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今天(4月19日),老刀99等多位游戏圈内人士发布了关于《版号新增注意事项》的文件内容及相关观点,提出了对近期版署召开会议通报游戏管理情况的一些关注点,并引起了圈内的大量反响。
而关于网传的一份《版号新增注意事项》,其中也提到了一些版号审批中新增的细则内容,当中包括对申报材料、游戏名称、游戏内容等注意事项,以下为注意事项全文:
1、提交游戏介绍视频(宣传类视频不可以)。 时间不少于10分钟,内容包含:游戏标题、登陆界面、健康忠告、主要打斗场面、消费支付场景、主要情节关卡、所有角色形象、可进入场景等所有可体验的系统。战斗系统需展示战斗过程和战斗效果,展示时间不低于2分钟(包含在总时长内);客户端和网页游戏需展示防沉迷时间提示点及收益情况。第三类小游戏可不提供视频材料。
2、 游戏内容简介版介绍。除原要求的图文详细介绍之外需另外提供一份纯文字说明的简介版,包括但不限于游戏故事背景、游戏情节、游戏玩法、游戏功能等。
3、 运营单位游戏运营情况的详细说明,包括:成立时间、*早开展游戏运营的时间、运营过已下线的游戏及正在线上运营的所有游戏产品。
4、 申报产品需提交精确到月的游戏预计上线时间(谨慎,后文有详细说明)。
1) 游戏名称一律不允许使用英文(online、web等)、通用词(例:竞技、上海竞技),必须使用中国标准简体汉字。
2) 宗教迷信、算命、绿色血等不能出现。 打斗系统任何颜色的液体都不能出现,尸体需尽快消失。
3) 未成年人账号中结婚系统不可开放。可设置不经过结婚系统但享受结婚系统带来的收益。
3、 游戏类型判定:国外ip授权中国自主研发的游戏产品可按照国内游戏申报。但要拥有完整性权利,完整性体现在一是授权时限够长(暂未明确),二是无区域限制,为全球授权。
申报产品需提交精确到月的游戏预计上线时间。该时间是事中、事后抽查的依据。若超过预定时间还未上线需提供说明,若无充分理由且未按时上线的运营企业,将进行企业约谈,不积极整改者将上传至企业失信平台并严重影响其他游戏的审批进度。
与此同时,今天国家新闻出版广电总局也公布了《出版境外著作权人授权互联网游戏作品申请书》、《出版国产电脑网络游戏作品申请书》或《出版国产移动游戏作品申请表》共三项新增表格,意味着游戏版号申请正式开启。
1.《出版国产电脑网络游戏作品申请书》适用于客户端、网页、网络下载的单机游戏等类型国产网络游戏作品的申报,《出版国产移动游戏作品申请表》适用于国产移动网络游戏作品的申报;
2.其中“运营机构的游戏运营情况”,是指该运营机构在日常开展游戏运营活动的具体情况,应包括:*早开展游戏运营活动的时间、已运营的游戏作品、正在运营的游戏作品情况及其他必要情况;
3.其中“出版专业人员”,是指在出版单位中实际从事游戏内容审核工作,分别具有初级、中级及以上出版专业职业资格的出版编辑人员;
4.其中出版单位“审读报告”须包含:游戏作品内容的准确介绍,出版单位审读起止时间,审读中发现的问题和修改过程,*终明确的审读意见;
5.申请材料*后须由负责该游戏审核的责任编辑和出版单位的总编辑分别手写签字后,加盖出版单位公章。
2.其中“该游戏在境外运营情况”须包含:该游戏在境外*早上市时间、上市地点,目前还在运营的国家或地区,游戏在境外的用户数量、市场收入、社会反映等必要情况介绍;
3.其中“运营机构的游戏运营情况”,是指该运营机构在日常开展游戏运营活动的具体情况,简介应包括:机构存续时间、*早开展游戏运营活动的时间、已运营的游戏作品、正在运营的游戏作品情况及其他必要情况;
4.其中“出版专业人员”,是指在出版单位中实际从事游戏内容审核工作,分别具有初级、中级及以上出版专业职业资格的出版编辑人员;
5.其中出版单位“审读报告”须包含:游戏作品内容的准确介绍,出版单位审读时间、审读发现的问题和修改过程以及*终明确的审读意见;
6.申请书*后须由负责该游戏审核的责任编辑和出版单位的总编辑分别手写签字后,加盖出版单位公章(责任编辑与总编辑都须满足相应岗位职业资格要求,第一次提交相关材料时须提供相关资格证明)。
针对出版服务单位基本情况模块新增中级和初级以上出版专业人员数量信息的补充
针对游戏出版服务单位审读报告模块新增审读意见详细信息。比如出版单位对拟出版的游戏产品审读起止时间、审读发现的问题和修改过程、*终审读意见等信息需要做详细说明,并且审读报告新增责任编辑和总编签字
大家都知道,游戏必须取得游戏版号才能符合各大渠道上线要求,那么申请版号就是必须做的工作。那么游戏版号究竟是什么,在申请的时候会遇到什么问题应该是游戏行业的企业比较关注的。下面游企帮就为大家整理了申请游戏版号需要注意的问题供大家参考。
游戏版号是国家新闻出版广电总局批准相关游戏出版运营的批文号。随着*新政策的出台,所有上线运营的游戏均需在上线出版前申请游戏版号资质。
一款游戏上线运营需要的资质主要有公司营业执照、游戏类文网文证、ICP许可证、游戏软件著作权、游戏版号、运营备案。
是的,随着*新政策的出台所有游戏上线出版前都必须申请游戏版号,否则无法上线.游戏版号申请流程是什么?
壳转让/游戏壳转让/版号转让/游戏4证转让/游戏5证转让/游戏网文+ICP壳转让/开通支付通道的壳转让/版号壳转让/捕鱼版号/麻将版号
3在详情页里提交需求单,描述清楚服务的要求,提交后服务商将会尽快与您沟通需求以及方案。
4服务商完成工作后,您对服务商的服务感到满意,对已实施完成的订单“确认完成”
为保障您的权益,请勿线%的欺诈、纠纷、资金盗窃均由线下交易导致。腾讯云市场为您提供以下服务保障:
根据国家统计局提供的数据,目前我国中等收入群体规模大约为4亿人。目前,我国已经成为全球中等收入人数*多的国家,数量已达到美国的两倍。有数据显示,在居民的家庭资产中,70%以上是房产,如果再扣除汽车、家电等固定资产,居民真正拥有的流动资产比重相对较低。而这恰恰是中等收入群体*显著的特点。
专家表示,“我个人认为,在4月内,实现全国全面的社会面清零,这个目标比较困难。”他认为,到4月底国内总体的感染者人数会有一个较大程度的降低,感染者减少对各地的防控压力也是一种舒缓。在他看来,如果4月底到5月初,全国疫情还无法实现清零目标,加之南方疫情或进入高发期,因此要想五一小长假完全自由跨省出行,或许很难实现。(中国青年报)
“交个朋友”直播间CEO黄贺在接受澎湃新闻记者采访时表示,和罗永浩的转让费用目前仍在商议中,不能称为“分手费”,等到具体决定了会官宣,会是一个较为合理的费用。此前根据老罗表态,并未与交个朋友“分手”,只是将其抖音帐号N年运营权转让给“交个朋友”,“交个朋友”直播间会为此提供一笔授权转让费用。
企查查APP显示,近日,有品信息科技有限公司发生工商变更,雷军退出董事职务、王川退出董事长及董事职务。此前小米旗下新国货会员制电商平台有品有鱼曾于1月宣布将于2022年3月17日终止运营,目前已停运。
企查查App显示,近日,腾讯科技(深圳)有限公司申请注册“企鹅岛”图案商标,国际分类涉35类广告销售,目前商标状态为“注册申请中”。据悉,企鹅岛为腾讯建造的未来全球总部,总投资达370亿元,坐落于深圳市大铲湾,于2021年6月开工,该项目*终可容纳8-10万名员工。
记者获悉,国产游戏版号继去年7月以后暂停核发后迎来重启,从相关人士处获悉的文件显示,目前已有多款游戏版号获得国家新闻出版署批复意见,落款为4月8日,本轮涉及获批游戏包括三七互娱的《梦想大航海》、心动公司的《派对之星》、吉比特子公司雷霆网络的《塔猎手》等。对于上述版号获批的真实性,记者从相关公司人士处获得证实。(中证报)
瑞幸咖啡公告称,公司完成了金融债务重组,走完了《破产法》第15章的程序;将定位于长期可持续的增长和盈利能力;公司在任何司法管辖区不再受到破产或破产程序的约束。
近日,北京一网友反映在星巴克外卖拿铁中喝出咖啡机零件。涉事星巴克门店经理回应称,该咖啡是一位聋哑员工制作,操作时没有听到零件掉落的声音,由于零件是重物,掉落后沉到了杯底,并且该零件颜色与咖啡近似员工没有注意到。针对此事已对消费者整单退款,并给五张饮品券作为补偿。此事为北京首例,星巴克方面对此事也很重视,会统计全北京这个零件有没有松动。
据顺丰同城:近日,网传图片显示一顺丰同城骑士4月9日实际收入10067.75元,经我们后台查询后确认,该顺丰同城骑士共完成60笔同城配送订单,系企业用户下单,订单佣金计提总额达10067.75元。其中基础佣金534元,各类特殊奖励约1678元,用户打赏约7856元。也就是说,该骑士平均每单不含打赏收入为约36.9元,平均每单获得打赏约131元。
4月11日,在线Talk宣布,公司联合创始人兼首席运营官(COO)张礼明因个人原因提出辞职,他将于2022年5月15日正式卸任COO一职。51Talk表示,对张礼明在公司经营管理方面的重大贡献,以及作为公司联合创始人的角色表示感谢,并衷心祝愿他在未来的事业中继续取得成功。
据报道,从当地时间周一开始,苹果员工开始回到办公室上班,采取混合办公模式,连Apple Park总部的员工也不例外。3月时,苹果将4月11日定为*终回归日。一些公司接受混合办公或者远程办工模式,但苹果还是偏向办公室办公,因为协作更好,而协作对苹果来说很有必要。目前员工每周只需要回归公室1天即可。
奢侈品巨头LVMH的北美分部在一项新诉讼中,被指控非法收集顾客的生物特征识别数据。消费者可以使用其网站上的在线工具虚拟试戴太阳镜和镜框产品。诉讼称,该公司收集了“详细且敏感的生物特征识别标识符和信息,包括完整的面部扫描”。
天眼查App显示,近日,北海大润发商业有限公司因销售含有恩诺沙星的鲜鸡蛋,构成经营兽药残留含量超过食品安全标准限量的食品的违法行为,被北海市海城区市场监督管理局罚款6.5万,没收违法所得110元。
近日,上海乐扣乐扣贸易有限公司因生产不符合保障人体健康和人身、财产安全标准的产品,被上海市闵行区市场监督管理局罚款1.93万余元,没收违法所得1289.18元。天眼查App显示,具体处罚事由为,当事人销售的“LOCK&LOCK 高压锅(7L)”抽检存在“未注明有限制性要求的物质名单及其限制性要求”“无工业产品生产许可证编号”“无厂址无邮政编码”问题,被检测为不合格。
4月11日,针对卡士酸奶因酵母超标被通报一事,深圳卡士乳业表示,相关批次的产品留样,经苏州市产品质量监督检验院、苏州海关综合技术中心等机构检测均符合国家标准。酵母超标应为产品出厂后储存温度不达标所致。在事件发生后第一时间,卡士乳业对冷运环节与销售场所进行全面排查,未来将持续对各个环节可能存在的安全隐患做严格管控。
据北京大学第三医院消息:近日,有媒体报道承包我院太平间业务的北京天堂祥鹤殡仪服务有限公司在殡仪服务过程中收取高价殡葬费问题,我院对此高度重视,成立专门小组,积极配合政府有关部门进行深入调查,按要求坚决整改。北医三院诚恳接受社会各界的监督,深刻反思,切实履职,加强管理,依法依规做好后续工作。
据《好莱坞报道》,演员Eiza Gonzalez透露网飞版三体已开拍,她在剧组中的拍摄将持续十个月。该剧改编自刘慈欣的同名科幻小说,由《权力的游戏》主创大卫・贝尼奥夫 & D・B・威斯携手《极地恶灵》第 2 季运作人亚历山大・伍打造,刘慈欣和英文翻译者刘宇昆任顾问制作人,曾国祥将执导第一集,并为全剧奠定基调。(泰山财经)
4月11日消息,上海公布申报创建无疫小区标准,根据创建方案,凡近14天内无新增阳性感染者,且第13天区域内所有人员核酸检测均为阴性的居民小区,可申报创建无疫小区。创建无疫小区的居民小区应当做到六规范、三强化,即:规范入口管理、规范健康监测、规范个人防护、规范快递管理、规范清洁消毒、规范垃圾处置,以及强化信息宣传、强化服务保障、强化物资储备等。上述每一项都有具体要求。
4月11日,深圳市七届人大二次会议开幕。深圳市政府工作报告指出,2022年深圳地区生产总值预期增长目标6%左右。从今年GDP增长目标来看,深圳不仅高于全国GDP5.5%的增长目标,在一线城市中,也高于北京、上海和广州,北京的增长目标为5%以上,上海、广州的增长目标均为5.5%左右。
4月11日,成都市政府新闻办召开“成都市支持市场主体健康发展促进经济稳定增长的政策措施”新闻发布会。成都市商务局鼓励商贸零售和餐饮企业加快转型升级,创新“线上”“线下”相结合的经营新模式,在精准做好疫情防控前提下,允许临街店铺在划定区域内和节假日期间,在不影响居民日常生活和交通安全情况下,开展外摆经营活动和各类促销活动。(成都发布)
马斯克近日买入推特9.2%的股份,成为该公司*大股东。10日,他发起了一项投票,询问推特用户是否支持将推特总部改造成收容无家可归者的设施,甚至引来他的“老冤家”、亚马逊总裁杰夫贝索斯的回帖。美国科技新闻网站“GeekWire”评论称,马斯克屡次在推特上就太空卫星、登月飞行器等问题喊话贝佐斯,但都没有太多回应,贝索斯11日的回帖有些令人感到惊讶。
4月11日,推特CEO帕拉格阿格拉瓦尔在推特上公布消息,特斯拉CEO埃隆马斯克决定不加入推特公司董事会。推特公司4月5日曾宣布,马斯克将加入推特董事会,同日马斯克更新披露持有推特9.1%股份,自认推特积极投资者,并成为推特*大股东。(财联社)
北京时间4月11日,中国*大在线问答社区知乎正式向港交所递交了招股书,申请在港交所主板上市。招股书显示,知乎计划在港交所发售2600万股公司A类普通股,并且该部分股份全部来自早期投资者。这意味着,知乎将通过不增发新股的方式,完成在港股的双重主要上市,有望成为首家以双重主要上市方式回港的中概互联网公司。(界面新闻)
4月11日消息,近日,城市户外品牌蕉下控股有限公司正式向港交所递交招股说明书,拟主板挂牌上市,中金公司、摩根士丹利担任联席保荐人。若交易完成,蕉下将成为中国城市户外概念第一股。根据招股说明书,蕉下2019~2021年年收入分别为3.85亿元、7.94亿元、24.07亿元。(北京商报)
11日,印度尼西亚超级应用GoTo的股价在当地股市上市首日上涨两位数,原因是东南亚科技板块的低迷削弱了投资者的需求。印尼证券交易所开盘几分钟后,GoTo的股价就达到了每股400印尼盾,较其首次公开募股价格上涨了18%。从每股338印尼盾的IPO价格上涨后,该公司预计的市值约为400万亿印尼盾(合278亿美元)。
4月11日消息,企查查显示,4月8日,推理大师关联公司北京夕文科技有限公司发生工商变更,注册资本由125万元增至148万元,新增股东北京网易传媒有限公司、杭州网易雷火科技有限公司、北京夕文好伙伴们科技有限公司。据悉,该公司累积出品原创剧本推理游戏1000余部,全网累积游戏人次已达数亿。(证券时报)
4月11日消息,苹果周一确认,已开始在印度生产其畅销的iPhone 13智能手机。苹果目前在印度生产一些*先进的iPhone机型,包括iPhone 11、iPhone 12和现在的iPhone 13,由富士康在当地的工厂组装,iPhone SE和iPhone 12则由纬创资通的工厂组装。(财联社)
Vivo11日举行新品发布会,推出了vivo X Fold、vivo X Note、平板等多款新品。发布会上,vivo X Fold正式发布,这也是vivo旗下首款折叠屏产品。vivo方面称,vivo X Fold拥有150项技术专利,官方给出的数据是,可经受30万次折叠,如果按照每天锁屏/折叠80次计算,可以使用十年。vivo X Fold拥有晴山蓝、梧桐灰两款配色。售价方面,12+256GB版本售价8999元,12+512GB版本售价9999元。
4月28日,由阿拉丁统计平台、阿拉丁指数和小盟广告联合主办的首届小程序广告高峰论坛大会在上海举行,大会以“引爆·新广告”为主题,分享交流了小程序广告市场的新政策、新理念以及买量换量、小程序广告点击价格等业内人士关心的问题。
在本次大会上,深圳游点好玩创始人周勇带来了《从游戏市场的变迁看流量推广渠道的变化》的分享。分别以小游戏研发和发行的角度,讲解了目前整个小游戏市场的整体现状,并分享了研发发行的关键点以及买量投放技巧。
大家好!我是来自深圳有点好玩的创始人,也是全民养鲲投资人和泡泡龙大师创始人,今天主要跟大家分享一下我们从小游戏市场方面看流量推广的渠道变化。
我们的产品在去年是很现象级的产品,目前累计用户有2000多万,累计收入有5000多万,大家可以想一下这么一个很轻量级的小游戏如果拿来发APP的话不可能做这么高的收入的,为什么在微信小游戏里能做到这么火爆呢?其实是有原因的。
产品操作极其简单,新用户的学习成本只需要5秒钟。并且用户男性居多,30到39岁是非常具备消费能力的,和做《仙侠》、《传奇》类的匹配,并且变现能力强。由于用户非常喜欢产品,所以人均分享次数高达分享50次。我们产品很多用户几乎都来自于自然增长,和当时的《海盗来了》《*强弹一弹》一样,他们的用户是免费的,我们的用户也是免费的。
先给大家分享一下小游戏市场的整体状况,目前整个状况是发行的公司是非常稀缺的,像我们这种比较优秀的发行公司全中国都是极其少的,因为行业才兴起不少,另外产品的生命周期比较短,小游戏的生命周期比APP短很多。
2.游戏出来后不知道怎么买量,不知道市面上有哪些好的买量渠道做广告投放;
总的来说,在小游戏里赚钱还是比较困难的,研发也是比较烧钱的,去年开发小游戏的成本是极低的大约3到5万,现在我们公司自己小游戏开发的成本已经到了20万和30万了,以及存在创意瓶颈,不知道怎么做创意。
给大家分享一下小游戏的关键点,立项是排第一位的,昨天分享嘉宾说:立项定生死,我非常认可这句话。你选定核心玩法立项的时候已经决定了80%的东西,剩下配再好的开发都是辅助的。
用数据说话,找到爆款游戏的核心玩法。并且结合游戏本土化,现在有很多小游戏可能是模仿或者移植国外的游戏,但在中国一定要本土化,国外的美术、风格不太适合中国人。超休闲游戏品列在微信里非常适合跑,国外游戏榜TOP200的游戏90%以上都是休闲游戏,跟中国的免费榜有很大的区别,中国免费榜很多都是重的游戏。
普通游戏只可能通过后面调细节把它从不怎么赚钱的产品调成普通赚钱的产品,很难把它从普通产品调成爆款游戏的,这是非常困难的。如何把不赚钱的游戏调成赚钱的呢?主要有几个核心点:在游戏里加养成线,举个例子像全民养鲲里面有非常明显的养成线。
大家一定要特别关注游戏的数据,核心关注的四大数据指标是:留存、裂变、ARPU值、成本。留存方面主要关注几个维度:新增留存率,包含次留、7留。如果推了一段时间后我们可以关注活跃用户留存,次留保底要15%,7日留存率保底5%。裂变率是会话新增用户除以日活,指标要达到10%左右。另外大家不要滥用分享图,不要做偏低俗、色情分享。
提高ARPU值,现在的ARPU值来自于两个板块:1.微信广告的分成;2.卖量收入,卖量主要是针对其他小游戏的卖量,像中度、轻度,中度接CPS,轻度做CPA。
今天是广告的会,这个板块重点讲一下,在微信小游戏里用户的获客成本是非常容易的,一个APP的推广成本至少会到几块,像传奇、仙侠类的重度游戏安装达到50到100块,但是小程序里非常便宜,便宜到只需要5毛钱。微信小游戏采量渠道还是比较单一,排第一名的一定是微信广点通MP,MP投放量是非常大的,去年高峰的时候我问过广告投放商,一天可以消耗500到1000万人民币,大家算一下如果再除以5毛钱, 代表一天通过MP可以带来的新增用户在1000到2000万,体量非常大了。
1.广告图,广告图是非常非常关键的指标,同一个游戏的广告投放转化率可能会差3到5倍,像优化的好可以把成本拉到极低的。
2.人群设置,人群设置要看包体的大小了,建议大家设置的时候可以把4G、Wifi规格选一下,不要投3G用户;
3.机型设置,你投的3D游戏的话机型设置要考虑高端机,廉价的机型就不要投了,投了用户可能跑都跑不起来;
我给到的建议看你们团队的实力,如果是大公司的话可以组建自己专业的投放团队投,如果只是小公司就是纯CP研发的话就不用组建团队投了,再投广点通交的学费都是几百万,哪怕今天我把我的广告设置跟你讲了也学不会的,里面有很多细节。我建议小公司找专业的投放机构、好的发行帮你投,大公司可以组建自己的专业团队,因为从未来来讲这是核心竞争力。阿拉丁有小盟广告,可以联系阿拉丁投一下。
其他小游戏的互导,小游戏的盒子推荐也可以买一下,不过这里面也有坑。尽量找大体量的游戏公司合作,如果找小公司的话可能会给你刷积分墙,看起来数据很好但是停止导量后数据会掉的很厉害。一定要注意游戏的匹配度,如果你是消除游戏的话用户不太适合去竞速类游戏里买量,要注意游戏类型的匹配,尽可能在同类型游戏里交叉买量的效果比较好。根据吸量程度,如果产品比较吸量的线毛,如果不带吸量的线块左右。
总结一下小游戏的核心立项是关键,以及留存、变现、裂变、成本。我们公司现在主要是做研发和发行,重点会放在小游戏发行,现在也在布局全平台发行,包括APP、海外等,如果有相关业务往来和想交流的可以加我的私人微信聊一下。
目前罗斯基公众号的内容用户已覆盖国内外主要H5小游戏研发、发行、平台渠道的相关负责人等。罗斯基愿意通过内容向他们去展示介绍潜力产品和优秀公司。另外如果有需要采访曝光、产品宣传、分享案例的小游戏公司可以找罗斯基,采访有助于宣传公司形象、提升品牌PR、招募人才、项目融资等等。
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