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原美团联合创始人王慧文要打造中国OpenAl;京东推出产业版ChatGPT;腾讯网易新游戏拿到版号

分类:游戏版号资讯 时间:2023-03-11浏览:3

原美团联合创始人王慧文要打造中国OpenAl;京东推出产业版ChatGPT;腾讯网易新游戏拿到版号

  原标题:原美团联合创始人王慧文要打造中国OpenAl;京东推出产业版ChatGPT;腾讯网易新游戏拿到版号

  (全球TMT2023年2月13日讯)今日要点:原美团联合创始人王慧文要打造中国OpenAl;京东推出产业版ChatGPT;腾讯网易新游戏拿到版号;中芯国际人才流失率2022年达新低。

  原美团联合创始人宣布进军人工智能赛道的消息引发热议。王慧文发布招聘信息,称设立北京光年之外科技有限公司,要打造中国OpenAl。王慧文表示,其个人出资5千万美元,估值2亿美元。个人肉身不占股份,资金占股25%,75%的股份用于邀请顶级研发人才。王慧文希望招聘的人才是:业界公认顶级研发人才;狂热相信 Al改变世界;坚定确保 AI造福人类。他表示,下轮融资已有顶级VC认购 2.3亿美金。

  京东宣布,京东云旗下言犀人工智能应用平台将整合过往产业实践和技术积累,推出产业版ChatGPT:ChatJD,并公布ChatJD的落地应用路线”计划。ChatJD将以“125”计划作为落地应用路线图,包含一个平台、两个领域、五个应用。

  中芯国际人才问题受到市场关注。中芯国际董事长高永岗在业绩说明会上表示,“目前,公司员工超过2万人,其中工程师超过1万人,专职研发人员超过2000人。应该说,这几年公司人才储备比较充足。从去年情况来看,公司人才流失率低于行业水平,也是公司近几年来*低的人才流失率水平。”

  国家新闻出版署发布2023年2月份国产网络游戏审批信息,共87款游戏获批,其中包括7款客户端游戏,1款Switch游戏,其余均为移动游戏。网易旗下的《梦幻西游:时空》以及腾讯子公司旗下的《王者万象棋》均在其中。自2022年4月游戏版号恢复发放以来,每期发放的版号数量逐渐攀升,近3个月版号的数量分别达到84款、96款、87款。

  京东方第6代新型半导体显示器件生产线在北京经济技术开发区正式开工建设。这条生产线年实现投产,进一步增强北京高端显示技术布局。这条生产线是基于元宇宙,增强VR技术布局。

  由于下一代Exynos芯片开发工作缓慢,三星目前暂停了在其旗舰手机中搭载Exynos芯片,Galaxy S23系列均采用高通芯片。不过,三星计划为Galaxy S25研发新款Exynos芯片,可能会采用第二代3nm GAA技术量产。新款Exynos芯片并没有确定发布时间,不过Galaxy S25系列的开发工作已经开始,部分项目甚至早于Galaxy S24系列启动。

  浪潮信息推出AI算力服务产品,将基于国内领先智算中心的算力基础设施,为国内客户提供先进、开放、高性能、高质量的AI算力资源和配套服务,支撑AI模型构建、训练和推理的业务全流程,赋力生成式AI产业创新。目前,AI算力服务相关信息已在元脑生态AIStore平台上线,包括有多种算力、数据、算法等可选产品,并提供进一步购买和试用咨询。返回搜狐,查看更多

从《瘟疫公司》的下架看游戏公司的版号合规策略|“游”法可依

  近日,霸榜一个多月的《瘟疫公司》从AppStore下架,根据开发商在官网的声明,《瘟疫公司》下架的原因是由于公司收到通知,经中国国家网信办审查存在违反国内法律内容,并从AppStore下架。

  而几乎在相同的时间,中国区AppStore的后台审核页面出现一条新规定,移动游戏需要取得中国国家新闻出版广电总局的批准文号(版号)才可发布,截止期限是2020年6月30日。

  这样的时间巧合,很难让人不联想,《瘟疫公司》被下架背后的原因是否真的是由于苹果版号的新政策。

  据了解,也就是在这一时间点,北京市宣传部组织的一场游戏监管为主题的会议也传达出要严查无版号游戏的运营推广行为。而在更早之前,国家出版局还组织了对部分已经申请版号的内容复查工作。

  可见新一年版号仍然是游戏行业的合规重点。因此,我们特对苹果版号新政策进行解读并提供相关建议如下:

  中国区AppStore的后台审核页面出现一条新规定,该规定称“根据中国法律,游戏需获得由中国国家新闻出版总局颁布的批准文号。因此,请在2020年6月30日之前向我们提供您计划在中国大陆发布的任何付费游戏或可提供App内购买项目的游戏的批准文号。您可以在下方输入游戏的批准文号及日期。更多详情,请查阅通知原文。如有疑问,请联系我们。”

  点击该页面蓝字“通知”,即跳转至国家新闻出版广电总局的网页并显示《关于移动游戏出版服务管理的通知》的内容。

  目前看来,这个下发通知出现在新上架游戏的后台审核页面,但对于已经上架的游戏,苹果是否会按照同样的要求处理,暂时还不得而知,但既然苹果开始进行版号要求,不排除该政策会在全平台进行要求的可能,因此游戏厂商应做好相应的应对工作。

  由于国内大部分安卓渠道早已要求提供版号作为上线游戏的必要条件,因此很多无版号的游戏无法上线各大安卓渠道,然而由于往日苹果对游戏上架并无版号强制性要求,因此导致了很多无版号的游戏会选择上线APP STORE。但目前苹果这一新政策的出现,将导致了无版号游戏上线iOS平台已经成为不可能。

  这将必然导致有版号的游戏将变得更加珍贵,有版号游戏或者暂时无需版号的渠道将面临更加激烈的市场竞争,必将进一步导致游戏运营成本的增加。

  对于游戏行业,此次苹果新版号政策影响*大将是游戏行业“马甲包”业务,马甲包是游戏行业的一种独特的生态,顾名思义是将原有的一款游戏通过更换名称等方式重新上线,获取用户进而获得充值收入。此前,苹果也对于马甲包采取了技术查重的手段进行处理,处理后果包括无法通过审核、下架、封号等。此次新政策将进一步影响苹果“马甲包”的运营。

  此前苹果已经通过技术手段对马甲包进行查重,对一批马甲包进行下架处理,同时利用技术手段在马甲包上线的时候严格审核,导致游戏厂商在苹果商店运营马甲包已经非常困难,此次苹果的版号政策在游戏提交审核时还需要提交相应的游戏版号,这就进一步加大“马甲包”的过包难度,甚至可能导致“马甲包”玩法的消亡。

  在之前安卓渠道版号政策收紧的情况下,导致业内引申出一种版号的新玩法即“套版号”的存在。据了解,为了实现游戏上线的版号要求,存在版号买卖、收购公司等方式形式上获得游戏版号,然后以此版号在渠道或平台申请上线游戏。

  然而版号审批的重点是游戏内容的合规性,而且根据法律规定,如果版号内容发生重大变更的,仍需要重新提交审批。因此,对于形式上通过套版号方式获得版号的游戏包或者马甲包,并不能规避版号政策,其运营仍存在风险。

  而且目前已有相关传闻,说监管机构在进行游戏内容与报审版本差异的复查,如此消息属实,“套版号”的游戏将面临极大的监管风险。

  苹果版号政策也可以代表着政府监管在版号要求方面进一步严格的信号,近年来在版号方面的诸多事件,包括监管机关对无版号游戏单位的处罚等均意味着政府在版号监管方面的进一步缩紧,版号的正规化和合规化将是未来的趋势,对此,我们提出如下建议和意见:

  公司应尽快梳理目前在苹果渠道已经上架或者拟上架的游戏情况,做好相应的规划。

  对于已经上线的“马甲包”游戏,与授权方协商将游戏名称变更为对应的版号名称,避免发生被下架的风险;

  如无法变更游戏名的,导致游戏可能需要下架的,提前做好推广预算和规划,避免因下架导致的推广成本的损失。

  (二)梳理现有联运协议,提前处理苹果“马甲包”无法上架或被下架可能引发的协议纠纷。

  由于APP STORE要求一个游戏对应一个名称,再加上新版号政策的要求,将导致一个游戏将只能有一个官方包可以上传。

  如公司存在曾与多个主体通过“马甲包”的方式共同在苹果渠道联运游戏情况的,将可能导致在苹果渠道无法上线或被下架的问题出现。

  1、可上线苹果渠道有版号的官方正版包的合作竞争将会加剧。如上文所述,苹果的此项政策将导致一款游戏将只能一个主体上线一款产品在平台运营,鉴于苹果渠道又是一个用户量级很大的,游戏厂商无法忽视和放弃的平台,将导致苹果官方包成为稀缺资源。因此对于后续如何选择苹果渠道的合作产品以及苹果官方包的如何选择合作商需要提前规划和考虑。

  2、在签署合作协议时,应重点关注版号由谁负责申请,以及合作终止之后的版号处理问题。由于无版号将会导致产品无法上架运营,因此极有可能出现双方投入了大量的研发成本,但是无法获得版号导致不能上线运营的情况,因此在签署合作协议时应提前做好相应的约定和责任承担的方式。

  3、对于接入或代理游戏过程中,审查游戏著作权文件、授权文件、版号文件等资质的同时,核查接入或代理游戏的内容与版号内容是否一致,是否发生变化。

  我们无法判断在版号的监管政策变得日益严格的同时,版号审批的速度或者进度是否会同步加快,但在目前情况下,版号的获得仍然需要较长的时间以及比较困难,因此目前取得的版号都将非常珍贵,为了避免在取得版号后由于一些存在侵权或其他意外情形影响取得版号产品的上线运营,各公司在申请版号时需要慎重考虑以下问题:

  2、在申请版号之前,及时做好产品名称的商标侵权排查以及商标申请的准备工作,避免在获得版号之后,由于名称侵权可能导致的版号使用问题。

  3、在申请版号之前,自查游戏内容是否有侵权风险,避免获得版号的游戏将由于侵权风险导致无法运营。

  游戏公司在开发产品,或者发行公司在提前选择合作产品时,应提前考虑产品内容是否符合版号的相关审查标准,在游戏题材、价值观导向、游戏内容、游戏玩法的开发和设置方面是否符合审查要求,降低因为产品不合规导致的无法获得审批的风险。

  就在AppStore发布版号政策的时候,有消息称,今日头条发布应用资质提交的说明,要求游戏提供网络游戏出版物号,截止日期为2020年3月6日,如该消息属实,加上安卓硬核渠道此前早已要求游戏应用提交版号批文才能上线,说明以后不管是游戏联合运营还是买量推广可能都需要游戏版号。因此游戏行业的各个环节,无论研发商、发行商还是联运买量方都更应该做好版号合规的应对策略,避免游戏版号给企业带来的法律风险。

  总体来说,不管是苹果或今日头条的新版号政策,还是中宣部的主题会议,都意味着网络游戏合规性要求将越来越高,虽然短期可能导致网络游戏行业的重新洗牌,但是长远来看,关于游戏的合规要求都旨在鼓励游戏企业创造原创、优质、精品的游戏内容,*终都将有利于游戏行业的长期良性竞争。

  杨杰律师团队为广悦律师事务所唯一的互联网律师团队。自成立以来,致力于提供定制化、精品化、全方位的法律服务,业务专长在互联网投资并购法律事务、互联网公司信息安全法律事务、互联网公司股权激励法律事务、互联网公司商标及知识产权法律事务、互联网公司保密及竞业法律事务、合同法律事务、公司法律事务、诉讼法律事务等。现服务的客户包括腾讯微信、阿里巴巴集团等多家大型互联网公司、创业型互联网公司以及传统行业向互联网转型的公司。客户涉及综合性互联网公司、网络游戏公司、互联网直播公司、互联网广告公司、互联网营销公司、电商公司、互联网金融公司等多种类型的互联网企业。更多法律问题咨询及帮助,请联系杨杰律师团队,联系方式:139 2417 8163。

  《“游”法可依》第二期:广告素材抄袭频发,除了发律师函,游戏厂商还能怎么办?

  《“游”法可依》第七期:游戏公司需要注册哪些商标?又有哪些值得注意的地方?

  《“游”法可依》第十一期:一审YY被判赔2000万元,直播平台该“封杀”游戏直播吗?

  《“游”法可依》第十二期:《龙港麻将》启示录:房卡模式涉嫌赌博?棋牌游戏公司的冬天来了吗?

  《“游”法可依》第十五期:购买百度关键字被判500万,游戏公司该如何在推广中避免侵权?

  《“游”法可依》第十六期:“云养猫”游戏为何如此火爆?区块链游戏也难逃ICO的命运吗?

  《“游”法可依》第二十期:价值3000万的《花千骨》换皮案,专业律师是怎么看的?

  《“游”法可依》第二十一期:玩家私下交易账号,游戏公司到底应该承担什么责任?

  《“游”法可依》第二十三期:家长*需要的儿童节大礼——防沉迷/家长监护/实名制

  《“游”法可依》第二十六期:“区块链第一案”,网络游戏行业维权的新选择?

  《“游”法可依》第二十七期:没有《互联网出版服务许可证》小米仍顺利挂牌,那你呢?

  《“游”法可依》第二十九期:起底近年来游戏行业的侵权案件——从大数据看司法保护的趋势

  《“游”法可依》第三十五期:举报买卖版号新规颁布,游戏行业真的要进入寒冬?

  《“游”法可依》第三十七期:个税改革与社保新规即将施行,互联网公司们关注了吗?

  《“游”法可依》第五十二期:《网络游戏管理暂行办法》已废止,游戏运营企业是否可以裸奔?!

  《“游”法可依》第五十三期:《儿童个人信息网络保护规定》颁布,未成年人保护再次升级!

  《“游”法可依》第五十四期:“换脸”换出麻烦,刷爆朋友圈的“ZAO”因何引发“众愤”?

  《“游”法可依》第五十六期:圈内“老赖”层出不穷,互联网公司如何实现债权?

  《“游”法可依》第五十八期:股东离婚,互联网公司股权战争不得不重视的导火索?

  《“游”法可依》第五十九期:王思聪罗永浩被“限高”,公司老板的“欠债”风险?

  《“游”法可依》第六十二期:2019年度中国网络游戏行业侵权诉讼白皮书(节选)

  《“游”法可依》第六十四期:疫情影响下,互联网/游戏行业重点法律问题解答《“游”法可依》第六十五期:国内首例《王者荣耀》短视频侵权判决,对游戏圈意味着什么?

深圳惠程旗下哆可梦再获第三批游戏版号这匹黑马是怎么炼成的?

  1月22日,第三批游戏版号下发,成都哆可梦网络科技有限公司(以下简称哆可梦)旗下《战区英雄》获批,该公司已经连续三次出现在获批版号名单中。

  根据公开资料,哆可梦是上市公司深圳惠程(002168.sz)的子公司,目前共有5个版号获批,这个成绩在A股游戏公司中排名靠前,超过三七互娱(3个)、掌趣科技(1个)、中青宝(1个)、恺英网络(1个)等业内公司。

  目前,互联网业务已经成为深圳惠程业绩增长的重要一极。2018年中报显示,游戏研发及发行类的业务收入占比已经高达88.42%,三季报显示,哆可梦2018年1-9月实现营业收入12亿元、净利润2.7亿元,已超额完成2018年的业绩承诺1.88亿元。哆可梦对于深圳惠程的贡献不言而喻。在游戏版号审批重启的背景下,行业景气度提升,业务实力强的上市公司值得关注。

  2018年12月29日晚,在游戏版号停止发放半年后,原国家新闻出版广电总局官网公布了首批游戏版号名单,迄今为止已经下发了三批游戏版号。

  在强者如林的环境下,哆可梦每次都有游戏过审:第一批《古剑飞仙》、《全民王者》;第二批《文明曙光》、《我的女神OL》;第三批《战区英雄》。哆可梦缘何呈现出了“黑马”体质呢?

  据介绍,哆可梦属于中国手业的第一阵营,其创始人寇汉此前接受媒体采访时提到,强大的产品研发实力和精细化营销策略和手段等是哆可梦的核心竞争力。

  对于哆可梦未来的战略布局,深圳惠程相关负责人提到,未来公司将在产品上将进行更多的布局和尝试,不仅有传统的MMORPG、3D动作RPG、SLG等游戏,还尝试向细分市场发展,不会局限在东方玄幻、西方魔幻等传统题材,还要向竞品较少但具有广阔前景的末日废土题材等进行布局。

  目前,哆可梦研发的全新末日废土风MMORPG手游《末日撕裂者》,以地球在经历末世后的景象为背景,讲述了浩劫之后各势力间不断争战的一个故事。这款游戏采用*新次世代研发引擎制作,为用户提供高质量的3D画面。2018年12月20日游戏首发后,受到了网民的热捧,荣获腾讯应用宝“新品网游下载TOP10”第一名。

  玩家“千叶-指间沙”在游戏论坛中赞赏了这款游戏:“挺久之前就预约了,今天终于能够玩上了,游戏简单上手,各类日常活动设置也非常友好,末日题材也是我非常喜欢的。”

  凭借着极具竞争力的高品质手游,哆可梦的实力受到了业界的认可,在2018今日头条年度游戏盛典中,哆可梦荣获“2018年度*具影响力游戏公司”。国海证券研报提到,随着游戏版号恢复审批的消息对行业后续发展的提振,在更加健康良好的发展大环境中,哆可梦有望延续成长势头。

  经济对于文化的促进作用,春秋时期管仲曾经留下名言“仓廪实而知礼节”。国家统计局日前发布数据显示,2018年我国GDP首次突破90万亿元大关,人均GDP接近1万美元。在国民经济稳步增长的情况下,众多分析师预测娱乐消费需求将长期景气。

  在游戏行业,伽马数据发布的《2018年度移动游戏报告》显示,2018年中国移动游戏市场实际销售收入1339.6亿元,增速达15.4%,用户规模达6.05亿,同比增长9.2%。根据中国人口基数、移动用户基数,预计中国移动游戏市场在未来几年仍将维持增长。

  虽然游戏行业正在经历洗牌,但是无碍于行业的景气度不断回升。众多分析师认为,随着游戏审核逐渐进入常态化,游戏板块将迎来业绩和估值的双重修复。

  2017年深圳惠程完成了对哆可梦的收购,迈入高附加值的互联网文娱领域,为公司打造了未来业绩成长的第二条轨道。目前哆可梦已经迎来业绩爆发期,在版号获批的红利不断释放下,后续盈利值得期待。深圳惠程2018年三季报显示,哆可梦2018年1-9月实现营业收入12亿元、净利润2.7亿元。截至9月30日已超额完成2018年的业绩承诺1.88亿元。

  国海证券研报提到,深圳惠程未来业绩成长动能将来自以下几点:投资及培育研发团队,增强公司游戏研发实力;培育自有的流量入口,与现有的游戏业务相结合,实现流量+变现的一体化;借助公司的产业并购基金,并购同类型且具备战略配合的标的,扩大买量规模,从而降低成本。

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  从中长期看,股市依然向好,但在股价快速上涨的背景下,短期要关注业绩增长能否和股价相匹配。

  近期南船对旗下上市公司重组方案的调整,无疑引发了市场对此次南船业务整合的猜测。

  “新三板+H”模式落地为资本市场对外开放揭开新篇章,为提升新三板市场管理水平和能力带来机遇。

  港交所与股转的合作可参考沪港通、深港通的模式,预计今年6月7月将出现首批合资格三板企业上市。

  现在企业拟IPO热情下降了很多,大部分企业对于是否要冲层保层保持着顺其自然的态度。

  A股和新三板作为多层次资本市场核心组成部分,并购重组逐渐成为上下互通、有机联系的重要纽带。


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