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目前各大应用平台对于资质的审核都更加严格了,游戏也不例外,涉及收费,内购的游戏都要办理游戏版号才可上线运营,那么怎么申请游戏版号呢?需要多长时间呢?需要什么材料呢?在这里,小编详细讲解一下。
“不涉及政治、军事、民族、宗教等题材内容,且无故事情节;简单的消除类、跑酷类、飞行类、棋牌类、解谜类、体育类、音乐舞蹈类等休闲益智国产移动游戏,其中棋牌和捕鱼类也是属于三类游戏,目前暂时停止审批。
3.(运营单位ICP、营业执照、研发单位软件著作权、营业执照)扫描件加盖公章,运营合同跟出版授权书(JPG模式并盖章)、研发单位公司简介、无游戏人物说明(JPG模式并盖章)
4.作品简介(包含游戏背景、扮演角色、游戏角色(NPC)、场景、主要情节、功能(系统)、商城及其他收费点、游戏充值、输赢上限说明、主要特点、游戏使用方法等)
6.游戏名称说明(JPG模式并盖章),游戏玩法有哪些、运营后是否会增减游戏玩法或种类(JPG模式并盖章),盈利模式说明文件(JPG模式并盖章)
7.关于游戏实名认证和防沉迷系统的设置,公司要说明实名注册系统、时段时长控制系统、付费系统、游客模式的设置标准;截图说明用户实名注册提示画面、未成年人超时段时长游戏提示画面、未成年人超额付费提示画面;提供实名注册系统、付费系统、法定节假日时段时长控制系统等游戏上线前无法有效审查内容的正式有效保证书。
8.保证书格式(JPG模式并盖章)可参照名称说明,主要内容是要保证实名注册系统、付费系统、法定节假日时段时长控制系统等游戏上线前无法有效审查内容的会在游戏上线.游戏须提供防沉迷系统测试账号(未成年人身份证注册)2组,每组高、中、低账号各3个,共18个。未防沉迷系统测试帐号(成年人身份证注册)1组,每组高、中、低账号各3个,共9个。
10.材料清单上所有的盖章材料和(研发公司营业执照和软著)盖研发公司公章、(运营公司营业执照和ICP)盖运营公司公章。
3.(运营单位ICP、营业执照、研发单位软件著作权、营业执照)扫描件加盖公章,运营合同/出版委托书/名称说明(JPG模式并盖章)、研发单位公司简介
4.作品简介(包含游戏背景、扮演角色、游戏角色(NPC)、场景、怪物、功能(系统)、商城及其他收费点、游戏充值、输赢上限说明、主要特点、游戏使用方法、游戏PK系统介绍等),具体参考游戏内容介绍模板。
5.游戏须提供防沉迷系统测试账号(未成年人身份证注册)2组,每组高、中、低账号各3个,共18个。未防沉迷系统测试帐号(成年人身份证注册)1组,每组高、中、低账号各3个,共9个。空白账号若干。
7.游戏中文脚本(是指游戏中出现的所有中文字符合集,包括但不限于系统提示、NPC对话、任务情节说明、游戏道具名称等)
9.视频碟片(不少于十分钟,视频中需展示健康游戏忠告、游戏标题、游戏的主界面、所有角色形象、所有可进入的场景、可体验的全部系统,有战斗系统的必须展示游戏中的实际战斗效果,且时长不少于2分钟,有防沉迷系统的还须展示各关键时间点的防沉迷提示和收益情况)
11.关于游戏实名认证和防沉迷系统的设置,公司要说明实名注册系统、时段时长控制系统、付费系统、游客模式的设置标准;截图说明用户实名注册提示画面、未成年人超时段时长游戏提示画面、未成年人超额付费提示画面;提供实名注册系统、付费系统、法定节假日时段时长控制系统等游戏上线前无法有效审查内容的正式有效保证书。
12. 防沉迷承诺说明可参照模板,主要内容是要保证实名注册系统、付费系统、法定节假日时段时长控制系统等游戏上线前无法有效审查内容的会在游戏上线. 运营版本承诺书,IOS和安卓版本一致说明
14.材料清单上所有的盖章材料和(研发公司营业执照和软著)盖研发公司公章、(运营公司营业执照和ICP)盖运营公司公章。
目前来说因为三类游戏同质化严重,所以申请周期都会拉长,保底是7-8个月(可加急),慢的话可能要一年左右,四类游戏申请周期大概6-8个月左右(可加急)。所以目前对于游戏行业来说,版号这个东西应该是早申请,早下证,哪怕囤着都比想运营的时候没有资质强!
近日,《全国股转系统挂牌公司分层方案(征求意见稿)》发布,这是继上周证监会公布《中国证监会关于进一步推进全国中小企业股份转让系统发展的若干意见》(以下简称意见)后的又一大动作,受这些文件影响,三板成指连续三个交易日上涨,成交量也较之前大幅攀升,11月26日成交额超过10亿元。
育碧、ustwo Games、Double Fine 等著名游戏开发商已经表示将会对该服务提供相应的支持,相信随着服务的发展,将会有越来越多的开发商加入到支持的行列中。预计该服务将会在2017年测试上架,届时将会有包括 《纪念碑谷》、《里奥的财富》、《破碎的时代》 等等近 100 款游戏加入该服务中。Hatch 将会先在安卓系统中推出,而 iOS 系统或许将会在未来某个时候迎来该服务。查看更多
英国游戏和互动娱乐交易的实体组织宣布其将维护和推动电子竞技在英国的发展,与Ukie站在同一阵线的包括《Smite》的开发商Hi-Rez、ESL、Fnatic、Gfinity以及FaceIT。上述组织已经联合起来建议英国政府设立一个领导职位来负责游戏行业的就业机会、经济增长以及技能培训等。查看更多
日前,广电总局在其官 网公布了《2016年11月份国产网络游戏审批信息》。数据显示,2016年11月,共有887款国产游戏获得版号,其中手游数量为860款,审批效率环比增速为76.23%。对比8月、9月和10月月均400余款的审批速度,过审手游数量在11月迎来井喷。不过在笔者看来,这也并不意外。现在距离12月31日这个*终期限,仅剩下1个月时间,审批速度的加快,说明广电总局方面也了解时间的紧迫。查看更多
11月29日,游戏巨头任天堂(Nintendo)宣布将与环球影城合作在全球范围内建立主题乐园。目前已确定的选址包括日本大阪环球影城、美国奥兰多环球影城和美国好莱坞环球影城,合作的形式是在环球影城现有的主题乐园中,单独划分出一片任天堂区域。查看更多
虽然 Google Play 回归中国还不知道要等到何年何月,不过谷歌已经找到另外一条背靠中国的路线,拼尽全力地拉拢中国开发者们通过它的应用商店出海赚钱了。这多少有点点无奈,又有点讽刺,但已经是国内的安卓手游走正版途径开拓海外市场的*好契机。查看更多
近日,霸榜一个多月的《瘟疫公司》从AppStore下架,根据开发商在官网的声明,《瘟疫公司》下架的原因是由于公司收到通知,经中国国家网信办审查存在违反国内法律内容,并从AppStore下架。
而几乎在相同的时间,中国区AppStore的后台审核页面出现一条新规定,移动游戏需要取得中国国家新闻出版广电总局的批准文号(版号)才可发布,截止期限是2020年6月30日。
这样的时间巧合,很难让人不联想,《瘟疫公司》被下架背后的原因是否真的是由于苹果版号的新政策。
据了解,也就是在这一时间点,北京市宣传部组织的一场游戏监管为主题的会议也传达出要严查无版号游戏的运营推广行为。而在更早之前,国家出版局还组织了对部分已经申请版号的内容复查工作。
可见新一年版号仍然是游戏行业的合规重点。因此,我们特对苹果版号新政策进行解读并提供相关建议如下:
中国区AppStore的后台审核页面出现一条新规定,该规定称“根据中国法律,游戏需获得由中国国家新闻出版总局颁布的批准文号。因此,请在2020年6月30日之前向我们提供您计划在中国大陆发布的任何付费游戏或可提供App内购买项目的游戏的批准文号。您可以在下方输入游戏的批准文号及日期。更多详情,请查阅通知原文。如有疑问,请联系我们。”
点击该页面蓝字“通知”,即跳转至国家新闻出版广电总局的网页并显示《关于移动游戏出版服务管理的通知》的内容。
目前看来,这个下发通知出现在新上架游戏的后台审核页面,但对于已经上架的游戏,苹果是否会按照同样的要求处理,暂时还不得而知,但既然苹果开始进行版号要求,不排除该政策会在全平台进行要求的可能,因此游戏厂商应做好相应的应对工作。
由于国内大部分安卓渠道早已要求提供版号作为上线游戏的必要条件,因此很多无版号的游戏无法上线各大安卓渠道,然而由于往日苹果对游戏上架并无版号强制性要求,因此导致了很多无版号的游戏会选择上线APP STORE。但目前苹果这一新政策的出现,将导致了无版号游戏上线iOS平台已经成为不可能。
这将必然导致有版号的游戏将变得更加珍贵,有版号游戏或者暂时无需版号的渠道将面临更加激烈的市场竞争,必将进一步导致游戏运营成本的增加。
对于游戏行业,此次苹果新版号政策影响*大将是游戏行业“马甲包”业务,马甲包是游戏行业的一种独特的生态,顾名思义是将原有的一款游戏通过更换名称等方式重新上线,获取用户进而获得充值收入。此前,苹果也对于马甲包采取了技术查重的手段进行处理,处理后果包括无法通过审核、下架、封号等。此次新政策将进一步影响苹果“马甲包”的运营。
此前苹果已经通过技术手段对马甲包进行查重,对一批马甲包进行下架处理,同时利用技术手段在马甲包上线的时候严格审核,导致游戏厂商在苹果商店运营马甲包已经非常困难,此次苹果的版号政策在游戏提交审核时还需要提交相应的游戏版号,这就进一步加大“马甲包”的过包难度,甚至可能导致“马甲包”玩法的消亡。
在之前安卓渠道版号政策收紧的情况下,导致业内引申出一种版号的新玩法即“套版号”的存在。据了解,为了实现游戏上线的版号要求,存在版号买卖、收购公司等方式形式上获得游戏版号,然后以此版号在渠道或平台申请上线游戏。
然而版号审批的重点是游戏内容的合规性,而且根据法律规定,如果版号内容发生重大变更的,仍需要重新提交审批。因此,对于形式上通过套版号方式获得版号的游戏包或者马甲包,并不能规避版号政策,其运营仍存在风险。
而且目前已有相关传闻,说监管机构在进行游戏内容与报审版本差异的复查,如此消息属实,“套版号”的游戏将面临极大的监管风险。
苹果版号政策也可以代表着政府监管在版号要求方面进一步严格的信号,近年来在版号方面的诸多事件,包括监管机关对无版号游戏单位的处罚等均意味着政府在版号监管方面的进一步缩紧,版号的正规化和合规化将是未来的趋势,对此,我们提出如下建议和意见:
公司应尽快梳理目前在苹果渠道已经上架或者拟上架的游戏情况,做好相应的规划。
对于已经上线的“马甲包”游戏,与授权方协商将游戏名称变更为对应的版号名称,避免发生被下架的风险;
如无法变更游戏名的,导致游戏可能需要下架的,提前做好推广预算和规划,避免因下架导致的推广成本的损失。
(二)梳理现有联运协议,提前处理苹果“马甲包”无法上架或被下架可能引发的协议纠纷。
由于APP STORE要求一个游戏对应一个名称,再加上新版号政策的要求,将导致一个游戏将只能有一个官方包可以上传。
如公司存在曾与多个主体通过“马甲包”的方式共同在苹果渠道联运游戏情况的,将可能导致在苹果渠道无法上线或被下架的问题出现。
1、可上线苹果渠道有版号的官方正版包的合作竞争将会加剧。如上文所述,苹果的此项政策将导致一款游戏将只能一个主体上线一款产品在平台运营,鉴于苹果渠道又是一个用户量级很大的,游戏厂商无法忽视和放弃的平台,将导致苹果官方包成为稀缺资源。因此对于后续如何选择苹果渠道的合作产品以及苹果官方包的如何选择合作商需要提前规划和考虑。
2、在签署合作协议时,应重点关注版号由谁负责申请,以及合作终止之后的版号处理问题。由于无版号将会导致产品无法上架运营,因此极有可能出现双方投入了大量的研发成本,但是无法获得版号导致不能上线运营的情况,因此在签署合作协议时应提前做好相应的约定和责任承担的方式。
3、对于接入或代理游戏过程中,审查游戏著作权文件、授权文件、版号文件等资质的同时,核查接入或代理游戏的内容与版号内容是否一致,是否发生变化。
我们无法判断在版号的监管政策变得日益严格的同时,版号审批的速度或者进度是否会同步加快,但在目前情况下,版号的获得仍然需要较长的时间以及比较困难,因此目前取得的版号都将非常珍贵,为了避免在取得版号后由于一些存在侵权或其他意外情形影响取得版号产品的上线运营,各公司在申请版号时需要慎重考虑以下问题:
2、在申请版号之前,及时做好产品名称的商标侵权排查以及商标申请的准备工作,避免在获得版号之后,由于名称侵权可能导致的版号使用问题。
3、在申请版号之前,自查游戏内容是否有侵权风险,避免获得版号的游戏将由于侵权风险导致无法运营。
游戏公司在开发产品,或者发行公司在提前选择合作产品时,应提前考虑产品内容是否符合版号的相关审查标准,在游戏题材、价值观导向、游戏内容、游戏玩法的开发和设置方面是否符合审查要求,降低因为产品不合规导致的无法获得审批的风险。
就在AppStore发布版号政策的时候,有消息称,今日头条发布应用资质提交的说明,要求游戏提供网络游戏出版物号,截止日期为2020年3月6日,如该消息属实,加上安卓硬核渠道此前早已要求游戏应用提交版号批文才能上线,说明以后不管是游戏联合运营还是买量推广可能都需要游戏版号。因此游戏行业的各个环节,无论研发商、发行商还是联运买量方都更应该做好版号合规的应对策略,避免游戏版号给企业带来的法律风险。
总体来说,不管是苹果或今日头条的新版号政策,还是中宣部的主题会议,都意味着网络游戏合规性要求将越来越高,虽然短期可能导致网络游戏行业的重新洗牌,但是长远来看,关于游戏的合规要求都旨在鼓励游戏企业创造原创、优质、精品的游戏内容,*终都将有利于游戏行业的长期良性竞争。
杨杰律师团队为广悦律师事务所唯一的互联网律师团队。自成立以来,致力于提供定制化、精品化、全方位的法律服务,业务专长在互联网投资并购法律事务、互联网公司信息安全法律事务、互联网公司股权激励法律事务、互联网公司商标及知识产权法律事务、互联网公司保密及竞业法律事务、合同法律事务、公司法律事务、诉讼法律事务等。现服务的客户包括腾讯微信、阿里巴巴集团等多家大型互联网公司、创业型互联网公司以及传统行业向互联网转型的公司。客户涉及综合性互联网公司、网络游戏公司、互联网直播公司、互联网广告公司、互联网营销公司、电商公司、互联网金融公司等多种类型的互联网企业。更多法律问题咨询及帮助,请联系杨杰律师团队,联系方式:139 2417 8163。
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