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1.元象唯思天使轮融资4000万美元,腾讯参投全线日消息,据企名片Pro显示,专注于打造全真互联网创业公司“元象唯思”获4000万美元天使轮融资,腾讯、高瓴创投、五源资本、高榕资本参投。
一直以来,国产3A都是市场及玩家关注的重点。近几年腾讯、网易等国内游戏龙头企业在3A领域也是动作频频。
6月25日,青瓷游戏有限公司(简称:青瓷数码)向港交所主板递交上市申请,中金公司及中信里昂为联席保荐人。
青瓷数码成立于2012年3月,为国内移动游戏开发商及发行商。据弗若斯特沙利文按自主开发游戏平均流水计,其2020年在流水合共超过10亿元。招股书显示,截止目前,青瓷游戏共运营6款移动游戏,拥有10款移动游戏储备。其标志性移动游戏包括《*强蜗牛》、《不思议迷宫》及《提灯与地下城》。
招股书中,青瓷数码也同步公司机构持股数,吉比特持股21.37%,为青瓷游戏的第一大机构股东。而新近入局的腾讯、阿里和B站分别持股4.99%。
早前,青瓷游戏曾与广西腾讯、阿里巴巴灵犀、上海幻电与吉比特订立一项股份转让协议。
据此,吉比特分别各自转让于青瓷数码的3.37%股权予广西腾讯、阿里巴巴灵犀及上海幻电(即合共为于青瓷数码的10.11%股权),代价各为1.01亿元(或合共为3.03亿元)。
6月25日消息,Windows11操作系统发布会上,微软宣布 Windows 11将能支持运行安卓应用。简单来说,PC 用户可以直接在微软商店里下载安卓的 App,并在电脑上打开使用。
与此同时,微软官方表示,在微软应用商店登陆的安卓应用,不会收取任何分成,所有利润全归软件开发者所有。这明显有点踩App Store30%“苹果税”的味儿。为了在 Windows 11可以本地运行 Android App,微软与 Intel 和亚马逊都进行了深度合作,通过Intel Bridge 运行时后期编译器技术,让移动应用在基于 x86 的设备上以“原生应用”形态运行。
这也让很多人猜测,微软意图联合谷歌、亚马逊、Intel等,打破苹果在应用生态圈的垄断地位。
6月25日消息,据36氪报道称,由Yahaha Studios推出的无代码多人互动娱乐创作平台「Yahaha」,在*新一轮融资后的投后估值已达数亿美元。
Yahaha Studios成立于2020年,创始团队主要来自于Unity,公司成立初期便计划打造一款3D互动内容与社交平台。据悉,在公司成立半年内已连续完成三轮融资,包括五源资本领投,小米和线轮融资;高瓴创投领投、BAI资本与全部老股东跟投的A2轮融资;Coatue领投,哔哩哔哩(Bilibili)与全部老股东跟投的A3轮融资。
国内市场2021年6月21日—6月26日IOS游戏类畅销榜中,腾讯《王者荣耀》《和平精英》全周打卡畅销榜Top2。
新品方面,本周共有三款新作闯进App Store游戏畅销榜Top10,《圣斗士星矢:正义传说》(*高排名Top6)、《魔神英雄传》(*高排名Top7)、《梦幻新诛仙》(*高排名Top5)。
互爱互动是一家网络游戏研发、运营和服务公司,于2011年成立,是腾讯平台开发商之一,产品主打“胡莱(Hoolai)”游戏品牌。
公司曾凭借原创战争策略社交游戏《胡莱三国》,在腾讯平台上拥有超千万日活跃用户,以及后期研发的ARPG类游戏《斩仙》,曾创下月收入过亿流水记录。
《魔神英雄传》是由恺英网络旗下子公司悦腾网络打造,XY游戏独家发行,SUNRISE授权魔神英雄传正版卡牌手游。该作于6月23日正式上线,上线第二天便登上畅销榜Top7位置。
《梦幻新诛仙》是完美世界2021年推出的重磅MMORPG手游产品,更是邀请了PDD、大司马、周淑怡、寅子、小团团五位顶流主播组成“梦诛五怪”,通过超豪华主播明星团阵容也震撼亮相。
该作自6月25日上线以来,迅速登顶App Store游戏免费榜,畅销榜*高排名Top5。
中国香港市场2021年6月21日—6月26日IOS游戏类畅销榜中,Moon Active《金币大师》以绝对优势连续霸榜5天。
中国台湾市场2021年6月21日—6月26日IOS游戏类畅销榜中,腾讯游戏《传说对决》、字节跳动《Ro仙境传说:新世代的诞生》、三七互娱《叫我大掌柜》、沁游互动《浮生为歌卿》、青瓷数码《*强蜗牛》、网易游戏《阴阳师》等老产品在列。
新品方面,SpringGame《云之歌》、4399《大侠客:热血归来》、慧邦科技《神来也麻将》在期内闯进台湾App Store游戏畅销榜Top10。
2021年6月21日—6月26日美国IOS游戏类畅销榜中,腾讯《使命召唤手游》《PUBG MOBILE》以及时空幻境《项目改造》等进入榜单。
日本2021年6月21日—6月26日IOS游戏类畅销榜中,网易游戏《第五人格》、有爱互娱《放置少女》以及友塔网络《黑道风云》等进入榜单。
2021年6月21日—6月26日韩国IOS游戏类畅销榜中,莉莉丝《万国觉醒》、腾讯游戏《云顶之弈手游》、FunPlus《State of Survival》以及四三九九《奇迹之剑》等进入榜单。
2021年6月21日—6月26日印度IOS游戏类畅销榜中,江娱互动《顶级战争》、Top Games《文明帝国》问鼎榜首。
三、买量市场Data-Eye数据显示,2021年6月21日—6月27日买量榜单Top10中,休闲游戏占据主导地位。
此外,头条系投放休闲游戏《西瓜爱消除》《我爱玩飞刀》《答题大赢家》等,以及快手系投放休闲游戏《星战模拟器》等也在榜单之中。
自6月11日,国家新闻出版署发布6月份第一批国产网络游戏版号以来,本周暂未有新版号信息发出。
据竞核统计,截至6月27日,2021年国家新闻出版署共计发下625款新游版号。其中国产游戏版号592款,进口游戏版号33款。
腾讯、网易、快手、字节跳动等大厂获发游戏版号情况如是:腾讯和网易各6款、快手和字节跳动各2款。
此外,6月21日-27日期间,上述厂商中只有腾讯《光与夜之恋》一款新品上线,畅销榜*高排名Top9。
安徽省滁州市中院在阿里拍卖上,对一张“游戏王青眼白龙金卡”的游戏卡牌进行拍卖,而这一张游戏卡竟在短短半个小时时间,被炒上了8732万元的“天价”,随后,法院紧急叫停了本场拍卖。官方公告的原因为:拍品与实际竞拍价格严重不符,可能存在恶意抬价的行为。
6月21日:字节出海重度游戏收入1.49亿富春股份公告,公司游戏《仙境传说RO:新世代的诞生》截至2021年6月17日已确认收入1.49亿元。值得一提的是,字节朝夕光年子公司就代理了该作,在港澳台及东南亚地区发行。今年年初,字节入股了该作开发商盖姆艾尔。
6月22日:赛博朋克重返 PS 商店《赛博朋克 2077》在被下架 6 个多月后,今天回到了索尼的 PlayStation 商店。不过,CD Projekt Red 对 PS4 用户有一个重要提醒:“用户可能会继续遇到 PS4 版的一些性能问题,同时我们继续改善所有平台的稳定性,PS4 Pro 和 PS5 版本的游戏在 PlayStation 上能提供*佳体验。”
6月23日:苹果搜索广告服务上线中国 App Store据七麦数据调查发现,ASA(全称 Apple Search Ads,即苹果搜索广告)于近日上线中国大陆App Store。ASA是苹果于 2016 年推出的搜索广告服务,其允许开发者向苹果付费在 App Store 内部投放广告,使 App 有机会在搜索结果顶部等位置展示,从而吸引精准用户下载。
6月23日:快手全球月活已达10亿快手与中央广播电视总台在北京举办联合发布会,宣布双方达成2020年东京奥运会及2022年北京冬奥会赛事转播短视频战略合作,快手正式成为2020年东京奥运会及2022年北京冬奥会持权转播商。会上,快手CEO宿华透露称,快手全球月活跃用户数达到10亿。
6月23日:腾讯收购德国开发商Yager大部分股份腾讯继2020年初收购了德国开发商Yager的部分股权后,进一步收购了这家工作室的多数股权。Yager未来将继续保持独立运营,其*著名的作品是2K于2012年发行的《特殊行动 一线生机》。Yager工作室目前的在研项目为科幻射击游戏《The Cycle》。
6月24日:腾讯天美成立西雅图3A工作室腾讯天美发推表示,天美在美国西雅图成立了新游戏工作室,该工作室将致力于开发 PC 和主机端的射击类 3A 大作。新工作室将由 Scott Warner 和 Rosi Zagortcheva 领导,这两人都是 3A 游戏开发领域的元老,Scott Warner 之前在育碧担任游戏总监,其开发的著名游戏包括《光环 4》和《战地》等。
6月24日:EA 14亿美元收购Playdemic据报道,EA、AT&T 和华纳传媒公司联合宣布,EA将以 14 亿美元收购华纳兄弟游戏公司旗下游戏工作室 Playdemic。Playdemic 是一家领先的手机游戏公司,成立于 2010 年,以其广受欢迎的获奖游戏《Golf Clash》(决战高尔夫)而闻名。
6月25日:Windows11将支持安卓应用Windows11操作系统发布会上,微软宣布 Windows 11将能支持运行安卓应用。为了在 Windows 11 可以本地运行 Android App,微软与 Intel 和亚马逊都进行了深度合作,通过Intel Bridge 运行时后期编译器技术,让移动应用在基于 x86 的设备上以“原生应用”形态运行。
6月25日:字节投资游戏开发商雷霆瀚海企查查显示,北京雷霆瀚海科技有限公司发生工商变更,新增字节跳动关联公司北京量子跃动科技有限公司为股东,持股10%。雷霆瀚海是一家从事移动游戏开发和运营的公司,北京雷霆瀚海科技公司旗下有《战锤40K游戏软件》等。
6月26日:青瓷数码递交赴港上市申请港交所披露的信息显示,青瓷游戏公开申请在港交所主板上市。2018年、2019年与2020年,青瓷游戏的总收入分别为9842.1万元、8870.4万元、12.27亿元。2021年第一季度,青瓷游戏的收入为4.81亿元,而2020年同期则为2930.9万元。
6月26日:B站迎来12周年6月26日,B站迎来12周年,B站董事长兼CEO陈睿在演讲中称:“B站不是一个工具,而是一个社区。社区是让很多用户喜欢B站,认为B站与众不同的原因。”根据*新数据,B站的月均活跃用户达到2.23亿,其中35岁及以下用户占比超过86%,中国一半的年轻人都在使用B站。
快手王者荣耀职业电竞俱乐部KSG主场正式落户苏州。快手电竞相关负责人表示,苏州近年来高度重视电竞产业发展,扶持政策友好,KSG俱乐部主场落户苏州,对于快手电竞品牌力提升及运营正规化有重要正面意义。快手未来将重点布局职业电竞,深化外部合作。
6月22日:《Dota 2》TI10 可能将更换举办地V社发布公告,由于瑞典体育局的相关规定,导致非欧洲地区的选手和相关人员都很难获得签证,V社做了多次努力都没有正面结果,现在已经开始考虑在欧洲其他地区举办Ti10,时间仍为今年。
6月25日:“爱电竞酒店”获数千万元战略投资近日“同程艺龙”正式宣布对“爱电竞酒店”的战略投资,投资额数千万元,此次投资主要用于爱电竞酒店品牌形象升级、营销推广和门店扩张。爱电竞品牌成立于2019年,致力于将星级酒店管理与电竞酒店相结合,主打“电竞+酒店”文化IP。
6月26日:南京Hero久竞斩获2021KPL春决总冠军6月26日,南京Hero久竞与广州TTG鏖战七局上演巅峰对决,*终Hero以4:3的成绩斩获第十届KPL总冠军,捧起2021KPL春季总决赛银龙杯。
6月21日:腾讯游戏打造全球首位数字航天员由腾讯游戏旗下NExT Studios和新华社联合打造,专门面向航天主题和场景研发的数字记者“小诤”正式亮相。小诤制作团队由NExT Studios的15名研发人员组成,其中包括Siren(塞壬)制作团队的核心创始成员。
6月21日:腾讯云游戏引擎加入主机开发平台腾讯云游戏多媒体引擎GME被列入索尼PlayStation和任天堂Switch第三方开发工具与中间件列表。未来,PlayStation和Switch平台上的开发者可以通过GME快速实现语音相关功能。
6月22日:前谷歌Stadia总监加入Xbox云游微软已聘请金・斯威夫特(Kim Swift)担任云游戏高级总监,负责 Xbox 游戏工作室出版公司与独立工作室在云游戏方面的合作。据悉,斯威夫特是游戏《传送门》(Portal)的联合创作者,此前曾供职 Stadia 担任游戏设计总监。
6月22日:Lingokids获4000万美元C轮投资国外的教育游戏平台 Lingokids获得了一笔4000万美元的融资,这一笔资金将用来研发全新的内容,在全球扩张自己目前仅有100人的团队,进一步扩大自家旗下主要产品“PlayLearning”在国际市场的影响力。
6月23日:Soul 暂停美股 IPO 流程社交平台Soul发布声明称,暂停美股IPO流程。Soul在声明中表示:“经过慎重思考,管理层先暂停 IPO 的定价流程。我们的大股东腾讯也支持这一决定。”
6月24日:字节跳动入股斓星网络科技天眼查显示,上海斓星网络科技有限公司发生工商变更,新增字节跳动有限公司全资子公司北京量子跃动科技有限公司为股东,持股20%。斓星网络经营范围包含智能应用软件开发,人工智能基础软件开发,智能控制系统集成等。
作为《纸嫁衣》系列续作产品,《纸嫁衣2奘铃村》也是备受玩家期待,目前该作在TapTap上评分高达9.9。
2月10日, 国家新闻出版署发布2月国产网络游戏审批信息,共87款游戏过审。此外包括腾讯、网易、吉比特在内多家上市公司产品均在榜。
值得注意的是, 本批版号的下发距离1月17日的上一批发放间隔为23天,与2022年*后一批版号的发放间隔为43天。在数量方面,上一批版号发放数量为88款,2022年*后一批版号数量为84款。
尽管头部重磅游戏数量较前两个批次有所减少,但整体版号发放数量逐步稳定。这三批版号的发放情况,未来版号有可能会遵循20余天一批,每批数量在80款上下的发放规律。倘若线年游戏行业的形式大好。
本批版号中腾讯过审的游戏《王者万象棋》,是腾讯于去年的“王者荣耀”共创之夜上公布的王者荣耀IP新游戏,该作采用了自走棋玩法,但进行了一定的创新,比如赋予了棋手新的能力——战场技能,拓宽该品类的策略维度,充盈玩家整局游戏的策略体验,带给玩家更多可控的随机性。目前已发布了*新的宣传片。
《新天龙八部》由畅游时代开发,腾讯发行,该作采用Unity5开发,将大理城、雁门关、燕子坞等知名场景真实还原,乔峰、段誉、虚竹、阿朱、王语嫣等经典角色悉数登场,再现原著曲折离奇的英雄故事。
天梯网络《时序残响》是一款以超现实背景展开叙事的SRPG游戏,此前的名称为《Project24/36》 ,更名后的它画面也进行了全面升级,超现实主义风格下的光怪陆离更是吸引诸多玩家的关注,目前该作在TapTap上有超过76万人预约。
此外,网易《梦幻西游:时空》、雷霆游戏《封神幻想世界》、四三九九《原始奇兵》、电魂网络《卡噗拉契约》、灵犀互娱《春秋玄奇》、心动网络《香肠派对》端游等多款重点产品也同样值得关注。
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2月21日,“国内不发游戏版号”的消息引发游戏板块集体下挫,截至收盘,腾讯控股下跌5.23%、网易下跌3.77%、B站下跌9.59%、三七互娱下跌6.46%。2021年8月份至今,版号已经7个月未发。此次停发没有公告,无从得知停发原因。相比2018年4月到11月总时长8个月的版号停发期,2021年8月至今的版号停发给游戏行业以更大的冲击和恐慌。那么,我国游戏行业发展如何呢?
企查查数据显示,我国现存手游相关企业5170家。近3年来,我国手游相关企业注册量不断减少。2019年我国新增手游相关企业1282家,同比减少8.03%。2020年新增572家,同比减少55.38%。2021年新增464家,同比减少18.88%。从区域分布来看,广东以2372家手游相关企业排名第一。浙江、海南分别有616家、374家,排名前三。从城市分布来看,深圳有2149家手游相关企业,排名第一,其次是金华、海口等城市。
企查查数据显示,我国现存手游相关企业5170家。近5年来,我国手游相关企业注册量不断减少。2017年我国新增手游相关企业1432家,同比增长43.78%。2018年新增1394家,同比减少2.65%。2019年新增1282家,同比减少8.03%。2020年新增572家,同比减少55.38%。2021年新增464家,同比减少18.88%。
企查查数据显示,从区域分布来看,广东以2372家手游相关企业排名第一。浙江、海南分别有616家、374家,排名前三。此后依次为安徽、山东、江苏等省份。
企查查数据显示,从城市分布来看,深圳有2149家手游相关企业,排名第一,金华、海口分别有463家、159家,排名前三。此后依次为安庆、合肥、枣庄等城市。
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游戏版号是一款游戏上线必须申请的ISBN号,当前网络游戏风靡全球,大大小小的人时间都会玩一局游戏。那么看来游戏的市场是很有前景的,不管是游戏还是其他的网络行业,都是必须要申请相关互联网资质才可以,下面小编给大家分享一些关于游戏版号申请的相关知识,一起来看看如何申请游戏版号?游戏版号申请条件都有哪些?
游戏版号办理的受理机关是新闻出版广电总局,新闻出版广电总局要求经营网络游戏的公司,每款产品发行前需到该局做一次互联网出版备案(网络游戏电子出版物前置审批),即所谓的“游戏版号”。
2、申请网络游戏版号的测试帐号跟密码(3个防沉迷账号与3个普通账号(如为MMORPG,则配各等级人物账号);
12、游戏演示光盘[游戏自动演示视频刻盘]录制时长为10分钟左右,包含游戏登录过程、主要技能展示、游戏场景及人物动作展示等信息。
1、游戏开发商将游戏产品出版和运营权授权给具备相应资质的游戏运营单位,同时由游戏运营单位将出版权授权给相应的出版社,运营单位和出版社之间签署一份《出版合同》并将游戏申报材料交付出版社(如电脑脚本打印稿、盘片、音像及动画等)
2、由出版社根据《电子出版物管理规定》和《互联网出版管理暂行规定》进行审查,审查通过后层报至新闻出版广电总局,进行审批及备案手续。
3、在新闻出版广电总局备案批准后,由出版社负责给该游戏光盘分配中国标准书号(ISBN)。此后,游戏产品便可正式出版。
关于游戏版号申请,小编对申请流程、条件以及所需材料给大家做了详细介绍。如果大家对游戏版号申请有什么疑问可以找相关人员咨询,但是不可以不申请,一款游戏上线如果没有游戏版号可以会有很大影响的!
今年游戏公司的日子不好过,因为游戏版号的暂时“冻结”,连腾讯的游戏业务都出现了疲软。雪上加霜的是,游戏总量控制大环境下,棋牌游戏也面临“大考”。
日前,腾讯棋牌类游戏“天天德州”发布退市公告称,天天德州正式启动退市,9月10日10:00起停止充值和赛事服务,9月25日10:00关闭游戏服务器并清空数据。
随着“天天德州”的退市,腾讯系其他棋牌游戏受不受影响?腾讯方面回复《每日经济新闻》记者称一切以公告为准。有业内人士告诉记者,棋牌类游戏容易陷入“涉赌”漩涡,监管对棋牌类游戏尤其注意,因此监管趋严的形势下,腾讯关闭“天天德州”在情理之中。
事实上,棋牌类游戏是游戏行业一个重要分支,腾讯天天德州退市给棋牌游戏带来了震荡,有分析称未来棋牌游戏或将面临洗牌,数量或将大幅减少。记者注意到,早期上市的老牌棋牌游戏公司如联众、博雅互动等中报表现并不如意,联众在公告中透露会将国内德州和PC棋牌游戏出售,决定彻底从棋牌企业转型。
有分析认为,“天天德州”的关闭或许和此前的游戏总量控制有关。8月30日,教育部官网发布八部门关于印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知,通知显示,国家新闻出版署将对网络游戏实施总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间。
当时有分析认为,此次调控应该不会对游戏市场总量一刀切,主要管控对象是细分市场中的棋牌品类。腾讯在公告中称,天天德州根据《网络游戏管理暂行办法》和《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,将于2018年9月15日~9月25日10:00开启退市替换/补偿活动。
虽然腾讯官方对此并未发表过多评论,但一位接近腾讯游戏人士告诉记者,腾讯关闭天天德州,一方面是监管作用,腾讯一直对政策风向非常注意;另一方面也是从自身的业务调整方面考虑,一款棋牌游戏的退市对腾讯影响并不大。
公开信息显示,“天天德州”游戏,是一款由腾讯推出的扑克类手机游戏,以德州扑克为主题,玩家将游戏币兑换为筹码进行下注并通过相应的规则决出胜负。自从两年前上线之后,一直有不少负面舆论,主要被诟病的,则是“涉赌”。早在两年前,腾讯就针对容易涉赌的币商问题进行了整改。
事实上,不仅是腾讯的“天天德州”,整体棋牌类游戏的监管越来越严。今年3月,各大渠道运营商如华为、腾讯、豌豆荚、小米及苹果公司等均收到文化部发出的“特急”《协助调查函》,要求调查平台上的棋牌游戏。4月,文化和旅游部召集游戏业15家重点企业召开“通气会”,对即将出台的“棋牌类网络游戏管理”政策作出了重要提示,要求各平台即日起不得提供德州类游戏的下载,并于6月1日前全面终止德州类游戏的运营。
更严重的是触及“涉赌”这条红线,相关部门的监管力度也正在加大。5月9日,公安部通报称,公安部督办指导各地连续侦破一大批利用网游平台开设赌场重大案件,成功摧毁多个以合法经营资质为掩护,通过棋牌、娱乐游戏设赌牟利的网络游戏平台。
不过一位行业分析师匿名向记者表示,目前总量控制方面细节尚不清晰,具体规定和影响都需要等待监管官方盖章,天天德州的退市对棋牌游戏市场来说肯定会有一定打击,未来棋牌游戏或将进入“寒冰期”。
1998年,随着联众游戏上线,中国线上棋牌游戏正式起步,早期的棋牌游戏是主打全国,以陌生人竞技为主的休闲娱乐平台,如联众、QQ游戏大厅。随着JJ比赛推出比赛模式,棋牌变得更具竞技性,而各棋牌品牌开始通过棋牌比赛、影游联动等方式扩大市场。
DataEye&S+《2017年手机棋牌游戏研究报告》显示,手机棋牌游戏的用户付费率优于移动游戏平均水平,在付费率方面,棋牌游戏表现优于移动游戏平均水平,达到3.77%。棋牌游戏吸金能力喜人,资本层面的关注也越来越多,从2016年下半年起,越来越多的游戏企业在通过收购、并购的方式将地方性棋牌游戏纳入自己的经营版图,比如天神娱乐收购嘉兴乐玩,昆仑万维收购闲徕互娱等。
但随着各类打监管擦边球现象的发生,棋牌类游戏监管趋严,游戏厂商的日子开始艰难。记者注意到,老牌棋牌游戏企业联众8月31日发布的半年报显示,联众上半年进行了资产出售剥离,其2018年上半年营收达1.59亿元,同比下降9.5%;归属于上市公司股东的净利润包含一次性资产出售减值后为4.03亿元,同比下降637%。
在半年报中,联众表示决定将国内德州和PC棋牌游戏出售,同时联众也决定将从棋牌企业,彻底向全球体育娱乐集团转型,将重点聚焦在WPT业务和联盟电竞,在海外布局频频。可以看出,经历了监管风暴以后,联众已经决定彻底摘下“棋牌游戏企业”的帽子,寻求新的发展路径。
联众之外,棋牌上市公司博雅互动的表现也不尽如人意,半年报显示,截至2018年6月30日,公司实现营收2.84亿元,同比下降31%。在产品方面,《德州扑克》以及《斗地主》等棋牌类网络游戏撑起了博雅互动的主要营收。分析认为,政策收紧情况下,其核心产品《德州扑克》未来发展不明朗。博雅互动表示,未来将进一步加大力度扩展海外市场及其他棋牌游戏类业务,以抵消政策风险因素带来的影响。目前联众市值约为8.42亿港元,博雅互动市值约为13.9亿港元。
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