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中国网科技8月29日讯(记者 叶小源)近日,中手游发布2022年上半年业绩报告。报告显示,中手游上半年实现营业收入12.33亿元,同比下滑43.5%;经调整后上半年净亏损约0.16万元,而去年同期归溢利4.02亿元。
财报显示,今年上半年集团游戏发行收益为15.25亿元,同比减少约33.1%。主要由于中手游预计在2022年上半年上线的《新仙剑奇侠传之挥剑问情》、《镇魂街:天生为王》、《我的御剑日记》等多款新游戏,未能如期取得版号,以致上线计划延期。
今年上半年,集团游戏开发收益5.67亿元,同比减少约67.9%。主要由于中手游全资子公司文脉互动开发的《传奇世界之雷霆霸业》及《龙城传奇》的月均流水出现下降,及集团自主研发的棋牌类游戏收入增长减缓;及由于集团预计在2022年上半年上线的自主研发游戏《城主天下》等多款新游戏,未能如期取得版号,以致上线计划延期。
国家新闻出版署公布2023年2月份国产网络游戏审批信息,此次共87款游戏过审,包括腾讯王者IP新游《王者万象棋》、网易《梦幻西游:时空》、客户端版《香肠派对》和国行NS游戏《快到碗里来》。此次过审游戏中也有一些有意思的游戏名字,比如《动物星友会》《森友突击队》《龙与魔法城》《史莱姆与地下城》《神奇生物学》。
国家新闻出版署发布2023年1月网络游戏审批信息,国产网络游戏共88款获批。其中1款Switch游戏《惊奇剑士》,3款客户端游戏《侠道游歌》等,5款移动PC双端《崩坏:星穹铁道》《哞哩的长梦》等,其余均为手机端游戏《火炬之光:无限》《白夜极光》等过审。同时公布的还有游戏审批变更信息,有的游戏新增平台,例如《绝地潜兵》增加客户端版本,《勇敢的哈克》增加Switch版本,《逆水寒》增加移动端版本。
国家新闻出版署公布2022年11月国产网络游戏版号名单,本次共70款游戏获得版号,包括《太吾绘卷》《白荆回廊—古剑奇谭》和腾讯的《合金弹头:觉醒》等。
国家新闻出版署今日公布了2022年9月国产网络游戏版号名单,本次共73款游戏获得版号。PS4游戏《暗夜长梦》,客户端游戏《模拟江湖》《霸剑霄云录》《钻头派对》,其余均为移动端游戏,网易《全明星街球派对》等游戏获得版号。
国家新闻出版署公布了2022年8月过审网络游戏名单,共计69款,Switch版《波西亚时光》过审。
7月12日,国家新闻出版署网站公布了*新一批国产网络游戏审批信息,共计67款游戏获得版号,涉及国内10家上市公司。这是继今年4月版号重启下发以来的第三次发放,年内共172款游戏获批。在游戏行业监管趋于常态化的环境下,中青宝作为游戏领域的上市企业,却被曝涉足游戏版号交易,游走于法律边缘。一位游戏从业者张青(化名)向记者爆料,其所在的公司三年前与中青宝签署了一份游戏授权协议,实际为购买游戏版号,花费40万元。但在游戏即将上线、需要版号方协助时,中青宝对接人却表示版号源头方出现问题,只能从旁协助,更多问题无法解决。据记者了解,张青的团队近年一直在开发一款网络游戏,但2018年以来,游戏版号持续收紧甚至一度停发,给中小游戏企业申请版号增添了不少阻力。为了让游戏顺利上线,他们只能想办法“曲线救国”。张青对记者透露称,20
近日国家新闻出版署公开了2022年7月国产网络游戏过审版号名单,共计67款。《暗影火炬城》和《紫塞秋风》等游戏过审。
国家新闻出版署公开了新一批国产网络游戏过审版号名单,共计60款。《古剑奇谭二:昭明剑心》(手游)、《龙之谷世界》等过审。
4月11日国家新闻出版署终于下发了新一批游戏版号,首批发送45个名额。但在经历了263天漫长等待后,部分获得版号的游戏公司已经“阵亡”了。据天眼查信息显示,模拟经营宠物店游戏《梦幻小狗》运营公司“南京博传网络科技有限公司”,在去年9月也就是版号停发后两个月,因通过登记的住所或者经营场所无法联系,被判定为经营异常。移动端游戏《旺旺牧场》运营公司“南京五指玩游网络科技有限公司”的官网,已经变成了二手转让、求职招聘信息发布平台。RPG冒险手游《魔眼乱斗》运营公司“上海宾略网络科技有限公司”的官网,已经变为建筑素材下载网页。三国题材策略手游《小小城主》运营公司“上海灵亿科技有限公司”,其注册的两家公司信息中,一家已经注销,另一家官网变成了护肤品品牌。类似的情况还发生在《有趣庄园》《浮空幻想》等游戏的运营公司身上。即便获
更新: 日前国家新闻出版署发布了2022年4月份国产网络游戏审批信息,心动网络的《派对之星》、成都西山居的《剑网3缘起》、重庆帕斯卡科技的《沙石镇时光》、中青宝的《铸时匠》、游族网络的《少年三国志:口袋战役》、三七互娱的《梦想大航海》等45款国产游戏过审。 原报道: 游戏版号疑似恢复下发,上次游戏版号审批结果更新时间还是去年7月份。 据中证报报道,国产游戏版号继去年7月暂停核发后迎来重启,记者从相关人士处获悉的文件显示,目前已有多款游戏版号获得国家新闻出版署批复意见,落款为4月8日。本轮涉及获批游戏包括三七互娱的《梦想大航海》、心动公司的《派对之星》、吉比特子公司雷霆网络的《塔猎手》等。对于上述版号获批的真实性,中证报记者从相关公司人士处获得证实。在游戏版号今日恢复发放后,据财联社报道,中概游戏股短线
更新:据新浪财经消息,新浪科技致电国家新闻出版署相关部门,相关人士表示,暂无明确回应,可以关注官网公告信息,但目前仍在正常接收游戏公司的版号申请。同时,据腾讯公关总监张军针对此消息连发多条朋友圈称:喊重锤的人,自己销号了,今年国内不发版号才是游戏行业的*大利空。根据张军晒出的截图中显示,该话题原PO主“疯狂的熊猫233”已经销号跑路。张军还在朋友圈发文称,语言的穿透力,往往强大的让人无法想象,一个下午,谣言变种了好多个版本。 今日(2月21日),据新浪财经消息,传游戏公司2022年不新发版号,腾讯、快手、B站港股股价大跌。《科创板日报》2月21日讯今日港股游戏概念股集体重挫:哔哩哔哩跌超9%,快手跌7%,腾讯跌超5%。《科创板日报》记者从多家游戏公司获悉,网传的继续加强青少年防沉迷,对废土题材、娘化男性、美化日
新一批国产网络游戏版号下发,本次共43款游戏过审,其中包括《漫威对决》(手游)、《全境封锁2》(客户端PC)、《真三国无双·斩》(手游),《轩辕剑7》(PS4/PC)、《仙剑7》(客户端)、《英雄联盟电竞经理》(手游)、《勇者斗恶龙:达伊的大冒险》(手游)、《迷你地铁》(Switch)、《麻布仔大冒险》(PS4/PS5)、《马力欧疯狂兔子:王国之战》(Switch)《哆啦A梦牧场物语》(Switch)等游戏。 《漫威对决》是一款由网易研发的旗舰级卡牌对战手游,游戏聚集超过150名漫威角色,全都配有电影CG级的3D打斗动画,告别CCG游戏的纸片碰撞时代。《漫威对决》将于7月2日首测,对CCG卡牌对战感兴趣的玩家可前往漫威对决官网预约。
中国国家新闻出版署发布了“2021年4月份国产网络游戏审批信息”名单,本次共86款游戏过审,其中1款Switch游戏《蜡烛人》,1款客户端游戏《*后的木头》,1款网易双端游戏《绿茵信仰》,1款页游,其余均为手游:畅游《 小浣熊百将传》、灵游坊《群星守卫》、西山居《剑网1:归来》、完美《幻塔》等游戏过审。
游戏版号是国家新闻出版广播电影电视总局批准相关游戏出版运营的批文号的简称,也叫游戏出版备案。是由国家新闻出版广播电影电视总局审核发布的,是相对于游戏产品的一种知识产权保护,同时也是国家的一种监管。游戏行业拿到游戏版号才能合规上线运营。说简单点游戏上线运营没有版号的感觉就像是出门没带手机一样。
小编身在资质代办领域已有多年,关于游戏版号的现状简单分析下。由于棋牌游戏涉赌乱象日益严重,国家开始加大力度监管。随后游戏版号从2018年3月开始停批,此后三四个月内渺无音讯。许多游戏公司原有的运营规划也被版号停批一举打乱,随后18年11月总局才下放了新一批版号。游戏公司熬过没版号的惨淡期后都以为游戏的春天来了结果随后总局又停止下放版号,这无异于给游戏公司游戏公司又一沉痛打击。随后总局对外称或将更新版号审批规则。直至19年3月份总局宣布新一轮版号条件规则。版号规则至此更加严厉,棋牌游戏版号一律不批。三国,宫斗,换装西游等带有血腥暴力低俗的版号也将不复存在不予受理。要知道尤其是棋牌游戏在游戏行业暴利啊。这对于棋牌游戏厂商无疑是沉重一击。对于在早前已经取得棋牌版号的厂商还好,只是不能有新的产品拓展运营,做好老产品就行了。没有的只能是走线下或找已经取得版号的公司授权个版号了。小编作为代理方也对接过棋牌游戏行业内许多大型公司的授权事宜。一个版号从一张纸被炒到几十万上百万的价格。现在游戏资质领域的灰色产业链已经持续了将近一年,小编帮客户卖过公司,授权过版号,转让代码,百度账户过户等等许多业务都是版号停批衍生出来的。据小编推测棋牌版号早晚会有一天会重新开放的,只是审批政策难度会加大。也希望中国以后的游戏产业做的越来越好。各大厂商的产品都追求精细化,给游戏玩家营造一个绿色健康的环境。
钛媒体11月16日消息,多位游戏公司内部人士告诉记者,游戏版号或将在近期恢复审批。 自国家新闻出版署官网7月22日公布了7月国产网络游戏出版审批名单后,至今没有公布新一批版号审批名单。8月至10月的网游版号,已连续3个月不见踪影。 有业内人士分析,日前出台的一系列针对网络游戏的未成年人保护监管政策,可能正是游戏版号迟迟不能恢复发放的主因。一位坐标上海的某新兴游戏公司的资深员工在接受采访时推测,正是因为近期一系列网游监管政策下发,版号审核流程和标准也做出了相应调整,才导致8月到10月的版号没有正常下发。(来源:21财经)
A股收评:沪指涨0.49%站上3300点,ChatGPT概念股冲高回落
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关于北京天恒置业集团有限公司2022年面向专业投资者非公开发行公司债券(第二期)挂牌的公告
2月20日,中国新闻出版广电总局本周发布通知,已要求停止提交新游戏版号申请,以处理因去年版号冻结期间积压的版号审批请求。
“监管机构要求地方主管部门停止提交申请,因为目前有太多的积压需要处理。”一位知情人士说,其公司已被当地政府告知此事。另一位知情者表示,游戏公司仍然可以提交申请,但在现阶段处理已有的游戏版号申请时,版号代理机构将不再将新申请提交给北京监管机构。
在已有的过审游戏名单中,我们看到了更多熟悉的游戏公司名字,同时也发现了一些与以往不同之处。今天,我们就来解读一下背后的隐藏信息。
作为2019年的开局版号,两批次过审数量分别为93个和95个,批复时间则依次为1月7日、13日,综合前段时间的发放规律,近乎每周一次的审核批复制度,表明新的游戏审查常态正在逐步形成。
由于此前版号审批已停摆9个月,积压起来的申请存量较大,主管部门的工作压力可想而知。可喜的是,从现状来看,我们已经能感受到主管部门加速审批的决心和态度。
不过,相比往年,审批重启后版号过审数量骤减也是不争的事实。有数据统计,2017年全年月均过审游戏约800款,而现在每周不到一百款的过审数量还不及过去一半,这与游戏总量控制政策息息相关。
去年8月份教育部等八部委印发的《综合防控儿童青少年近视实施方案》已经施行,据知名游戏人士老刀99透露,今年版号总量将控制在3000左右,而1月前处在排队中的版号申请就已达7000多。
显然,版号已成为游戏行业稀缺资源,供不应求的情况下,申请门槛必然水涨船高,对于很多实力不强且没有出海能力的小企业来说,其研发压力将进一步加大。打击赚快钱之风,倒逼游戏公司向高质量创新与研发转型,或为2019年国内游戏行业的政策风向。
从2018年12月恢复至今,共有352款游戏获得版号。其中,传奇类、仙侠RPG和SLG占据多数位置,而在2017年非常火爆的棋牌游戏却只有波克城市的一款麻将过审。对比当时棋牌年过审2000款的盛况,不少媒体叫呼“棋牌凉凉”,不过风车倒是觉得,现在下定论还为时过早。
首先,版号的审批和公布有自己的规则,那就是按提审时间的先后来排队,这已经是业内的普遍共识,也是为什么腾讯、网易两个大厂连续三次缺席公示名单的原因所在。
另一方面,棋牌游戏的出版单位相对集中,同一出版社为提高工作效率,在申报产品时,往往会集中多款游戏统一申报,如果按照排队顺序还没排到,也不足为奇。
此外我们认为,导致棋牌游戏版号减少的主要原因还是在于小程序的驱动。根据阿拉丁发布的《小游戏行业年度报告》,小程序游戏的市场规模已经达到了60亿,日活1亿+,平均每5个微信小程序用户,就有4个在玩游戏。
一方面是市场利好,另一方面是微信打造“小程序封闭生态圈”的勃勃野心。作为全国*大的APP应用流量池,微信在小程序扶持上也是拿出了“真金白银”。按照微信官方发布的分成政策,只要单款小程序游戏的月内购流水不足50万、广告日流水不足100万,微信将不抽取任何分成。这对于棋牌小程序来说,无异于白送免费流量。
面对微信扶持,不少棋牌公司已经把研发主力向小程序转向,用某大厂研发负责人的话来说,“现在安卓渠道依然坚持五五分成,苹果是三七,而小程序却是不要钱。与其开发新游戏还不一定能获得版号,倒不如把现有游戏的小程序全都做起来”。这在一定程度上,反映了时下棋牌公司的研发思路转变。
目前,腾讯、途游旗下的小游戏数量*多,专注地方棋牌的同城游、微乐等品牌表现也比较亮眼。
其实不只是棋牌,塔防类、养成类手游也已举起了小程序大旗,多款小游戏密集上架,影响着行业评价体系的调整与重塑。
以阿拉丁指数、TalkingData、GrowingIO为代表的第三方小程序统计分析平台近来受到了不少厂商的欢迎,其平台数据也正被越来越多的分析人士所引用。小程序指数已成为行业评价体系中日益重要的一环,这在一定程度上也影响了分析机构的业务重心,相信在2019年,以小程序表现为主要监测对象的分析服务平台数量将会有所增多。
虽然版号仍在加速审批发放中,但新的一年,粗放式发展已经不再适合国内游戏环境,2019年必然是比拼品质与创意的角斗场,而一些传统型游戏可能会在新渠道遇到新的机遇,小程序这个流量池虽然是免费的,但受腾讯制约的不可控因素也非常多,总体来看,游戏行业的竞争必将更加激烈。优胜劣汰,谁能坚持下去,让我们拭目以待。