游戏版号公司交易平台
游戏版号、苹果企业开发者账户等一站式服务平台(支持U交易)
全国统一热线电话:
1337-8662-865

联系方式

    全国服务热线: 1337-8662-865
  • 联系人:1392-8451-954 伍东昇
    电 话:
    传 真:
    公司地址:深圳市宝安区新桥街道西岸银座B栋30
游戏版号转让 > 游戏版号资讯 > 棋牌过审数量骤减2019年版号公布背后隐藏信息解读

棋牌过审数量骤减2019年版号公布背后隐藏信息解读

分类:游戏版号资讯 时间:2023-03-11浏览:2

棋牌过审数量骤减2019年版号公布背后隐藏信息解读

  2月20日,中国新闻出版广电总局本周发布通知,已要求停止提交新游戏版号申请,以处理因去年版号冻结期间积压的版号审批请求。

  “监管机构要求地方主管部门停止提交申请,因为目前有太多的积压需要处理。”一位知情人士说,其公司已被当地政府告知此事。另一位知情者表示,游戏公司仍然可以提交申请,但在现阶段处理已有的游戏版号申请时,版号代理机构将不再将新申请提交给北京监管机构。

  在已有的过审游戏名单中,我们看到了更多熟悉的游戏公司名字,同时也发现了一些与以往不同之处。今天,我们就来解读一下背后的隐藏信息。

  作为2019年的开局版号,两批次过审数量分别为93个和95个,批复时间则依次为1月7日、13日,综合前段时间的发放规律,近乎每周一次的审核批复制度,表明新的游戏审查常态正在逐步形成。

  由于此前版号审批已停摆9个月,积压起来的申请存量较大,主管部门的工作压力可想而知。可喜的是,从现状来看,我们已经能感受到主管部门加速审批的决心和态度。

  不过,相比往年,审批重启后版号过审数量骤减也是不争的事实。有数据统计,2017年全年月均过审游戏约800款,而现在每周不到一百款的过审数量还不及过去一半,这与游戏总量控制政策息息相关。

  去年8月份教育部等八部委印发的《综合防控儿童青少年近视实施方案》已经施行,据知名游戏人士老刀99透露,今年版号总量将控制在3000左右,而1月前处在排队中的版号申请就已达7000多。

  显然,版号已成为游戏行业稀缺资源,供不应求的情况下,申请门槛必然水涨船高,对于很多实力不强且没有出海能力的小企业来说,其研发压力将进一步加大。打击赚快钱之风,倒逼游戏公司向高质量创新与研发转型,或为2019年国内游戏行业的政策风向。

  从2018年12月恢复至今,共有352款游戏获得版号。其中,传奇类、仙侠RPG和SLG占据多数位置,而在2017年非常火爆的棋牌游戏却只有波克城市的一款麻将过审。对比当时棋牌年过审2000款的盛况,不少媒体叫呼“棋牌凉凉”,不过风车倒是觉得,现在下定论还为时过早。

  首先,版号的审批和公布有自己的规则,那就是按提审时间的先后来排队,这已经是业内的普遍共识,也是为什么腾讯、网易两个大厂连续三次缺席公示名单的原因所在。

  另一方面,棋牌游戏的出版单位相对集中,同一出版社为提高工作效率,在申报产品时,往往会集中多款游戏统一申报,如果按照排队顺序还没排到,也不足为奇。

  此外我们认为,导致棋牌游戏版号减少的主要原因还是在于小程序的驱动。根据阿拉丁发布的《小游戏行业年度报告》,小程序游戏的市场规模已经达到了60亿,日活1亿+,平均每5个微信小程序用户,就有4个在玩游戏。

  一方面是市场利好,另一方面是微信打造“小程序封闭生态圈”的勃勃野心。作为全国*大的APP应用流量池,微信在小程序扶持上也是拿出了“真金白银”。按照微信官方发布的分成政策,只要单款小程序游戏的月内购流水不足50万、广告日流水不足100万,微信将不抽取任何分成。这对于棋牌小程序来说,无异于白送免费流量。

  面对微信扶持,不少棋牌公司已经把研发主力向小程序转向,用某大厂研发负责人的话来说,“现在安卓渠道依然坚持五五分成,苹果是三七,而小程序却是不要钱。与其开发新游戏还不一定能获得版号,倒不如把现有游戏的小程序全都做起来”。这在一定程度上,反映了时下棋牌公司的研发思路转变。

  目前,腾讯、途游旗下的小游戏数量*多,专注地方棋牌的同城游、微乐等品牌表现也比较亮眼。

  其实不只是棋牌,塔防类、养成类手游也已举起了小程序大旗,多款小游戏密集上架,影响着行业评价体系的调整与重塑。

  以阿拉丁指数、TalkingData、GrowingIO为代表的第三方小程序统计分析平台近来受到了不少厂商的欢迎,其平台数据也正被越来越多的分析人士所引用。小程序指数已成为行业评价体系中日益重要的一环,这在一定程度上也影响了分析机构的业务重心,相信在2019年,以小程序表现为主要监测对象的分析服务平台数量将会有所增多。

  虽然版号仍在加速审批发放中,但新的一年,粗放式发展已经不再适合国内游戏环境,2019年必然是比拼品质与创意的角斗场,而一些传统型游戏可能会在新渠道遇到新的机遇,小程序这个流量池虽然是免费的,但受腾讯制约的不可控因素也非常多,总体来看,游戏行业的竞争必将更加激烈。优胜劣汰,谁能坚持下去,让我们拭目以待。

休闲游戏市场_棋牌

  根据伽马数据,中国移动游戏市场10月份实现销售收入185.48亿元,环比增长 15.96%,再次创下年内新高。收入实现环比增长主要得益于“十一”黄金周期间,游戏用户在线时长增加带动游戏收入随之增加。目前,游戏行业整体依旧延续着疫情后的高景气。

  在游戏市场细分领域,休闲游戏这一分支也在茁壮成长。根据国家新闻出版署发布的2020年10月份国产网络游戏审批,10月份有67个游戏版号审批通过,其中有32款游戏为休闲益智类。

  国内休闲游戏市场中,在线棋牌游戏行业市场规模较为受关注。弗若斯特沙利文的研究报告显示,中国在线棋牌游戏行业市场规模从2014年的28亿元增长至2018年的105亿元,年复合增长率为39%,预计2023年在线棋牌游戏行业市场规模将达到376亿元。

  棋牌游戏市场规模的一再扩展,使得近几年棋牌游戏企业扎堆冲击港股上市,2018年的指尖跃动,2019年的禅游科技、家乡互动,2020年的中至科技。

  在版号风口紧缩的背景下,棋牌游戏厂商为自救,更多的是将研发精力投入已获得版号的老产品上。一方面,棋牌游戏公司实行以旧换新,将产品更新换代,进一步完善游戏玩法,提升用户的游戏体验。另一方面,以老用户带动新用户,通过旗下游戏产品推行品牌赛事,吸引新老用户参与,增强用户粘性。

  自从游戏版号限制之后,一些棋牌游戏的研发团队对产品的研发是慎之又慎。版号来之不易,产品输出更加趋向精准化,其游戏产品版本更新的频率也随之加快。

  棋牌游戏行业是国内休闲游戏市场中用户数量较为惊人的行业。根据弗若斯特沙利文的研究报告,棋牌游戏用户数量预期将由2019年的4.5亿人增至2023年的6.4亿人。棋牌企业要占领市场,留住用户是重中之重。

  一方面,可以采用激励的方式鼓励玩家完成指定任务,从而获得游戏内的道具等,这样可以有效的将玩家留在游戏中,增加用户的游戏时长。一方面,通过游戏可玩性留住潜在用户,增强玩家的游戏体验,比如地方棋牌游戏的研发极大程度的贴合当地玩法,游戏的流畅度、画面的精美、人物设计等都会影响玩家游戏体验。

  根据智研咨询发布的《2020-2026年中国休闲游戏APP行业专项调查及趋势报告》,2019年中国休闲游戏用户下载游戏的原因中,身边朋友推荐后下载的占比达到53.9%。这从侧面反映,以老带新是游戏推广较为有效的方式之一。

  一些企业就通过比赛,在增强老用户粘性的同时,通过玩家之间相互的传递,吸引新用户参与。返回搜狐,查看更多

游戏资质审批收紧如何收购全国多家游戏网文、直播网文ICP、各类四证五证公司各类游戏

  19年之后基本就没有棋牌类游戏审批下来版号。那么之前做棋牌的一些公司以及后期想运营棋牌类的公司是怎么运营的呢。不论是手游还是页游,运营游戏*基本的几个资质就是

  自国家新闻出版署于2021年7月22日公布*近一批网络游戏审批信息名单后,就未再更新有关版号的任何消息,这意味着已有7个月没有下发任何新的网游版号。

  在这一背景下,21世纪经济报道记者梳理了2017至2021年(注:虽网络游戏版号首次出现于2016年,但是从2017年开始,网络游戏审批信息名单中出现了游戏“申报类别”,故从2017年开始正式统计)下发的所有版号后发现,与版号总量严控的今天相比,2017年的过审游戏版号高达9千余款,其中以棋牌类游戏为首的三类游戏占据了大半壁江山,共计有6千余款相关游戏在2017年过审。

  但该情况在2018年急转直下。自2018年版号首次暂停发放起,各项关于网络游戏的配套监管政策也逐步下发,三类游戏不再占据网游版号审批大头。

  多位专家和业内人士在接受采访时表示,此三类游戏的开发成本以及审读难度较低,因而在2017年形成了送审数和过审数都较高的局面。但由于三类游戏中的棋牌、捕鱼类游戏中存在射幸玩法,极易在实践中涉赌,故而在遭到强监管后,这两种类型的游戏便在后续版号发放清单中销声匿迹。


版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭的内容,请联系客服举报,并提供相关证据,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。
tag:

在线企业微信客服

Processed in 0.319210 Second , 46 querys.