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元象唯思获4000万美元天使投资;VRChat融资8000万美元 产业周报

分类:游戏版号资讯 时间:2023-03-08浏览:4

元象唯思获4000万美元天使投资;VRChat融资8000万美元 产业周报

  1.元象唯思天使轮融资4000万美元,腾讯参投全线日消息,据企名片Pro显示,专注于打造全真互联网创业公司“元象唯思”获4000万美元天使轮融资,腾讯、高瓴创投、五源资本、高榕资本参投。

  一直以来,国产3A都是市场及玩家关注的重点。近几年腾讯、网易等国内游戏龙头企业在3A领域也是动作频频。

  6月25日,青瓷游戏有限公司(简称:青瓷数码)向港交所主板递交上市申请,中金公司及中信里昂为联席保荐人。

  青瓷数码成立于2012年3月,为国内移动游戏开发商及发行商。据弗若斯特沙利文按自主开发游戏平均流水计,其2020年在流水合共超过10亿元。招股书显示,截止目前,青瓷游戏共运营6款移动游戏,拥有10款移动游戏储备。其标志性移动游戏包括《*强蜗牛》、《不思议迷宫》及《提灯与地下城》。

  招股书中,青瓷数码也同步公司机构持股数,吉比特持股21.37%,为青瓷游戏的第一大机构股东。而新近入局的腾讯、阿里和B站分别持股4.99%。

  早前,青瓷游戏曾与广西腾讯、阿里巴巴灵犀、上海幻电与吉比特订立一项股份转让协议。

  据此,吉比特分别各自转让于青瓷数码的3.37%股权予广西腾讯、阿里巴巴灵犀及上海幻电(即合共为于青瓷数码的10.11%股权),代价各为1.01亿元(或合共为3.03亿元)。

  6月25日消息,Windows11操作系统发布会上,微软宣布 Windows 11将能支持运行安卓应用。简单来说,PC 用户可以直接在微软商店里下载安卓的 App,并在电脑上打开使用。

  与此同时,微软官方表示,在微软应用商店登陆的安卓应用,不会收取任何分成,所有利润全归软件开发者所有。这明显有点踩App Store30%“苹果税”的味儿。为了在 Windows 11可以本地运行 Android App,微软与 Intel 和亚马逊都进行了深度合作,通过Intel Bridge 运行时后期编译器技术,让移动应用在基于 x86 的设备上以“原生应用”形态运行。

  这也让很多人猜测,微软意图联合谷歌、亚马逊、Intel等,打破苹果在应用生态圈的垄断地位。

  6月25日消息,据36氪报道称,由Yahaha Studios推出的无代码多人互动娱乐创作平台「Yahaha」,在*新一轮融资后的投后估值已达数亿美元。

  Yahaha Studios成立于2020年,创始团队主要来自于Unity,公司成立初期便计划打造一款3D互动内容与社交平台。据悉,在公司成立半年内已连续完成三轮融资,包括五源资本领投,小米和线轮融资;高瓴创投领投、BAI资本与全部老股东跟投的A2轮融资;Coatue领投,哔哩哔哩(Bilibili)与全部老股东跟投的A3轮融资。

  国内市场2021年6月21日—6月26日IOS游戏类畅销榜中,腾讯《王者荣耀》《和平精英》全周打卡畅销榜Top2。

  新品方面,本周共有三款新作闯进App Store游戏畅销榜Top10,《圣斗士星矢:正义传说》(*高排名Top6)、《魔神英雄传》(*高排名Top7)、《梦幻新诛仙》(*高排名Top5)。

  互爱互动是一家网络游戏研发、运营和服务公司,于2011年成立,是腾讯平台开发商之一,产品主打“胡莱(Hoolai)”游戏品牌。

  公司曾凭借原创战争策略社交游戏《胡莱三国》,在腾讯平台上拥有超千万日活跃用户,以及后期研发的ARPG类游戏《斩仙》,曾创下月收入过亿流水记录。

  《魔神英雄传》是由恺英网络旗下子公司悦腾网络打造,XY游戏独家发行,SUNRISE授权魔神英雄传正版卡牌手游。该作于6月23日正式上线,上线第二天便登上畅销榜Top7位置。

  《梦幻新诛仙》是完美世界2021年推出的重磅MMORPG手游产品,更是邀请了PDD、大司马、周淑怡、寅子、小团团五位顶流主播组成“梦诛五怪”,通过超豪华主播明星团阵容也震撼亮相。

  该作自6月25日上线以来,迅速登顶App Store游戏免费榜,畅销榜*高排名Top5。

  中国香港市场2021年6月21日—6月26日IOS游戏类畅销榜中,Moon Active《金币大师》以绝对优势连续霸榜5天。

  中国台湾市场2021年6月21日—6月26日IOS游戏类畅销榜中,腾讯游戏《传说对决》、字节跳动《Ro仙境传说:新世代的诞生》、三七互娱《叫我大掌柜》、沁游互动《浮生为歌卿》、青瓷数码《*强蜗牛》、网易游戏《阴阳师》等老产品在列。

  新品方面,SpringGame《云之歌》、4399《大侠客:热血归来》、慧邦科技《神来也麻将》在期内闯进台湾App Store游戏畅销榜Top10。

  2021年6月21日—6月26日美国IOS游戏类畅销榜中,腾讯《使命召唤手游》《PUBG MOBILE》以及时空幻境《项目改造》等进入榜单。

  日本2021年6月21日—6月26日IOS游戏类畅销榜中,网易游戏《第五人格》、有爱互娱《放置少女》以及友塔网络《黑道风云》等进入榜单。

  2021年6月21日—6月26日韩国IOS游戏类畅销榜中,莉莉丝《万国觉醒》、腾讯游戏《云顶之弈手游》、FunPlus《State of Survival》以及四三九九《奇迹之剑》等进入榜单。

  2021年6月21日—6月26日印度IOS游戏类畅销榜中,江娱互动《顶级战争》、Top Games《文明帝国》问鼎榜首。

  三、买量市场Data-Eye数据显示,2021年6月21日—6月27日买量榜单Top10中,休闲游戏占据主导地位。

  此外,头条系投放休闲游戏《西瓜爱消除》《我爱玩飞刀》《答题大赢家》等,以及快手系投放休闲游戏《星战模拟器》等也在榜单之中。

  自6月11日,国家新闻出版署发布6月份第一批国产网络游戏版号以来,本周暂未有新版号信息发出。

  据竞核统计,截至6月27日,2021年国家新闻出版署共计发下625款新游版号。其中国产游戏版号592款,进口游戏版号33款。

  腾讯、网易、快手、字节跳动等大厂获发游戏版号情况如是:腾讯和网易各6款、快手和字节跳动各2款。

  此外,6月21日-27日期间,上述厂商中只有腾讯《光与夜之恋》一款新品上线,畅销榜*高排名Top9。

  安徽省滁州市中院在阿里拍卖上,对一张“游戏王青眼白龙金卡”的游戏卡牌进行拍卖,而这一张游戏卡竟在短短半个小时时间,被炒上了8732万元的“天价”,随后,法院紧急叫停了本场拍卖。官方公告的原因为:拍品与实际竞拍价格严重不符,可能存在恶意抬价的行为。

  6月21日:字节出海重度游戏收入1.49亿富春股份公告,公司游戏《仙境传说RO:新世代的诞生》截至2021年6月17日已确认收入1.49亿元。值得一提的是,字节朝夕光年子公司就代理了该作,在港澳台及东南亚地区发行。今年年初,字节入股了该作开发商盖姆艾尔。

  6月22日:赛博朋克重返 PS 商店《赛博朋克 2077》在被下架 6 个多月后,今天回到了索尼的 PlayStation 商店。不过,CD Projekt Red 对 PS4 用户有一个重要提醒:“用户可能会继续遇到 PS4 版的一些性能问题,同时我们继续改善所有平台的稳定性,PS4 Pro 和 PS5 版本的游戏在 PlayStation 上能提供*佳体验。”

  6月23日:苹果搜索广告服务上线中国 App Store据七麦数据调查发现,ASA(全称 Apple Search Ads,即苹果搜索广告)于近日上线中国大陆App Store。ASA是苹果于 2016 年推出的搜索广告服务,其允许开发者向苹果付费在 App Store 内部投放广告,使 App 有机会在搜索结果顶部等位置展示,从而吸引精准用户下载。

  6月23日:快手全球月活已达10亿快手与中央广播电视总台在北京举办联合发布会,宣布双方达成2020年东京奥运会及2022年北京冬奥会赛事转播短视频战略合作,快手正式成为2020年东京奥运会及2022年北京冬奥会持权转播商。会上,快手CEO宿华透露称,快手全球月活跃用户数达到10亿。

  6月23日:腾讯收购德国开发商Yager大部分股份腾讯继2020年初收购了德国开发商Yager的部分股权后,进一步收购了这家工作室的多数股权。Yager未来将继续保持独立运营,其*著名的作品是2K于2012年发行的《特殊行动 一线生机》。Yager工作室目前的在研项目为科幻射击游戏《The Cycle》。

  6月24日:腾讯天美成立西雅图3A工作室腾讯天美发推表示,天美在美国西雅图成立了新游戏工作室,该工作室将致力于开发 PC 和主机端的射击类 3A 大作。新工作室将由 Scott Warner 和 Rosi Zagortcheva 领导,这两人都是 3A 游戏开发领域的元老,Scott Warner 之前在育碧担任游戏总监,其开发的著名游戏包括《光环 4》和《战地》等。

  6月24日:EA 14亿美元收购Playdemic据报道,EA、AT&T 和华纳传媒公司联合宣布,EA将以 14 亿美元收购华纳兄弟游戏公司旗下游戏工作室 Playdemic。Playdemic 是一家领先的手机游戏公司,成立于 2010 年,以其广受欢迎的获奖游戏《Golf Clash》(决战高尔夫)而闻名。

  6月25日:Windows11将支持安卓应用Windows11操作系统发布会上,微软宣布 Windows 11将能支持运行安卓应用。为了在 Windows 11 可以本地运行 Android App,微软与 Intel 和亚马逊都进行了深度合作,通过Intel Bridge 运行时后期编译器技术,让移动应用在基于 x86 的设备上以“原生应用”形态运行。

  6月25日:字节投资游戏开发商雷霆瀚海企查查显示,北京雷霆瀚海科技有限公司发生工商变更,新增字节跳动关联公司北京量子跃动科技有限公司为股东,持股10%。雷霆瀚海是一家从事移动游戏开发和运营的公司,北京雷霆瀚海科技公司旗下有《战锤40K游戏软件》等。

  6月26日:青瓷数码递交赴港上市申请港交所披露的信息显示,青瓷游戏公开申请在港交所主板上市。2018年、2019年与2020年,青瓷游戏的总收入分别为9842.1万元、8870.4万元、12.27亿元。2021年第一季度,青瓷游戏的收入为4.81亿元,而2020年同期则为2930.9万元。

  6月26日:B站迎来12周年6月26日,B站迎来12周年,B站董事长兼CEO陈睿在演讲中称:“B站不是一个工具,而是一个社区。社区是让很多用户喜欢B站,认为B站与众不同的原因。”根据*新数据,B站的月均活跃用户达到2.23亿,其中35岁及以下用户占比超过86%,中国一半的年轻人都在使用B站。

  快手王者荣耀职业电竞俱乐部KSG主场正式落户苏州。快手电竞相关负责人表示,苏州近年来高度重视电竞产业发展,扶持政策友好,KSG俱乐部主场落户苏州,对于快手电竞品牌力提升及运营正规化有重要正面意义。快手未来将重点布局职业电竞,深化外部合作。

  6月22日:《Dota 2》TI10 可能将更换举办地V社发布公告,由于瑞典体育局的相关规定,导致非欧洲地区的选手和相关人员都很难获得签证,V社做了多次努力都没有正面结果,现在已经开始考虑在欧洲其他地区举办Ti10,时间仍为今年。

  6月25日:“爱电竞酒店”获数千万元战略投资近日“同程艺龙”正式宣布对“爱电竞酒店”的战略投资,投资额数千万元,此次投资主要用于爱电竞酒店品牌形象升级、营销推广和门店扩张。爱电竞品牌成立于2019年,致力于将星级酒店管理与电竞酒店相结合,主打“电竞+酒店”文化IP。

  6月26日:南京Hero久竞斩获2021KPL春决总冠军6月26日,南京Hero久竞与广州TTG鏖战七局上演巅峰对决,*终Hero以4:3的成绩斩获第十届KPL总冠军,捧起2021KPL春季总决赛银龙杯。

  6月21日:腾讯游戏打造全球首位数字航天员由腾讯游戏旗下NExT Studios和新华社联合打造,专门面向航天主题和场景研发的数字记者“小诤”正式亮相。小诤制作团队由NExT Studios的15名研发人员组成,其中包括Siren(塞壬)制作团队的核心创始成员。

  6月21日:腾讯云游戏引擎加入主机开发平台腾讯云游戏多媒体引擎GME被列入索尼PlayStation和任天堂Switch第三方开发工具与中间件列表。未来,PlayStation和Switch平台上的开发者可以通过GME快速实现语音相关功能。

  6月22日:前谷歌Stadia总监加入Xbox云游微软已聘请金・斯威夫特(Kim Swift)担任云游戏高级总监,负责 Xbox 游戏工作室出版公司与独立工作室在云游戏方面的合作。据悉,斯威夫特是游戏《传送门》(Portal)的联合创作者,此前曾供职 Stadia 担任游戏设计总监。

  6月22日:Lingokids获4000万美元C轮投资国外的教育游戏平台 Lingokids获得了一笔4000万美元的融资,这一笔资金将用来研发全新的内容,在全球扩张自己目前仅有100人的团队,进一步扩大自家旗下主要产品“PlayLearning”在国际市场的影响力。

  6月23日:Soul 暂停美股 IPO 流程社交平台Soul发布声明称,暂停美股IPO流程。Soul在声明中表示:“经过慎重思考,管理层先暂停 IPO 的定价流程。我们的大股东腾讯也支持这一决定。”

  6月24日:字节跳动入股斓星网络科技天眼查显示,上海斓星网络科技有限公司发生工商变更,新增字节跳动有限公司全资子公司北京量子跃动科技有限公司为股东,持股20%。斓星网络经营范围包含智能应用软件开发,人工智能基础软件开发,智能控制系统集成等。

  作为《纸嫁衣》系列续作产品,《纸嫁衣2奘铃村》也是备受玩家期待,目前该作在TapTap上评分高达9.9。

版号开闸:新游戏与存量“龙虎斗”宫斗、棋牌题材要凉?

  虽然去年底游戏版号放开,存量逐渐被消化,但是新游戏审批始终没有放行。如今,新游戏苦苦盼望的春风终于吹来。4月19日,新的游戏版号申请表已在原国家新闻出版广电总局官网上线,这意味着,游戏版号审批走出“去库存”阶段,开始全面放闸。

  版号解冻后,游戏行业稍微松了一口气,但是危机感并为远离。总量调控之下,不管是游戏大厂还是小公司,都在自己的队列中等待版号下发。而随着官方公布的这一*新消息,这些等待的游戏又将迎来新变数:新游戏和存量游戏将来到同一起跑线。

  记者从多位业内人士处了解到,未来版号发放上或许会对精品游戏、国产原创游戏有所倾斜,而并非只是按照先后顺序排队拿号,这或许意味着,新一轮洗牌又将开始。

  这次官宣,主要是明确了新的申请要求。对比旧版,新的申请要求新增了对出版单位和运营单位的部分信息的补充。根据新的申请书模板,依然包括游戏出版服务单位基本情况、游戏作品基本情况、游戏运营机构基本情况和游戏出版服务单位审读报告,其中需要提交的关于游戏产品本身部分的内容变化不大。

  此前游戏行业版号冻结长达9个月。2018年12月29日,也是2018年*后一个工作日,监管部门送了游戏行业一份大礼——版号正式重开。当时的游戏规则是,由于此前的存量游戏较多,因此“去库存”成为首要目标。

  虽然官方一直没有公布过排队产品名单,但多家媒体报道称,当时在等候版号的游戏有7000多个。多位业内人士预测,2019年总量会控制在3000个左右。

  记者了解到,目前游戏版号(包括进口游戏)已下发了1000余款。按照这个速度,要消化存量仍需要时间。

  4月19日官方这一消息的放出,有人欢喜有人愁。喜的是,研发新游戏的公司可以为产品申请版号了,这将对新游上线有所助益,同时好的产品更容易拿到版号也有助于游戏市场整体精品化发展。愁的则是那些原本以为排队就能拿到版号的游戏,可能因为新游的竞争、自身的平庸等原因,拿到版号的日子或许遥遥无期了。

  一位游戏行业从业人员告诉记者,业内已知道这个消息有段时间了,重点是去年7月以后申报的游戏要重新提交材料,存量和新游戏一起排队,一起抢时间。新材料的制作要求,已经传达到各个拥有资质的机构。记者了解到,包括2019年2月停止收件后代提交的增量产品,也要重新提交版号申请材料。

  如果存量游戏和新游戏站在同一起跑线,那么可能会出现一些游戏始终等不到版号的情况,尤其是在政策倾向精品游戏的情况下,一些内容一般的游戏可能就没戏了。一位游戏行业资深从业者表示,从这个角度看,今年很可能还会有一批公司难以为继。

  上述从业者还表达了自己的担忧,如果新游和存量一起竞争,会不会出现“插队”情况,那么,未来或许会出现版号竞价,小厂很难在其中和大厂竞争。

  在新游戏规则下,哪些题材会受到更大影响?业内有分析认为,宫斗类、棋牌游戏将会受到更严格的管控,但精品游戏,尤其是国产原创精品将会受到重视。

  有券商分析师告诉记者,本来在新环境下,想拿到版号就不容易,不会一直按照排队的方式来消化,未来市场主要还是看精品游戏,看申请游戏的品质能否过关,不可能让精品游戏一直没法上线。

  此前,A股上市公司厦门吉比特旗下从事游戏出版相关业务的全资子公司艺忛出版,通过微信号发布了一则游戏审批相关信息,其中提到了一个重大变化就是,小程序游戏需要申请版号方可上线运营,如果无版号无收费的小程序已经上线个工作日内要备案。另外还提到一些游戏题材的具体信息,比如要稳妥增长,提高游戏内容质量,宫斗类、官斗类、棋牌类一律不受理,换装类游戏暂未明确是否受理,建议先暂缓申请。

  值得注意的是,微信已经更新了小游戏审核要求,从4月18日起,个人主体开发角色类小游戏应用不接受新增发布的申请。从4月25日起,个人主体开发者角色类小游戏应用不接受线上更新发布的申请。对角色类小游戏微信要求从个人主体迁移到企业主体运营。

汤姆猫:2月20日进行路演包括知名机构聚鸣投资的多家机构参与

  2023年2月21日汤姆猫(300459)发布公告称公司于2023年2月20日进行路演,海通证券、南方基金、玄元私募基金、浙江巴沃私募基金、Atlantis Investment Management Group、Coreview Capital、DM Capital Group、Fullerton Fund Management Company Ltd、Perseverance Asset Management L.L.P、PinPoint Group、Prudence Group、鹏华基金、中欧基金、广发基金、平安基金、上投摩根基金、交银施罗德基金、光大保德信基金、德邦基金、东方基金、广发证券、中海基金、华富基金、博道基金、金鹰基金、兴华基金、太平基金、华泰柏瑞基金、东吴基金、中邮创业基金、中信保诚基金、中信建投、红土创新基金、景泰利丰基金、方正富邦基金、申万菱信基金、富国基金、东海基金、国泰基金、万家基金、汇泉基金、华夏基金、国信证券、凯石基金、永赢基金、峰境基金、融通基金、泰达宏利基金、西部利得基金、新疆前海联合基金、中信银行、广银理财、建信理财、中天证券、南银理财、农银理财、兴业银行理财、中荷人寿保险、中邮保险、建信信托、上海信托、中银国际资管、中国人寿资产管理、长江证券(上海)资产管理、财通证券、上海东方证券资产管理、太平资产管理、国金证券资管、渤海汇金证券资产管理、东证融汇证券资产管理、阳光资产管理股份、生命保险资产管理、亚商资管、汇信资本投资管理(深圳)、浙江象舆行投资管理、德邦证券、浙江景和资产管理、深圳鑫然投资管理、深圳市中欧瑞博投资管理、上海涌津投资管理、上海希瓦资产管理、上海盘京投资管理、南通启明投资管理、南方工业资产管理、中意资产管理、华能贵诚信托、全国社会保障基金、峰岚资产、名禹资产、申九资产、泰旸资产、银湖资产、乘果投资、传奇投资、敦颐投资、聚鸣投资、浦泓投资、嘉实基金、睿扬投资、上海天猊投资、神农投资北京、益亨投资、煜德投资、新光投信、上海电气财务公司、上海浦泓私募基金、上海五中私募基金、上海仙人掌私募基金参与。

  问:公司结合 ChatGPT技术开发打磨“会聊天的汤姆猫”产品原型的过程 中,将着力优化哪些方面?

  答:公司团队已尝试应用 ChatGPT 模型进行 I 语音互动产品功能原型测 试,以验证相关技术与公司产品,努力将“会说话的汤姆猫”在未来迭代为“会聊 天的汤姆猫”。目前,公司正着力优化产品的整体体验,如卡通形象表情、肢体 动作与语音输出的配合,增加动画特效、情绪识别等,以及尝试通过设置中间层 架构、数据库,降低调用成本,改善使用体验。 公司目前测试的 ChatGPT 模型的应用尚处于前期测试阶段,产品效果及未来 的市场表现存在一定不确定性。公司正积极努力做好产品的测试更新工作,加快 推进正式产品的上线进度。

  问:公司未来是否考虑推出汤姆猫与 ChatGPT技术相结合的的教育向应 用?

  答:公司在将新技术与教育产品相结合的领域上已有一定经验和优势。公司 贯彻“寓教于乐,智创家庭幸福”的使命。公司结合 STEM 教育理念与 R 技术 相继推出了《汤姆猫 R 学英语》《汤姆猫 R-Code》《方糖智能细胞机器人》等 寓教于乐的产品。此外,公司与浙江省北大信息技术高等研究院、科大讯飞股份 有限公司签署了战略合作协议,三方将充分利用各自的数字技术资源和内容创作 优势,围绕公司汤姆猫家族 IP,在智能语音及人工智能技术场景化应用、IP 合 作、移动互联网教育产品开发、智能硬件开发、人才培养等领域综合开展联合运 营和深度合作,构建更为丰富多元的数字交互生态。公司同时具备可向教育方向 继续扩展的线下场景,公司旗下汤姆猫亲子乐园引入儿童心理学、教育学专家参 与设计与规划,甄选出系列有助于儿童脑力、智力开发的游戏与课程体系,开发 了多个家长与孩子共同参与的游乐活动与项目,重视激发儿童的兴趣爱好,培养 儿童的反应、精细操作、专注力等综合能力,传递积极的正向价值理念,打造出 素质教育的第二课堂。未来在汤姆猫与 ChatGPT 结合的产品方向上,公司也将继 续以高品质内容为核心,以聊天、陪玩为出发点,逐步增加启蒙、益智类型内容 与功能,并根据市场、技术等因素综合考虑未来长期的扩展方向。 公司目前测试的 ChatGPT 模型的应用尚处于前期测试阶段,产品效果及未 来的市场表现存在一定不确定性。

  问:请公司现有产品与 AIGC、ChatGPT等技术融合后的未来变现模式?

  答:公司未来将“会说话的汤姆猫家族”IP 与 ChatGPT、IGC、人机交互、 语音识别等互联网新兴技术深度赋能融合,首先,对公司线上移动应用产品来说, 汤姆猫系列休闲游戏玩法的交互将得到进一步深化,这对公司提升用户粘性、用 户在线时长等方面均有较大帮助;另一方面,公司未来在推出人工智能预训练模 型等相关商业化产品后,公司也将深度分析产品的用户使用、市场反馈、产品应 用场景等情况,结合现有的营收模式,扩充除以广告收费模式外更多新型的流量 变现模式、充值收费模式等变现形式。 除此之外,在线下业务方面,公司未来也会将人工智能预训练模型等新兴技 术深度赋能于公司 IP 授权衍生品、亲子乐园、车载设备等线下实物产品或线下 应用场景,促进线上线下业务进一步的深度融合发展。 公司目前测试的 ChatGPT 模型的应用尚处于前期测试阶段,产品效果及未来 的商业变现模式、产品市场表现均存在一定不确定性。

  答:公司从战略上坚持在汤姆猫 IP 系列游戏领域中深耕,在《汤姆猫总动 员》《汤姆猫跑酷》《我的汤姆猫 2》等已上线产品长线稳定运营的基础上,公 司将强化交互、持续出新,推进汤姆猫家族 IP 的新产品研发工作,同时努力推 进新 IP、新玩法游戏的研发与运营,打造第二增长曲线。版号作为国内游戏市 场发展的重要的业务资源,公司高度重视其相关工作。 2022 年至今,公司分别于 2022 年 4 月、2022 年 7 月、2023 年 1 月获得多款 游戏的版号。根据国家新闻出版署发布的《2022 年 4 月份国产网络游戏审批信 息》,由公司子公司广州金科研发的《弹弹奇妙冒险》获得版号,该游戏目前已 于国内上线运营。此外,国家新闻出版署于 2022 年 7 月对外公布的国产网络游 戏审批信息中,由公司旗下全资子公司杭州哲信信息技术有限公司出版的《飞跃 的旅行者》获得版号;以及公司产品《种地勇者》《汤姆猫小小勇士》等产品已 于 2023 年 1 月获得版号,其中,《种地勇者》预计将在 2023 年第二季度上线国 内市场。 除了已经上线的《弹弹奇妙冒险》以外,公司已有多款游戏提交了版号申请, 其中包括代理游戏《Sonic Dash Endless Running(暂译名音速快跑)》 《Sonic Dash 2 Sonic Boom(暂译名音速快跑 2)》《沼泽激战 2》等游戏。 总体而言,目前公司的版号储备与申请情况与公司的游戏业务发展计划相匹配。

  汤姆猫2022三季报显示,公司主营收入12.59亿元,同比下降10.18%;归母净利润4.0亿元,同比下降33.3%;扣非净利润3.85亿元,同比下降34.59%;其中2022年第三季度,公司单季度主营收入4.07亿元,同比下降16.12%;单季度归母净利润1.09亿元,同比下降41.77%;单季度扣非净利润1.07亿元,同比下降40.61%;负债率38.86%,投资收益1019.49万元,财务费用6137.63万元,毛利率94.46%。

  该股*近90天内无机构评级。融资融券数据显示该股近3个月融资净流入6.79亿,融资余额增加;融券净流入368.33万,融券余额增加。根据近五年财报数据,证券之星估值分析工具显示,汤姆猫(300459)行业内竞争力的护城河良好,盈利能力较差,营收成长性较差。财务可能有隐忧,须重点关注的财务指标包括:有息资产负债率。该股好公司指标2星,好价格指标1星,综合指标1.5星。(指标仅供参考,指标范围:0 ~ 5星,*高5星)

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  一、简要说明 商标注册证明是为了方便商标注册人使用而出具的书面证明,与《商标注册证》具有同等的法律...

  1、自然人软件著作权的保护期: 自然人的软件著作权,保护期为自然人终生及其死亡后50年,截止于自然人死...

  著作权所有者将其著作权中的财产权利转让给他人享有。著作权转让的方式有继承、赠与和有偿出让等。 著作权的有偿转让是著作权交易的基本内容,在中国又称卖著作权。著作权转让可以是著作权中部分财产权利的转让,也可以是著作权中全部财产权利的转......

  网络文化经营许可证,行业内更喜欢称它为文网文,是指从事互联网文化活动或互联网文化产品经营活动,通...

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  设立广播电视节目制作经营机构或从事专题、专栏、综艺、动画片、广播剧、电视剧等广播电视节目的制作和...

  设立广播电视节目制作经营机构火从事专题、专栏、综艺。动画片、广播剧、电视剧等广播电视节目的制作和节目版权的交易、代理交易等活动的行为,就需要申请广播电视节目制作经营许可证,简称广播电视节目制作许可证。广播电视节目是由广播电台、电视......

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  互联网经营许可证变更就是在原有的互联网经营许可证上变换公司名称、法定代表人、注册地址、公司的注册资金和网站名称、网址、网站主机的托管商及托管商其他信息等。互联网经营许可证持证公司应在公司信息和网站信息变更30日内变更互联网经营许可证。

  互联网经营许可证年检是每年的1月4号到3月31号,互联网经营许可证持有者向通信管理局提交公司的互联网经营许可证的业务情况,通信管理局对该公司持有的互联网经营许可证进行常规性和真实的检查。如没有按时年检或有违规和虚假性者,通信管理局将吊销该公司的互联网经营许可证。

  深圳市亿企鑫科技有限公司(简称“亿企鑫”),专注于为企业提供增值电信业务商务咨询、运营策划服务及电信业务执行落地等一条龙服务,致力于打造全国专业增值电信业务服务平台。服务的行业有:呼叫中心行业、短信发送行业、物联网平台、电子商务平台、市场调研、IDC数据中心出租行业、宽带服务行业、网络游戏行业等。

  我们的目标是打造中国企业服务一流品牌,坚守着专业、严谨、诚信、高效的价值观,通过专业的服务,为企业创造更多价值。凭借人才、专业服务、技术、信息等方面的优势,已经为成千上万多家企业提供了完善服务。亿企鑫公司秉承“共同进步,合作共赢”的服务理念,倡导诚信务实的企业品质,通过实践、总结、创新建立起了完备的流程化服务保障体系,提供...[查看更多+]

游戏版号不允许授权发行可能性多大?如果可能性大会是在今年吗?

  消息面上,出版署发布44款进口游戏版号、84款国产游戏版号,那么,涉及A股的哪些板块呢?

  这里给大家分享一份统计数据,即2017年至今国产网络游戏版号审批数量情况,其中的变化,主要有三个方面:

  其一:2021 年 8 月-2022 年 3 月游戏版号为停发状态,主要是为推进未成年人防沉迷监管。

  其二,随着监管与整改问题的解决,2022年4月开始重启,有小部分游戏版号发放。

  同时,本次进口网络游戏版号核发是 2022 年首批,时隔 2021 年批次近 17 个月。

  再结合扩大内需战略规划,以及深挖游戏产业价值的催化,游戏行业将迎来新的改变。

  从游戏板块指数的走势上来看,目前处于低位阶段,但有走出底部区域的可能,可以继续观察。

  从游戏板块业绩预期来看,扩大消费的支持下,在线文娱、文化传媒、游戏等方向,都有一定的预期。所以,这些方向可以继续观察。

  好的,就分享这些!祝各位,账户长虹!记得关注、点赞、转发,有问题留言评论,我们一起来讨论吧!


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