游戏版号公司交易平台
游戏版号、苹果企业开发者账户等一站式服务平台(支持U交易)
全国统一热线电话:
1337-8662-865

联系方式

    全国服务热线: 1337-8662-865
  • 联系人:1392-8451-954 伍东昇
    电 话:
    传 真:
    公司地址:深圳市宝安区新桥街道西岸银座B栋30
游戏版号转让 > 游戏版号资讯 > 刚刚拿到了“游戏版号”游戏版号办理的条件是什么?流程是什么?

刚刚拿到了“游戏版号”游戏版号办理的条件是什么?流程是什么?

分类:游戏版号资讯 时间:2023-03-08浏览:5

刚刚拿到了“游戏版号”游戏版号办理的条件是什么?流程是什么?

  现在越来越多的企业开始从事游戏行业,而且创业的群体也有很多会选择这个行业。如果你的游戏想要上线盈利,那么首先就必须办理一系列的相关资质,其中游戏版号就是必不可少的一项。

  如今,社会上也出现一系列的服务商来解决这个问题,那么要办理的话首先要了解流程、需要哪些材料等等。今天游企帮就为大家拿出压箱底的干货,实实在在的干货!

  游戏版号是游戏版权号的简称。又叫做“版署版号”。新闻出版总署对所有的项目要有一个前置审批的过程。办理游戏版号之前一定要拿到ICP经营许可证。新闻出版总署对所有的项目要有一个前置审批的过程。游戏取得前置审批后,就得到“版署版号”,没有拿到“游戏版号”的游戏,是不可以上线运营收费的。

  1.游戏公司把版号申请材料提交给代理公司(申请版号的游戏包)2.由代理公司提交给各地方出版社初步审核游戏包,3.地方出版社通过后提交省局,4.省局审核通过后,提交通过后的版号申请到版署(中宣部)审核,5.版署收到版号申请提交后,会给申请版号的公司反馈:回执单。6.等待游戏产品的进一步修改或者下发。

  1.申请公司执照副本2.申请版号对应的软件著作权3.申请公司icp许可证4.申请版号游戏包5.游戏介绍,视频,脚本6.各类承诺书(如申报版本和上线版本承诺书、安卓和苹果版本一致承诺书、防沉迷配置声明、防沉迷接入承诺书)、7.名称说明(不同游戏文件声明)

  1.避免后期法律纠纷,保护游戏作品和公司的知识产权游戏版号是对游戏名称的保护。著作权证书保护的是游戏的代码,名字登记是可以重复的;而游戏备案登记的作品名称是根据著作权证书的名称(可以是简称)来的,是不允许重复的。2.直面市场监管随着游戏市场的火热,国家对游戏的审核监管力度正在逐步加大(手游也不例外),游戏版号也是其中审查的重点。不具备游戏版号面临强制下线的可能,下线意味着损失信誉、用户丢失等一系列问题。而且有朝一日可能会全面监管起来3.与某些单位合作的必须文件游戏版号引起了很多单位的重视,已成为与一些发行公司和代理公司进行合作的必要文件。如今各种各样的游戏现在研发的越来越多,但是有许多类似的游戏,在网页上一搜某一款游戏,就会跳出一堆类似的游戏,五花八门,各式各样,一不留神就成了抄袭。而申请办理游戏版号就是为了保护游戏的权益不受到侵害,防止游戏被抄袭等。所以申请游戏版号是为了保护游戏的权益不受到侵害。游戏版号是为了保护游戏而要申请的。

  好了,以上就是“游企帮”为大家整理的游戏版号办理的相关内容,希望对大家有帮助~

网络游戏行业研究:2019年会发多少个游戏版号?

  据报道,从国家电投获悉,“国和一号”产业链联盟2月28日成立,国家电投副总经理卢洪早表示,“国和一号”整体国产化率超90%,“国和一号”产业链体系已具雏形。目前,“国和一号”示范工程总体进展顺利。在“国和一号”产业链联盟成立大会暨首届会员大会上,还发布了“国和一号”产业链联盟宣言。宣言称,联盟将全面提升“国和一号”非能动核电产业链完整性、安全性和先进性,到2023年,全面实现100%设备国产化。“国和一号”是国家电投落实我国三代核电自主化发展战略,在引进消化吸收三代非能动压水堆核电技术的基础上,依托工程项目建设实践和国家大型先进压水堆核电站重大专项开发的、具有自主知识产权的大型先进非能动压水堆核电型号,是完全自主设计的中国核电技术品牌,代表世界三代核电先进水平。

  正常情况下,游戏行业需要多少个版号? 根据对广电总局公开信息的彻底梳理, 我们统计出 2009-2018 年总共核发了 19880 款游戏版号,其中仅 2017年就核发了 9368 款。但是,在历史上, 38%的版号都发给了棋牌类游戏,此类游戏现在是国家整顿的重点对象;还有 31%发给了泛休闲类游戏。我们估计,每年发放 5000 个版号可以满足市场的基本需求。

  2019 年,监管部门会核发多少个版号? 版号恢复以来,已经核发了两批共164 个版号;平均每批核发数量高于 2017 年水平,问题在于核发频率太低。假设每月核发 3-4 批,全年可能只有 3000 个版号,甚至无法解决去年堆积的版号申请。我们固然不能排除春节之后版号核发频率大幅上升、一次核发几百个版号的可能性,但是现在看来,不能过于乐观。

  版号问题不是手游市场面临的唯一问题: 版号暂停发放,是 2018 年手游市场增速急剧放缓的一个原因,但绝不是唯一原因。我们看到,持续多年的“端转手”红利基本耗尽,玩家审美疲劳,爆款游戏的生命周期缩短。 2019年将是“端转手”时代的*后一年,手业严重缺乏长期增长点。

  游戏行业的供给不会出现“边际改善”: 有人认为, 在版号核发较慢、总量控制的情况下,游戏供给会出现“边际改善”,有利于整个市场的可持续发展。我们明确反对这一观点游戏供给不仅要看数量,更要看质量。鉴于“端转手” IP 耗尽、玩法创新越来越难,我们认为 2019 年的行业供求关系不会有根本性改善,市场增速很难有显著提高。

  “端转手”仍然是短期的市场主题: 2019 年将是“端转手”的*后狂欢:腾讯的 DNF、 COD,网易的《暗黑破坏神》,金山的《剑网 3》《剑网 2》,完美的《完美世界》,盛大的《龙之谷世界》这些端游 IP 将贡献大部分市场增量。 在非端游 IP 产品当中,只有游族的《权力的游戏》、完美的《我的起源》等具备一定看点。总而言之,今年对游戏行业的投资,仍然需要跟着头部端游 IP 走;至于 2020 年怎么办,还没有定论。

  手游市场集中度会下降? 不太可能: 有人认为,在版号恢复之后,腾讯、网易等头部厂商承受较大的监管压力,中小厂商迎来发展良机,市场集中度可能下降。我们的观点与此相反:大型厂商的抗风险能力更强、对监管的理解更透彻、产品储备较好,反而可以提升市场份额。 我们主要推荐“腾讯系”的腾讯、金山软件、完美世界、世纪华通, 以及细分市场巨头哔哩哔哩。

  风险提示:本公司承诺提供专业咨询服务,但不承诺投资者获取投资收益,也不与投资者约定分享投资收益或分担投资损失。市场有风险,投资需谨慎。

  正常情况下,游戏行业需要多少个版号? 根据对广电总局公开信息的彻底梳理, 我们统计出 2009-2018 年总共核发了 19880 款游戏版号,其中仅 2017年就核发了 9368 款。但是,在历史上, 38%的版号都发给了棋牌类游戏,此类游戏现在是国家整顿的重点对象;还有 31%发给了泛休闲类游戏。我们估计,每年发放 5000 个版号可以满足市场的基本需求。

  2019 年,监管部门会核发多少个版号? 版号恢复以来,已经核发了两批共164 个版号;平均每批核发数量高于 2017 年水平,问题在于核发频率太低。假设每月核发 3-4 批,全年可能只有 3000 个版号,甚至无法解决去年堆积的版号申请。我们固然不能排除春节之后版号核发频率大幅上升、一次核发几百个版号的可能性,但是现在看来,不能过于乐观。

  版号问题不是手游市场面临的唯一问题: 版号暂停发放,是 2018 年手游市场增速急剧放缓的一个原因,但绝不是唯一原因。我们看到,持续多年的“端转手”红利基本耗尽,玩家审美疲劳,爆款游戏的生命周期缩短。 2019年将是“端转手”时代的*后一年,手业严重缺乏长期增长点。

  游戏行业的供给不会出现“边际改善”: 有人认为, 在版号核发较慢、总量控制的情况下,游戏供给会出现“边际改善”,有利于整个市场的可持续发展。我们明确反对这一观点游戏供给不仅要看数量,更要看质量。鉴于“端转手” IP 耗尽、玩法创新越来越难,我们认为 2019 年的行业供求关系不会有根本性改善,市场增速很难有显著提高。

  “端转手”仍然是短期的市场主题: 2019 年将是“端转手”的*后狂欢:腾讯的 DNF、 COD,网易的《暗黑破坏神》,金山的《剑网 3》《剑网 2》,完美的《完美世界》,盛大的《龙之谷世界》这些端游 IP 将贡献大部分市场增量。 在非端游 IP 产品当中,只有游族的《权力的游戏》、完美的《我的起源》等具备一定看点。总而言之,今年对游戏行业的投资,仍然需要跟着头部端游 IP 走;至于 2020 年怎么办,还没有定论。

  手游市场集中度会下降? 不太可能: 有人认为,在版号恢复之后,腾讯、网易等头部厂商承受较大的监管压力,中小厂商迎来发展良机,市场集中度可能下降。我们的观点与此相反:大型厂商的抗风险能力更强、对监管的理解更透彻、产品储备较好,反而可以提升市场份额。 我们主要推荐“腾讯系”的腾讯、金山软件、完美世界、世纪华通, 以及细分市场巨头哔哩哔哩。

  风险提示:本公司承诺提供专业咨询服务,但不承诺投资者获取投资收益,也不与投资者约定分享投资收益或分担投资损失。

  科德投资网所载资料、数据仅供参考,使用前务请仔细阅读法律声明,股市有风险,投资需谨慎。

  风险提示:本公司承诺提供专业咨询服务,但不承诺投资者获取投资收益,也不与投资者约定分享投资收益或分担投资损失。市场有风险,投资需谨慎。

律师分析版号买卖法律风险 一周说「法」

  一周说「法」系列文章将搜集当期游戏行业的相关资讯,并以法律角度进行盘点和解读。

  近日,警方破获一起“潮玩盲盒”特大电信网络诈骗案,抓获犯罪嫌疑人62人。据悉,2021年底,该诈骗平台正式上线运营,平台通过预设中奖率为“0”并制作假的中奖图片、网购劣质商品等方式,误导玩家抽取盲盒进行诈骗,为快速打开“销售”渠道,何某某等人通过社交软件,在全国广泛招募下线代理。代理通过朋友圈、群聊等发布“盲盒”广告,受害人通过代理发布的链接进入平台充值后,平台便自动将受害人充值金额的50%-70%不等佣金直接返还给代理。

  该诈骗平台运营短短2个多月时间,招募代理遍布全国19个省、市,受害群众高达8万余名,遍布全国31个省、市,涉案金额达250余万元。何某某、徐某从中非法获利40余万元。目前,涉案的62名嫌疑人已被公安机关依法采取刑事强制措施,案件正在进一步侦办中。

  本案是典型的诈骗犯罪,犯罪嫌疑人通过预设中奖率为“0”并制作假的中奖图片、网购劣质商品等方式,误导玩家抽取盲盒,以此达到非法占有财物的目的。除此特殊情形外,盲盒概率也涉及到多项行政风险,如果盲盒商家未对盲盒或随机赠送奖品概率进行公示、未对其销售的盲盒商品进行概率实时动态调整的,也将收到行政处罚。

  上述行为即违反《中华人民共和国反不正当竞争法》第八条第一款“经营者不得对其商品的性能、功能、质量、销售状况、用户评价、曾获荣誉等作虚假或者引人误解的商业宣传,欺骗、误导消费者”之规定,涉嫌对商品作出了虚假或者引人误解的商业宣传,构成欺骗、误导消费者,成都高新区市场监督管理局作出罚款60万人民币并责令停止违法行为的处罚决定。

  7月15日,据蓝鲸财经报道,2019年7月,爆料人公司花了40万元从中青宝手中买下《飞吧西游》的版号,此后两年一直没有使用。近期游戏计划上线,却被中青宝的对接人告知版号源头方已联系不上。

  根据国家新闻出版署官网资料,《飞吧西游》版号于2019年1月发放,其出版单位是北京伯通电子出版社,运营单位为汕头市天域网络科技有限公司。

  7月16日,中青宝发布公告回应相关内容,认为「该行为已严重侵害我司名誉权,我司特就此事件进行澄清,并将依法追究相关媒体和个人的法律责任。」

  公告称《飞吧西游》的著作权人、运营单位均为汕头天域,时代首游(中青宝全资子公司)于2019年1月与其签订了《游戏授权协议》,取得《飞吧西游》的运营权。之后时代首游将《飞吧西游》转授权第三方(北京魔武网络)运营,授权链清晰,且时代首游已完成应尽义务,并不负责后续游戏上线。

  无论本次事件真相如何,版号买卖确实一直屡禁不止。在目前版号稀缺的情况下,不少公司通过表面游戏授权,实质上是想偷梁换柱运营一款完全不同的游戏,或者将原审批游戏包装成“升级、更新”版本。这类“授权运营合同”,即使并没有直接点明是交易版号的违规行为,也存在名为授权运营、实为“买卖”版号的问题,从民事、行政、刑事角度均存在法律风险。

  根据《民法典》第153条规定,违反法律、行政法规的强制性规定的民事法律行为无效,“买卖”版号的行为是违反行政许可的强制性规定,意图通过合法形式掩盖非法目的,不应得到法律的肯定和保护,合约很有可能被认定为无效,买卖行为自始就没有法律约束力,购买版号一方无法得到游戏运营的资质和保障。

  对版权方来说,上线运营的游戏版本与审批游戏内容并不一致,极有可能被撤销版号,而被授权方运营的游戏实质上并未取得合法审批许可,仍属于无版号运营,根据《出版管理条例》、《网络出版服务管理规定》,由出版行政主管部门、工商行政管理部门依照法定职权予以取缔,给予责令关闭网站、没收违法所得、并处罚款等行政处罚。

  被授权方未取得版号即运营游戏,如果达到立案追诉标准, “将依照刑法关于非法经营罪的规定,依法追究刑事责任”,因此被授权方无版号运营游戏的行为涉嫌构成非法经营罪。

  如果版权方并不知情,被授权方是以伪造授权书、版号审批单等盗用版号形式上架运营游戏的,很有可能涉嫌构成伪造、变造、买卖国家机关公文、证件、印章罪和伪造公司、企业、事业单位、人民团体印章罪,即使版权方并未进行刑事报案维权,在民事侵权诉讼过程中,法院也极有可能直接移送公安处理。

  近日,荷兰六名国会议员再次向众议院呈交了关于限制游戏“开箱子”的有关法案,旨在禁止荷兰游戏中出现带有“开箱”“战利品箱”“扭蛋”类的元素。议员们认为这种玩法本质上就是一种赌博,只不过被厂商披上了一层“微交易”的皮,从而吸引不成熟的儿童进行充值以获取受益。

  现在该提案已经得到荷兰内阁四个政党的支持。荷兰地区已对开箱进行过打击。2020年10月,荷兰地方法院曾对EA开出了每周50万欧元、*高1000万欧元的罚单,责令EA立刻删除《FIFA》系列中的抽卡玩法。

  除此之外,西班牙也提交了一条关于限制游戏开箱的新法案,同样对“开箱”“战利品箱”以及“扭蛋”元素进行了严格的管控,甚至比荷兰还要详细。

  据悉,西班牙的新法案要求玩家提供官方年龄证明,实施强制性充值限制,并要求开发商披露战利品掉落/抽卡的详细几率,并对“战利品盒”和“扭蛋”进行更严格的限制,对不遵守新规的人将处以 25 欧元至 100 欧元不等的罚款。

  开箱、抽卡这类玩法因或涉赌,持续引发各国监管部门的争议。其作为当前大多数游戏产业的主要收入来源,一旦被禁的范围扩大,将会对全球游戏公司的收入造成巨大影响。

  我国近两年也在游戏监管方面加大了力度,国内监管部门发布的对抽卡机制限制的相关规定为:一是充值玩家和不充值玩家,游戏体验不能相差太大。二是要明示概率规则、限制道具的购买及抽取次数。

  不足两周即下线月底,奈雪官宣上线“奈雪币”、“虚拟股票”。7月14日,奈雪额茶再次发布公告,下线“虚拟股票”业务。根据奈雪设计,用户每消费1元即可获得1个“奈雪币”,用户可使用奈雪币买入或卖出虚拟股票,成为“虚拟股东”,也可在奈雪币商城兑换各种礼品,每30股虚拟股票可兑换3元代金券。此外,奈雪还通过充值送现金券、在限定时间内点单满额赠送虚拟股票等形式推动产品销售。

  具体来说,奈雪将其港股的真实收盘价*港币兑人民币汇率形成虚拟股价,以真实股票涨跌额模拟虚拟股票涨跌。通过虚拟股票与其真实股票涨跌锚定,奈雪币也有机会获得增长。

  此外,奈雪的“虚拟股票”还增加杠杆玩法。品牌方在文中表示,如想大幅增加虚拟股票收益,可加入杠杆借币玩法,选择x2/x5/x10倍杠杆,即可借用奈雪币N倍买入虚拟股票。

  奈雪币本质上属于“消费积分”而非“虚拟货币”,同时未见相关上链宣传,奈雪币在购买奶茶后赠送,可以兑换“虚拟股票”但不得兑换为法币,与常规的游戏虚拟货币并无本质区别。

  随着股价涨跌,盈利或亏损也随之加倍,用户用币购买股票行为具有一定的射幸色彩。

  此类操控行为极可能被用作洗钱;此外,奈雪币虽然借助奶茶附赠,但奶茶定价依据较为模糊,奈雪可通过出售奶茶获益,同时奈雪币也

  ,根据前文化部、商务部《关于规范网络游戏经营秩序查禁利用网络游戏赌博的通知》,“不得提供游戏积分交易、兑换或以‘虚拟货币’等方式变相兑换现金、财物”的规定,具有涉赌风险。05

  近日,经江阴市检察院提起公诉,“黄赌合流”的直播平台“柚子直播app”犯罪团伙的9名“上分”成员,被法院以帮助信息网络犯罪活动罪判处有期徒刑二年九个月至十个月不等刑期,去年11月,8名“下分”成员已被法院以开设赌场罪判处有期徒刑二年至一年二个月不等刑期,目前,黄某舒等3名女主播因涉嫌传播淫秽物品牟利罪仍在检察机关审查起诉中。经查,“柚子直播”是一个 “黄赌合流”直播平台。平台服务器架设在菲律宾,主要运营管理人员皆在境外

  ,他们远程指挥组织直播活动,主播、涉赌资金结算人员均系通过远程招募并操控。该APP内设有直播、游戏等功能模块,玩家充值成为会员后,可以在直播间观看黄色直播,也可以进行“彩票类”、“棋牌类”等赌博。

  这就涉及到为赌博公司“跑分”的群体,在该案中,赌博公司将“上分”“下分”服务交给不同洗钱团伙,其中“上分”指为他人充值进平台的行为,“下分”指的是为他人从平台提现的行为,都属于提供资金支付结算服务。

  本案中,“上分”成员和“下分”成员分别被判处了“帮信罪”和“开设赌场罪”,明知是帮助网络跨境赌博犯罪提供资金结算服务的非法平台仍然为其跑分,究竟应当按开设赌场罪定罪量刑,还是以帮助信息网络犯罪活动罪定罪量刑?

  如果“跑分”行为符合成立共同犯罪的条件,则“跑分”行为应当认定为开设赌场罪的共犯,因为开设赌场罪等罪名的法定刑设置较重,即使依据刑法关于帮助犯的规定从轻或减轻处罚,往往会高于帮助信息网络犯罪活动罪的刑期,故应当依照处罚较重的规定定罪处罚。

  司法实践中,“跑分”平台的创建运营者前期与赌博网站达成合作关系,为赌博平台接收、洗白、转移赌资,搭建平台招募人员,向“跑分客”发布任务,对“跑分”行为与平台运行进行管理,他们对所帮助的犯罪心知肚明,应当以开设赌场罪共犯论处。而“跑分客”在“跑分平台”上注册会员,通过上传个人收款码等支付账户协助转账。司法实践当中,

  前者只需要行为人笼统地认识到自己的行为可能在为网络犯罪活动进行帮助,却并不确切知道帮助的是何种犯罪。

  综上所述,对于“跑分”的行为如何定性,不能一概而论,应当结合所掌握的证据,从主客观相一致的原则出发,对其行为进行定罪量刑。


版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭的内容,请联系客服举报,并提供相关证据,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。
tag:

在线企业微信客服

Processed in 0.731789 Second , 46 querys.