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腾讯减持美团系战略收缩 游戏业务承压 高管喊话:游戏版号会解决

分类:游戏版号资讯 时间:2023-03-10浏览:7

腾讯减持美团系战略收缩 游戏业务承压 高管喊话:游戏版号会解决

  新华财经北京11月16日电(丁晶)16日,腾讯控股宣布以分发特别红利方式,将其所持有约9.58亿股美团股票分发给股东,分派比例为10:1(每持有10股腾讯获派1股美团)。消息发布后,腾讯系中概股美股盘前多数下跌,拼多多、哔哩哔哩、京东均跌近1%。

  今年8月份,市场便已有传闻称腾讯计划出售其持有的美团全部或大部分股份。当时,腾讯对此的回应是“不评论传言”。

  腾讯减持美团股票的靴子16日终于落地,其将以实物分派的方式分派持有的9.58亿股美团B类股票,作为特别中期股息分派,分派比例为10:1。基于2022年11月15日在联交所买卖的美团B类普通股的收市价每股166.4港元,上述美团股份的总市值约为1594亿港元。腾讯此次减持的美团股票数量约占其持股的91.2%,减持后持有美团股权降至约1.5%。

  腾讯公告称,董事会认为,实物分派符合本公司及股东的利益。公司投资策略的其中一方面为投资在某些行业处于发展阶段的公司(投资公司可受益于长期资本以为其发展及扩张提供资金);支持及分享投资公司的增长;并于判断投资公司的财务实力、行业地位和投资回报已达到稳健水平时择机退出投资。腾讯董事会相信,美团现已达致此情况,董事会因此认为此为直接向合资格股东转让由本集团于美团持有的大部份权益的适当时间。

  中阅资本总经理孙建波对新华财经表示,腾讯投资美团已经获得不少盈利,移动互联网应用已进入成熟模式,从减持角度看,投资产业至成熟期减持是合理手段。腾讯派息式减持美团是战略收缩的表现,以美团股票代派股息后,股东将会更分散,美团股票的流动性或大幅提升。

  梳理发现,自去年10月起,腾讯先后减持了海澜之家新东方、京东等六家企业。

  其中京东更是与美团相似,被腾讯以“实物分红”的形式进行了“清仓式减持”。2021年12月,腾讯宣布,以实物分派京东股份的方式宣派中期股息。公告后,京东股价开盘一度跌11.17%,*后收报跌超7%。从长期来看,腾讯减持后,京东的股价数月以内都稳坐在200港元之上,甚至在1月21日创下299港元的历史高位,完全收复了腾讯减持带来的下跌失地。

  腾讯三季报显示,公司第三季度实现营收1400.93亿元,同比下降2%,跌幅收窄;第三季度经调整后净利润322.54亿元,同比增长2%,告别连续四季度下滑趋势,回归到正增长轨道。分析发现,其回升的*主要原因是由于“其他收益净额”大幅回升至208.86亿,而其中对于SEA的金融资产重分类(“联营公司”重分类为“以公允价值计量且其变动计入其他全面收益的金融资产”)所产生的412.99亿元投资收益产生了决定性的影响。

  具体到细分业务,国际市场游戏收入增长3%至117亿元,或以固定汇率计算增长1%。 本土市场游戏收入下降7%至312亿元,财报解释称,是由于行业过渡性的挑战导致付费用户减少导致。就单个游戏而言,受未成年人保护措施影响,《王者荣耀》及《和平精英》的收入减少,而《英雄联盟手游》、《重返帝国》及《英雄联盟电竞经理》等*近推出的游戏收入增加。有分析称,国内游戏收入下降主要有两个因素,一是消费能力下降,二是近一年版号暂停,恢复后仍不稳定,因此很多玩家转向了外服和主机游戏。而腾讯高管16日晚间在电话会议透露,腾讯游戏版号问题总会解决,在不久将来就会有版号发放。

  作为腾讯的基本盘,其社交用户数仍然呈现增长态势。截至9月30日,微信及WeChat的合并月活跃账户数为13.089亿,同比增长3.7%;小程序日活跃账户数突破6亿,同比增长超30%。社交网络收入下降2%至298亿元,网络广告业务收入同比下降5%至214亿元,金融科技及企业服务业务收入同比增长4%至448亿元。

  在雇员和福利方面,截至三季末,腾讯共有10.9万名员工,同比去年增长约1000人;三季度总酬金成本为273.9亿元,同比去年增加约14.3亿元。

  此外,尽管核心业务增速下滑,但降本增效成为关键变量,腾讯三季度的销售及市场推广开支三季度同比下降32%至71亿元。

游戏版号全了解

  网络游戏上市都要做游戏备案。目前网络游戏备案主要向两个政府部门申请。一个是文化部文化市场司网络处,另一个是新闻出版总署数字科技司。

  除了这种备案以外,新闻出版总署也要求经营网络游戏的公司,每款产品需到新闻出版总署做一次互联网出版备案(网络游戏电子出版物前置审批),通常称为游戏版号。

  游戏备案可分为两种,一种是游戏运营备案,一种是游戏出版备案。游戏运营备案——指文化部要求在游戏上线运营后规定时期内到文化部做游戏运营备案。游戏出版备案——是新闻出版总署批准相关游戏出版运营的批文号的简称。办理游戏版号有两个前置条件,必须要有游戏著作权和ICP经营许可证。

  包括:游戏总体介绍、开发运营公司介绍、NPC人物对话、物品道具名称、技能列表说明、任务文本、防沉迷设置说明、游戏内的屏蔽词库等相关文字内容;

  录制时长为10分钟左右,包含游戏登录过程、主要技能展示、游戏场景及人物动作展示等信息;

  2)研发公司的营业执照副本复印件;如为个人享有游戏著作权的,提供个人身份证复印件;

  四、主要负责人或者法定代表人及主要编辑、技术人员的专业职称证明和身份证明;

  5、游戏中全部对白、旁白、描述性文字及游戏主题曲、插曲的歌词文本(中、外文文本,此项只需提供电子版);

  6、版权贸易或运营代理协议(中、外文文本)、原始版权证明书;版权授权书副本或复印件(加盖公章);

  7、输出国家或地区对该游戏的分级评价或有关证明(注:若无分级材料则需提供此游戏在原产地无分级的说明文件并加盖公章);

  9、自行审核报告(要求按照《网络游戏管理暂行办法》对游戏内容进行自审自查,必须写明是否存在违反相关规定的内容,含可能存在争议内容的相关说明,加盖公章);

网络游戏版号需要多少注册资金

  全国咨询热线年的实际游戏出口额同比增长57.5%,达到35.625亿元人民币。网络游戏市场增速*快,原创网络游戏的实际出口额同比增长79.5%,达到14.25亿元人民币。2012年,中国网络游戏在大中华地区和东南亚尤其受欢迎,共有113款在线游戏出口到前者,后者也达到110款。

  ,是需要企业的注册资金达到1000万元人民币的,其实,大多数和网络游戏上线有关的资质审批都需要企业的注册资金达到1000万元人民币。办理网络游戏版号,企业是需要准备如下的办理材料的,包括了申请网络游戏版号的游戏介绍、申请网络游戏版号的测试帐号跟密码(3个防沉迷账号与3个普通账号(如为MMORPG,则配各等级人物账号)、申请网络游戏版号的游戏屏蔽词库、申请网络游戏版号的游戏脚本(游戏文字及图片全部脚本打印稿《彩色》、文字稿包括:游戏总体介绍,游戏内的屏蔽词库、任务文本、人物对话、物品名称、地名场景等相关文字内容。)、申请网络游戏版号的游戏截图(游戏人物设定、物品设定、场景设定、游戏截图、操作界面等相关图片内容。)以及申请网络游戏版号的防沉迷系统(所有游戏必须有实名注册、身份证验证、健康游戏忠告、防沉迷系统)


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