服务热线
1337-8662-865
主播不同、游戏不同,但是直播间的前缀却统一标着“禅游”两个字。初以为这是一个游戏公会,细查下去才发现这是一家“游播”(游戏研发和直播)一体的公司。
更让运营社惊讶的是,短短 5 年,这家名不见经传的公司,其利润竟翻了十倍,总用户注册数突破了 13 亿,春节期间 235 万观众在直播间在线看他们“打牌”。
2022 年,禅游科技的股价迅速翻倍,是游戏行业唯二增长的股票(另一是网龙)。股民朋友们,更是把它吹作第二个“东方甄选”,买到就是赚到。
一进入禅游主播的直播间,你往往能看到又唱又跳的主播,用各种匪夷所思的方式在招来“牌运”。
在逗得粉丝哈哈哈大笑之余,禅游主播也在抖音游戏带玩榜的榜单上狂飙突进,常常霸榜。
这些主播基本很懂直播的节奏和细节,有的穿得花里胡哨,有的语出惊人且肢体语言丰富。打牌时常立“ flag ”,由此引起反转的喜剧效果。各种夸张的表情,随手一截就是一个表情包。这类典型代表,比如 @禅游村花 这类游戏达人。
今年,围绕“生肖”麻将做的营销活动更是在抖音疯狂出圈,各种主播打扮成唐僧、孙悟空、猪八戒;甚至还有怀拥白娘子的法海,让粉丝感觉在看“秀场”,直播体验超级加倍。
所以很多人,都以为禅游是一家(做表情包)做直播的公司,但其实禅游科技是一家主做棋牌的游戏公司,从 2021 年起才发力短视频平台的直播。
DataEye-ADX 投放监测数据显示,禅游旗下的《指尖四川麻将》、《禅游斗地主》、《嘻嘻红中麻将》三款产品在 2022 春节期间的 30 天内,抖音直播总场次达到 2.5 万场,平均每天直播超 800 场;其中《指尖四川麻将》直播了 1.3 万场,平均每天直播场次超过 400 场,*多的时候,有将近 236 万人同时在线。
一般来说,我们概念中的游戏公司,都是以游戏开发为主。但是禅游科技却在游戏自播的领域里,开辟了新路。
据新播场描述,禅游科技在抖音的棋牌游戏推广靠前,他们亲自下场招募了几百个运营,招了几千个主播做棋牌类游戏直播的推广,直播间挂的就是小程序。
运营社通过搜索统计,发现禅游科技在抖音带玩主播 1734 人,10 万粉丝以上 45 人。从百万粉丝到几千粉丝的账号都有,覆盖面非常之广。
禅游科技自己组建直播团队,虽然成本上高了点,但是胜在专业、稳定、分工明确。账号定位、内容策划、投流方案、达人包装,都有专业团队进行运作,可以持续输出内容。
正是靠着一大批会做直播的内容团队,禅游科技在棋牌类游戏的地位越发巩固,甚至多次超越腾讯棋牌,成为行业第一。
主要是因为两个原因:第一,自有专业主播,变现能力更强;第二,效果直播时代,比买量更划算。
在过去,游戏直播推广,往往是和斗鱼、虎牙的大游戏主播合作。但是这些大游戏主播价格不菲,推广的效果却难以保证。
而现在,禅游科技却亲自下场,靠着抖音自播,牢牢地抓住自有主播群体,可以更好地配合公司的产品做营销策划。
而且自有主播,其绩效与游戏下载和氪金数直接关联,这更促进了主播的积极性,变现能力更强。
其次,在短视频效果直播时代,投流的成本越来越高,每一分钱都得精打细算,如果投入的成本,无法看到转化效果,对于资金流不充裕的公司来说就会成为很大压力。
而培养数千个自有主播账号,其粉丝增长,账号带货能力,均有数据可以直观看到。这可以更好地配合公司将投流的钱花在刀刃上。
禅游这种新型「游播一体」的公司,在游戏业界内引起了巨大反响。不少公司开始尝试这种模式,这对于流量渠道一直在别人手里的中小公司,是一条实实在在的可行之路。
据了解,乐牛游戏、中手游、4399、浙数传媒、家乡互动……等厂商都开始模仿禅游尝试进行游播一体的模式。
游戏产品在孵化之初,往往是靠主创和策划的能力和经验做设计,直到产品基本落地,开发者才能多轮测试并进行简单地修改,但游戏的模式内核基本不会变,可谓“船大难掉头”。
而禅游科技却颠覆了这种游戏制作传统,开始围绕自己游播一体的系统,围绕“直播”做游戏。不少游戏的要求只有一个:要能有直播效果。
在禅游的游戏中,游戏代币的单位是“京”,是千兆的十倍。所以,在游戏里,动辄一局就是赢百亿、千亿。
放大的游戏代币,激发了游戏观看者的爽感,更愿意从直播间的链接进入游戏,亲自享受一把豪掷千亿,成为“京”级富翁的成就感。
不少玩过的玩家坦言,玩了指尖麻将后,陷入了“大数字成瘾”,再玩其他家棋牌游戏,总感觉赢得不过瘾。
围绕直播,禅游科技开发了大量适合直播的产品。在棋牌类游戏里,*能让玩家“爽”的必然是拿到一副绝世好牌。
于是禅游就开发了能拿满一手红中、不停胡牌的《红中麻将变态版》。既有直播效果,又能带来玩家。
2023 年其独家的生肖麻将又在抖音爆火,十二生肖麻将有万、条、肖(生肖牌 48 张),外加运势牌(福禄寿 12 张),运势牌可作为任何一张牌使用。不能吃,可碰可杠,杠则无番,一直胡到*后一张牌,1 把牌 4 家加起来甚至可以胡几百次。
生肖麻将的特色,就在于新型好玩,容易赢大牌;与 12 生肖、福禄寿的文化传统相合,更吸引下沉玩家。
禅游科技能从抖音直播里,放大棋牌类游戏的产品能力,和棋牌类的基因有很大的关系。其实很多热门游戏,并不适合直播,即使《原神》这样的现象级产品,因为缺少玩家对抗性,单从直播效果上来说也一般。在 B 站的直播,大主播 @大祥哥 非热点时间也就几万观看,普通主播更是只有几千、几百。
而棋牌类游戏,简单易懂、老少咸宜,而且竞技性强、名场面多,能吸引到足够多的新用户、泛玩家。
很多人小瞧棋牌类游戏,觉得它成本低,没创新,算不上现象级游戏。然而,多少年来,各种爆火的游戏来了又去,只有棋牌类游戏稳坐钓鱼台,从来不缺用户。而且,棋牌类游戏的收入水平,其实一直在迅猛增长。
运营社在之前的文章中就提到,data.ai数据分析公司认为棋牌游戏是 2023 年适合中小团队尝试的方向之一。
2022 年,从抖音走出了现象级品牌“东方甄选”,到了 2023 年,很多人说风口吹到了禅游科技。
可能你会觉得,一个是做「直播电商」的机构,一个是专「游戏」相关的公司,两者风马牛不及,为何将这二者做比较?仔细研究后,运营社发现两者确有不少相似的地方:
其股价,实现了一个惊人的飞跃,2022年全年股价增长 50%,是唯二增长的游戏股。今年开年更是一路飙升,从 2022 年*低的 0.98 港元 ,涨到现在*高 3.53 港元,翻了足足 3.6 倍。
很多雪球股民,称其为抖音赋能“第二股”,无脑看好它成为一支“十倍股” (涨十倍) 。
运营社认为,禅游科技的基建虽然已经足够踏实,但还是缺一个“董宇辉”来引爆。
目前禅游达人中,粉丝数*高的 @禅游昊宇 ,也不过 133 万粉丝,在整个抖音平台上根本算不上什么大主播,这或许与禅游分散投资腰部主播,而较少扶持大主播的战略有关。
此外禅游系主播多在直播策划的框架内,虽不出错,但难突破。靠“套路”走红的禅游主播,没有像“董宇辉”那样丰富的个人经历,可以靠个人魅力,打造浑然天成的直播风格。这就让禅游的主播注定了缺少独特性,上限难以有突破。
想要成为游戏界的东方甄选,禅游既需要增加主播的实力,也还需等待恰到好处的运气。
很多人说,新东方根基扎实,俞敏洪深耕品牌十数年,怎么是禅游科技比得了的。
虽然禅游科技的品牌知名度确实比不得新东方,但是其公司的背景却一点也不简单,从创始人到核心高管均来自腾讯。
2010 年,禅游由腾讯联合创始人曾李青和原腾讯 QQ 游戏团队成员共同创立。高管包括 QQ 游戏曾经的产品和技术总监等一系列行业大牛。
此前,禅游还与手机厂商合作预装程序,培养了一忠实用户。现在又追上了短视频直播的风口。可以说,禅游在渠道上,有着非常强大的先天优势。
当然,禅游科技之所以备受瞩目。还是基于其发力抖音的新型营销,形成了「产品」和「直播」二元互补的良性体系。
禅游 2021 年的财报显示,禅游科技新增了“新营销成本”项,2021 年该项成本达 6135.9 万元,占销售成本总额的 10.8%,所谓的新媒体成本指的便是禅游在效果直播上的开销。
受此推动,他们的麻将系列游戏收入从 2020 年的 6000 多万元,一年翻了 13 倍,一跃而至 9.2 亿元。
而禅游过去五年利润分别为:6600 万,1.08 亿,1.6 亿,2.2 亿,5 亿。雪球股民根据目前表现数据测算,今年净利润或将高达 8~9 亿( 即使在上海也差不多能买下一栋楼) ,可以说一年增长一个阶梯,收入完全超过了新营销的成本。
2022 年 3 月份,东方甄选的抖音带货模式开始成熟、成型。6 月份董宇辉爆火,彻底成就了东方甄选。
而 2023 年,游戏行业版号重发、官方支持,行业复苏的东方似乎正在吹起。
现在,2023 年刚开头,禅游科技“游播”一体的模式,或许能在今年绽放出更多的可能,为更多游戏行业的从业者带来新的启发。
2 月 25 日 13:30,运营社将举办主题为《2023直播营销新机会(服务类品牌专场)》的线下闭门会,区别于纯卖货的零售快消电商直播,服务类品牌该如何做直播营销?果集高级数据分析师向一、汽车之家新媒体总监范磊、1号职场创始人兼CEO Jacky,将和 50 位从业者一起分享探讨。
本次线下闭门会采取审核制,免费席位有限,报完即止,感兴趣的朋友可以直接扫名。
PPS.如果你也对此话题感兴趣,欢迎扫码加入运营生态交流群,和更多懂行的伙伴们一起探讨~
参考文章:《一年时间净利润翻倍至 5 亿元,这家逃离买量的厂商杀出了一条血路》游戏葡萄
不过由于未履行补偿义务,深交所曾于2021年11月5日对一花科技原股东张伟文、印宏进行通报批评,并于2021年11月17日,向原股东发出监管函,相求相关方及时整改。此外,2021年12月27日,大连证监局也对张伟文、印宏给予责令改正的监管措施,要求张伟文和印宏提交书面整改报告,并明确业绩补偿计划和时间。
自完成借壳上市以来,彼时的天神娱乐通过不断举债并购,在几年的时间里,相继收购Avazu、一花科技、绿洲游戏、和润传媒等公司,业务横跨游戏、广告、影视、数字营销等多领域,参股、控股公司多达70余家,市值一度达到350亿。
只不过2018年开始随着国内监管政策的转变,天神娱乐多家游戏子公司营收下滑,并在当年亏损70亿元,商誉减值金额高达40.6亿元。
【深圳商报讯】(记者 邹晓)2月20日,游戏板块异动,同花顺云游戏板块大涨3.54%。个股来看,冰川网络大涨近12%,顺网科技涨超10%,恺英网络涨停,三七互娱、吉比特、完美世界等跟涨。港股游戏板块亦走高,天鸽互动涨14.87%,盘中涨幅一度超过20%;中手游涨7.61%,心动公司涨近5%。
近日,新华每日电讯公众号发文《别忽视游戏行业的科技价值》。文章中称“游戏科技近年来正在芯片、终端、工业、建筑等实体产业领域实现价值外溢,释放更多效能”。
此外,游戏版号也在今年加速下放,今年前两个月累计发放175个国产游戏版号。对比来看,去年一季度游戏审批停滞,直到4月份才重启发放,且去年全年仅发放了468个版号,也就是说目前发放的数量已超过了去年总数的三成。
游戏板块大涨因素还在于,年后至今的ChatGPT、AIGC等概念受到热炒。
日前,网易旗下开放世界武侠手游《逆水寒》宣布实装国内首个游戏版ChatGPT,让智能NPC能和玩家自由生成对话,并基于对话内容,自主给出有逻辑的行为反馈。这也是国内类ChatGPT首次应用在游戏。
汤姆猫也在互动平台表示,汤姆猫家族IP下多款产品的智能交互属性与ChatGPT的应用场景有着较高的契合度。返回搜狐,查看更多
二月的第二个工作周,各行各业开始复苏,重新投入新一年的工作状态。游戏行业也迎来了许多新的机遇与挑战,来一起看看本周行业内发生了哪些新变化。
行业动向方面,2022年度游戏产业年会将于本周末正式拉开序幕。而在年会前,2月份的国产网游版号也顺利发放,本次共计87款游戏获批,腾讯、网易、心动、中手游等多家公司旗下游戏与本次获得了版号。
本周亦有多项游戏行业报告相继出炉。SensorTower发布《2023年1月中国手游发行商全球收入排行榜》,41个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100;Niko Partners发布MENA(中东北非)游戏市场报告,预测2026年MENA游戏市场规模达到28亿美元。
国内公司方面,继暴雪游戏国服关停后,关于暴雪新的中国合作商消息不断,世纪华通、东方明珠接连否认代理暴雪相关游戏;完美世界业绩发布,经营状况回暖,但增长主要依靠存量游戏。
目光聚焦到海外,多家主要公司发布财报,几家欢喜几家愁。动视暴雪第四季度利润下滑近三成;索尼《战神》新作销量超1100万;《霍格沃兹之遗》作为2023年初*受期待的游戏之一,却被首批体验玩家指出太吃硬件,影响游戏体验;塞尔达新作也已开启预购。
合规监管上,微软收购动视暴雪一案再遭审查,英国竞争暨市场管理局(CMA)表示此次收购可能会造成英国境内游戏产业竞争失衡。
2月12日至14日,由国家新闻出版署主管,广东省委宣传部、广州市委宣传部支持,中国音像与数字出版协会、广州市黄埔区人民政府、广州开发区管委会主办,中国音数协游戏工委、广州市黄埔区委宣传部、黄埔文化(广州)发展集团有限公司、黄埔文化(广州)旅游发展有限公司承办的2022年度中国游戏产业年会,将在广州汇华希尔顿逸林酒店与广州科学城会议中心举办。
而电竞产业年会则为首年举办,主办单位为中国音像与数字出版协会与深圳市南山区人民政府,承办单位则为中国音像与数字出版协会电子竞技工作委员会和深圳市南山区文化广电旅游体育局,将在2月16日至17日于深圳蛇口希尔顿酒店举办。
2022年度游戏产业年会召开前夕,2023年第二批国产网络游戏版号正式下发。本次共有87款游戏获得版号,其中包含79款移动游戏和7款客户端游戏,1款Switch游戏机游戏。
值得关注的是,本次版号发放名单中,有多家上市游戏公司获得版号,头部大厂腾讯网易各得一枚版号。其中,腾讯(旗下手游《王者万象棋》顺利获批。据悉,该游戏是王者荣耀IP下衍生的英雄策略对战手游,在2022年王者荣耀七周年庆上被正式公布。而网易(09999.HK)也在继续开拓老牌IP“梦幻”,旗下《梦幻西游:时空》于本次获得了客户端版号。
此外,心动网络(02400.HK)旗下《香肠派对》客户端版本、吉比特(603444.SH)旗下《封神幻想世界》、中青宝(300052.SZ)旗下《英雄之冠》、电魂网络(603258.SH)旗下《卡噗拉契约》等游戏,也出现在本次的审批名单中。
3.SensorTower发布《2023年1月中国手游发行商全球收入排行榜》
2月7日,SensorTower发布《2023年1月中国手游发行商全球收入排行榜》。报告指出,2023年1月共41个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金近22亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入40%。寒假和春节期间,中国手游市场逐渐回暖,并在1月创下新的月收入纪录。
其中,腾讯游戏旗下《王者荣耀》、《和平精英》等国民手游产品收入全线增长,使得发行商手游收入环比增长26%,同比增长14.8%,创历史新高。具备强社交属性的休闲竞技手游《蛋仔派对》在春节期间同样迎来大幅增长,成为本期网易手游收入*高的产品,并为发行商带来17.5%的环比增长。而得益于《碧蓝档案》、《明日方舟》日服版本的卓越表现,悠星网络收入环比增长108.3%,创历史新高。在日本市场,悠星网络位列1月手游发行商收入排行榜第7名,成为收入*高的中国手游厂商。
2月7日,市场分析机构Niko Partners发布MENA(中东北非)游戏市场报告。该机构预测,MENA游戏市场到2026年将增长56%,达到28亿美元。这意味着近五年(2022-2026)该市场年均复合增长率达到10%。
继《魔兽世界》等暴雪游戏国服关停近两周后,日前有消息源透露,已有位于上海的公司签下了暴雪游戏的国服代理,不少网友纷纷猜测是世纪华通或东方明珠中的一家。
对此,世纪华通相关负责人回应称,该消息不属实。而东方明珠投资关系部门相关人士也回应称,上市公司不涉及与暴雪合作事项,以公司官方信息披露为准。
南财点评:与网易合作的正式结束,也意味着暴雪需要快马加鞭地寻找下一家国内合作公司以尽快恢复旗下游戏在中国的运营。但从此前暴雪向网易提出延长6个月合作时间以寻找新的合作对象的行为,以及多方否认合作的现状来看,暴雪寻找新“接盘方”的过程并不顺利。在贩卖情怀也难获得真金白银的现实面前,想要找到一个完美的“下家”,将会是暴雪后续面临的*为棘手的问题。
根据完美世界*新发布的业绩预告,2022年完美世界预计归母净利润为13.6亿元至14.4亿元,同比增长268.41%—290.08%,预计扣非净利为6.9亿元至7.5亿元,同比增长578.88%—637.92%。然而,对比前几年的业绩水平,完美世界经营状况只能说正在逐渐回暖。版号暂停影响新游上线月上线一款新手游《完美世界:诸神之战》。其余的业绩增量主要来自于2021年及以前上线的老产品或次新产品。
暴雪游戏国服退款通道已经开放,但是由于多种因素影响,游戏退款速度极为缓慢,引发了大量游戏玩家的不满。据CNMO了解,暴雪游戏退款需通过微信公众号“暴雪游戏服务中心”申请,且必须在今年6月30日前完成申请,逾期将被视为放弃相关权益。正因如此,大量玩家急急忙忙地进行了退款申请,相关信息显示,目前排队退款的人数已经超过百万。除了退款等待时间长以外,不少玩家还表示遇到了各种退款困难的情况,对此,网易暴雪游戏负责人张栋发文回应称,现在系统还在调试,后续的(退款)速度会加快。
2月10日,《和平精英》与《仙剑奇侠传》联动正式开启。《仙剑奇侠传》中角色李逍遥、赵灵儿、林月如、阿奴和酒剑仙纷纷在官方预告片中出现。在预告视频中,国家一级演员、著名配音演员沈磊,上海配音界“四大花旦”之一李晔配音。他们曾在 2005 年胡歌、刘亦菲版电视剧《仙剑奇侠传》中,分别配音李逍遥、赵灵儿。
2月7日,动视暴雪娱乐发布了2022财年第四季度财报以及2022财年年度财报,其中四季度营净营收为23.34亿美元,净利润4.03亿美元,较去年同期下降28.6%。其中,《守望先锋2》、《魔兽世界》和《暗黑破坏神:不朽》撑起了暴雪部门的主要营收,共计带来超100亿的收入,而游戏《使命召唤》的销售情况则超出预期,创下新的销售记录。除此之外,没有受到太多市场关注的King部门营收表现十分稳定,旗下休闲三消类游戏《糖果传奇》创下15亿美元的收益,位列2022年热门移动游戏排行榜第五名。
2.索尼公布第四季度财报,游戏收入96亿美元,《战神》新作销量超1100万
近日,索尼公布了2022 财年第3财季(2022年第4季度)财报。财报显示:在截至2022年12月31日的三个月里,索尼的总营收约为264亿美元,同比增长13%,但33亿美元和25亿美元的营业利润、净利润分别同比下降了8%和6%。上季度,索尼游戏和网络服务部门的营收达到了96亿美元,同比上升53%,营业利润也比前一财年同期增长了25%。2022财年前三个季度,索尼游戏和网络服务部门的总收入同比上升24%,但营业利润下滑了18%。索尼预计,公司游戏和网络服务部门的全年收入有望达到281亿美元,同比增长32%。
其中,PlayStation游戏第三季度销量为8650万份,其中索尼第一方游戏销量为2080万份,索尼圣莫尼卡工作室研发的《战神:诸神黄昏》就卖出了1100万份。上季度,索尼数字软件销售收入、网络服务收入分别同比上升了34%和19%,实体软件销售收入(7.21亿美元)的同比增幅更是高达216%。
在2月6日的第65届格莱美颁奖礼上,Steph Economou 所作的《刺客信条英灵殿》配乐《诸神黄昏的预兆(Dawn of Ragnarök)》获得“*佳电子游戏及互动媒体配乐奖”,该奖项为本届格莱美新增。
近日,《穿越火线日终止线上服务,届时将无法游玩单人战役内容与多人模式,过去14天内购买游戏内容的玩家可申请退款。开发团队在官方FAQ中提到停服的主要原因是游戏在推送了大量内容更新之后,包含新地图、模式、游戏中的活动、各类修复等,仍未达到团队的预期,因此做出了一个艰难的决定。
2月9日,Luminous Productions 游戏工作室负责人 Takeshi Aramaki 在*新推文中表示,正在制作《魔咒之地》的一个重要补丁。该重大补丁将会修复该游戏发布以来遇到的错误和性能问题。
作为2023年初*受期待的游戏之一,基于哈利波特衍生的《霍格沃兹之遗》游戏将于2月11日上市,而预购豪华版的不少玩家已提前3天体验这款大作。从首批玩过游戏的网友反馈来看,《霍格沃兹之遗》很吃硬件资源,特别是开了Ultra画质之后,RTX 3080 10GB显卡在2K Ultra+光追下都很吃力。如果想要以更加优秀的游戏画面进行游玩的话,官方推荐配置则是GTX 1080Ti显卡进行游戏。至于4K Ultra画质,官方直接要求8核CPU、32GB内存、RTX 3090 Ti或者RX 7900 XT显卡才行。对此,不少业内人士指出,这么吃硬件的游戏可能与开发商能力不够有关,制作游戏的Avalanche Software并不是大型工作室,《霍格沃兹之遗》是它的第一部高规格作品,可能还是优化问题处理不得当所致。
2 月 9 日,任天堂召开直面会。会上,《塞尔达传说:王国之泪》公布了新的预告片,展示了战斗、解谜等玩法。游戏将于今年5月12日登陆NS平台,全区中文,现已开启预购,港服售价499港币。
近日,拳头游戏宣布,朱承华先生正式升任拳头游戏中国首席运营官,负责领导拳头游戏在中国的整体运营事务,并直接向拳头游戏全球移动业务发展总裁兼中国负责人林松(Leo Lin)汇报。朱承华于2021年加入拳头游戏,曾任拳头中国娱乐业务董事总经理一职。
2月9日,英国竞争暨市场管理局(CMA)表示,微软以690亿美元收购动视暴雪,可能会造成英国境内游戏产业竞争失衡,进而影响英国境内游戏玩家权益。公告显示,英国竞争暨市场管理局认为动视暴雪必须将其业务拆分,在降低对市场潜在影响情况下才可能批准此交易。对此,微软强调已经承诺将持续公平地向索尼、任天堂、Steam在内游戏平台提供《使命召唤》等游戏,同时也强调收购动视暴雪将带动更显著的游戏市场发展,并且说明持续提出可行方案,英国竞争暨市场管理局将会在4月26日做出*终决议。
2月8日,英雄联盟赛事官方宣布,英雄联盟 2023 季中冠军赛将于5月2日至21 日在伦敦举办。届时,来自全世界的 13 支入围队伍将齐聚伊丽莎白女王奥林匹克公园的主场馆 ——铜箱馆竞技场(Copper Box Arena),进行今年的首次全球亮相。据悉,今年的季中冠军赛包括两个双败淘汰阶段 —— 入围赛阶段和胜败分组赛阶段,从而让各赛区拥有更多击败对手的机会。
上一篇: 游戏出版号申请需要注意哪些问题
下一篇 游戏版号如何审批您可以了解一下