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本次发放的84款游戏包括72款移动游戏,其余为客户端或移动+客户端游戏。
A股公司中,吉比特、中青宝、美盛文化等公司或其子公司产品获批。港美股公司中,网易、创梦天地、心动公司、中手游等公司产品获批。
其中,重点游戏包括的《巅峰极速》、的《边境军团》、的《火力苏打》、咪咕互娱的《菲梦少女闪耀》、子公司雷霆网络的《渊海王座》等。
包括此次发放的版号在内,今年已有468款游戏获得版号。此前六次分别为4月11日45款、6月7日60款、7月12日67款、8月1日69款、9月13日的73款、11月17日的70款。
对比往年来看,今年获批的国产游戏版号显著减少。据统计,2021年全年共有755款游戏获得版号,其中国产游戏版号679个,进口游戏版号76个。而2020年、2019年分别有1316款、1570款国产游戏获得版号。
12月28日,进口审批信息也同步更新,此次共44款进口游戏获得版号。其中包括8款客户端游戏,1款客户端及游戏机-Switch游戏,1款移动及游戏机-Switch游戏,1款游戏机PS4游戏,1款游戏机-Switch游戏,其余均为移动游戏。
国家新闻出版署网站显示,2019年至2021年,分别有180款、97款、76款进口获批。今年进口网游获批数量继续减少。
虽然数量较往年减少,但此次获批的游戏中,依然有不少备受期待的重点项目。如《巫师之昆特牌》、《花园之间》、《无尽旅图》、《宝可梦大集结》等。
其中,由腾讯运营的《宝可梦大集结》移动及Switch版均获得版号。该游戏此前已在海外积累起相当规模的用户群体,宝可梦IP在国内也拥有大量粉丝。
创始人丁磊持股99%的上海网之易磨璞网络科技有限公司的《突袭:暗影传说》,网易(上海)网络游戏有限公司的《幻想生活》,抖音旗下北京朝夕光年信息技术有限公司的《原界之罪》等产品也在名单之列。A股公司中,恺英网络、完美世界、东方明珠等公司亦有产品获批。
国家新闻出版署网站显示,上一次公布进口网络游戏版号还是2021年6月28日。一年多来,一些游戏的运营状况已发生了变化。
如深圳市盖娅科技有限公司运营的《巫师之昆特牌》移动端在此次获批名单之列。该游戏的客户端版本已于2017年6月30日获批,并在国内运营多年。
12月23日,《巫师之昆特牌》运营团队发布公告,由于和国内运营商的授权合约即将到期,该游戏在中国大陆地区将于2022年12月31日正式结束运营,届时将关闭游戏服务器。
从2022年12月23日22时起,该游戏就关闭了官网以及客户端内的新用户注册入口,同时关闭游戏充值服务及单人模式购买服务。按计划,2023年1月1日0时起,该游戏将正式停止运营,关闭游戏登录以及所有游戏服务器。
网络游戏上市都要做游戏备案。目前网络游戏备案主要向两个政府部门申请。一个是文化部文化市场司网络处,另一个是新闻出版总署数字科技司。
除了这种备案以外,新闻出版总署也要求经营网络游戏的公司,每款产品需到新闻出版总署做一次互联网出版备案(网络游戏电子出版物前置审批),通常称为游戏版号。
游戏备案可分为两种,一种是游戏运营备案,一种是游戏出版备案。游戏运营备案——指文化部要求在游戏上线运营后规定时期内到文化部做游戏运营备案。游戏出版备案——是新闻出版总署批准相关游戏出版运营的批文号的简称。办理游戏版号有两个前置条件,必须要有游戏著作权和ICP经营许可证。
包括:游戏总体介绍、开发运营公司介绍、NPC人物对话、物品道具名称、技能列表说明、任务文本、防沉迷设置说明、游戏内的屏蔽词库等相关文字内容;
录制时长为10分钟左右,包含游戏登录过程、主要技能展示、游戏场景及人物动作展示等信息;
2)研发公司的营业执照副本复印件;如为个人享有游戏著作权的,提供个人身份证复印件;
四、主要负责人或者法定代表人及主要编辑、技术人员的专业职称证明和身份证明;
5、游戏中全部对白、旁白、描述性文字及游戏主题曲、插曲的歌词文本(中、外文文本,此项只需提供电子版);
6、版权贸易或运营代理协议(中、外文文本)、原始版权证明书;版权授权书副本或复印件(加盖公章);
7、输出国家或地区对该游戏的分级评价或有关证明(注:若无分级材料则需提供此游戏在原产地无分级的说明文件并加盖公章);
9、自行审核报告(要求按照《网络游戏管理暂行办法》对游戏内容进行自审自查,必须写明是否存在违反相关规定的内容,含可能存在争议内容的相关说明,加盖公章);
6月7日晚,国家新闻出版署官网发布《2022年6月份国产网络游戏审批信息》,此次共有60款游戏获批,其中包括1款网页游戏、1款客户端游戏,其余58款均为移动游戏。
今年4月11日,时隔8个多月后,游戏行业终于等来了新一批版号的发放。当时,共计45款游戏拿到2022年的首批版号,其中包括5款客户端游戏、1款Switch游戏,剩下39款均为移动游戏。
从数量上来看,6月份的版号较4月份增加了15个,这也基本符合外界的预测。有游戏行业人士曾向记者表示,在此前的版号停发过程中,新游戏送审流程仍在继续,所以不排除版号恢复发放后,发放数量在短时期内提升的可能。
另外,这次国家新闻出版署披露的审批信息中,21世纪经济报道记者注意到一个变化:与此前申报类别分为移动、客户端等不同,此次的申报类别的描述变为“国产移动游戏”、“国产客户端游戏”、“国产网页游戏”等。
更重要的是,在部分“国产移动游戏”的描述后,还增加了“试点”字样,这是在以往的游戏审批信息中从未出现过的内容。对此,一位资深游戏行业人士向21世纪经济报道表示,是否带有“试点”,与游戏的送审地有关。没标注“试点”,意味着游戏直接送审至国家新闻出版署,而标注“试点”的游戏,则是由下一级审批单位审批。
该行业人士表示,游戏版号的审批权下放,其实早已开展,只不过这次是首次在公示信息中予以区分。
去年4月份,国家发改委发布的《关于支持海南自由贸易港建设 放宽市场准入若干特别措施的意见》中,便明确指出,鼓励网络游戏产业发展,探索将国产网络游戏试点审批权下放海南,支持海南发展网络游戏产业。
不过据记者了解,此次获批的60款游戏中,有16款游戏标注了“试点”,而这16款游戏的出版单位所在地主要分布在北京、上海、广州等地,并没有海南的出版单位,其中,在上海的单位有8家,北京有6家。
同花顺300033)金融研究中心2月14日讯,有投资者向博瑞传播600880)提问, 公司游戏业务在2022年有什么实质性进展吗?随着国家加速审批版号,公司有无新的申报?同时已有版号何时能推出有吸引力的游戏产品?公司在2021年年报中提到的“结合成都大运会等契机,探索功能性游戏的开发。力争年内实现 2-3 款产品上线并搭建产品梯度。”是否做了?进度如何?
公司回答表示,尊敬的投资者您好。2022年公司游戏板块实现了自“版号寒冬”以来的首次扭亏为盈,改革成效显著。2022年公司拿下了《守望之战》的版号,同时正在进行多款游戏的版号申报。关于您提及的成都大运会功能性游戏开发,因前期大运会延期,为保证公司资源高效利用,故该项目暂停。谢谢您的关注,祝您投资愉快。
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已有2家主力机构披露2022-12-31报告期持股数据,持仓量总计482.14万股,占流通A股0.44%
近期的平均成本为5.95元。多头行情中,上涨趋势有所减缓,可适量做高抛低吸。该股资金方面呈流出状态,投资者请谨慎投资。该公司运营状况尚可,暂时未获得多数机构的显著认同,后续可继续关注。
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国产游戏版号:顾名思义就是中国的游戏开发者自己研发的游戏喽,假如你们公司自研了一款游戏叫《A》,首先需要给《A》办理《软件著作权证书》,这个证书是在版权局进行办理的,当然喽,我建议找一家代办公司进行办理,省事,省时间,现在代办办理软著的价格也不是很贵。软著拿到手后,需要找一家出版社进行游戏出版,剩下的出版社会告诉你怎么做。
引进游戏版号:这一类游戏就是从国外开发者手里代理过来的,这个在咱们国家审查是比较严格的啦!首先你需要办理《著作权合同备案》,就是拿你们公司和开发者签订的合同或者授权书,【证明你们公司是这款游戏正版代理商就行】。还有其他的资料让出版社去版权局进行办理。《著作权合同备案》拿到手后就找出版社,他们会告诉你需要哪些资料怎么准备。