服务热线
1337-8662-865
中新经纬客户端1月24日电 (赵佳然)22日,原国家新闻出版广电总局官网显示,第三批游戏版号已经下发,总数为93个,审批时间为1月7日。然而腾讯、网易两大游戏公司却仍未在列。
自去年12月游戏版号审批重启至今,共有257款游戏取得版号,然而腾讯、网易两大游戏公司在名单中却始终缺席。业内人士分析称,游戏行业的增长仍主要依赖游戏品质和运营情况。不过,作为游戏领域的龙头企业,腾讯与网易都十分依赖该板块带来的营收,而版号缺失无疑会成为其在中国游戏市场发展的一大束缚。
根据腾讯公布的第三季度财报,公司的整体营收增长了24%,然而网络游戏收入下降4%至人民币258.13亿元,占总营收的比重为2015年以来的*低值。虽然手游收容呈同比上升趋势,然而并不能填补端游营收的急速下跌。尽管如此,腾讯约1/3的收入仍依赖游戏业务。
腾讯总裁刘炽平在回答分析师提问时表示,就监管部门的批准而言,目前腾讯没有太多的游戏更新,正在等待政府重启对游戏的批准。
国金证券指出,目前,制约腾讯业绩的*大因素是游戏行业的监管。《绝地求生之刺激战场》仍然无法变现,新游戏发行受到版号停发的影响,明年还可能实施版号总量控制,这些问题都无法在短期内得到解决。
《绝地求生之刺激战场》是腾讯取得热门端游《绝地求生》国服代理后推出的一款移动游戏,但因迟迟未取得版号,该款游戏至今未开启商店功能。随着时间推移,用户们对游戏的忠实度也在逐渐减退,而此前“绝地求生或成为第一手游”的呼声也鲜被提及。
网易对游戏营收的依赖性则更甚于腾讯。2018第三季度财报显示,网易三季度在线亿元人民币,占总净收入的61%,其中手游净收入占比较上一季度下跌了6.7%。
一位游戏行业人士向中新经纬客户端透露,版号迟迟缺席对正在研发的游戏工作室影响较大。“一些demo(样本)做得很好的新游戏,由于缺少资质无法立项,更不用说上线了。许多正在研发的游戏都在沉淀当中,想要做大做精。”该人士表示,在停发版号期间,许多中小厂商已因而退出市场,近几批版号或有优先中小厂商的倾向。
自2018年3月份国产网络游戏审批信息公示后,广电总局便暂停了游戏版号的发放,直至12月才恢复审批。从版号重启后获批的情况来看,目前对于游戏的审批较之前更加严格。数据显示,版号重启至今近两个月共有3批257款游戏获得版号,而此前2018年1月一个月就有716款游戏版号获批。
此前,中宣部有关负责人在2018年度中国游戏产业年会上表示,由于申报游戏存量比较大,需要一段时间来进行消化。业内人士指出,目前市场上等待发放版号的游戏数量大概在7000款左右,2019年的版号发放显然属于供不应求的状态。
在游戏版号发放提速的同时,相关部门的审核标准也更加严格。2018年12月,网络游戏道德委员会正式成立,并对首批存在道德风险的网络游戏进行了评议。而2018年8月30日发布的《综合防控儿童青少年近视实施方案》中也显示,国家新闻出版署将实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,并将采取措施限制未成年人使用时间。
其中,棋牌类游戏由于易涉嫌赌博成为重点关注对象。2018年,由腾讯开发、当时在微信游戏棋牌榜上排名第二的《天天德州》退市停服。此前有媒体报道,有用户在《天天德州》游戏里输掉了数百万人民币。除此之外,《德州扑克》《疯狂的德州》《梦幻德州》等多款棋牌类游戏也纷纷下架。
此前,棋牌类游戏占据了获得版号游戏的大头。而在近3批获得版号的257款游戏中,棋牌类游戏只有1款。在业内人士看来,这一数据向游戏厂商们传递了明确的信息,即棋牌类游戏未来或受到更加严格的监管。
业内人士告诉中新经纬客户端,在缺失国内版号的情况下,新游戏只能选择在海外市场上线,如日韩与欧美等国家和地区,而与此同时也需面临较大风险,如制作方是否熟悉海外的市场的环境,发行的前期资本是否能够承担,游戏的玩法、风格、付费方式等是否会“水土不服”等都需考虑在内。由于纷纷转战海外,国内游戏开发在节奏和方向上都会受到一定影响。
交银国际认为,政策对游戏的监管不是“一刀切”,而版号发放不代表游戏市场规模可快速恢复增长。版号的开放仅是行业或有恢复的信号,手业的增长仍主要依赖游戏品质和运营情况。(中新经纬APP)
游戏版号是国度新闻出版播送电影电视总局同意相关游戏出版运营的批文号的简称,是由国度新闻出版播送电影电视总局审核发布的,关于游戏依据著作权(游戏软件著作权,含网络游戏)法]和[计算机游戏软件维护条例]等法律法规的规则,游戏软件厂商或许团体作者开发的游戏软件在开发完成后就遭到著作权(游戏软件著作权,含网络游戏)法的维护。
10、测试账号(10组带客户端,标明未成年人及成年人账号,标明初级、中级、低级之分,测试地址、测试服务器;假如游戏中不能新创建人物,请给出可以创立新人物的测试账号,成年和未成年初级的各两个);
17、游戏演示视频文件(20分钟左右。包括游戏登录进程、次要技艺展现、游戏场景及人物举措展现等信息)。
主要经营:一般项目:信息技术咨询服务;企业管理咨询;软件开发;技术服务、技术开发、技术咨询、技术交流、技术转让、技术推广;咨询策划服务;网络技术服务;广告设计、代理;会议及展览服务;计算机软硬件及辅助设备批发;软件销售;电子产品销售;通讯设备销售;财务咨询;税务服务;融资咨询服务;商标代理;版权代理(除依法须经批准的项目外,凭营业执照依法自主开展经营活动)
企业地址位于武昌区中南路街武珞路460号聚豪华庭11层3室,所属行业为商务服务业,经营范围包含:一般项目:信息技术咨询服务;企业管理咨询;软件开发;技术服务、技术开发、技术咨询、技术交流、技术转让、技 ...
据七麦数据披露,在2023年1月热门游戏下载榜中,欢乐斗地主、腾讯欢乐麻将这两大棋牌游戏均挤进了前20位置,且上升速度较快。其中,腾讯欢乐麻将上升22位至第19名,欢乐斗地主则上升6位至第16名。
棋牌类游戏在春节的走红,并非偶然。春节作为国人合家欢的娱乐时间,老少皆宜、休闲益智等特征自然也十分符合国人休闲娱乐的需求。
反映到了二级市场,港股市场中的棋牌游戏股禅游科技(02660)的股价也涨势明显——2023年初至今,其股价累涨超108%;而在春节过后的7个交易日中,其股价则录得近60%的涨幅。截止2月7日收盘,其股价大涨18.64%,报于3.5港元,总市值为35.99亿港元。
作为国内领先的棋牌手游开发商和运营商,禅游科技主要专注于精品棋牌及休闲游戏的创新、研发及运营,目前公司的主要旗舰游戏主要包括《指尖四川麻将》、《天天斗地主真人版》等。而凭借公司旗下几款热门游戏的支撑,自2019年4月中旬上市以来,其股价便一直维持震荡上行走势,目前已实现翻倍增长。
不过,若更近一步来看,从游戏行业及经营业绩等多个角度探讨——禅游科技的投资逻辑究竟硬不硬?
从行业来看,随着监管政策逐步边际向暖,游戏行业正迎来板块业绩和估值修复的机会。
2022年11月16日,人民财评指出,对于电子游戏产业,应予以更为客观、多元的认知。加强战略谋划,注重长远布局。在推进电子游戏产业健康发展的同时,监管和发展并重,促进其不断释放经济、文化与科技新价值。
2022年12月14日,中央、国务院印发的《扩大内需战略规划纲要(2022-2035年)》及12月15日国家发展改革委发布的《“十四五”扩大内需战略实施方案》均提出“锚定2035年远景目标,要全面促进消费,加快消费提质升级。要深入发展在线文娱,鼓励传统线下文化娱乐业态线上化,支持打造数字精品内容和新兴数字资源传播平台”等内容。
直观来说,上述政策的出台,无不意味着游戏行业政策面逐步向好,行业将迎来明显的复苏行情。
除此之外,1月17日,国家新闻出版署发布1月国产网络游戏审批信息,共88款游戏获批,为游戏股带来新一轮投资盛宴。市场分析认为,随着多个头部游戏公司重磅游戏获发版号,彰显版号监管政策边际向暖,有利于加速释放游戏产品线,带动业绩增长,提振了游戏行业市场信心。
鉴于此,不少券商机构也对游戏行业后续发展趋势持有乐观建议。其中,中信证券表示,2022年4月至2023年1月新闻出版署分别发放45、60、67、69、73、70、84、88个版号,版号发放稳定提升。中信证券认为,随着游戏政策环境企稳,同时在游戏消费修复+出海广阔空间+虚实结合数字底座等未来的主线驱动业绩增长的背景下,未来游戏行业将会逐渐迎来板块业绩和估值修复的机会。
行业监管环境边际向暖之际,从需求端来看,棋牌类游戏也仍是休闲类游戏主流赛道。
根据弗若斯特沙利文数据,2018年国内棋牌用户数高达4.32亿人,预计2023年将增长至6.39亿人。2018年中国在线亿元。本地化棋牌游戏市场的规模则将由2018年的86亿元增长至2023年的310亿元。
然而,需要注意的是,由于“打麻将”“斗地主”很容易让人将其与赌博等词汇联系在一起,这也意味着相较于其它品类游戏而言,棋牌类游戏仍然是监管部门重点关注的行业。
2019年4月,国家新闻出版署组织各地方出版主管部门召开全国游戏管理工作专题会议,通报游戏管理情况。会中提出要组建全国网络游戏道德委员会、控制版号产品数量,宫斗类、官斗类、棋牌类一律不受理。受此监管政策影响,棋牌类游戏市场一度处于深度调整状态。虽然在疫情暴发后,整个棋牌行业有所好转,但鉴于行业特性,未来国家对棋牌游戏总体上仍然是加强监管之势。
但APP认为,优质的产品力仍是行业竞争内核,主打棋牌游戏的公司要想继续取得良性成长,只要严守监管底线,在产品质量上下功夫,仍可凭借过硬的质量享受这一波行业估值修复机遇。
从经营业绩来看,禅游科技的基本面似乎也比较能打,营收和净利一直处于稳步增长的状态。
1月17日,禅游科技发布了一则盈喜公告。公告称,公司预期截至2022年12月31日止年度公司股东应占净利润,同比将取得大约30%至42%的增长。
而对于上述业绩的稳步增长,禅游科技则主要归功于产品迭代创新以及渠道持续稳定增长。
据APP了解,自棋牌类游戏遭遇强监管政策之后,禅游科技便转换了经营思路——即通过不断产品迭代创新,打造精品游戏。具体而言,该公司不做涉赌产品,不跟风做收费房卡模式,公司的游戏以免费畅玩模式运营,并通过销售可增强游戏体验的虚拟物品取得收入。同时,公司探索新的经营模式,如在游戏内增加广告业务等。
此外,禅游科技在财报中还表示,公司的研发运营团队持续迭代更新游戏产品,不断丰富新媒体推广渠道的内容,让棋牌类这种长生命周期产品能够满足市场和用户需求变化。关于游戏创新,一方面,公司在棋牌游戏产品的玩法及美术表现方面进行了更多创新投入,持续迭代和更新游戏玩法;另一方面减少超休闲游戏的投入。
2022年下半年以来,禅游科技继续坚持产品迭代和更新游戏玩法。一方面,禅游科技增加了卡牌游戏产品的新玩法,例如推出《指尖四川麻将》的“四季常春”,《禅游斗地主》的“千合万象”和“四方接龙”等创新玩法。另一方面,公司通过加大在抖音、腾讯视频号、快手和头条等新媒体渠道的推广力度来拓宽新用户来源和保持用户粘性。这两方面或将共同推动公司取得优于同类游戏公司的业绩进步。
精品化和高质量特征之下,禅游科技旗下的旗舰产品在休闲益智类游戏市场颇受欢迎。
多方数据显示,《指尖四川麻将》在2022年5月以来保持强劲表现。第三方数据公司七麦数据四暗示,禅游科技于20221年7月在中国ios手游预估收入排行榜排名第八,首次进入前十,超过多益、莉莉丝和完美世界等知名开发商。截至2022年8月11日,《指尖四川麻将》自2022年6月中以来占据中国桌面手游ios畅销榜周榜首位,击败腾讯的《欢乐斗地主》和《腾讯欢乐麻将》。而Sensor Tower的数据显示,该游戏进入7月ios手游收入排行榜前二十。
除此之外,目前禅游科技储备的游戏版号资源,亦可为公司抓住增量市场机遇提供支持。2022年上半年,公司有86个游戏版号,其中55个为棋牌游戏版号,31个为休闲游戏版号。根据发展策略及资源分配,46款拥有版号的游戏尚未投入运营。2022年上半年,公司还在海外市场推出两款新游戏。
综上来看,随着行业政策面边际向暖,在充足的版号资源和精品化特质加持之下,禅游科技的业绩和估值后续将会迎来明显的上行空间,目前其市盈率(TTM)仍仅为5.2倍,在港股市场处于低水平,投资者不妨对其后续上行空间抱有乐观态度。
,尽管英国消费者在1月的支出出人意料地增加,但整体而言,受通胀影响的消...
在一纸公告宣布总价款近十亿美元的合作“告吹”后,诺诚健华-B(0996...
今日A股三大指数开盘涨跌不一,随后小幅走弱,截至上午收盘,沪指跌0.3...
,2月14日,国新办举行新闻发布会介绍2023年全面推进乡村振兴重点工...
,据知情人士透露,苹果(AAPL.US)已将其首款混合现实头显(AR/...
,2月17日,国家能源局公布2022年光伏发电建设运行情况。数据显示,...
早间重磅新闻速览1、A股跳水!15家基金解读后市:关注计算机、机械、医...
APP注意到,瑞典1月份基础通胀率继续攀升,扣除能源成本和利率变化影响...
,周二,澳洲联储公布2月货币政策会议纪要。会议纪要显示,澳洲联储考虑加...
俄乌冲突一周年 欧盟“手段用尽”酝酿第十轮制裁 德国:已损失1000亿
港股概念追踪 1月入境旅客环比上升近2.6倍 各类强劲措施加持下 澳门本地股蓄势待发(附概念股)
A股盘前播报 证监会启动不动产私募投资基金试点 复旦团队发布国内首个类ChatGPT模型MOSS
港股概念追踪 证监会启动试点 房地产迎重磅利好!内房融资渠道改善 楼市有望逐步回温(附概念股)
财报前瞻 利好因素多多 Q4财报会助力eBay(EBAY.US)持续反弹吗?