服务热线
1337-8662-865
大家都知道,游戏必须取得游戏版号才能符合各大渠道上线要求,那么申请版号就是必须做的工作。那么游戏版号究竟是什么,在申请的时候会遇到什么问题应该是游戏行业的企业比较关注的。下面游企帮就为大家整理了申请游戏版号需要注意的问题供大家参考。
游戏版号是国家新闻出版广电总局批准相关游戏出版运营的批文号。随着*新政策的出台,所有上线运营的游戏均需在上线出版前申请游戏版号资质。
一款游戏上线运营需要的资质主要有公司营业执照、游戏类文网文证、ICP许可证、游戏软件著作权、游戏版号、运营备案。
是的,随着*新政策的出台所有游戏上线出版前都必须申请游戏版号,否则无法上线.游戏版号申请流程是什么?
方位介绍:该门面位于乐万鑫生鲜市场大门入口处,侧门连接市场后门,后门为通往小区必经之路。周边环境:该小区为
电脑2台,小票打印机2台,电子面单打印机1台,货架5个,监控2台,设备齐全,店铺租金1600元一个月,物业费房东自己交,日
本店位于江夏区纺织大学阳光校区校内临街门面,楼上是美食城和桌球室,对面是学生公寓,旁边是菜鸟驿站和其他快
光谷大道立交桥附近成熟小区商业街,带圆通快递承包区,派件费7毛每件,入库量一千多,发件30-50件左右,店内所有设
本店位于湖北大学校内学生公寓楼下,人流量非常大,学生放学来消费的很多。目前做品牌餐饮,精装修,设备齐全,整转
本店位于北湖西路与马场角横路交叉口附近临街门面,对面是小区门口,目前做粉面,小炒,基本设备齐全,成熟万人小区
小贴士:本页信息由用户及第三方发布,真实性、合法性由发布人负责,请仔细甄别。
2018年12月29日,国家新闻出版广电总局网站显示,首批游戏版号已经完成审批,巨人网络的《月圆之夜》、三七互娱的《盛世红颜》获批,本次放出的游戏版号数量为80个。 [5]
2019年1月9日,国家新闻出版广电总局补充公布了《2018年12月份国产网络游戏审批信息》,84款游戏新获得版号,下发日期为2018年12月29日。 [6]
公司,页游发展已经有几年光阴了,随着游戏类型的增加(如手游的崛起)页游运营商为了抢占市场,越来越多的***者从时间上着手,因为将时间压缩是节省成本的有利方式。所以很多页游公司在运营上有困难,如果有需要,选择英创企业管理(北京)有限公司。
提供游戏客户端(包括网络游戏软件客户端程序,以CD-ROM或DVD光盘为载体)三份,并提供登录账号及其相应密码,该账号应当可以遍历游戏全部场景和功能;
提供游戏服务器登录地址,并提供三份登录账号及其相应密码,该账号应当可以遍历游戏全部场景和功能;
提供装有报备游戏的手机三台(备案后退还),并提供登录账号及其相应密码,该账号应可以遍历游戏全部场景和功能;
1、经批准的进口网络游戏应当在其显著位置标明批准文号,使用经批准的中文名称(外文名称须在括号中注明),并不得擅自变更名称和增删内容。经批准运营的网络游戏需要进行实质性变动的,应当将拟变更内容报进行内容审查。
2、自批准之日起一年内未在国内运营的,申报单位应当报备案并说明原因;决定终止进口的,撤销其进口批准文号。
。数量上,继上一批次创新低发放67个版号之后,本次公示的版号数继续“走低”,
40款游戏中,《洪荒》为客户端游戏,其余39款均为移动游戏。其中,腾讯拿下了《和平精英》的版号,其余还有指尖悦动(3K游戏)《无畏三国》、乐逗游戏《武动西游》、巴别时代《镖人》等作品在列。 另外,快手也“开张”了。
比较值得注意的是,本批次版号虽然只放出了40款游戏,但其中的棋牌类游戏却多达15款,过审数量远超此前的11批。结合第十一批次的67个版号和本次的40个版号来看,数量的减少并不代表审核速度放缓,而是像之前的消息所述——第四类游戏存量基本清完,版号审核的风向开始着重清理棋牌这一大类。
另外,本次名单中出现的15款棋牌游戏,实际上都是棋类游戏,尤其以中国的五子棋和象棋居多。去年被严打整治的德州扑克、炸金花这类含有赌博性质的游戏已经不见踪影。这可能意味着棋牌类游戏公司将面临转型,且该类别将偏重于传统棋牌游戏的价值导向。
截至目前,十二批次游戏版号的总数已经恰好为999个。其中移动游戏为952款,网页游戏17款,客户端游戏为25款,PS4平台游戏4款,以及1款Xbox平台游戏。返回搜狐,查看更多
4月10日国家新闻出版署召开了全国游戏管理工作专题会议;4月12日下发消息游戏产品版号申请即将开闸;4月16日,地方出版主管部门则召开了游戏管理工作专题会议,环环相扣。
明确了4月底开始所有新游戏可提交版号申请材料。在游戏题材上,宫斗类、官斗类、棋牌类一律不受理,换装类未明确。
小程序游戏需要申请版号方可上线运营,如果无版号无收费的小程序已经上线个工作日内到省局备案。
“对国产原创精品游戏进行推介,审批方面对精品游戏予以倾斜”。对这一条,精品的标准是什么?“倾向精品”的表现方式是审批数量、还是审批速度?具体如何落实还有待进一步了解。
具体来说,比如“青少年防沉迷及游戏消费金额限制”等信息早在2018年12月即已公布,并不是新信息。编辑一票否决制对游戏公司影响较小,目前看主要是为了把审批工作责任落实到人。
2)从4月25日起,个人主体开发者角色类小游戏应用不接受线上更新发布的申请。
字面意思理解,微信这个审核调整似乎主要是为了规范微信小游戏经营主体,封堵管理上的漏洞。但本质上,要求从个人主体迁移至企业法人主体,实际是纳入商业游戏类型监管的意思,而商业游戏正是行业主管部门监管的重点。同时需要注意的是,角色类小游戏基本涵盖了90%的小游戏产品,这个变动其实是很大的。
对比小游戏监管的前后方式的不同,之前的管理方式也是经过主管部门同意的,且之前上线有付费功能小游戏一直都需要版号。这次的主要变化是对无版号无收费的小游戏多了一个备案流程,对现有小游戏没有特别明显的变化,只是监管方式被明确。
上周小编为大家传达了国家新闻出版署即将于4月底重新开启版号申请受理工作的好消息,本周二小编很荣幸的参与了地方出版主管部门召开的游戏管理工作专题会议,想知道版署对网络游戏管理工作的*新规则、要求和下一步工作部署吗?那就走过路过千万不要错过啦!
4月10日,国家新闻出版署组织各地方出版主管部门召开全国游戏管理工作专题会议,通报游戏管理情况,讲解网络游戏管理工作有关规则和要求,安排部署近期网络游戏的管理工作。中宣部出版局冯士新副局长在会议上发表重要讲话,主要内容和会议精神摘录如下:
目前我国网络游戏发展特点表现为产业规模大、盈利性强,全国的年产值在2000亿元以上,占全国市场份额的三分之一,全国有6000多家游戏企业,其中上市企业有200家,市场集中程度很高,玩家众多,普及性和互动性强,社交属性强,网络游戏已经成为年轻一代生活的重要部分,影响深远。版署自2018年下半年放缓了游戏版号的下放,很大的原因是行业发展过快,国家的法律制度尚不健全,滞后于行业发展速度,需要加强对行业的规范和管控。
游戏企业主体责任感不强,行业不良潜规则普遍存在,比如中介买卖版号、偷梁换柱,个别有出版资质的企业把持版号申请渠道等。文化共性不强,缺乏内涵和底蕴,文化价值低,过度娱乐,原创大作少,品牌发展意识不强,发展方式粗放,盲目的跟风模仿。游戏运营团队偏年轻化,对传统文化的理解不深,行业管理不严格。下阶段版署将严格管理规范流程,希望借此倒逼企业,从粗放型发展向高品质发展转变,总体放缓发展速度,控制版号数量,提高游戏内涵和内容质量。
专题工作会议上,冯士新副局长针对目前网络游戏的发展现状和存在的问题,提出“管得住是硬道理,发展是真本事”,一方面要保证市场的正常需求,尊重发展规律,提升游戏产品的文化价值,升华游戏的教育功能,培养健康文化载体;另一方面,不能只顾经济效益,忽视社会效益,要抑制不良发展,严格规范市场秩序。并用四个词总结下一步的工作计划部署:滤化、赋能、管控、开拓。
4月底开始重新接收版号申请材料,2018年7月以后已经提交但是未受理的存量产品,以及2019年2月停止收件后待提交的增量产品,分批重新递交版号申请材料。
稳妥增长,提高游戏内容质量,宫斗类、官斗类、棋牌类一律不受理,换装类游戏暂未明确是否受理,建议先暂缓申请。
微信小程序游戏需要申请版号方可上线运营,如果无版号无收费的小程序已经上线个工作日内到省局备案。
出版单位需制定编审制度文件,形成独立的内容编辑审核队伍,编辑对游戏内容享有一票否决权。
内容舆情方面提高监管意识,严守纪律,廉洁工作,增强实力,加强学习业务知识、法律法规,加强对游戏从业人员的培训引导。
针对系列游戏在准备版号申请材料时需做关系说明,否则视为重名处理;OL版需要说明原版游戏情况;游戏名称不能加版本号后缀等。
版号申请表格式变动,目前版署暂未在官网发布新材料模板,小编也会实时关注*新动态,待发布后再为大家做详细的材料要求讲解。
手游版号申请无需再寄送审测手机,但是除手游之外的其他游戏设备需要报送两份。
上一篇: 游戏版号的所有信息