工作的同时,还要加强对游戏出版行业协会、产业集聚园区的建设支持力度,充分发挥行业协会、产业园区在凝聚共识、加强自律方面的作用,大力推进游戏基础理论研究和精品游戏研发工程,整合各方资源,为提升网络游戏出版品位、优化游戏行业的社会形象贡献力量。

游戏版号是什么 游戏版号如何申请 需要哪些条件

  游戏版号是游戏出版运营的批文号的简称,由国家新闻出版广播电影电视总局审核发布,游戏厂商或者个人开发的游戏软件在开发完成后就受到著作权(游戏软件著作权,含网络游戏)法的保护。

  同时,游戏版号也是国家新闻出版广播电影电视总局同意相关游戏出版上线运营的批准文件,全称《网络游戏电子出版物审批》;

  4月19日晚,原国家新闻出版广电总局官网公布了“出版国产网络游戏作品审批”和“出版境外著作权人授权的电子游戏出版物审批”的相关信息,并发布了《出版国产电脑网络游戏作品申请书》或《出版国产移动游戏作品申请表》,以及《出版境外著作权人授权互联网游戏作品申请书》和《出版境外著作权人授权电子游戏出版物作品申请书》,这意味着国产游戏以及进口游戏的申报工作重新启动。

  在官网上的两份游戏申请书覆盖对象包括国产端游、页游、手游、单机游戏以及海外进口游戏,明确游戏申请版号所需要的材料、资质、规范等方面提出了明确要求,审核力度上相比往年要更加严格。

  值得一提的是,“出版国产网络游戏作品审批”和“出版境外著作权人授权的电子游戏出版物审批”流程在数量限制上需要“符合有关总量、结构、布局规划要求”,这可能意味着不仅版号审批更加严格,数量上也会受宏观调控的限制。

  目前,办理出版国产游戏和进口游戏的办理流程一般是由申请单位提交出版物审批申报材料至所在地省级出版管理部门,省级出版管理部门审核同意后报国家新闻出版署审批,许可期限为自受理申请之日起80个工作日内。

  从事互联网出版业务,除符合《互联网信息服务管理办法》规定的条件以外,还应当具备以下条件:

  包括:游戏总体介绍、开发运营公司介绍、NPC人物对话、物品道具名称、技能列表说明、任务文本、防沉迷设置说明、游戏内的屏蔽词库等相关文字内容;

  录制时长为10分钟左右,包含游戏登录过程、主要技能展示、游戏场景及人物动作展示等信息;

  2)研发公司的营业执照副本复印件,如为个人享有游戏著作权的,提供个人身份证复印件;

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  **,不涉及政治、军事、民族、宗教等题材内容,且无故事情节或者情节简单的消除类、跑酷类、飞行类、棋牌类、解谜类、体育类、音乐舞蹈类等休闲益智国产移动游戏;(以下简称“七大类”)

  政策对第二类游 戏产生影响较大,不少游 戏公司都经历了办理游 戏版号遭拒,具体表现在大多数公司仍然不知道游戏题材、系统标准、申请流程是什么。所以要么摸着石头过河,边改边看;要么就大改游戏,但这样的成本显然不是每个公司都能承担的,并且周期很长。

  游 戏开发遵守标准:《出版管理条例》、《网络出版服务管理规定》、《移动游 戏内容规范》

  申请流程:填写《出版国产移动游戏作品申请表》(见阅读原文),并在预定上网出版(公测,下同)运营至少20个工作日前,将此表及相关证照的复印件(一式两份)报送属地省级出版行政主管部门。(注:七大类的代办主要跟有审核资质的出版社有关系,出版社审核后送审至省级出版行政主管部门;非七大类直接送审省级出版行政主管部门,此类代办主要跟省级出版社有一定关系。后面将详细解读)。

  已经批准出版的移动游 戏变更游 戏出版服务单位、游戏名称或主要运营机构,应提交有关变更材料,经省级出版行政主管部门审核后报国家新闻出版广电总局办理变更手续。

  如果游 戏遵守相应标准开发,及相应申请流程,申请版号问题一般不大,主要是周期漫长。如果游戏版号申请被拒,可能存在以下几点问题:

  上述问题存在,游 戏版号办理不下来,审核部门会要求游 戏公司更改后再送审,周期漫长。

  此前,游 戏上线需要两个备案:一个是游 戏运营备案,理论只有备案的游 戏才能运营收费;另外一个是文化部备案,规定“国产游戏自上线日内报文化部备案”即可。

  然而游 戏要拿到这两个备案并不容易。申请游戏运营备案需要文化部的“文网文”证,而“文网文”要求公司注册资金达到1000万、无外资成分。

  当下,企业并不能自主申请游戏版号,只能通过有“互联网出版许可证”的单位(即具备资质的出版社)进行申报,同时需要有工信部ICP许可证,注册资本在100万以上,外资股份占比不能超过49%。

  总结:除文网文、ICP等公司类资质外,一款游 戏网上出版运营至少需要三个证——软件著作权、游戏版号、文化部备案,对应的相关部门分别是国家版权保护中心(软件著作权)、省或直辖市新闻出版局(版号)、国家新闻出版广电局(版号)、国家文化部(文化部备案)。

  文字稿包括:游 戏总体介绍、开发运营公司介绍、NPC人物对话、物品道具名称、技能列表说明、任务文本、防沉迷设置说明、游戏内的屏蔽词库等相关文字内容。

  图片稿包括:游 戏NPC人物形象、玩家自选角色头像、物品道具图片、技能图片、场景图片、游 戏截图、操作界面等相关图片内容。

  需提供3个防沉迷账号,3个普通账号(如为MMORPG,则配各等级人物账号)(注:帐号分为初、中、高三个级别。3个成年人,也就是不纳入防沉迷的,不作要求。3个未成年人,也就是要纳入防沉迷系统的,要按照国家防沉迷要求来做。)2个普通无角色帐号。

  录制时长为10分钟左右,包含游 戏登录过程、主要技能展示、游 戏场景及人物动作展示等信息。

  不良游 戏,拒绝盗版游 戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游 戏益脑,沉迷游 戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。


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