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游戏版号是国家新闻出版广播电影电视总局批准相关游戏出版运营的批文号的简称,是由国家新闻出版广播电影电视总局审核发布的,根据《著作权法》和《计算机游戏软件保护条例》等法律法规的规定,游戏软件厂商或者个人作者开发的游戏软件在开发完成后就受到著作权 (游戏软件著作权,含网络游戏) 法的保护。
包括:游戏总体介绍/开发运营公司介绍/NPC人物对话/物品道具名称/技能列表说明/任务文本/防沉迷设置说明/游戏内的屏蔽词库等
录制时长为10分钟左右,包含游戏登录过程、主要技能展示、游戏场景及人物动作展示等信息
以上游戏版号办理是指根据相关规定,新游戏若想要出版上线运营的话,需要获得《网络游戏电子出版物审批》,如未办理相关许可,则不可涉及此方面业务,否则就属于违法经营。
根据国家相关法规,按业务类型的不同,经营网络游戏需要取得的主要资质如下:
因研发的游戏越来越多,意味着有许多类似游戏面临雷同抄袭的状况,为保护游戏权益不受侵害,游戏上线必须具备游戏版号,没有游戏版号会面临查封、下架的风险。
研发公司营业执照;软件著作权证书;运营公司营业执照;运营公司ICP证书;运营授权书;游戏说明书、游戏截图、游戏脚本和屏蔽字库、游戏客户端(登陆地址/手机)和账号密码、游戏视频。
一般文化部的备案在2-4个月不等;新闻出版总署视情况而定;对于紧急办理的企业来说,部分代办公司能够在时间上对客户有一个协调作用,满足不同企业的需求。
工委(GPC)、中国游戏产业研究院共同发布的《2022年中国游戏产业报告》显示,2022年中国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,同比下降10.33%。游戏用户规模为6.64亿,同比下降0.33%。
这也是继2021年市场规模增长明显放缓之后,中国游戏市场出现8年以来的首次下降。
整体游戏收入和用户数量双降的同时,手游市场的表现同样差强人意。报告显示,2022年,中国移动游戏市场实际销售收入为1930.58亿元,比2021年减少324.80亿元,同比下降了14.40%。此外,去年移动游戏实际销售收入占游戏市场总体规模的比例为72.61%,相比2021年的76.06%同样有所降低。
报告指出,游戏行业受新冠疫情影响,生产研发受限,项目进度滞后,用户付费意愿和付费能力减弱。另一方面,行业对市场发展预期不够乐观,信心不足,企业投融资困难、游戏新品上线数量少。
游戏产业的寒意同样传递到了上游。同一天,由伽马数据发布的《2023中国游戏产业趋势及潜力分析报告》则显示,2022年中国游戏企业融资事件下降了近50%,股票市场表现也不及整体,2022年头部游戏企业新品产出数量减少41.8%。
伽马数据联合创始人兼首席分析师王旭表示,从去年开始,投资人对游戏的估值已经降到了历史很低甚至可以说*低的水平。
自主研发游戏的表现同样不容乐观。报告显示,2022年,我国自主研发游戏国内市场实际销售收入为2223.77亿元,同比下降了13.07%。
多位业内人士对记者表示,2022年对于游戏公司来说可谓是*难过的一年。除了一些市场占有率高的头部游戏,大部分公司主要靠不断上新来吸引用户持续投入。从2021年下半年开始,受版号发放受阻和疫情影响,在存量游戏不断减少用户和收入的同时,大量新品延期上线,无法进行商业化。与此同时,为了持续生存,游戏公司不得不在游戏研发、营销上持续投入,从而拉升了运营成本。
对于业内来说,*令人关注的莫过于版号发放情况。去年4月,已经停滞了8个月的游戏版号终于又恢复发放。相关数据显示,2022年,全国共发放468个国产游戏版号,较2021年减少38%,仅为2020年全年的33%。
就在几天前,国家新闻出版署官网刚刚发布了2023年2月国产网络游戏审批情况,共有87款国产新游戏获得版号。这也意味着自去年11月以来,版号下发已连续4个月没有中断。这无疑让业内对接下来游戏商业化前景重新充满了信心。
中原证券研报指出,供给端版号政策常态化后,有望给游戏行业带来新一轮产品周期,推动其重回增长。中信建投研报则表示,2023年游戏版号发放节奏有望重回稳定,二级市场有望演绎2019年以来的表现,板块修复空间大、龙头企业有望率先复苏。
面对出现增长瓶颈的国内业务,越来越多的游戏公司将目光投向了海外。中国游戏产业年会日前发布的《2022年中国游戏出海情况报告》显示,2022年,中国自主研发移动游戏海外市场实际销售收入地区分布中,美国市场占比为32.31%,日本市场占比为17.12%,韩国市场占比为6.97%,此外,德国、英国、法国三国的市场占比合计共有9.18%。
但对于国内游戏公司来说,海外的竞争同样激烈。《2022年中国游戏产业报告》显示,2022年,全球游戏市场规模约为人民币11107.6亿元,同比下降6.96%。全球移动游戏市场规模约为人民币5945.19亿元,同比下降10.26%。在此背景下,中国游戏企业出海面临着本地化难度高、国际环境变化、海外法律政策变化、海外渠道、海外竞争加剧等问题。而这些难点直接反映在2022年的出海营收数据中。报告数据显示,2022年中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入出现了2018年来首次下降,达173.46亿美元,同比下降3.7%。
“2022年,中国游戏企业出海虽面临或多或少的挑战,但长期向好的趋势没有改变,中国游戏在海外市场仍然具有发展空间。”中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然表示,一方面,中东、非洲等地区新兴游戏市场具有较大的发展潜力,有望成为中国出海游戏的增长点;另一方面,IP改编游戏、休闲类游戏等游戏产品的分赛道上存在着游戏出海的发展机会。
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游戏版号就是游戏面世备案,是游戏备案的一项。游戏版号是在游戏面世运营前所需办事好的,游戏版号问题一定是干扰着游戏行业的严重问题,但倘若收购1个现成的游戏公司就高效多了。
出售游戏公司一般来说所需留意下公司的运营数据,考查清楚公司的运营状态,是不是有债权问题。对公司下家的话的,由于债权是随着公司出售而出现更新的。
那么,在收购1个公司之前,我公司的下家必须要带财务审计这家公司的资产状态,留意核实你所要收购的公司是不是有债权债权问题,保证公司的财务数据透明干干净净我公司现有游戏公司出售公司,拥有游戏版号,倘若您现在所需1个游戏公司来运营建议联系沟通。
主要经营:公司注册、代理记账、许可证代办、各类许可证代办公司收购与转让、验资报告代办、出具审计报告、
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